israel2121 escribió:Si alguien me puede ayudar, ya que con el control analogico no soy capaz de lanzar objetos. en las instrucciones no pone nada, y ademas no soy capaz de meterme en partidas cooperativas.
Zack_VII escribió:israel2121 escribió:Si alguien me puede ayudar, ya que con el control analogico no soy capaz de lanzar objetos. en las instrucciones no pone nada, y ademas no soy capaz de meterme en partidas cooperativas.
Manten pulsado RT y luego pulsa LT
israel2121 escribió:Zack_VII escribió:israel2121 escribió:Si alguien me puede ayudar, ya que con el control analogico no soy capaz de lanzar objetos. en las instrucciones no pone nada, y ademas no soy capaz de meterme en partidas cooperativas.
Manten pulsado RT y luego pulsa LT
Mil gracias. que util el dual monitor. El foro en el monitor 1 el juego monitor 2.
Zack_VII escribió:Neorude escribió:No entiendo nada, ahora no tengo opción, me carga la partida en el supermercado sí o sí. Ahora me aparecen misiones, per me faltan muchas ¡¿que coño hago yo en el super?!![]()
Me cago en sus muertos y nunca mejor dicho.
Da mas detalles a ver si te podemos ayudar. Insisto, si las misiones que te "faltan" son las del resort, y tu estas en la ciuad, es "normal", a mi me pasó lo mismo y me cagué, pero cuando uses el viaje rapido a resort, vuelven a aparecer todas, de echo es lo logico, porque para que quiero ver las secundarias de resort en la ciudad, sino puedo hacerlas en dicho mapa¿ ahora bien, si te faltan de la ciudad en si, ya es mas raro.
Lo de aparecer en el suoper es porque seguramente tengas marcada dicha mision en el manu de misiones, y como digo al cargar te carga en algun sitio relacionado a la mision que tengas seleccionada, y no te preocupes, ami me hizo algo similar:Ni siquiera me habia acercado a la iglesia, y me dio por darle a cargar el ultimo punto de control, y de repente aparecí dentro.
thanos1 escribió:ala, otro mes que no cobras, a ignorados por listo, porque visto lo visto, es donde mejor puedes estar ¡!
Reportado, saludos

, por ejemplo en la ciudad a parte de no haber piscinas, daria igual porque por ejemplo los corredores escalan incluso tejados
asi que no, si hay una infeccion zombi algun dia, espero que no sean como los de dead island
, preferiria los de RE que a esos si que se podria jugar incluso a acertarle en el ojo con dardos que total, no le daria tiempo a pillarnos ni de coña
.
y para que lo cierran con cerradura
.
).
DDD asik ni idea pero bue dejando ese tema ya lo aclarara ^^. cuantas horas llevas ya zack de juego? pq para que lo pases .. veo que llegamos a octubre y aun tas liado
xddRIVero37 escribió:El juego está a 49€ en carrefour. Saludos.
NagaseHikaru escribió:jajajaja vaya zack xD no no es mal royo osea solo le pregunto como lo ha soltado asi de golpe = no era ni para mi ya que razon de reporte no tengo ni mucho menos no cobrar este mes si cobro por semanaDDD asik ni idea pero bue dejando ese tema ya lo aclarara ^^. cuantas horas llevas ya zack de juego? pq para que lo pases .. veo que llegamos a octubre y aun tas liado
xdd
RIVero37 escribió:El juego está a 49€ en carrefour. Saludos.
carrefour a 49€ que raro.. bue como no tienen ni dea de juegos eso nos favorece.. para la proxima me esperare a analizar mas los precios total yo solo me ahorro 2 euros mas
vamos supongo que se ha liado... .
asi que si, me va a durar horrores, aunque hablamos de alguien a quien RDR le duró 80 horas, fallout 3 con expansiones, 220h etc
, ya digo, siendo como son la mayoria de los juegos limitados y de corta duracion, a la que me dan motivos para explorar, no la desaprovecho 
Puskax escribió:Sabeis que hay un truco para duplicar armas?
Si alguien le interesa lo cuento.
