* Pas de serveur dédié linux
* Pas de version béta jouable
* Pas de démo car Ubi ne veut pas contraindre le jeu à un corridor de 1 km2, ce qui serait contrainre à l'esprit de FarCry2 qui se veut très ouvertet à 360°
* Une boîte à outils extrémements puissantes sera disponible afin que les moddeurs puissent profiter au maximum du moteur Dunia et en faire profiter la communauté (Ubisoft suivra de près ces mods et les encouragera)
* 4 niveaux de difficultés
* Aucun réticule quelque soit le niveau de difficulté afin de rendre le jeu beaucoup plus réaliste (possibilité de le mettre dans les options)
* Pas de possibilité de s'affronter entre différentes plates formes
* Map 16 joueurs maxi (une communication officielle autour du multijoueurs se fera courant septembre)
* Possibilité de jouer dans de très bonnes conditions sur des configs moyennes gamme (challenge de la part d'Ubisoft)
* Chaque core du processeur travaillera de façon équivalente (les quad seront donc avantagés)
Richos escribió:Por cierto Zeta, estos franceses http://farcry2.fr/ comentan lo siguiente:* Pas de serveur dédié linux
* Pas de version béta jouable
* Pas de démo car Ubi ne veut pas contraindre le jeu à un corridor de 1 km2, ce qui serait contrainre à l'esprit de FarCry2 qui se veut très ouvertet à 360°
* Une boîte à outils extrémements puissantes sera disponible afin que les moddeurs puissent profiter au maximum du moteur Dunia et en faire profiter la communauté (Ubisoft suivra de près ces mods et les encouragera)
* 4 niveaux de difficultés
* Aucun réticule quelque soit le niveau de difficulté afin de rendre le jeu beaucoup plus réaliste (possibilité de le mettre dans les options)
* Pas de possibilité de s'affronter entre différentes plates formes
* Map 16 joueurs maxi (une communication officielle autour du multijoueurs se fera courant septembre)
* Possibilité de jouer dans de très bonnes conditions sur des configs moyennes gamme (challenge de la part d'Ubisoft)
* Chaque core du processeur travaillera de façon équivalente (les quad seront donc avantagés)
¿ha cambiado la política respecto a mods? ¿al final habrá algo más que el editor? ¿sdk?
Salu2 y Gracias
Glicerart escribió:PD: Mi gran esperanza de ver una noche real en un juego está en STALKER: Clear Sky.
Los IED dan mucho juego.Zeta69 escribió:Me tengo que jugar el STALKER este, a ver si lo compro por ahi este fin de semana. Pero si, en estas cosas o tiras de un lado o tiras de otro, las luces dinamicas son muy caras, y para cada luz es importante especificar a quien afecta porque bajan mucho el rendimiento. Uno de los pasos de las fases de optimizacion es retocar este tipo de cosas, que luces afectan al terreno, que luces afectan a objetos y que objetos, personajes, etc... Tenemos que ir con mucho ojo con esto porque ya tenemos una carga inmensa de cosas.
El video este ultimo no lo habia visto hasta esta manyana, esta chulo no?Los IED dan mucho juego.
El lunes tendreis mas informacion en IGN, incluida una cinematica en exclusiva, a ver que tal esta porque aqui ni la hemos visto.
Anscari escribió:Zeta69 escribió:Me tengo que jugar el STALKER este, a ver si lo compro por ahi este fin de semana. Pero si, en estas cosas o tiras de un lado o tiras de otro, las luces dinamicas son muy caras, y para cada luz es importante especificar a quien afecta porque bajan mucho el rendimiento. Uno de los pasos de las fases de optimizacion es retocar este tipo de cosas, que luces afectan al terreno, que luces afectan a objetos y que objetos, personajes, etc... Tenemos que ir con mucho ojo con esto porque ya tenemos una carga inmensa de cosas.
El video este ultimo no lo habia visto hasta esta manyana, esta chulo no?Los IED dan mucho juego.
El lunes tendreis mas informacion en IGN, incluida una cinematica en exclusiva, a ver que tal esta porque aqui ni la hemos visto.
Tienes el stalker a 19'99 dólares en steam (una ganga, te lo recomiendo).
En cuanto a gráficos, la verdad prefiero 60fps con gráficos inferiores a un juego a 30 con más carga gráfica.
Yo prefiero mucha carga de IA, animacion, gameplay, fisica, grafica.. a 60 fps. De todas formas nunca llueve a gusto de todos. Zeta69 escribió:Los IED dan mucho juego.





