naima escribió:torpedokid: Con una escopeta a corta distancia no hace falta apuntar mucho, en el tiro al plato ya se complica más la cosa
Rodie: Los soldados de élite no son mancos apuntando, claro que no. Te propongo una prueba, coge un fusil (unos 3Kg.) y comprueba cuanto tiempo tardas en realizar movimientos largos con él, es decir, desplazando el punto de mira una cantidad considerable de grados.
Luego haz la misma prueba con una pistola o SMG, verás que al igual que en el juego se manejan mejor.
Ahora la última prueba, intenta apuntar y disparar mientras te desplazas con todas ellas, comprobarás el incremento de imprecisión de las armas, unas más que otras.
Este juego no es realista 100%, si quieres uno realista tienes la saga Operation Flashpoint -> Armed Assault,
pero se aproxima muuucho más a la realidad que un COD o CS.
naima escribió:torpedokid: Con una escopeta a corta distancia no hace falta apuntar mucho, en el tiro al plato ya se complica más la cosa
nachobarro escribió:Corrigo, un fusil pesa unos 10 o 15Kg
nachobarro escribió:naima escribió:torpedokid: Con una escopeta a corta distancia no hace falta apuntar mucho, en el tiro al plato ya se complica más la cosa
Rodie: Los soldados de élite no son mancos apuntando, claro que no. Te propongo una prueba, coge un fusil (unos 3Kg.) y comprueba cuanto tiempo tardas en realizar movimientos largos con él, es decir, desplazando el punto de mira una cantidad considerable de grados.
Luego haz la misma prueba con una pistola o SMG, verás que al igual que en el juego se manejan mejor.
Ahora la última prueba, intenta apuntar y disparar mientras te desplazas con todas ellas, comprobarás el incremento de imprecisión de las armas, unas más que otras.
Este juego no es realista 100%, si quieres uno realista tienes la saga Operation Flashpoint -> Armed Assault,
pero se aproxima muuucho más a la realidad que un COD o CS.
Corrigo, un fusil pesa unos 10 o 15Kg
naima escribió:ERROR
Corrijo: Un M-16, por ejemplo, fusil de asalto más que típico y empleado por muchos años pesa 3Kg.
SnoK escribió:naima escribió:ERROR
Corrijo: Un M-16, por ejemplo, fusil de asalto más que típico y empleado por muchos años pesa 3Kg.
Exacto. Y un ak-47, tambien tipico, son 4Kg. Y un fusil que fabrico israel, el tavor, pesa algo menos que un m-16.
Imaginate a un soldado con 15Kg en los brazos durante horas![]()
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Tres3 escribió:...Por que no me explico que yo gire el stick totalmente a la izquierda o a la derecha, y el tío tarda como medio segundo o mas en hacer el giro..
nachobarro escribió:SnoK escribió:naima escribió:ERROR
Corrijo: Un M-16, por ejemplo, fusil de asalto más que típico y empleado por muchos años pesa 3Kg.
Exacto. Y un ak-47, tambien tipico, son 4Kg. Y un fusil que fabrico israel, el tavor, pesa algo menos que un m-16.
Imaginate a un soldado con 15Kg en los brazos durante horas![]()
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y un SAW de esos si que pesa 10kg
baronrojo2 escribió:nachobarro escribió:SnoK escribió:Exacto. Y un ak-47, tambien tipico, son 4Kg. Y un fusil que fabrico israel, el tavor, pesa algo menos que un m-16.
Imaginate a un soldado con 15Kg en los brazos durante horas![]()
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y un SAW de esos si que pesa 10kg
Variantes, Squad Automatic Weapon (SAW) M249 Para (M249E3) M249E4 Mk 46 Mod 0. Especificaciones. Peso, 6,88 kg (descargada) 10,02 kg (cargada)
YES!
pesa sobre los 10Kg. Y no pretenderéis llevarla a pulso como Rambo todo el rato verdad?
Pecador7 escribió:naima escribió:Todos los que os quejáis del tiempo que se tarda en apuntar y la dificultad general del proceso apuntar-matar enemigo,
habéis manejado un arma de verdad?!!!!!
Habréis jugado chorropotocientasmil horas a FPS's tipo COD's, pero de manejo de un arma real permitid que os diga que no tenéis ni idea.
La vida real no es un COD, no se apunta en 0,x seg.
Esto es tan simple como otros eolianos lo han definido:
a) os acostumbráis al control del juego y lo disfrutáis.
b) no lo haceís y por lo tanto no os quedará otra más que aguantaros.
Te has dejado la opción c...
c) seguimos dándole al CoD mientras dejamos q el KZ2 coja polvo...
![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif)
naima escribió:He editado el post de antes porque se me olvidó poner el peso con cargador. El M-16 con el cargador son 3'6Kg.
