[Hilo Oficial]Heroes of Mana

Pues nada,aquí os dejo mi primer hilo oficial,con agradecimientos a luigidante (¿Puedes editar tu post,plis?)

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Título :Heroes of Mana
Título original :Seiken Densetsu: Heroes of Mana
Lanzamiento : 14/9/2007 EU
14/8/2007 US
Plataforma : Nintendo DS
Género : Estrategia / Rol
Wifi : Sí (Según la carátula de la caja)
Desarrollo : Brownie Brown
Producción : Square Enix

Sipnosis :

Seiken Densetsu: Heroes of Mana es el segundo juego de esta saga que nos llega a la DS y está desarrollado por la compañía Brownie Brow,creadores del RPG "Magical Starsign",que a la vez trabajaron en el Seiken Densetsu 3

A diferencia del resto de juegos de esta saga,es un RTS,al más puro estilo Warcraft o Command & Conquer,en el que tendremos que gestionar la recolección de recusrsos,la construcción de edifios y,cómo no,las batallas en las que participarán los personajes clásicos de esta saga,como los conejitos amarillos : )

El control será muy sencillo,basado básicamente en el uso de la táctil.Es una pena que no aparezcan más juegos de este tipo,porque por lo que he podido comprobar es una de las formas más eficientes de jugar a este tipo de juegos.

En cuanto al modo wifi,por lo que he podido leer en guías y demás,no es para combates multiplayer ( [burla3] ) sino para desbloquear objetos y cosas del estilo.Esperemos que en la versión USA o europea incorporen un buen multiplayer por wifi.

Historia (Supongo,está sacado de una guía...) [risita]

Hace mucho,mucho tiempo había una leyenda aún más antigua que el propio nacimiento de la Diosa del Maná.Hablaba sobre aquel que trajo la oscuridad al mundo de otra dimensión.Su nombre era Anaith.

Anaith fue más tarde vencida por los Guardianes de Árbol,pero sus poderes oscuros viajaron a través de otras dimensiones,descendiendo sobre los mundos.

Otra leyenda fue contada...

Cuando el mundo estaba envuelto en oscuridad la Diosa del Mana trató de vencer a la Bestia Sagrada que había sido creada para liderar el mundo condenado.Con la ayuda de la Espada de Maná,el monstruo fue sellado en 8 claves.Tras ello,un nuevo mundo de paz fue creado y la Diosa del Mana se convirtió en el gran arbol en un lugar sagrado del que nadie sabe,y vigilando el mundo junto con la Espada de Maná.

Ahora muchos años han pasado y el mundo está en paz,pero la terrorífica sombra de la oscuridad vuelve a descender...

Controles :
-Botón B: Acelera el juego.
-Botón X: Cambia de la lista de unidades a la selección de tipo de unidades.
-Botón L: Rota la pantalla 90º en dirección contraria a las agujas del reloj.
Botón R: Rota la pantalla 90º en dirección a las agujas del reloj.
-Botón Start: Las opciones.
-La cruceta (Pad): Mueve la pantalla en la dirección indicada.
-Touch screen: Selección de unidades, comandos,etc...

Imágenes :

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VÍDEOS



Scans :
(Agradecimientos a luigidante por el cuarto scan)

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Bueno,pues espero que os guste y os sea de utilidad.
Es el primer hilo oficial que hago y no tengo mucha idea,pero pienso ir actualizandolo con la historia, datos de los perosnajes, y cómo no,con vuestras sugerencias.

Edit:Ya he añadido la historia y he quitado los artworks que ocupaban mucho y no me gustaban...
Edit:Se ha añadido la información sobre el modo wifi dentro del apartado Sipnosis.
pues intentaremos convertirlo en un hilo de 6 estrellas jejeje XD, yo te ayudo:

Lanzamiento: 14/9/2007
Plataforma: Nintendo DS
Género: Estrategia / Rol
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix

SCANS:
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PORTADA:
Imagen www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10074000458.jpeg" />

ARTWORK'S:
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mañana te ayudo un poco mas ^^
Si el juego cuenta en su programación con parte del equipo que hizo posible Seiken Densetsu III, tendré que estar atento al resultado final. Eso sí, el diseño de los pjs me ha dejado un poco descolocado (Celestan me recuerda a alguien, su cara me recuerda la de Guybrush XD).
Primera pregunta tonta para el hilo: Veo el simbolito del wifi, se sabe en que consiste? Ya sabeis, si se puede luchar contra otros o cosas asi, es del estilo de pasarse objetos y demás movidas.