. Por cierto, tengo ya desbloqueados los 3 niveles de cerradura (basicamente porque necesitaba 3 niveles de esa linea para llegar a la siguiente que es la que me interesa, la de % de que el arma vuelva a la mano)....y en esas que voy a abrir un cofre de nivel de cerradura 2........y ESTÁ VACIO.......WTF??y para que lo cierran con cerradura
.
Sabeis que hay un truco para duplicar armas?
Si alguien le interesa lo cuento.
Iteco escribió:Una incongruencia:
Los Zombies están muertos, si están muertos, no respiran, entonces... por que mueren ahogados?
Iteco escribió:Una incongruencia:
Los Zombies están muertos, si están muertos, no respiran, entonces... por que mueren ahogados?
rheed escribió:Esque son como humanos, pero con el cerebro petado. Su inteligencia no les da para mas y se basan en su instinto animal. Algunos corren mas por las mutaciones, igual que otros son mas fuertes, pero si les pegas donde hacen que su cuerpo se mueva, sus funciones vitales se van al traste y palman
Abuelo Buitre escribió:Por si alguien quiere saber unas localizaciones de algunas calaveras y donde ponerlas, lo he encontrado por internet:
Lo pongo en spoiler por si acaso:Calavera de color naranja: Para localizar esta calavera hay que ir por las alcantarillas hacia el supermercado y una vez entras al supermercado (planta baja) donde hay muchos carros y trastos, llegas hasta el hueco de las escaleras y en uno de los carros de la compra esta.
Donde colocarla? Sales de la planta baja donde has encontrado la calavera y haces el camino de vuelta por donde has venido y en una especie de canal pequeñito que hay agua en medio y se puede ir por ambos lados, a uno de los lados hay una escalera en la pared, una vez arriba abres la puerta que hay y ahi veras el montón de calaveras y podrás obtener el ''Developer´s no. 1 craft''
Calavera de color azul: Se encuentra en la ciudad en una casa abandonada al nordeste, dentro de la casa hay una misión secundaria que se llama ''Invitados no deseados'' donde hay una chica encerrada y hay que limpiar la casa entera de zombis, una vez dentro de la casa en el piso de arriba hay 3 puertas, (creo) que en la de la derecha dentro de una estantería se encuentra la calavera azul.
Donde colocarla? Desde la caseta del principio del juego vas hacia el sur por la playa hasta pasar por un hueco entre 2 vallas de madera, cuando llegas al cruce giras a la izquierda y vas hasta llegar a un bunker, dentro del bunker hay una alcantarilla te metes, una vez dentro hay una escalerita, subes y arriba pillas las 2 bombonas que explotan y las tiras abajo, tienes que colocarlas contra una de las puertas y hacer que explote para tirar la puerta abajo y dentro de esa habitacion veras donde poner la calavera para obtener ''Developer´s no. 3 craft''
Calavera de color marron:Se encuentra en un bunker al noreste de la isla junto a un circulo marron (mirando el mapa) una vez dentro del bunker se encuentra al lado de unos zombis muertos.
Donde colocarla? Desde la caseta del principio del juego vas hacia el norte por la playa hasta entrar por un arco de madera con vallas a los lados, justo al pasar por el arco deberías tener 2 montañas de piedra con un puente de piedra entre las 2 montañas, en la montaña de la izquierda hay unos tablones de madera que suben, por la montaña hay un par de flechas rojas que te indican el camino, una vez en la cima de la montaña hay una bandera roja y blanca junto a 2 calaveras, colocas la roja y podrás obtener el Developer´s 666 craft
Calavera de color verde: Desde la caseta del principio del juego vas hacia el sur por la playa hasta pasar por un hueco entre 2 vallas de madera, cuando llegas al cruce giras a la derecha donde se ve el agua y rocas grandes formando una especie de cueva pero al aire libre, continuas por la orilla de la derecha y veras unas tablas de surf clavas y otras en el suelo, continuas recto y una vez sales de las rocas sigues recto y en la montaña que tienes justo delante continuando la orilla de la playa veras que hay un arbusto verde grande en medio de la montaña a media altura, subes hasta ahi y justo detras del arbusto hay un arma y la calavera.