Y por supuesto, el SAW y cualquier AMETRALLADORApesa sobre los 10Kg. Y no pretenderéis llevarla a pulso como Rambo todo el rato verdad?
Os voy a contar un secreto, Rambo es una película, no es real ...![]()
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Rambo es real![]()
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naima escribió:He editado el post de antes porque se me olvidó poner el peso con cargador. El M-16 con el cargador son 3'6Kg.
Y por supuesto, el SAW y cualquier AMETRALLADORApesa sobre los 10Kg. Y no pretenderéis llevarla a pulso como Rambo todo el rato verdad?
Os voy a contar un secreto, Rambo es una película, no es real ...![]()
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donde esta la sorpresa esa de la ke hablais algunos???
no me direis ke eske el radek se pega un tiro y listo?
luego en muchos sitios e leido ke la historia del juego era buenisima ke se ponian los bellos de punta y bla bla bla.......pues yo me e kedao igual,no lo veo para tanto,el juego ensi tiene una grafica alucinante,pero ya estamos con la mierda de duracion,joder 4 años haciendo el juego y luego no dura un pimiento,como la gran mayoria de esta generacion de consolas
y por ultimo el radek estaba empezando a desesperarme ya
Tres3 escribió:Ah vale, que el control es realista, igual de realista que el juego ¿no?
Una guerra, en un planeta lleno de hombres mutados, y despreciados, que tienen que ir con unas mascaras por que los tíos no pueden ni respirar de lo degenerados que son, eso si, son de atléticos que te cagas, saltan vallas y corren que da gusto. Si, muy realista.
Pues para vuestra informacion, si tan realistas quieren poner los controles, ¿por que no se encasquillan las armas, o por que no tienes que martillear tu el arma con el mando? no seamos de mentes cerradas vale, el control no es bueno, y no es cuestión de darle mas sensibilidad o menos, por que ya lo he probado.
Pero vamos, que me da igual, que ahí queda la cosa, Kill Zone 2, un juego perfecto, bueno, casi perfecto, de no ser por la cagada de jugabilidad que le han dado.
Tres3 escribió:Ah vale, que el control es realista, igual de realista que el juego ¿no?
Una guerra, en un planeta lleno de hombres mutados, y despreciados, que tienen que ir con unas mascaras por que los tíos no pueden ni respirar de lo degenerados que son, eso si, son de atléticos que te cagas, saltan vallas y corren que da gusto. Si, muy realista.
Pues para vuestra informacion, si tan realistas quieren poner los controles, ¿por que no se encasquillan las armas, o por que no tienes que martillear tu el arma con el mando? no seamos de mentes cerradas vale, el control no es bueno, y no es cuestión de darle mas sensibilidad o menos, por que ya lo he probado.
Pero vamos, que me da igual, que ahí queda la cosa, Kill Zone 2, un juego perfecto, bueno, casi perfecto, de no ser por la cagada de jugabilidad que le han dado.
No se lo cree ni cliffyB Yo con la historia final me he quedado un poco frío, me la imaginaba más impactante, por cierto el visari no debería de haber muerto, lo quería ver en la tercera parte
Tres3 escribió:Pero vamos, que me da igual, que ahí queda la cosa, Kill Zone 2, un juego perfecto, bueno, casi perfecto, de no ser por la cagada de jugabilidad que le han dado.
toni_23 escribió:Dioooos mioooooooo!!!!! La ultima misión en dificil me está haciendo que le coja asco al juego, no entiendo por que no ponen mas puntos de control joder, que me subo a un "balcon" me cargo a bastantes, suben 3 o 4 que para matarlos madre mia, y luego como no, aparecen los de los bazocas y me mandan a tomar por culo
vergil escribió:toni_23 escribió:Dioooos mioooooooo!!!!! La ultima misión en dificil me está haciendo que le coja asco al juego, no entiendo por que no ponen mas puntos de control joder, que me subo a un "balcon" me cargo a bastantes, suben 3 o 4 que para matarlos madre mia, y luego como no, aparecen los de los bazocas y me mandan a tomar por culo
Bendito sean los spoilers....
esta noche vicio no nacho¿?¿?
Matar A Radec
estoy en la academia radec, luchando contra el bot en el tejado. Me dicen " dispara a esas baterias que están ahí", pero claro, llevo la es opeta y me tengo que acercar de lo lindo, y entonces llega el bot y me da para el pelo. Digo yo que los lanzagranadas serán para darle caña al bot,no? algún consejo?
alxktm escribió:Buenas a todos,
a ver si me hechais una mano porque no me queda muy clara una cosa,estoy en la academia radec, luchando contra el bot en el tejado. Me dicen " dispara a esas baterias que están ahí", pero claro, llevo la es opeta y me tengo que acercar de lo lindo, y entonces llega el bot y me da para el pelo. Digo yo que los lanzagranadas serán para darle caña al bot,no? algún consejo?
