Sulei escribió:Perdonad amigos, que no me gustaría que esto se quedara atrás...
Compañeros, os comento una cosa que he notado junto con otro amigo del grupo, resulta que en algunos juegos de PS5 el tener el modo mejorado de imagen de juegos PS4 puede afectar a la nitidez de los juegos en PS5 Pro, lo hemos notado en Spiderman 2, Ratchet, y Tlous remake que sepamos...
Ahora mismo si no tenéis pensado jugar a juegos de PS4, mejor desactivar esa opción por qué igual entra en conflicto con el PSSR en ocasiones, supongo que se irá mejorando todo poco a poco con nuevos firmwares, pero de momento yo lo dejo desactivado 😉
Los que no habéis notado nada seguramente puede ser que lo tengáis desactivado, ya que así viene por defecto.
Javivalle escribió:Joder, he leído "modo vivo" "motionflow"... pero si eso es lo primero que hay que desactivar para tener una buena imagen.
Sulei escribió:Perdonad amigos, que no me gustaría que esto se quedara atrás...
Compañeros, os comento una cosa que he notado junto con otro amigo del grupo, resulta que en algunos juegos de PS5 el tener el modo mejorado de imagen de juegos PS4 puede afectar a la nitidez de los juegos en PS5 Pro, lo hemos notado en Spiderman 2, Ratchet, y Tlous remake que sepamos...
Ahora mismo si no tenéis pensado jugar a juegos de PS4, mejor desactivar esa opción por qué igual entra en conflicto con el PSSR en ocasiones, supongo que se irá mejorando todo poco a poco con nuevos firmwares, pero de momento yo lo dejo desactivado 😉
Los que no habéis notado nada seguramente puede ser que lo tengáis desactivado, ya que así viene por defecto.
Sulei escribió:Perdonad amigos, que no me gustaría que esto se quedara atrás...
Compañeros, os comento una cosa que he notado junto con otro amigo del grupo, resulta que en algunos juegos de PS5 el tener el modo mejorado de imagen de juegos PS4 puede afectar a la nitidez de los juegos en PS5 Pro, lo hemos notado en Spiderman 2, Ratchet, y Tlous remake que sepamos...
Ahora mismo si no tenéis pensado jugar a juegos de PS4, mejor desactivar esa opción por qué igual entra en conflicto con el PSSR en ocasiones, supongo que se irá mejorando todo poco a poco con nuevos firmwares, pero de momento yo lo dejo desactivado 😉
Los que no habéis notado nada seguramente puede ser que lo tengáis desactivado, ya que así viene por defecto.
Ferdopa escribió:Jur...
@Jony ReyeS
ALLM es el modo de "baja latencia", es decir, el modo juego.
Por norma general si desactivas el ALLM en tu TV (en la entrada de configuración HDMi que estés utilizando) ya te dirás apagado el ALLM pero sí disfrutarás de VRR.
Pruébalo y me cuentas.
Un saludo.
ros escribió:Javivalle escribió:Joder, he leído "modo vivo" "motionflow"... pero si eso es lo primero que hay que desactivar para tener una buena imagen.
Esto es de cajón. Siempre, SIEMPRE, desactivar de las teles todas las mierdas que tengan nombre de canciones de Rosalía.
SIEMPRE.
flipe escribió:Tengo un problema con el VRR, a ver si alguien me da la solucion aunque intuyo que es cosa de la television, tengo una Bravia XJ90 y he notado unos parpadeos muy molestos con algunos juegos, el que mas el Stellar Blade en la pantalla de mejorar los trajes, al moverme de unos a otros, pero tambien en el menu del Wukong o en la pantalla de presentacion del Dragon Dogma, se que es cosa del VRR porque cuando lo desactivo desaparecen, pero no se si es alguna mala configuracion de la consola o la Tv, alguien puede iluminarme?
BeSalmorejo escribió:ElHobbit escribió:madridista escribió:Estoy leyendo a muchos decir que con el hdr activado se ve de lujo....
En cambio yo todo lo contrario que al activar el hdr se ve la imagen mas oscura y la tv mas apagada.... y cuando lo desactivo se ve muy bien.
Pd: tengo una sony bravia XH9096
Misma tele y depende del juego me pasa igual tanto en xbox como ps5 normal y ahora pro... en algunos juegos lo termino desactivando
Eso es simplemente porque tenéis las teles mal configuradas. Tenéis una configuración para contenido SDR, y al poner un modo HDR hay que aplicarle de nuevo la configuración, como si fuese una entrada hdmi nueva.