A parte de eso, me da un poco de miedo tanta cosa que hay en pantalla, a ver si eso es manejable... [+risas]
Pues por lo menos en la versión japonesa no,no hay multiplayer.
Muy bueno el hilo , el juego me llama mucho la atencion y me lo quiero compra pero el otro dia vi en nu me acuerdo que pagina xD que el juego saldria aqui en ingles , eso es verdad? esque mi ingles no es muy bueno y me estoy echando para atras.
El juego pinta bien.. pero si no tiene wifi ni esta en español igual no es tanto.. ns [decaio]

Salud2
a lo de editar mi post te refieres a quitar lo k esta repetido?

Según explica ultimagame saldrá en otoño de 2007 aki os dejo la fuente:
http://www.ultimagame.com/nintendo_ds/heroes_of_mana_aterrizara_en_europa_el_proximo_otono_de_2007_n5402_0.html En USA saldrá este 14 de agosto Pagina oficial: http://www.square-enix.co.jp/mana/
Muy buen hilo... pero todos esperamos Secret of Mana como el 2 o el 3... REMAKE del 3 en NDS YA !!!
-[GuiLLe]- escribió:Pues por lo menos en la versión japonesa no,no hay multiplayer.


Quien sabe a lo mejor es un extra de las versiones occidentales. No me lo pillé este verano cuando estaba en Japón por el idioma principalmente, pero el juego pinta estupendamente. A ver si no rivaliza demasiado con el FF Tactics Advance. Ya veremos.
Pues prefiero bastante mas el Children of mana, los rpgs tacticos no me desagradan, xero a la serie mana le veo mejor como rpg de accion :P
El Children of mana me parecio un desprecio hacia el primer Secret of mana.

A ver si este, como se sale del tiesto, esta mejor, desde luego es innovador.
Simplemente deciros que está confirmado por el distribuidor (Proein) que el juego vendrá íntegramente en inglés, lo cual es una pena... [tomaaa]

Salude3.
Recubix.-
na k no se entiende como el children lo sacan en castellano i este en ingles, estan como una regadera
Lo que tiene guasa es que antes los juegos de square enix los traia nintendo y ahora con el exito de la NDS los cabrones estos se quieren apuntar al carro y encima para hacerlo mal, pues se lo van a meter por donde les quepa.
Sí, y la nueva moda (parece ser) es sacar un juego en inglés (Cooking Mama en este caso) y luego a los pocos meses, en Septiembre, va a salir el mismo juego TOTALMENTE TRADUCIDO al castellano... y los que lo compraron en inglés en su momento???.

En fin, hay cosas que realmente no entiendo.

Salude3.
Recubix.-
recubix escribió:Sí, y la nueva moda (parece ser) es sacar un juego en inglés (Cooking Mama en este caso) y luego a los pocos meses, en Septiembre, va a salir el mismo juego TOTALMENTE TRADUCIDO al castellano... y los que lo compraron en inglés en su momento???.

En fin, hay cosas que realmente no entiendo.

Salude3.
Recubix.-

Pues a mi eso me parece fantastico. Así, a los que no nos importa comprarlos en englés podemos hacerlo sin necesidad de esperar los siglos que se toman para traducirlos, a parte de que nos dan la posibilidad de tenerlo en ingles y no en un idioma que ni se sabe que es, por mucho que digan que es español, sin tenerlo que importar. Y los que prefieren tenerlo en castellano, pueden tenerlo esperando "normalmente", sin hacernos esperar a todos.
... otra cosa es que deberían avisar de que van a hacer eso, pera que la gente decida si esperar o no, ahí si que te doy la razón.
ya podrian hacerlo multilenguaje nos ahorariamos muchos lios
Aku escribió:Pues a mi eso me parece fantastico. Así, a los que no nos importa comprarlos en englés podemos hacerlo sin necesidad de esperar los siglos que se toman para traducirlos, a parte de que nos dan la posibilidad de tenerlo en ingles y no en un idioma que ni se sabe que es, por mucho que digan que es español, sin tenerlo que importar. Y los que prefieren tenerlo en castellano, pueden tenerlo esperando "normalmente", sin hacernos esperar a todos.
... otra cosa es que deberían avisar de que van a hacer eso, pera que la gente decida si esperar o no, ahí si que te doy la razón.


Ya, pero hay gente que se lo comprar en inglés porque no hay otra cosa y hasta ahora no había reediciones de un título con este tipo de "extras"... ¿así es como premian la fidelidad del usuario que compra los juegos el día de lanzamiento?, y que conste que yo no lo compré en inglés (y no por el idioma) pero puede que ahora en español lo pille.