Donde colocarla? En el supermercado, una vez entras donde digamos que es la tienda, que estan las neveras, cajas de cobrar, estanterias y tal... pues nada mas entrar giras a tu derecha y sigues esa pared hasta el fondo mas o menos donde veras una estanteria con ositos de peluche, pues en uno de esos osos se pone para obtener ''Developer´s no. 2 craft''
He ido por la alcantarilla a la dcha y he encontrado una calavera que no viene referenciada en tu guia, luego miro el color que es, tambien he encontrado la del supermercado en el carrito y la he activado en la alcantarilla arriba en una escalera.
zombis Vs infectados. Esto se explica facil:
, tecnicamente estan muertos solo que unicamente su cerebro sigue funcionando bajo minimos....si se lo revientas, caput.
, y entre ellos, pues si, está el poder ahogarlos... .
. Luego obviamente, es un videojuego, y de rol
opor lo tanto, parece que resisten mas de lo normal, pero es eso, porque todo depende del level.... . Sobre sus heridas, pues obviamente se infectarán y con el tiempo acabarán muriendo (aunque ojo, porque no sabemos que causa la infeccion en el organismo, puede alterar las defensas y por lo tanto ser mas resistentes a infecciones por ejemplo) pero eso no lo vamos a ver en el juego, ni sabemos cuanto llevan infectados (que no puede ser mucho en base a la intro
)... .
rheed escribió:Llevo 5horas, capitulo 2, haciendo secundarias ahora mismo y con Sam B estoy al 8, me cuestan HORRORES los matones, se como matarlos, pero esque al acercarme a ellos para petarles los brazos no me llega el arma a pegarle, y probando lo de la patada el tio a veces se pone a gritar o a veces no, por lo que es bastante aleatorio y no puedo seguir un patron con el
Zack_VII escribió:El eterno debate frikizombis Vs infectados. Esto se explica facil:
Zombis = dawn of the dead, tanto la original como el remake, muertos vivientes, comportamiento instintivo de superviviencia, o sease, comer...para matarlos? a la cabeza, tecnicamente estan muertos solo que unicamente su cerebro sigue funcionando bajo minimos....si se lo revientas, caput.
28 dias despues = Infectados. Humanos como cualquiera de nostros, infectados por algo, que afecta a su cerebro y los convierte, segun la infeccion, en seres no pensantes y que reaccionan de manera similar a la rabia con otros seres vivos: golpes, mordicos, pero no necesariamente para comer. Matarlos? pues de cualquiera manera , como un humano, y entre ellos, pues si, está el poder ahogarlos... .
En este caso son infectados, responden a la descripcion de arriba, ademas de que hay hasta mutaciones de ese mismo virus. Luego obviamente, es un videojuego, y de rol
opor lo tanto, parece que resisten mas de lo normal, pero es eso, porque todo depende del level.... . Sobre sus heridas, pues obviamente se infectarán y con el tiempo acabarán muriendo (aunque ojo, porque no sabemos que causa la infeccion en el organismo, puede alterar las defensas y por lo tanto ser mas resistentes a infecciones por ejemplo) pero eso no lo vamos a ver en el juego, ni sabemos cuanto llevan infectados (que no puede ser mucho en base a la intro
)... .
Y esto ha sido el friki debate de hoy

).
(best skill ever)
no son enemigos pensados para acabar con ellos de 2 golpes...asi como los que embsiten son faciles ( basta con esperar al ultimo momento, esquivar y leugo coserlos a machetazos por la espalda)los matones requieren si o si estrategia minima....no siempre hay que recurrir a la patada ojo, si vas bien armado con armas cortantes puedes ir a por los brazos directamente o como digo arrojandoles machetes y demases, pero generalmente lleva un ratillo matarles... .Iteco escribió:Para mi todos son zombies partiendo de la base de que están muertos. Aunque entiendo y es lógica la explicación que dais, yo soy cabezón.