salud2
la pistola es tu amigo..., y si el lanzagranadas esta puesta para eso
vergil escribió:alxktm escribió:Buenas a todos,
a ver si me hechais una mano porque no me queda muy clara una cosa,estoy en la academia radec, luchando contra el bot en el tejado. Me dicen " dispara a esas baterias que están ahí", pero claro, llevo la es opeta y me tengo que acercar de lo lindo, y entonces llega el bot y me da para el pelo. Digo yo que los lanzagranadas serán para darle caña al bot,no? algún consejo?
salud2la pistola es tu amigo..., y si el lanzagranadas esta puesta para eso
salu2
con la pistola me cargo las baterías? y hay que cargarselas para que se pete el bot?
alxktm escribió:vergil escribió:alxktm escribió:Buenas a todos,
a ver si me hechais una mano porque no me queda muy clara una cosa,estoy en la academia radec, luchando contra el bot en el tejado. Me dicen " dispara a esas baterias que están ahí", pero claro, llevo la es opeta y me tengo que acercar de lo lindo, y entonces llega el bot y me da para el pelo. Digo yo que los lanzagranadas serán para darle caña al bot,no? algún consejo?
salud2la pistola es tu amigo..., y si el lanzagranadas esta puesta para eso
salu2con la pistola me cargo las baterías? y hay que cargarselas para que se pete el bot?
cuando el atac se ponga encima de las baterias dispara a estas, hara que el atac se electrocute y paralice por un momento, y ahi llega la parte del lanzagranadas, haz esto varias veces
pq hay 2 de rayos... no?alguien ha pillado el trofeo de eliminar todas las "vainas" en el crucero?
esqe no se exactamente si hay que fundirlas todas, pq a mi siempre se me escapan alguna por los laterales, no me da tiempo de girar... algun trukillo??
JOKeR BCN escribió:Ayer hizo una semana desde que tengo el juego (fui de los afortunados que ya lo tuvimos el Martes) y creo que estoy en disposición de dar mi sincera opinión tras todo lo leido en el foro.
No voy a hablar de los gráficos porque no es necesario, sino del "problema" del control.
Cuando lo probe por primera vez (aparte de la demo) enseguida comprendi que esto no era el COD, por lo que mi primera opción era buscar y practicar con los controles que se me ofrecían ya que de nada me iba a servir lamentarme. Un poquito de la campaña y de cabeza el modo escaramuza en nivel élite..... en 5 minutos tuve que bajar el nivel a veterano (joer con los bots).
Probe, probe y probe, standard, alternativo, ajuste de ejes, etc. hasta que me encontre comodo. Al día siguiente se abrieron (a ratos) los servidores y de cabeza al online..... puffff. Tocaba sufrir, acostumbrado a disparar con el R2 y apntar con L2 (xbox360 y cod4 y cod5 en PS3 configurandolo) se me hacia difícil por pura inercia, mantenerme agachado era jodido, la recarga no era tan rápida como en el COD (aquí es más real), pero...... nunca dije, vaya mierda de control, joder que complicado, etc, etc. Puse alternativo 2, ajuste los ejes un poco más alto, agacharse en modo manual y a disfrutar.
Me he adaptado al juego, no he esperado que el juego se adapte a mi, y no os podéis imaginar como lo estoy disfrutando.
Creo que es injusto tanto criticar el sistema de control, como criticar al que se queja del control. Solo deciros a los que no asumis u os hacéis con el control, que siento (para nada hay ironía) no podáis tener las sensaciones que KILLZONE 2 me transmite.
Mi consejo es que practiqueis, que intentéis haceros con él control, al menos perseverar y si lo conseguis os garantizo que lo disfrutaréis.
No os podéis imaginar como me siento cuando oigo el sonido tan particular de haber acabado con un enemigo.
PD: Creo que a "algunos" de los que se han quejado del control, se les ha tratado injustamente, ya que "generalmente" se ha tratado por igual al que lo ha argumentado diciendo "el control es una mierda", al que lo ha argumentado con sus opiniones.
A seguir disfrutando del "posiblemente" mejor shooter en mucho tiempo (tengo la 360 y la PS3, no hay fantismo).
Saludos y perdón por el rollo.
Es en plan , la guerra acaba de empezar! y el Sev con cara de .... 'Hostia la que se va aliar![]()
muy buenoo!! Espero el 3 con ansias o algun capitulo descargable!
ya no me molestará más ese puto bot. Y además me han dado un trofeo por matarlo en menos de minuto y medio
JOKeR BCN escribió:JOKeR BCN escribió:Ayer hizo una semana desde que tengo el juego (fui de los afortunados que ya lo tuvimos el Martes) y creo que estoy en disposición de dar mi sincera opinión tras todo lo leido en el foro.
No voy a hablar de los gráficos porque no es necesario, sino del "problema" del control.
