redribbon escribió:La verdad es que esta vez Capcom se ha portado. Saca un juego con un año de antiguedad, con una expansión enorme y a precio reducido. En españa a 30 pero las versiones uk estan a 21 o asi.
Haced más caso de lo que es 100% seguro que de ese aspecto en concreto. Nameless escribió:redribbon escribió:La verdad es que esta vez Capcom se ha portado. Saca un juego con un año de antiguedad, con una expansión enorme y a precio reducido. En españa a 30 pero las versiones uk estan a 21 o asi.
A 17 libras lo tengo yo reservado... ¡menudo chollo!
Gyzmo escribió:Nameless escribió:redribbon escribió:La verdad es que esta vez Capcom se ha portado. Saca un juego con un año de antiguedad, con una expansión enorme y a precio reducido. En españa a 30 pero las versiones uk estan a 21 o asi.
A 17 libras lo tengo yo reservado... ¡menudo chollo!
17,86 libras = 20,94€ + envío más barato (Standard (3-7 business days)) = GBP 24.48 (29,81€).
En Fnac, por poner un ejemplo: 26,31€ si lo recoges en tienda o 28,31 si te lo envían a casa por Correo urgente.
http://www.fnac.es/Dragon-s-Dogma-Dark- ... 60/a860574
En este caso no tengo yo tan claro la ventaja de la importación.
Parry escribió:Aviso sobre la importación: un amigo alquiló el juego y después lo acabó comprando en UK y el save no le valía. Los que tengáis la PAL ESP y queráis importar partida en Dark Arisen andad con ojo si vais a importar.
Dj_Rao escribió:Parry escribió:Aviso sobre la importación: un amigo alquiló el juego y después lo acabó comprando en UK y el save no le valía. Los que tengáis la PAL ESP y queráis importar partida en Dark Arisen andad con ojo si vais a importar.
También hubo bastante gente que se quejaba de que la partida se le había estropeado en este juego al principio o algo así, e hicieron un parche... a ver si fué eso porque ya es raro que no te valga una partida de Pal UK en un juego Pal ES y vice versa incluso cuando no tienen el mismo idioma.... de hecho incluso si son diferentes te toca instalarlo de nuevo pero la partida te vale.
Yo por 5€ de diferencia paso de arriesgarme, que tengo una partida con más de 300 horas, con absolutamente todos los items posibles y el personaje de nivel 200
Gyzmo escribió:Nameless escribió:redribbon escribió:La verdad es que esta vez Capcom se ha portado. Saca un juego con un año de antiguedad, con una expansión enorme y a precio reducido. En españa a 30 pero las versiones uk estan a 21 o asi.
A 17 libras lo tengo yo reservado... ¡menudo chollo!
17,86 libras = 20,94€ + envío más barato (Standard (3-7 business days)) = GBP 24.48 (29,81€).
En Fnac, por poner un ejemplo: 26,31€ si lo recoges en tienda o 28,31 si te lo envían a casa por Correo urgente.
http://www.fnac.es/Dragon-s-Dogma-Dark- ... 60/a860574
En este caso no tengo yo tan claro la ventaja de la importación.
Kaen escribió:Siento molestar. Es una duda muy tonta. LOs juegos de este estilo me suelen gustar...vamos me suelen.
Mi pregunta es difiere mucho el juego de la demo, quiero probar el juego y pasode alquilarlo, me gustaria saber si la demo es consecuente con el producto final para probarla antes de comprarlo.
Ya sabemosde muchos juegos que la demo no concuerdan nada de nada.
clero escribió:Yo quiero hacer tambien una pregunta.
Acabo de venir ahora de passarme el Skyrim y nose como estara este pero le tengo muchisimo interes... Me lo recomendais o esta bastante flojillo?
Yakerton escribió:Yo estaba igual que tu y despues de 5h lo deje por el coñazo de no tener viajes rapidos y alguna movida de encontrar a x tio de una mision y que no te indiquen una mierda en el mapa, solo que lo encuentres.