djacura escribió:y pensar que ya se lo abra pasado 20 veces...
Zeta69 escribió:djacura escribió:y pensar que ya se lo abra pasado 20 veces...
que mas quisiera yo tio :_) yo tambien tengo ganas de que salga para jugarlo en condiciones para pasarlo bien y no solo para estar arreglando bugs
djacura escribió:Zeta69 escribió:djacura escribió:y pensar que ya se lo abra pasado 20 veces...
que mas quisiera yo tio :_) yo tambien tengo ganas de que salga para jugarlo en condiciones para pasarlo bien y no solo para estar arreglando bugs
yaya... todas dicen lo mismo xdd
si bueno, es logico que no te pones ahi a pegarte el vicio padre delante los jefes xdd, pero bueno tienes la magia de ir viendo esos errores y poderlos fijar, en el fondo tambien haceis de betatesters y eso es bueno.. malditasea xdd
nada mucha suerte, por cierto no sabras si hay algo por el horizonte de un posible vegas 3 en desarrollo?? seguro que sabes algo.. no quiero una exclusiva ni confirmacion, solo dime que es posible que haya algo con eso me basta, tambien si me dices que ya usaran un nuevo engine grafico al nivel actual de calidad no ese algo desfasado ya, quien sabe quizas con un dunia?? xdd
dime lo que sea maldita sea, saludos tengo una intriga con eso
solo te puedo decir que hagas numeros y tendras la respuesta<Chuke01> escribió:Zeta69 pregunté por allá atrás algo de los requisitos para PC, me imagino que no podrás concretar nada, más que nada porque el juego aún estará en proceso de optimización, pero podrías hacer una aproximación, crees que la gama alta tendrá problemas para correr el juego a tope?¿ (como pasó con el Crysis o el Far Cry original).
Saludos
Dominic Guay: No. We kind of cover all our bases. Obviously, our key focus is going to be on the PC, and it's pretty scalable. We haven't defined any minimum requirements yet, but we have the game running on a Pentium 4 and an [Nvidia GeForce] 6600. Obviously, it doesn't have all the bells and whistles of what you just saw there, but the key experience is still there. You have the same game on that system.
DG: If it were only a high-end PC game? Considering the amount of time we spent on that game and the investment, yeah, it's probably not a good idea to make an only high-end PC game, because you'll only limit your market a lot.
We put a lot of investment and time in putting in the higher-end features that we can run on those higher-end boards, but for someone who doesn't do that, you can still target PC and console. Maybe in three or four years, that's going to be harder, because your game on PC will look like, "Whoa."
I think that Nvidia is trying to help developers do those extra things on PC, and offering more graphically that doesn't stop developers from having the same game on consoles.
djacura escribió:gracias tio me has dado una alegria, es lo mejor que podiais hacer.
sobre FarCry2 tengo una duda, en los vehiculos te podran reventar los neumaticos de 1 tiro? y tu a los del enemigo etc
afectara a la conduccion?
y otra pregunta, se podra escalar los arboles? para controlar una zona vigilada por el enemigo con los binoculares, o atacar por sorpresa a un enemigo que patrulle etc, pregunto esto ya que como parece que sera una de las novedades que tendra el nuevo cod5..
saludos
Richos escribió:Y me alegro de que paseis ya del UE3 y opteis por otros motores, bajo mi punto de vista el uso de dicho motor homogeniza el aspecto de los videojuegos demasiado... no se igual es una sensación mía, además a día de hoy tiene carencias bastante notables, o eso me parece.
Richos escribió:Hay una nueva preview de IGN:
http://pc.ign.com/articles/888/888762p1.html
Incluye un bonito trailer.
ah y esta captura que está wapa y creo que no había salido todavía:
Richos escribió:Hay una nueva preview de IGN:
http://pc.ign.com/articles/888/888762p1.html
Incluye un bonito trailer.
ah y esta captura que está wapa y creo que no había salido todavía:
HaBiLiS escribió:Zeta69 ¿Puedes comfirmarnos que el juego se verá en Xbox 360 tal cual estas imágenes? Si así menudo LOL ¿no?
HaBiLiS escribió:Zeta69 ¿Puedes comfirmarnos que el juego se verá en Xbox 360 tal cual estas imágenes? Si es así menudo LOL ¿no?
De todas maneras teneis los videos de las versiones de consola para contrastar, no? HaBiLiS escribió:Zeta69 ¿Puedes comfirmarnos que el juego se verá en Xbox 360 tal cual estas imágenes? Si es así menudo LOL ¿no?
SCREAM25 escribió:http://e3.g4tv.com/e32008/press_conf_detail.aspx?pressconference_key=5
Jugando ahora en la confe de ubisoft , con el mando de la 360 y demás .
Saludos