Cuando lo probe por primera vez (aparte de la demo) enseguida comprendi que esto no era el COD, por lo que mi primera opción era buscar y practicar con los controles que se me ofrecían ya que de nada me iba a servir lamentarme. Un poquito de la campaña y de cabeza el modo escaramuza en nivel élite..... en 5 minutos tuve que bajar el nivel a veterano (joer con los bots).
Probe, probe y probe, standard, alternativo, ajuste de ejes, etc. hasta que me encontre comodo. Al día siguiente se abrieron (a ratos) los servidores y de cabeza al online..... puffff. Tocaba sufrir, acostumbrado a disparar con el R2 y apntar con L2 (xbox360 y cod4 y cod5 en PS3 configurandolo) se me hacia difícil por pura inercia, mantenerme agachado era jodido, la recarga no era tan rápida como en el COD (aquí es más real), pero...... nunca dije, vaya mierda de control, joder que complicado, etc, etc. Puse alternativo 2, ajuste los ejes un poco más alto, agacharse en modo manual y a disfrutar.
Me he adaptado al juego, no he esperado que el juego se adapte a mi, y no os podéis imaginar como lo estoy disfrutando.
Creo que es injusto tanto criticar el sistema de control, como criticar al que se queja del control. Solo deciros a los que no asumis u os hacéis con el control, que siento (para nada hay ironía) no podáis tener las sensaciones que KILLZONE 2 me transmite.
Mi consejo es que practiqueis, que intentéis haceros con él control, al menos perseverar y si lo conseguis os garantizo que lo disfrutaréis.
No os podéis imaginar como me siento cuando oigo el sonido tan particular de haber acabado con un enemigo.
PD: Creo que a "algunos" de los que se han quejado del control, se les ha tratado injustamente, ya que "generalmente" se ha tratado por igual al que lo ha argumentado diciendo "el control es una mierda", al que lo ha argumentado con sus opiniones.
A seguir disfrutando del "posiblemente" mejor shooter en mucho tiempo (tengo la 360 y la PS3, no hay fantismo).
Saludos y perdón por el rollo.
Re-edito tras seguir la discusión del control.
Vyk7oR escribió:Pecador7 escribió:naima escribió:Todos los que os quejáis del tiempo que se tarda en apuntar y la dificultad general del proceso apuntar-matar enemigo,
habéis manejado un arma de verdad?!!!!!
Habréis jugado chorropotocientasmil horas a FPS's tipo COD's, pero de manejo de un arma real permitid que os diga que no tenéis ni idea.
La vida real no es un COD, no se apunta en 0,x seg.
Esto es tan simple como otros eolianos lo han definido:
a) os acostumbráis al control del juego y lo disfrutáis.
b) no lo haceís y por lo tanto no os quedará otra más que aguantaros.
Te has dejado la opción c...
c) seguimos dándole al CoD mientras dejamos q el KZ2 coja polvo...
Si optas por la opcion C, mala inversion has hecho amigo. Tener este juego cogiendo polvo es una de las cosas mas tontas que he oido nunca.
Salio la demo, todo el mundo la probo luego no habia ni trampa ni carton. Guerrilla iba con las cartas boca arriba, al que le gustara la jugada que se lo comprara y al que no le gustase cualquier cosa del juego, que lo deje en la tienda que otro lo aprovechara.
Ha habido demo para probarlo durante horas (como en mi caso), yo al principio dudaba pero despues de probarlo durante horas y horas, decidi comprarmelo por que ni el control, ni la dificultad me parecieron barreras infranqueables.
Si alguien se lo ha comprado habiendo probado la demo y sabiendo el percal que habia y ahora no le gusta, culpa suya.
El control esta muy bien, pero eso si con el mando de la xbox, si no se puede hacer algo pesado...
El centinela hijo de puta arriba de edificio del despacho, no habia manera!!!!!
.
, no saber quantas bals te quedan y poder difrutar de todo lo que sale en pantalla. Me refiero que con el mando de la xbox se hace mas sencillo jugar si eres un jugador de hace unos años a la Xbox, porque con el mando de la ps3 para juego de 1º persona son para mi un poco mas complicados.
PinoSeitor escribió:Una preguntilla. ¿Como se consiguen los galones de capturar y mantener? Dice que matando a 10 defendiendo una bandera pero, ¿se refiere a matar a los que estén dentro de la zona verde o matarlos estando yo dentro de la zona? Me parece bastante dificil porque las zonas no son demasiado grandes y tampoco hay demasiado tiempo para matar a 10 incluso es posible que ni siquiera lleguen 10
Viciadoo escribió:Yo me adapto mejor al mando de la Xbox que al de Ps3,2 o 1 para esa clase de juegos, para otro genero me da igual, pero para los de 1º persona mejor el de Xbox de calle.