Klonoa del Viento escribió:Mmm si hubiera una forma de extraer un listado con todas las rooms, y en la numeracion/nombre diera pistas del contenido a lo mejor facilitaria saber en que rooms hay material jugoso.
Es curioso que hayan guardado los modelados de la version Agito dentro del juego, cuando se supone que ya no eran necesarios... ¿Pereza, despiste quiza...? Seguro que todavia puede darnos mas sorpresas este juego.Esto me recuerda a por ejemplo Crisis Core, siempre me pregunté por que Shiva no fue incluida y si otras invocaciones, e incluso variaciones de la misma (caso de Bahamut). Imagino que probablemente por temas de espacio en el UMD (mas que nada por las secuencias de video CG), pero me parece una de las invocaciones mas famosas de la saga como para dejarla fuera. Quien sabe si los programadores llegaron a crear el modelado y pueda estar oculto en alguna parte del codigo...)
¡Buen trabajo Sky!

Ponisito escribió:Estas cosas son normales en muchos juegos. En Type-0 hay eidolones como Typhoon o Fenix que no se llegaron a usar. Estaría bien si finalmente se pudieran aprovechar estos contenidos de alguna manera.
Osorio93 escribió:Amigos no se si sabeis q el makina de SkyBladeCloud está portando el juego a android e iOS tambien !!!
The port relies on a custom OpenGL ES 2.0 graphic engine, hooked to part of the PPSSPP HLE to handle system calls through software emulation. That, combined with the GLES 2.0 specific optimizations for this game (mostli changing OGL calls for equivalents shadders), can speed the game up a lot in embed systems (where GLES 2.0 is present).
For multimedia, there is no way to play sound/video, the idea was to convert media files to common formats and change native software calls for standard decoding ones. Still, FMV's would play with the original resolution.
Now, here is the last video you'll see of the android port (unless mystic makes another one). With all Hi-RES models (shown in the video), it goes up to 45fps on a Tegra 2 (ULP) @ 2*1.4 ghz:


.SkyBladeCloud escribió:En realidad, siempre se ha podido jugar en Android, gracias al emulador PPSSPP, lo que hice fue cambiar la forma en la que se gestionan los gráficos, para optimizar específicamente este juego:
Por ejemplo, en este video muestro los gráficos de Type-0 (y un par de dissidia, juego cuyos modelos tambien tengo algo currados) ejecutándose a nivel nativo en Android, y comparando niveles de detalle de los personajes:
http://youtu.be/McSfEHbcELA?t=5m
Este era el plan de reserva si no se podía realizar la tradu para PSP, ya que hubo momentos en los que pensé que no se podría meter en un único UMD, y que los traductores estaban perdiendo el tiempo.
No obstante, en PSP es mucho más factible que en Android (seguramente en el video no notéis todos los glitches, atifacts y flickering que tiene), y dado que no van ni los vídeos (que es fácil arreglarlo, pero aún así se verían mal al ser de 480*272) ni el audio, deseché la idea.
Generalmente no posteo cosas que no tengo planes de publicar, pero tampoco me gusta que que tachen mi trabajo de fake. No obstante si de aquí a que termine la traducción encuentro una forma de que se vea bonito, tal vez valga la pena terminarlo y publicarlo.
~Sky
SkyBladeCloud escribió:SI, es un poco... Una barbaridad... Ten en cuenta que andoid en un sistema completamente abierto al desarrollo, he ahí la ventaja que hace todas estas guapadas posibles... Para la play 3... Ni de broma :/
Lo más cercano sería habilitar el Type-0 para que funcionara en el emulador de PSP de la PS3 a través de cobra (o algún futuro CFW que lo soporte). Actualmente el Emu no soporta el Type-0 pero como no tengo Cobra no he podido mirar si se puede hacer algo...
En cuanto al The Last Remnant.... no... que va... lo siento xD
Ahora bien, Square Enix si que tiene los recursos necesarios, acceso a los kit de desarrollo de la PS3, y el código de sus juegos; de modo que le costaría muy, MUY poco liberar estos juegos en PS3... Claro, hay muchas más cosas de por medio, como la aprobación de Sony... O el hecho de que vaya a vender el juego...
....
silenthill escribió:Para Type-0 sería más factible portar el emulador PPSSPP a PS3, si es que hay alguien con ganas de hacerlo.
The Last Remnant sigue en la lista de futuros lanzamientos de S-E para PS3 en su página.![]()
![]()
http://www.jp.square-enix.com/game/ps3/
En fin, o es un proyecto que lleva aparcado el ni se sabe o es que son tan vagos que ni se han molestado en eliminarlo de su web.
Un saludo.
Me lo temía... mi gozo... en un pozo.
Requete-LOL jajajajaja, manda webs. Con tal de no admitir que lo han cancelado... no les importan dejarlo ahi puesto indefinidamente...
Ponisito escribió:Me lo temía... mi gozo... en un pozo.