Salude3.
Recubix.-
Aprovechando que ha salido el juego voy a reflotar el hilo,no sea que creen otro por ahí a no estar este a la vista.
Alguno lo ha probado ya?
Yo, y la verdad es que esta muy bien, el gran (y único, por ahora) fallo que le veo es el siguiente:

Si mandas un grupo de varias unidades a un punto, al no poder estar varias unidades en el mismo punto se trazan rutas extrañas, llegando muchas veces a rebasar el punto que has indicado por muchos cuadrados, y luego volver. No es un efecto que haga imposible jugar (de hecho, si los comandas unidad a unidad no hay ningún problema, a no ser que mandes varios a la misma) pero en medio de un ataque, que tiendes a mandar unidades de un tipo a una zona, resulta muy caótico.

Por lo demás, me encanta, hacia falta un juego así en DS, parece estar cuidada la jugabilidad salvo en el fallo ya comentado, y parece que dará juego.


Nota: Al pasarte cada pantalla, te dice en que "rango" te la has pasado, por un complejo sistema de puntuación (eso si, totalmente explicado, nada de arreu). Ignoro si sirve para algo. Tambien te dice que tesoros secretos has encontrado en el mapa.

Por eso, echo en falta la posibilidad de rejugar mapas viejos.

PD: Como veo que no se ha comentado como funciona en mas detalle, es lo siguiente:


Tu base es una nave, que puedes anclar a ciertos puntos del mapa. En ella construyes edificios (si, dentro) con Gaia (que vendria a ser Roca), la cual debes recolectar con bichos de recolección. Desconozco todos los edificios, pero por ahora son para crear mas tipos de unidades, para poder luchar (Esto gasta Treia, el otro recurso):

Supongo que a la larga habrán más unidades disponibles del mismo tipo (y más caras), aunque al principio no es así.

Existen 6 tipos de unidades:

El tener ventaja contra otra supone que le harás el doble de daño, y el a ti la mitad.

Si estas en desventaja, pues obviamente le harás la mitad de daño y el a ti el doble


Ground (infanteria, para entenderse) que vence a Missile (arqueros) y es débil contra Heavy Units (unidades pesadas)

Heavy Units, que vence a Ground y es débil contra Flying Units (que vuelan)

Flying units, que vence a Heavy Units y es débil contra Missile.

Missile, que vence a Flying Units y es débil contra Ground.

Special units: Por ahora parecen unidades de asedio, "buenas contra todo" y sin debilidades especificas.


Leader units: Los "heroes" de la historia, o los generales malvados XD , que en principio no son buenos ni malos contra nada, pero como puedes equiparles objetos para personalizarlos (3 distintos), pues da jugo a la cosa.

Además, esta unidad tiene la particularidad de que si esta en combate, tiene un aura de 5 cuadrados que hace algo a tus enemigos o aliados (más velocidad, más ataque, hace más debiles los enemigos....). Si no esta combate, mejora de alguna manera tu gestión de los recursos, creación de unidades... todo viene explicado.

Puedes tener a 25 unidades propias como maximo en cada mapa. No puedes guardar recursos para futuros mapas.

PD: Si quieres incluirlo en el primer post, bien... pero me parece que esta mal redactado :Ð , cambialo si quieres hacerlo.
Josezno está baneado por "saltarse el ban con un clon"
¿Decís que la versión española viene en inglés?

Menuda guarrada si es así.

Yo soy de los pocos que disfrutó como un enano con el Children Of Mana y le tengo muuuchas ganas a éste...aunque me da un poco de miedo el componente estratégico.
La verdad es que me está pareciendo un juegazo de cuidado... han aprendido de sus errores con Children of Mana :-p .

¿Alguien sabe en que consiste el Multijugador local?
otro lio... es no se puede configurar par que juege un zurdo ajaja ( o yo no he visto esa opcion, si la hay diganme)


me parace muy tedioso usar la mano izquierda para mover el mapa y luego cojer el stylus para mover a los muñequitos para luego volver a la cruceta.....


pero por lo demas esta cool el juego....mezcla juego con animaciones tipo anime que te dejan con la boca abierta ajaaja....
a riesgo de apedreo popular... si con children of mana me pareció que la habían cagao... este me parece aun peor..


Aix... Sword of Mana.. que tiempos aquellos

salu2
1. Antes que nada, presentarme, soy nuevo en el foro y fanático y especialista de los juegos rpg (sean por turnos, los action rpg, los estratégicos, en especial: la saga mana, y final fantasy)

2. Estoy esperando que mi proveedor me consiga el Heroes of Mana, que acá en la Argentina aun no ha llegado, se calcula que lo tendré en 10 días. Tengo esperanzas que el HOM me saque el mal sabor de boca que me ha dejado el Children of Mana... [agggtt] [agggtt]
El Heroes se ve muy bien, hay revistas especializadas que lo critican por tener un "bad pathfinder" (o mala búsqueda de caminos...), lo irónico del caso es que esas mismas revistas que le ponen baja nota al Heroes, le han puesto dos puntos más arriba al engendro del Children, que como han dicho bien, fue un desprecio al Secret of Mana...