Tengo el save asi que si con el dark arisen dan cristales de viaje infinitos volvere a darle.
Yakerton escribió:Yo estaba igual que tu y despues de 5h lo deje por el coñazo de no tener viajes rapidos y alguna movida de encontrar a x tio de una mision y que no te indiquen una mierda en el mapa, solo que lo encuentres.
Tengo el save asi que si con el dark arisen dan cristales de viaje infinitos volvere a darle.
Al principio la mitad de la diversión consiste en los viajes a pie, planificarlo un poco, temer que se haga de noche, salir del camino con una mano en la empuñadura esperando cualquier cosa, y buscarse un poco la vida... Si tuviera viaje rápido el juego sería bastante soso. Si buscabas algo rollo Skyrim, has ido a dar con su antagonista me parece a mí
clero escribió:Yo quiero hacer tambien una pregunta.
Acabo de venir ahora de passarme el Skyrim y nose como estara este pero le tengo muchisimo interes... Me lo recomendais o esta bastante flojillo?
En ambientación, pues Skyrim es mucho más grande, con muchos más sitios por ver, y misiones por hacer, pero muchos, muchos más... Y sin embargo, una vez vistos 10, los has visto todos. En el Dragon's Dogma hay muchos menos pero claramente diferenciados, y en fin, es otro tipo de juego, más enfocado a la acción del combate, y sin embargo con un desarrollo de personaje no muy alejado de skyrim en cuanto a profundidad. Una cosa te voy a comentar: yo skyrim, después de 2 personajes nivel 81 no me llama lo más mínimo volverlo a jugar, expansiones incluídas. Y con Dragon's Dogma se me hace el culo pepsicola esperando Dark Arisen. Pero claro, sobre gustos... Lo mejor es que veas unas reviews y decidas por ti mismo si te gusta lo que ves.
Sr.Rubio escribió:Yo ando un poco mosca con la expansión, ya que según he leido en Vandal las nuevas zonas son para >lv50, y yo con el juego terminado estoy en 44...no podré jugar o tendré que empezar todo de cero o levear?![]()
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Te dará para subir más niveles y disfrutarás de nuevo de batallas tensas y emocionantes. Sobre todo la última
Y así si quieres puedes subir otras vocaciones para ti y tu peón y no te aburrirás. Para recomenzar con tu personaje recuerda darle a Cargar y no a Nuevo Juego.
Mejor eso que nada.
Kaen escribió:Siento molestar. Es una duda muy tonta. LOs juegos de este estilo me suelen gustar...vamos me suelen.
Mi pregunta es difiere mucho el juego de la demo, quiero probar el juego y pasode alquilarlo, me gustaria saber si la demo es consecuente con el producto final para probarla antes de comprarlo.
Ya sabemosde muchos juegos que la demo no concuerdan nada de nada.
Yakerton escribió:clero escribió:Yo quiero hacer tambien una pregunta.
Acabo de venir ahora de passarme el Skyrim y nose como estara este pero le tengo muchisimo interes... Me lo recomendais o esta bastante flojillo?
Yo estaba igual que tu y despues de 5h lo deje por el coñazo de no tener viajes rapidos y alguna movida de encontrar a x tio de una mision y que no te indiquen una mierda en el mapa, solo que lo encuentres.
Tengo el save asi que si con el dark arisen dan cristales de viaje infinitos volvere a darle.
igual que lo de la dificultad que a muchos los mataban y que era insufrible.....
Yakerton escribió:LA dificultad no me molestaba, la primera misio charca esa del pozo me la pase en plan chorra, sin bajar a la charca y atacando desde arriba jaja, solo bajaba para dar una hostia y volvia a subir.
Lo que si me liaba en encontrar gente, al igual que las misiones de matar nose, tres cigueñas, que coñazo tio, no te dicen nada, exijo que haya opciones de pistas para adormilaos como yo.
pero al principio hay que andar y sufrir....... "LA NOCHE"
Yakerton escribió:Eso si, yo si me dejan paso de volver a ser guerrero con espada y escudo, en este juego no mola, me haré o mago o guerrero pero a dos manos, con martillo o algo.