Zeta69 escribió:Ahora que he visto la conferencia con Clint y ha mencionado los IEDs me he acordado de que Richos pregunto que eran y no le respondi :_) Perdona.
IED significa "Improvised Explosive Device", y es un arma que puedes usar como secundaria. Consiste en explosivos hechos con restos como un mortero, una mina, etc. Los puedes colocar pegados a una superficie o dejarlos caer en algun sitio y luego detonarlos. Puedes colocar los que quieras o tengas y luego detonarlos, no necesariamente tiene que ser colocar y detonar. Tambien puedes recoger los que ya has puesto si te arrepientes. En el video que pusiste de gamespot explicaban como funcionan asi por encima.
Por cierto algunos estamos en modo apreton mortal ya :_) Que bien voy a dormir cuando se acabe esto jejeje
SCREAM25 escribió:

SCREAM25 escribió:Trailer E3 2008
Por cierto Zeta ¿ ayer en la conferencía lo enseñaron desde una 360 ? , lo digo porke estaba jugando con un mando inalámbrico aunque también podría ser el de PC ..... Saludos.
<Chuke01> escribió:Me encanta el aspecto degradado de las armas, le da un toque muy realista.
.SCREAM25 escribió:Joder que wapo lo de las armas , pues la verdad gráficamente pinta brutal la versión de 360.
Zeta tu que habras podido probar las 2 versiones , ¿ se lleva mucho gráficamente la versión de PC respecto a la de 360 ? .
También lo que me gustaría saber a mi es todos los modos multiplayer que tendrá el juego al detalle , si el juego x live va estable sin lagazos , si se puede customizar el personaje , etc...
Saludos

the_gooseman escribió:de los proximos lanzamientos este es el que mas espero.
ademas, el mismo juego en las 3 plataformas, que aprendan los de crytek, si FC2 puede estar en consolas, no entiendo por que crysis no, si hay por ahi algun guru techie que me lo explique, porque la verdad es que no lo entiendo (obviando movimientos comerciales, por supuesto...)



Zeta69 escribió:Sobre el modelado de las armas, es algo que se repite en practicamente en todos los juegos. Entiendo que la gente hardcore lo encuentre mal, pero es que modelar el arma como es en realidad, es decir al reves que en los juegos, no tiene interes ninguno porque no vas a var los casquillos ni las partes animadas. Se hace por esa razon unicamente.