Y la forma de morir con el tiempo, pues me gustó la de apocalipsis z, donde mueren por microorganismos que se los van comiendo (hongos). Pero bueno, que eso que es un juegazo xDDD
. De echo si prestas atencion a los supervivientes que encuentres, verás como muchos narran que de repente, su mujer, hijo etc etc se abalanzó sobre ellos y les atacó y tubieron que matarles....vamos, nada que ver con un muerto, es una infeccion
Lungprodg66 escribió:rheed escribió:Llevo 5horas, capitulo 2, haciendo secundarias ahora mismo y con Sam B estoy al 8, me cuestan HORRORES los matones, se como matarlos, pero esque al acercarme a ellos para petarles los brazos no me llega el arma a pegarle, y probando lo de la patada el tio a veces se pone a gritar o a veces no, por lo que es bastante aleatorio y no puedo seguir un patron con el
Correr es la solucion a eso, yo la verdad es que siempre me los acabo cargando, pero si veo tios de esos la mejor solucion es correr al menos que bloqueen alguna puerta o algo y por huevos te los has de cargar, pero con el respawn... es facil, yo voy por el Acto 2 y nivel 12 y pocos problemas por ahora, este juego es un vicio y esa isla desprende una magia irresistible
), el resto los maté con bombonas. En la ciudad se les fue la mano, es humanamente imposible avanzar por un callejon y estar cargandote un par de infectados y que derrepente te aparezcan otros tantos, se les fue la pinza, este mapa a diferencia del primero que es de ir parandote cargandote a todo lo que ves, es de hacer las misiones pateando de un lado para otro nada mas xD
BlackBear escribió:Bueno comento una cosa:En la ciudad se les fue la mano, es humanamente imposible avanzar por un callejon y estar cargandote un par de infectados y que derrepente te aparezcan otros tantos, se les fue la pinza, este mapa a diferencia del primero que es de ir parandote cargandote a todo lo que ves, es de hacer las misiones pateando de un lado para otro nada mas xD
asi que si puedo evitarlos los evito, vamos, consiste en tirar del concepto de survival horror clasico en el 2o mapa. DieGhytto escribió:Consejo para los matones.
Observar siempre las zonas de alrededor de ellos, suelen haber normalmente alguna bombona o algo explosivo. Yo en el Resort creo que a todos exceptuando un par que los quemé con cocteles molotov (siempre hay que llevar un par de estos), el resto los maté con bombonas.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)

) 
thanos1 escribió:Estoy de acuerdo en todo lo que comentas zack, salvo que el concepto clasico que comentas, cosa que yo no he hecho hasta la fecha, vamos que yo recuerdo, a todos los bichos en juegos cono los residents, dead space y demases, yo mataba a los enemigos que se me cruzaban por el camino, era chungo, algunas veces mas otras menos (vease dead space 2 en su nivel mas dificil, ahi sude tinta china)
Pero en este despues del resort, sinceramente, no te queda otra, para hacer una mision, por narices tienes que andar por bastantes trozos de mapa abierto, en el momento que te vengan, infectados (los que corren) da lo mismo que te apalanques, que te lies a patadas, de un viaje (que son dos golpes) te van a sacar de 2 a 4 cuadros de vida, multplicado los que vengan, mas los que se unan a la fiesta, salvo que utilizes la tactita rastrera de subirte a un contenedor, coche, etc.
En ese aspecto, si quieres jugar e tu a tu, realmente nos un juego dificil, es que realmente, no esta, para nada compensado, y ademas es palpable tanto a nivel coop, como cuando me e unido a partidas de amigos de nivel 20, y yo con nivel 33, y es exactamente lo mismo, te dan pal pelo
, vamos que da igual que seas nivel 50 que nivel 2, te van a apalear igual, porque los infectados SI suben su fuerza y resistencia, tu solo lo primero
. Vamos, que tener mas nivel implica mejores armas, mas skills que facilitan las cosas, pero de cara a resisti más, nanai
, por eso da esa sensacion de que da igual el nivel que tengas, pero ya digo, no es asi, salvo en la vida claro, que se supone que lo han hecho para mantener en todo momento, pese a tener ua base rolera, el componente survival, sino, como en todo rpg, llegaria un punto enque seriamos semi-dioses, y no es lo que buscaban en este caso.
para mi los RE ya lo dije, no son survivals
. En silent hill si tienes que correr por tu vida en mas de una ocasion, sea por falta de recursos o porque hay demasiados como para ir a por todos, y en ese sentido, este dead island transmite algo similar en el 2o acto, hace plantearse al jugador que quizá la mejor manera de pasar, no es precisamente entablar combate
.