Gorthaug escribió:Una preguntilla, para ponerse con el ur-dragon en online hace falta ser gold? o con una cuenta silver vale?
Parry escribió:En la segunda vuelta El Gato Negro vende cristales de teletransporte por 200.000. Matando al Ur-Dragon unas cuantas veces y vendiendo las piedras del despertar que ganas, consigues millones. Compras cristales, los colocas por el mundo (hasta un máximo de 10 a la vez, eso sí) y ale, viajes rápidos para todos. Pero claro, como en la primera vuelta no tiene PORQUE ES ASÍ COMO DEBE SER, pues nos quejamos. En la primera vuelta es normal que te limiten los viajes, si no el juego no tendría gracia alguna. Además, viajar culturiza![]()
Mi mejor speedrun ronda algo menos de la hora y media (1) (o sea, pasarse el juego de inicio a fin), así que ya veis si iba a ser eso posible sin tener viaje rápido...
Edit: por cierto, una duda... ¿Nos añadirá Dark Arisen de nuevo todos los logros como si fuera un juego aparte? (2) Sería gracioso
Yakerton escribió:Eso si, yo si me dejan paso de volver a ser guerrero con espada y escudo, en este juego no mola, me haré o mago o guerrero pero a dos manos, con martillo o algo.
y todo a lo counter rollo capcom
una vez venía un trasgo corriendo y dirigí mi bola de pinchos dorada del urdragon
hacia otro lado para no darle y estaba como a un metro y de lado y lo desintegró
casi me da algo de la risa...
lo que no se si lo hace el de el escudo pero es muy cachondo
, pero recuerdo haber bajado la demo hace meses, y mi conclusión de las batallas la definiría en una palabra: caóticas.Dj_Rao escribió:(1) Que ibas mirando las flores???![]()
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Llevo todo preparado, con las misiones de la sierpe más cortas y con todo encima, con cristales en los sitios puntuales, etc... Si tú tardas menos... screenshot or didnt happen!! Jajaja Yo no puedo porque ya vendí el mío a la espera del Dark Arisen ![a lágrima viva [buuuaaaa]](/images/smilies/nuevos/triste_ani3.gif)
saizman escribió:buenas, aquí otro que le ha dado bastantes horas al Skyrim, pero que ha acabado hasta el gorro de sus batallas sin gracia (jugaba en muy difícil con un mago, y era un verdadero coñazo). Para mí entre Skyrim y Demons/Darks Souls no hay color, los DD se lo comen con patatas, por mucha historia y miles de misione que tenga Skyrim
así que le estoy echando un vistazo a este Dragons Dogma: DA y me está gustando lo que veo, sobre todo el preciazo, 21€ en zavvi, pero recuerdo haber bajado la demo hace meses, y mi conclusión de las batallas la definiría en una palabra: caóticas.
es correcto, ese caos de verse rodeado por enemigos y tus pupilos, o fue más por la primera impresión de alguien que no lo ha jugado realmente más allá de la demo?
). saizman escribió:gracias Parry, entiendo a qué te refieres, digamos que puedes hacer que tus pupilos de dediquen a atacar desde lejos, curar y tal... mientras tú repartes la estopa, o al contrario, no?
me animo con otra perguntilla: aunque tenga variedades de personaje, veis verdaderamente "jugable" a personajes como arquero o mago, o la verdadera gracia del asunto es la primera linea?
justamente en Skyrim el "close combat" era penoso, y jugar de mago se me hacía repetitivo hasta la nausea... por eso lo abandoné
Sr.Rubio escribió:Por cierto, os leo hablar de las piedras de transporte, en plural, tenía entendido que sólo se podían poner en un sitio y siempre volvías a él hasta que la movieras a otro no?