El Type-0 puedes hacer como yo. Lo juego con la PSPSLIM conectada por componentes a la tv, con zoom 16 y se ve a pantalla completa. Y de forma menos pixelada que con el remotejoylite en pc.
, y jugar de pie delante de la tele, pues no mola... ¿Como lo haces tu? Klonoa del Viento escribió:Ponisito escribió:Me lo temía... mi gozo... en un pozo.
El Type-0 puedes hacer como yo. Lo juego con la PSPSLIM conectada por componentes a la tv, con zoom 16 y se ve a pantalla completa. Y de forma menos pixelada que con el remotejoylite en pc.
En su momento intenté hacerlo con el Crisis Core usando el cable oficial de Sony, pero no me llegaba al sofa, y jugar de pie delante de la tele, pues no mola... ¿Como lo haces tu?
Ponisito escribió:Klonoa del Viento escribió:En su momento intenté hacerlo con el Crisis Core usando el cable oficial de Sony, pero no me llegaba al sofa, y jugar de pie delante de la tele, pues no mola... ¿Como lo haces tu?
Yo es que juego en mi cuarto, y claro ahí si llega a la TV porque pilla cerca.
Supongo que venderán en alguna web un alargador de cable por componentes hembra-macho.
Recuerda que tu TV tiene que tener un zoom 16 por lo menos. Porque si no, se te verá en un recuadro pequeño. A mi se me ve fullscreen.
Molis escribió:Pero jugar en alguna LCD o plasmas se ven muy pixelados.
Molis escribió:Pero jugar en alguna LCD o plasmas se ven muy pixelados.
SkyBladeCloud escribió:En realidad, siempre se ha podido jugar en Android, gracias al emulador PPSSPP, lo que hice fue cambiar la forma en la que se gestionan los gráficos, para optimizar específicamente este juego:
Por ejemplo, en este video muestro los gráficos de Type-0 (y un par de dissidia, juego cuyos modelos tambien tengo algo currados) ejecutándose a nivel nativo en Android, y comparando niveles de detalle de los personajes:
http://youtu.be/McSfEHbcELA?t=5m
Este era el plan de reserva si no se podía realizar la tradu para PSP, ya que hubo momentos en los que pensé que no se podría meter en un único UMD, y que los traductores estaban perdiendo el tiempo.
No obstante, en PSP es mucho más factible que en Android (seguramente en el video no notéis todos los glitches, atifacts y flickering que tiene), y dado que no van ni los vídeos (que es fácil arreglarlo, pero aún así se verían mal al ser de 480*272) ni el audio, deseché la idea.
Generalmente no posteo cosas que no tengo planes de publicar, pero tampoco me gusta que que tachen mi trabajo de fake. No obstante si de aquí a que termine la traducción encuentro una forma de que se vea bonito, tal vez valga la pena terminarlo y publicarlo.
~Sky
Klonoa del Viento escribió:Ponisito escribió:Klonoa del Viento escribió:En su momento intenté hacerlo con el Crisis Core usando el cable oficial de Sony, pero no me llegaba al sofa, y jugar de pie delante de la tele, pues no mola... ¿Como lo haces tu?
Yo es que juego en mi cuarto, y claro ahí si llega a la TV porque pilla cerca.
Supongo que venderán en alguna web un alargador de cable por componentes hembra-macho.
Recuerda que tu TV tiene que tener un zoom 16 por lo menos. Porque si no, se te verá en un recuadro pequeño. A mi se me ve fullscreen.
Ahora que lo dices, tengo grabada en la retina la imagen de ese recuadro pequeño que mencionas. Es decir, creo que mi tele no tiene zoom x16, de hecho creo que por no tener no tiene ni zoom, que triste jajajaja xd
Creo recordar que en Japón hubo un tiempo que promocionaron algunas teles no se si eran Sharp o Toshiba, que tenian un modo "game" especialmente pensado para PSP, a ver si cuando mi tele pase a mejor vida (que creo que no le queda mucho ya) encuentro alguna con un modo similar.





neowar3020 escribió:http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-paso-a-paso-psp-iso-a-pkg-para-jugarlo-en-la-ps3-cex-no-react_1886158
Al parecer ya se podria teoricamente jugarlo en ps3 sin ningun emulador third-party, con el propio de la ps3 es posible.
Hibiki-naruto escribió:neowar3020 escribió:http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-paso-a-paso-psp-iso-a-pkg-para-jugarlo-en-la-ps3-cex-no-react_1886158
Al parecer ya se podria teoricamente jugarlo en ps3 sin ningun emulador third-party, con el propio de la ps3 es posible.
Pero la compatibilidad es bastante reducida, el FF Type-0 no funciona.
neowar3020 escribió:Acaban de sacar una nueva versión que ya no requiere donnor, si no me equivoco ya no hay restricción de tamaño, a menos que haya entendido mal, y teóricamente si debería de funcionar, con cobra funciona, así que... quien pueda probar con la nueva versión...