Por eso al cambiar a HDR lo tenéis más oscuro, porque está sin configurar ese modo a como venía de fábrica la tele.
Sulei escribió:Compañeros, os comento una cosa que he notado junto con otro amigo del grupo, resulta que en algunos juegos de PS5 el tener el modo mejorado de imagen de juegos PS4 puede afectar a la nitidez de los juegos en PS5 Pro, lo hemos notado en Spiderman 2, Ratchet, y Tlous remake que sepamos...
Ahora mismo si no tenéis pensado jugar a juegos de PS4, mejor desactivar esa opción por qué igual entra en conflicto con el PSSR en ocasiones, supongo que se irá mejorando todo poco a poco con nuevos firmwares, pero de momento yo lo dejo desactivado 😉
Los que no habéis notado nada seguramente puede ser que lo tengáis desactivado, ya que así viene por defecto.
bocatxankla escribió:Un tema cometáis que no ha salido el parche para GT7, yo lo veo mucho mejor, pero hay que activar dos opciones en la configuración de pantalla de juego, no sé si por defecto vienen así:
- Prioridad de gráficos -> Prioridad trazado de rayos / resolución
- Salida a 120 Hz -> Si
El juego funciona a 120 Hz y el trazado de rayos es evidente. Creo que esto no era así antes de la Pro.
Ya diréis
Ferdopa escribió:Jur...
@Jony ReyeS
El VRR necesita que el panel tenga un tiempo de respuesta rápido para dar lo mejor de si, especialmente en tasas superiores a los 60hz.
En algunos paneles LCD ese tiempo de respuesta puede ser lento, por lo que las imágenes a veces no se representan como deberían y pueden dejar "trazos/retenciones" de los fotogramas anteriores.
Lo mismo ocurre si usando el modo VRR hay activados efectos en la TV que ralentizan la fluidez de la señal (normalmente al activar el VRR se desactivan todos los de tratamiento de imagen).
Un saludo.
flipe escribió:Tengo un problema con el VRR, a ver si alguien me da la solucion aunque intuyo que es cosa de la television, tengo una Bravia XJ90 y he notado unos parpadeos muy molestos con algunos juegos, el que mas el Stellar Blade en la pantalla de mejorar los trajes, al moverme de unos a otros, pero tambien en el menu del Wukong o en la pantalla de presentacion del Dragon Dogma, se que es cosa del VRR porque cuando lo desactivo desaparecen, pero no se si es alguna mala configuracion de la consola o la Tv, alguien puede iluminarme?
davidDVD escribió:Yo dudo que el LEGO de Horizon requiera indispensablemente de un modo específico para Pro (la consola debería tirar con simple Potencia bruta), pero bueno
Korpas escribió:La sección de mejorados en la store (tanto española como USA) no funciona, a ver si añaden más juegos.
finfantasy escribió:davidDVD escribió:Yo dudo que el LEGO de Horizon requiera indispensablemente de un modo específico para Pro (la consola debería tirar con simple Potencia bruta), pero bueno
Pues ya me dirás, que te hagan elegir en PS5 Pro entre rendimiento con fps bajos y mejor resolución o fidelidad con 60 fps y resolución mas baja... Me parece una cagada. Debería tener los 2 modos en 1 para PS5 Pro.
Maverick_35 escribió:flipe escribió:Tengo un problema con el VRR, a ver si alguien me da la solucion aunque intuyo que es cosa de la television, tengo una Bravia XJ90 y he notado unos parpadeos muy molestos con algunos juegos, el que mas el Stellar Blade en la pantalla de mejorar los trajes, al moverme de unos a otros, pero tambien en el menu del Wukong o en la pantalla de presentacion del Dragon Dogma, se que es cosa del VRR porque cuando lo desactivo desaparecen, pero no se si es alguna mala configuracion de la consola o la Tv, alguien puede iluminarme?
Estoy interesado porque yo también tengo la misma tv, yo no he notado nada raro pero yo no he jugado a ningún juego de los que has nombrado, cualquier solución o comentario nos vendría bien.