Parry escribió:Dj_Rao escribió:(1) Que ibas mirando las flores???![]()
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¿Tú te lo haces en mucho menos? Pues dime cómo, porque es prácticamente imposible bajar esa marcaLlevo todo preparado, con las misiones de la sierpe más cortas y con todo encima, con cristales en los sitios puntuales, etc... Si tú tardas menos... screenshot or didnt happen!! Jajaja Yo no puedo porque ya vendí el mío a la espera del Dark Arisen
porque antes de que saliera ya practicaba y me salía mas o menos eso de tiempo, siempre menos de una hora... visto que el premio era una castaña ya no decidí volver a hacerlo, y encima creo que lo hablé contigo es rebajable porque yo siempre hacía la misión del fuerte y no la de la sierpe que se tardaba menos....saizman escribió:gracias Parry, entiendo a qué te refieres, digamos que puedes hacer que tus pupilos de dediquen a atacar desde lejos, curar y tal... mientras tú repartes la estopa, o al contrario, no?
me animo con otra perguntilla: aunque tenga variedades de personaje, veis verdaderamente "jugable" a personajes como arquero o mago, o la verdadera gracia del asunto es la primera linea?
justamente en Skyrim el "close combat" era penoso, y jugar de mago se me hacía repetitivo hasta la nausea... por eso lo abandoné
, una que diriges tu con la cámara durante un momento a lo metal gear.... y el flechazo del siglo que sacrifica un peón (no solo la vida desaparece y no lo puedes curar)... a parte hay flechas con efectos como en la mayoría de los juegos que unidas al tiro perforante, es uno que va girando la flecha y les da varias veces, quita muy poco pero hace que el efecto de la flechas se aplique bien aplicado y se suma al efecto mágico al dar varios hits... es decir tu arco de cuerda (el mágico no) lo imbuyes en fuego y usas flechas de veneno con el tiro perforante siempre les quemas y envenenas
el cazador tiene un disparo de 10 flechas como si fueran postas que es aberrativo

(luego acabaré haciéndome otros presonajes, como me pasó en Skyrim, que nunca estoy contento con lo que elijo) saizman escribió:nada más que decir, Parry, con esto ya me has convencido totalmente, se me está haciendo la boca agua por las posibilidades de un asesino o personaje similar. Voy a reservarlo en zavvi
Dj_Rao jeje ya teee digo que coñññazo de pupilos dando la brasa en la demo!! como la jugué varias veces descubrí que se les podía callar, pero claro, no me parece bien que implementen algo MAL y que la solución... sea quitarlo. Me alegra saber que en el juego real se tranquilizan, en la demo parecían puestos de speed![]()
flechas y dagas, lo tengo claro(luego acabaré haciéndome otros presonajes, como me pasó en Skyrim, que nunca estoy contento con lo que elijo)
Parry escribió:saizman escribió:nada más que decir, Parry, con esto ya me has convencido totalmente, se me está haciendo la boca agua por las posibilidades de un asesino o personaje similar. Voy a reservarlo en zavvi
Dj_Rao jeje ya teee digo que coñññazo de pupilos dando la brasa en la demo!! como la jugué varias veces descubrí que se les podía callar, pero claro, no me parece bien que implementen algo MAL y que la solución... sea quitarlo. Me alegra saber que en el juego real se tranquilizan, en la demo parecían puestos de speed![]()
flechas y dagas, lo tengo claro(luego acabaré haciéndome otros presonajes, como me pasó en Skyrim, que nunca estoy contento con lo que elijo)
Lo bueno del juego es que las vocaciones puedes cambiarlas cuando quieras. Es decir, puedes empezar siendo arquero y acabar siendo hechicero. Al comenzar sólo puedes elegir las 3 básicas: Luchador (espada y escudo), Strider (dagas y arco) o Mago (hechizos ofensivos bajo/medios y curación), y una vez llegues a la ciudad principal puedes cambiar a cualquier otra. No estás obligado a jugar siempre con la misma. Como punto malo, sólo puedes tener un único personaje. Si empiezas otro borras el anterior. Pero como puedes cambiar de vocación cuando quieras tampoco lo veo muy problemático.