Hibiki-naruto escribió:neowar3020 escribió:Acaban de sacar una nueva versión que ya no requiere donnor, si no me equivoco ya no hay restricción de tamaño, a menos que haya entendido mal, y teóricamente si debería de funcionar, con cobra funciona, así que... quien pueda probar con la nueva versión...
Por lo que he leido, el PSPemu del Cobra funciona mejor que el del Cfw... ya que el CobraUSB hacia algo que mejoraba la compatibilidad. Hay juegos que no funcionan o funcionan pero no graba partida, y el con el Cobra en cambio si van bien.
Yo voy a probar el Type0 para ver si funciona, pero vamos... de los juegos de Square-Enix por lo visto solo funcionan la mitad, juegos como el Valkyria Profile, Dissidia012, T3B, FFIVCC y KH BBS no funcionan.
@Edit:
Nada, el FF Type-0 no funciona... la original es demasiado grande por lo que no te deja crear (incluso ahora sin necesidad Donnor no deja por ser demasiado grande), y al ripearle el update ya tiene el tamaño para poder generar el Eboot, pero no funciona, da pantallazo negro tras el logo Minis.
SkyBladeCloud escribió:-No funciona por incompatibilidad del emulador?
~Sky
Zeon_XP escribió:Yo en su momento cuando salió, me compré esto, hará cosa de un año porque era el modelo nuevo: El LKV8000 HD.
La diferencia con el modelo anterior es que este tiene un boton para alternar de 720p a 1080p y que incluye el "Motion Compensated 3D Wavelet Video Coding Technology" que tanta palabreria creo que solo es que se ve el video bien sin cortes y con colores más vivos y bonitos.
Quería hacer una review en su momento porque mucha gente queria ver como era y que tal se veía, pero resulta que no tengo HDMI en la tele de la habitación y no tengo tiempo de ponerme en el salón xD Pero lo estuve probando con varios juegos como FF I y God Eater por ejemplo, y no se veía mal. En segun que juegos quizas si que se veian algunos dientes de sierra y tal pero en general esta muy bien la imagen y todo. Además con la GO puedes usar el mando de PS3 y es como jugar a la PS2.
He visto que en ps3hax han conseguido cargar juegos que antes no funcionaban. La verdad es que lo he probado pero no me funcionan. Pero por lo que se comenta funcionan juegos como FF Type-0 o FF3 y más.
Lo pongo aquí a ver si a alguien le chuta:
First decrypt psp eboot.bin with psp eboot decrypted tools.(DNRiper)
Second replace the origin boot.bin with this decrypted eboot changed name "boot.bin" in ISO.This "boot.bin" is a real elf file.
Third sigh the decrypted psp eboot.bin with SIGN_EBOOT.bat to replace the origin eboot.bin in ISO.this sighed eboot.bin is a key file.
Fouth use a 0KB OPNSSMP.BIN to replace origin OPNSSMP.BIN in ISO.
Finally this FIXED ISO can be converted to EBOOT.PBP and run MINIS.
I have confirmed that most psp games(70-80%) can be minis on PS3 if you realy understand how to run Final Fantasy Type-0 Minis with this method.
gracias por el trabajo que los guarros de square no quieren hacer ^^ Deyvy29995 escribió:Buenas, primero queria dar las gracias por el trabajo que esta realizando sky y demas, y tambien decir que si vais a traducir el juego definitivamente (se que ahora estais probando y tal) que pongais un hilo como ya se hizo con FF4, FF1 etcgracias por el trabajo que los guarros de square no quieren hacer ^^
Ponisito escribió:Deyvy29995 escribió:Buenas, primero queria dar las gracias por el trabajo que esta realizando sky y demas, y tambien decir que si vais a traducir el juego definitivamente (se que ahora estais probando y tal) que pongais un hilo como ya se hizo con FF4, FF1 etcgracias por el trabajo que los guarros de square no quieren hacer ^^
El juego se está traduciendo al inglés (como podéis ver en las imágenes). Cuando el equipo americano termine (o esté cerca) entonces lo haremos nosotros al castellano.
Deyvy29995 escribió:Ponisito escribió:Deyvy29995 escribió:Buenas, primero queria dar las gracias por el trabajo que esta realizando sky y demas, y tambien decir que si vais a traducir el juego definitivamente (se que ahora estais probando y tal) que pongais un hilo como ya se hizo con FF4, FF1 etcgracias por el trabajo que los guarros de square no quieren hacer ^^
El juego se está traduciendo al inglés (como podéis ver en las imágenes). Cuando el equipo americano termine (o esté cerca) entonces lo haremos nosotros al castellano.
Y sabes donde se puede ver el progreso de la traduccion? bueno algo es algo ya vamos avanzando xD
Yo creo que la cosa va bien y entraron nuevos traductores del japonés lo cual agiliza la cosa. companyfields@gmail.com