Juanfran128 escribió:Maverick_35 escribió:flipe escribió:Tengo un problema con el VRR, a ver si alguien me da la solucion aunque intuyo que es cosa de la television, tengo una Bravia XJ90 y he notado unos parpadeos muy molestos con algunos juegos, el que mas el Stellar Blade en la pantalla de mejorar los trajes, al moverme de unos a otros, pero tambien en el menu del Wukong o en la pantalla de presentacion del Dragon Dogma, se que es cosa del VRR porque cuando lo desactivo desaparecen, pero no se si es alguna mala configuracion de la consola o la Tv, alguien puede iluminarme?
Estoy interesado porque yo también tengo la misma tv, yo no he notado nada raro pero yo no he jugado a ningún juego de los que has nombrado, cualquier solución o comentario nos vendría bien.
No hay solución posible, ya que se trata de flickering cuando está activado el VRR, es decir, se notan parpadeos en la imagen cuando hay cambios bruscos de fps y es notorio en zonas oscuras de la pantalla. Por eso esto suele pasar en las pantallas de carga de partida y semejantes en los que bajan mucho los fps. Solución? Desactivar el VRR en tu monitor/TV si es que lo tiene, porque depende 100% del monitor/TV que tengas.
Maverick_35 escribió:@ArtOfBUSa si desactivo el vrr que pasará? Irá mejor o peor? Hablo de la Sony xr-55x90j.
Sulei escribió:@OnixSa @batuka @Juanfran128 y así en general, lo que notamos es una ligera perdida de nitidez, no es que se vea mal o pixelado, se siguen viendo bien, pero lo hemos notado 2 personas en 2 PS5 Pro distintas.
Vamos, nosotros hemos decidido eso, quitar el modo mejora de juegos PS4 cuando juguemos a juegos de PS5 Pro, si no tenéis problema o no lo notáis pues mejor 😉
Juanfran128 escribió:parh escribió:John Wayne escribió:.
Un saludo.
.Jester_Box escribió:PS5 Pro
4090 en ultra con los ajustes al máximo
Fuente: https://www.reddit.com/r/PS5pro/comments/1gq7bj9/horizon_forbidden_west_ps5_pro_vs_4090_ultra/
Esto lo puedo corroborar yo cambiando la vuelo la imagen entre los dos (con una 4080 Super). Lo único que ganas en PC son más FPS, en tema de calidad de imagen...wow, no sabría diferenciar uno del otro. Fuente: mis ojos "biónicos".
Jester_Box escribió:Juanfran128 escribió:Maverick_35 escribió:Estoy interesado porque yo también tengo la misma tv, yo no he notado nada raro pero yo no he jugado a ningún juego de los que has nombrado, cualquier solución o comentario nos vendría bien.
No hay solución posible, ya que se trata de flickering cuando está activado el VRR, es decir, se notan parpadeos en la imagen cuando hay cambios bruscos de fps y es notorio en zonas oscuras de la pantalla. Por eso esto suele pasar en las pantallas de carga de partida y semejantes en los que bajan mucho los fps. Solución? Desactivar el VRR en tu monitor/TV si es que lo tiene, porque depende 100% del monitor/TV que tengas.
Es raro porque esto lo noté en un monitor oled que probé en agosto o por ahí, y en mi LG C1 desde 2021 que la tengo jamás noté flikering en juegos.
papatuelo escribió:Jester_Box escribió:Juanfran128 escribió:
No hay solución posible, ya que se trata de flickering cuando está activado el VRR, es decir, se notan parpadeos en la imagen cuando hay cambios bruscos de fps y es notorio en zonas oscuras de la pantalla. Por eso esto suele pasar en las pantallas de carga de partida y semejantes en los que bajan mucho los fps. Solución? Desactivar el VRR en tu monitor/TV si es que lo tiene, porque depende 100% del monitor/TV que tengas.
Es raro porque esto lo noté en un monitor oled que probé en agosto o por ahí, y en mi LG C1 desde 2021 que la tengo jamás noté flikering en juegos.
Pues lo tiene y no tiene remedio. Eso es conocido y reconocido, a partir de la C9, en un firmware q introdujeron después del lanzamiento, metieron una opción q no recuerdo exactamente su nombre para mitigarlo.
Es al tener hdr y vrr activado creo recordar, y tenía q ver con la curva ganma del hdr o algo así, no estaba preparada para trabajar con frecuencias variable.