saizman escribió:Parry escribió:saizman escribió:nada más que decir, Parry, con esto ya me has convencido totalmente, se me está haciendo la boca agua por las posibilidades de un asesino o personaje similar. Voy a reservarlo en zavvi
Dj_Rao jeje ya teee digo que coñññazo de pupilos dando la brasa en la demo!! como la jugué varias veces descubrí que se les podía callar, pero claro, no me parece bien que implementen algo MAL y que la solución... sea quitarlo. Me alegra saber que en el juego real se tranquilizan, en la demo parecían puestos de speed![]()
flechas y dagas, lo tengo claro(luego acabaré haciéndome otros presonajes, como me pasó en Skyrim, que nunca estoy contento con lo que elijo)
Lo bueno del juego es que las vocaciones puedes cambiarlas cuando quieras. Es decir, puedes empezar siendo arquero y acabar siendo hechicero. Al comenzar sólo puedes elegir las 3 básicas: Luchador (espada y escudo), Strider (dagas y arco) o Mago (hechizos ofensivos bajo/medios y curación), y una vez llegues a la ciudad principal puedes cambiar a cualquier otra. No estás obligado a jugar siempre con la misma. Como punto malo, sólo puedes tener un único personaje. Si empiezas otro borras el anterior. Pero como puedes cambiar de vocación cuando quieras tampoco lo veo muy problemático.
entiendo, y lo veo muy positivo, el hecho de que cualquier decisión que tomes no sea "definitiva". Siguiendo con la débil comparación con Skyrim, allí cualquier punto utilizado es definitivo (no en la versión pc, mod mediante) y te obliga a sacrificar muchas posibilidades.
Aunque... la experiencia como luchador te sirve de algo si cambias a la rama de Strider? o al cambiar, la primera rama queda "inactiva" con sus habilidades inservibles, y tienes que subir de cero la que acabas de elegir? por lo que dices supongo que no, que pasas a la otra rama pudiendo usar tantas habilidades como tenías en la primera... me gusta mucho la idea de poder probar varias ramas de personaje in situ, sin tener que crear otro distinto.
por contra, lo de solo poder crear un personaje, no es algo muy grave pero sí es cierto que debería poderse grabar más de uno. Lo mismo en esta nueva versión lo implementan.
saizman escribió:entiendo, y lo veo muy positivo, el hecho de que cualquier decisión que tomes no sea "definitiva". Siguiendo con la débil comparación con Skyrim, allí cualquier punto utilizado es definitivo (no en la versión pc, mod mediante) y te obliga a sacrificar muchas posibilidades.
Aunque... la experiencia como luchador te sirve de algo si cambias a la rama de Strider? o al cambiar, la primera rama queda "inactiva" con sus habilidades inservibles, y tienes que subir de cero la que acabas de elegir? por lo que dices supongo que no, que pasas a la otra rama pudiendo usar tantas habilidades como tenías en la primera... me gusta mucho la idea de poder probar varias ramas de personaje in situ, sin tener que crear otro distinto.
por contra, lo de solo poder crear un personaje, no es algo muy grave pero sí es cierto que debería poderse grabar más de uno. Lo mismo en esta nueva versión lo implementan.
): por un lado tienes tu nivel de personaje, que subes ganando experiencia (nivel máximo 200) y es un nivel al modo tradicional de cualquier juego. A su vez, un porcentaje de esa experiencia que vas ganando se va convirtiendo en Puntos de Vocación (PV), que a medida que suben aumentan el nivel de la vocación que llevas actualmente y se van acumulando para comprar habilidades. Las vocaciones tienen 9 niveles máximo, que a medida que van subiendo, van desbloqueando nuevas habilidades de esa vocación, que puedes comprar con dichos puntos de vocación. Cuando subes el nivel de tu personaje tus stats subirán dependiendo de la vocación que lleves actualmente. Así, si subes muchos niveles siendo Guerrero, por ejemplo, acabarás teniendo mucha fuerza y resistencia, y si subes siendo mago, mucha magia, etc. Si vas alternando irás teniendo un personaje equilibrado pero que no destaca tampoco en nada especialmente (ojo, esto no es malo). Tu peón funciona igual en este sentido, por eso verás peones con el mismo nivel y distintas stats, pues dependerán de qué vocaciones hayan tenido hasta llegar a ese nivel.