3. Les mando un saludo, el foro está muy bueno y seguiremos debatiendo sobre la gran joya que es la NDS y sus juegos de rol...

DSidious!
Wolasss

Pues si, el problema es que a veces el personaje se le va la olla. Pero mola que sean un poco "tontos", porque evisan mas mapa, y no parece que sean super mega disciplinados de la muerte o.ó

El juego mola, y eso que no me gustan los RPG de recoleccion.

(Ejercito de pajaritos ATTACKK!!! lol)
no me gustó demasiado...
porri escribió:no me gustó demasiado...


no se que parecido tiene este juego con la saga... mana... pero en fin xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ernen escribió:
no se que parecido tiene este juego con la saga... mana... pero en fin xDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Y eso automaticamente lo transforma en un mal juego, al parecer?
Yo lo estoy jugando por ahora no llevo demasiado, pero me parece un juego de estrategia MUY simple (no es lo mismo que fácil). Casi parece un juego tactico al que han añadido un poco de estrategia y la verdad es que las unidades invocadas quedan un poco ridiculas y forzadas respecto a los personajes y el juego en si.

No es mal juego por ahora me entretiene, pero dista mucho de ser un juego de estrategia que destaque. Y creo que pronto me cansare de una estrategia tan forzada.

Me parece un juego de 7 a lo sumo.
Aku escribió:Y eso automaticamente lo transforma en un mal juego, al parecer?


no no no perdona, yo no digo que sea mal juego, pero como saga mana es una puta mierda xD, me parece aun peor que el children of mana, (como saga mana, no como juego)

pero vamos que comparao con sword of mana es un pisapapeles perfecto xD
No creo que exista un juego de la saga Mana, peor que el Children of Mana...
Creo que con este juego la Saga Secret of Mana puede descansar en paz para siempre. Después de la desilusión que me llevé con el Children of Mana ahora este mazazo, este juego no le hace honor a esta gran saga, no tiene ni uno de los ingredientes que hicieron grande a esta saga, por el bien de esta saga que este haya sido el último capitulo, porque si no en un futuro se recordará a la saga del Mana como un conjunto de juegos mediocre.

Mi puntuación a todos los títulos de esta saga.

- Mystic Quest -- Gb -- 1991. = 9.
- Secret of Mana -- Snes -- 1993. = 10.
- Seiken Densetsu 3 -- Snes -- 1995. = 9,5.
- Legend of Mana -- Psx -- 1999. = 8,5.
- Sword of Mana -- Gba -- 2003. = 7,5.
- Children of Mana -- NDS -- 2006. = 5,5.
- Dawn of Mana -- PS2 -- 2007. = 6.
- Heroes of Mana -- NDS -- 2007. = 4.


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El juego es mediocre se mire como se mire. Decir que es bueno es abusar de los antidepresivos. Eso sí, a mí me está divertiendo, pero eso es otra cuestión. Técnicamente es un truño y jugablemente peca de muchas cosas, siendo la principal el desastroso sistema de IA de los personajes, por lo cual intentar llevar más de 4 unidades y pretender que ataquen a quién tú le dices, o que vayan dónde pretendes que vayan, es simplemente imposible. Se chocan entre sí, se quedan quietas donde les da la gana, buscan caminos imposibles, etc- Patético. Y señores, que hace diez años en juegos de estrategia de Pc ya habían solventado semejante error.
Dejando de lado que es un juego mediocre a más no poder, con muñequitos reumáticos (las animaciones son de pena, peor que en Snes), entretiene porque me van los rpgs estratégicos y porque hay un guión que le da vidilla al asunto.
Sip, la verdad es que por culpa de los errores comentados aqui un juego que podria haber sido una maravilla se ha convertido en un quiero y no puedo. Joder, que estando en el año 2007 todavia veamos errores de hace 12 años... En fin, a ver si el FF12:RW no tiene estos fallos garrafales...
Josezno está baneado por "saltarse el ban con un clon"
¿Se sabe ya si vendrá traducido en su versión europea?

¿Tiene modo cooperativo como el Children?
ahora mismo esta en ingles en spain, pero es cierto esa leyenda/rumor que como el cooking mama, lo reeditaran en spanish?

alguien sabe algo oficial?

THANKS
Hoy he estado en el Fnac y he visto el juego y me han dado ganas de comprarlo pero después de leer vuestros comentarios casi que me olvido...
Para mi el Children fue de lo de los mejores juegos de DS, me pareció exelente... aunque nunca he jugado otros juegos de esta saga. Aun así no entiendo porqué critican tanto el Children? si es exelente... jugabilidad genial, divertido, historia interesante, muchas armas... de lo mejorsito.
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