Hablo todo muy de oídas pero seguro q @ferdopa lo conoce bien
DoctaIgnorantia escribió:ros escribió:Javivalle escribió:Joder, he leído "modo vivo" "motionflow"... pero si eso es lo primero que hay que desactivar para tener una buena imagen.
Esto es de cajón. Siempre, SIEMPRE, desactivar de las teles todas las mierdas que tengan nombre de canciones de Rosalía.
SIEMPRE.
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Jester_Box escribió:papatuelo escribió:Jester_Box escribió:Es raro porque esto lo noté en un monitor oled que probé en agosto o por ahí, y en mi LG C1 desde 2021 que la tengo jamás noté flikering en juegos.
Pues lo tiene y no tiene remedio. Eso es conocido y reconocido, a partir de la C9, en un firmware q introdujeron después del lanzamiento, metieron una opción q no recuerdo exactamente su nombre para mitigarlo.
Es al tener hdr y vrr activado creo recordar, y tenía q ver con la curva ganma del hdr o algo así, no estaba preparada para trabajar con frecuencias variable.
Hablo todo muy de oídas pero seguro q @ferdopa lo conoce bien
Yo he visto parpadeo que ocurría sobre todo en fps por debajo de 60 en el monitor oled y créeme que con lo jodidamente molesto que me parecía me habría dado cuenta en mi tele, jamás me ha pasado, por eso no quiero cambiarla porque está TV me salió perfecta en todo 😅
finfantasy escribió:davidDVD escribió:Yo dudo que el LEGO de Horizon requiera indispensablemente de un modo específico para Pro (la consola debería tirar con simple Potencia bruta), pero bueno
Pues ya me dirás, que te hagan elegir en PS5 Pro entre rendimiento con fps bajos y mejor resolución o fidelidad con 60 fps y resolución mas baja... Me parece una cagada. Debería tener los 2 modos en 1 para PS5 Pro.
Joselu95HD escribió:Se sabe cuando sale el parche de mejora en el Wukong? Gracias

Ferdopa escribió:Jur...
@mocolostrocolos
El juego no mantiene los 60 frames fijos.en el modo rendimiento (elodo resolución sigue igual de "a golpes")
He llegado a ver bajones en pantalla bajones de 49-51hz... lo que significa que no es estable.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
@papatuelo
En muchas pantallas con circuitería avanzad no existen esos problemas o se han minimizado sustancialmente.
En LG es bien conocido que en muchos modelos, incluso sin VRR, ha habido problemas en los tonos cercanos al negro/qpagado
O los paneles LG del 2020
En otros modelos con circuitería avanzada y mejoras propias, como los de las gamas premium de Panasonic, el problema de error cercano al negro lleva bastante tiempo solucionado.
Un saludo.
Jester_Box escribió:Juanfran128 escribió:Maverick_35 escribió:Estoy interesado porque yo también tengo la misma tv, yo no he notado nada raro pero yo no he jugado a ningún juego de los que has nombrado, cualquier solución o comentario nos vendría bien.
No hay solución posible, ya que se trata de flickering cuando está activado el VRR, es decir, se notan parpadeos en la imagen cuando hay cambios bruscos de fps y es notorio en zonas oscuras de la pantalla. Por eso esto suele pasar en las pantallas de carga de partida y semejantes en los que bajan mucho los fps. Solución? Desactivar el VRR en tu monitor/TV si es que lo tiene, porque depende 100% del monitor/TV que tengas.
Es raro porque esto lo noté en un monitor oled que probé en agosto o por ahí, y en mi LG C1 desde 2021 que la tengo jamás noté flikering en juegos.
Dannyele escribió:Sulei escribió:@OnixSa @batuka @Juanfran128 y así en general, lo que notamos es una ligera perdida de nitidez, no es que se vea mal o pixelado, se siguen viendo bien, pero lo hemos notado 2 personas en 2 PS5 Pro distintas.
Vamos, nosotros hemos decidido eso, quitar el modo mejora de juegos PS4 cuando juguemos a juegos de PS5 Pro, si no tenéis problema o no lo notáis pues mejor 😉
Estaría genia si pudieses replicarlo y hacer unas fotillos… que modelo de TV teneis? Yo sinceramente en una oled 65” no noto absolutamente diferencia entre activarlo y desactivarlo en juegos de ps5… y de hecho en juegos de ps4 si se nota el filtro de sharpen que le meten…