Parry escribió:Perdona el tocho, andaba un poco aburrido
Dj_Rao escribió:Joder así leído parece mas complicado de lo que es incluso para alguien que ya se lo sabe jajajajaja
Bueno si hay más dudas, se pregunta y listo
saizman escribió:de tocho aburrido nada tronco, te has explicado perfectamente (Dj_Rao lo intentó pero veo que no es fácil condensar su funcionamiento jeje)
cuanto más sé, más me gusta cómo ha sido enfocado el asunto.
creo que el tema "caos" de la demo, y luego lo de que no era extremadamente difícil (por entonces estaba Dark Souls, creo) y que no subía la dificultad en un hipotético +NG me echó para atrás. Me da que me equivoqué al juzgarlo, pero oye, mucho mejor porque ahora me saldrá barato y con expansión![]()
gracias por las explicaciones
![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif)
:Player
-Various attacks and skills for all weapons have been rebalanced for all weapons.
Enemies
-Made the Ur-Dragon corpse's collision boundary smaller so players can now pick up drop items more easily.
-Undead enemies will now come out of the ground with higher defense stats (super armor mode).
-When Saurians die after being knocked down, they will now use a special death animation for when they are on the ground.
-Goblin Shamans will appear in the Witchwood. -Eliminators will appear on the Tainted Mountain.
-Pyre Saurians will appear on the Tainted Mountain. -Golden Knights and Silver Knights will appear in the Everfall (before the destruction of Gran Soren).
-Gorecyclopes (condemned type) will appear in the Shadow Fort. -Living Armor will appear in the Catacombs.
-Wyverns (strong type) will appear at Bluemoon Tower.
-Wyrms (strong type) will appear at the Watergod's Altar.
-Drakes (strong type) will appear in the Everfall after the destruction of Gran Soren.
Pawns
-Adjusted how often pawns will talk by spacing out less important lines; in effect, making them seem to talk less.
-Adjusted and balanced the equipment and skills of all of the high-level pawns that are available to a player when they're playing offline.
-Adjusted how much it costs to hire a pawn that is higher-leveled than yourself down to a more realistic scale.
-Added a Monthly ranking to the pawn's Top Ranked section.
NPCs
-You will not gain Affinity with Assalam simply by talking to him anymore.
Items & Equipment
-Adjusted how much Ferrystones cost and how much they sell for. (Purchase price: 20000 >5000 | Sell price: 3500>1250)
-Adjusted how much Premium Rings and Premium Earrings cost. (Purchase price: 1,500,000>150,000 Rift Crystals | Purchase price 3,000,000>300,000 Rift Crystals)
-Tweaked stat increases for weapon upgrades (increases weaker upgrades, decreases ones that were too strong). Tweaks affect 68 different weapons.
-Dramatically increased base stats for 12 weapons obtainable by defeating the Dragon.
-Improved base stats for 10 Magick Bows
World
-A Portcrystal that allows players to return to Cassardis has been added just outside Cassardis's gate
-A character/warp point that allows players to travel between Bitterblack Isle and Cassardis has been added to Cassardis's pier.
-Added a removable Portcrystal to the following areas: The Gran Soren Everfall (before a certain plot point. . . .), The Shadow Fort, The Witchwood, Hillfigure Knoll.
Fuente.
WarnedDanix escribió:Con las ganas que tengo de jugarlo y no baja de precio nunca
WarnedDanix escribió:Con las ganas que tengo de jugarlo y no baja de precio nunca