Muy buenas gente, voy a tratar de dar mi opinión a los últimos msm k veo por aquí, ya que el foro está muy animado:
- Digefer: tengo todas las medallas y comprado el pack de 25000 xp, aunque reinicies la carrera puedes volver a ponerlos a tu gusto. Por este motivo cuando vuelvo a empezar el torneo con EL MISMO boxeador puedo cambiarlo todo sin problemas, incluso el estilo base (pasando por el menú principal y dando a edit boxer una vez entro en "boxer share". De esta manera puedo empezar mi carrera desde 78 hasta 87 si no recuerdo mal, aunque nunca lo pongo todo de golpe para que la gente me acepte los combates y poderlo probar desde "abajo".
Lo que hago bastantes veces cuando reinicio es esperar a que la máquina me tarde a buscar oponente, ya que muentras sale el msm de buscando rival CADA 5 SEGUNDOS APROX. va subiendo la diferencia de nivel (en este caso a favor de mi rival, k es lo k quiero), de manera que puedo "encontrar" a tios con hasta 40 niveles superior al mio, me lo tomo como un reto, no tengo nada que perder y mucho k ganar.
Tened en cuenta también que el sistema de clasificación hace que si aceptais un combate con un tio mejor ranqueado que vosotros y le ganais os dará muchos mas puntos y subireis mucho mas rápido que si ganais a uno que esté por debajo vuestro. Por esta regla de 3 si perdeis contra ese tio mejor ranqueado os quitarán muchos menos puntos y que si le ganais a él le quitaran igualmente muchos mas puntos. Dicho de otra manera hay una formula progresiva que en función de la diferencia de overall y ranking/record de los dos boxeadores se premiará a los valientes y se "castigara" a los que solo aceptan peleas contra tios peor ranqueados que ellos; lo veo DEL TODO JUSTO.
Por este motivo hay jugadores mejor ranqueados que otros que en principio tiene un rácord mas "atractivo" que ellos, porque su AOL (nivel medio del oponente en inglés) es mas alto.
-N1full: si busca un outsider y juegas de manera defensiva puedes probar al margen de los que ya te han comentado, un textbook, que son resistentes, con buena guardia, un upright; que son muy equilibrados pero en favor de todo lo que sea defensivo, o un hyper, que al margen de ser resistentes son rápidos de pies y manos.
Por otro lado si quieres saber que pros y contra tiene cada tipo de "body" simplemente haz caso a lo que pensarías si te encuentra a un tipo con ese cuerpo en la vida real. Los mas cachitas pegan mas pero gastan mas estamina, los gordos son increiblemente resistentes, también en el estómago, los athléticos son mas rápidos y gastan menos estamina, a cambio de una menor potencia...a todo esto y para acentuar aún mas el tema, súmale las variantes con los diferentes pesos que le puedes poner; lo que digo yo siempre, HAY TODO UN MUNDO POR DESCUBRIR AQUÍ, LA VIRGEN
Germinator; wenas, tu mismo te respondes que porqué no haces tantos KO's como antes, cuando dices "que ahora tiro mas al cuerpo". Ya está mas que probado que los golpes al cuerpo "chupan" mas estamina que los golpes a la cara, sobretodo si tienes un tio muy alto que se tenga que agachar mucho para golpear abajo, ahí no solo pierdes mas estamina, sino también tendrás menos potencias y ese golpe abajo muy posiblemente te "cortará" el combo. RESUMIENDO: si tienes a un tio alto métele potencia en las manos a la cabeza, olvídate de tirar mas de un 20% al cuerpo, tira combinaciones "lógicas" (que son las que también gastan menos estamina), cúbrete bien abajo, NO PIERDAS MANOS EN EL AIRE, piérdelas dando si quieres a la guardía, pero nunca tires fuera de tu distancia MANOS QUE VAYAN AL AIRE (te baja un wevo la estamina y recuperas mucho menos entre asaltos, SI LO ACORRALAS INTENTA QUE NO SALGA DE AHÍ DURANTE EL MAYOR ESPACIO DE TIEMPO POSIBLE, así le entrarás manos con mejor acierto, le harás mas daño y el consumirá mas estamina que tú y recuperará menos entre asaltos...y por último pero no menos importante TEN UN OJO SIEMPRE PUESTO EN LA ESTAMINA CUANDO GOLPEES, ya que 1/ si te desfondas pegando y te entra una buena mano te vas a la lona y 2/ YA SEBEIS QUE COMO DIJE, EL DAÑO SERÁ PROPORCIONAL AL NIVEL DE ESTAMINA QUE TENGAIS, de tal manera que ya rizando el rizo UNA DE LAS CLAVES PARA HACER DAÑO DE VERDAD DURANTE UN COMBO es ADAPTAR LA VELOCIDAD DEL MISMO DE TAL MANERA QUE CADA VEZ QUE LANZEIS UNO DE LOS GOLPES DEL COMBO VEAIS QUE LA ESTAMINA ESTÁ AL TOPE O CASI AL TOPE: ESTO OS GRATIFICARÁ YA QUE NO HABREIS LANZADO MANOS CON POCA ESTAMINA...TODAS LOS GOLPES DE ESE COMBO ENTRARÁN CON FUERZA Y CONSUMIRAN RELATIVAMENTE POCO. Por supuesto hay que intentar tener las combinaciones a la mitad o mas.
Otro tema; si te hace block y giro de cintura lanzalé manos rectas sueltas en tu distancia o pasitos laterales y uppers o crochets, pero si te lo hace sin parar arrincónalo, usa el gatillo de empujar y una vez lo tengas ahí intenta hacerle daño con combos arriba, sin dejar nunca de vigilar con las manos que te puedan entrar abajo. Las series de uppers abajo y arriba contra un tio que está contra las cuerdas son demoledoras.
Liando; tengo mucha fe en tu "trabajo", de verdad que me has ahorrado un faenon crack, ya solo falta pulir detalles entre todos