si tu te encontrases en esa situacion, y sabes que por lo que sea, la mayoria no sabe escalar ni sortear obstaculos, no te subirias a una furgoneta e intentarias despacharlos con un machete desde ella?
ademas asi aislas los que corren del resto, sino como dices, estas muerto, asi que ya digo, las furgonetas y zonas altas son nuestros amigos en la ciudad
. Yo tomando este planteamiento, buscando rutas seguras, atrayendo a los zombis a donde yo quiero y no donde ellos me atacab, he pasado de morir cada 5 minutos a llevar cosa de 45 minutos sin caer
thanos1 escribió:Estoy de acuerdo en todo lo que comentas zack, salvo que el concepto clasico que comentas, cosa que yo no he hecho hasta la fecha, vamos que yo recuerdo, a todos los bichos en juegos cono los residents, dead space y demases, yo mataba a los enemigos que se me cruzaban por el camino, era chungo, algunas veces mas otras menos (vease dead space 2 en su nivel mas dificil, ahi sude tinta china)
Pero en este despues del resort, sinceramente, no te queda otra, para hacer una mision, por narices tienes que andar por bastantes trozos de mapa abierto, en el momento que te vengan, infectados (los que corren) da lo mismo que te apalanques, que te lies a patadas, de un viaje (que son dos golpes) te van a sacar de 2 a 4 cuadros de vida, multplicado los que vengan, mas los que se unan a la fiesta, salvo que utilizes la tactita rastrera de subirte a un contenedor, coche, etc.
En ese aspecto, si quieres jugar e tu a tu, realmente nos un juego dificil, es que realmente, no esta, para nada compensado, y ademas es palpable tanto a nivel coop, como cuando me e unido a partidas de amigos de nivel 20, y yo con nivel 33, y es exactamente lo mismo, te dan pal pelo
Pd: quizas,es tema de respaneo, porque a veces (pocas) he cruzado la ciudad sin apenas encontrarme zombies, cosa que tampoco es normal, y luego, salir de la iglesia, y encontrarmelos por decenas, no se es un poco raro.
Te dan preciosos segundos para pensar tranquilamente por muy escaso armamento que tengas. Pufff...Hace unas horas, y jugando en coop (que a priori es más sencillo) nos han surgido infectados -los que corren que se las pelan- por tres de las cuatro direcciones cardinales, y eso de ir corriendo al borde del agotamiento por pérdida de la barra de vigor, subiéndote en el último resquicio de la misma en un coche, no tiene precio. Sobre todo, porque habíamos apurado bastante en botiquines.en la ciudad hay pequeños focos de resistencia de criminales armados, contra esos no sirve esa táctica.
ademas que ya lo comente, pero vamos que uno va con todas sus armas el copon mejorandolas, tomandote tu tiempo y pasta, para acabar subido en un contenedor a patadas, ( vamos que en mi mente se me viene la imagen de Ofelia de mortadelo y filemon cuando aparce una rata en la oficina
) y uno piensa tanto royo para acabar asi
Selphie_Epojé escribió:Aunque hubiese estado mejor que tales elementos los infectados los zarandeasen. Aunque no los volcasen vamos (los más fuertes, al poco rato, podrían hacerlo, claro); más que nada porque debe dar bastante angustia, y más estando el juego en primera persona.
.de municion no?
Zack_VII escribió:Lo del spoiler es otro puntazo mas, eso si, la IA de esos sujetos no anda muy allá de la de los zombis jajaja, pero como complemento jugable y por cambiar la perspectiva basica del juego durante unos minutos cumplen de sobras. Y yo mas que a tiros, que es si duda lo mas eficaz...me encanta lanzarles machetes y demases con logan jajajaja, queda muy Rambo que ellos esten con lo que están, y tu tirandoles cuchillos.
Por cierto, son la unica fuente de reposicion:de municion no?
O mas adelante hay algun tipo de tienda especializad ao algo asi?
.Llevo 5horas, capitulo 2, haciendo secundarias ahora mismo y con Sam B estoy al 8, me cuestan HORRORES los matones, se como matarlos, pero esque al acercarme a ellos para petarles los brazos no me llega el arma a pegarle, y probando lo de la patada el tio a veces se pone a gritar o a veces no, por lo que es bastante aleatorio y no puedo seguir un patron con el.