sikeone escribió:Aqui han hecho una comparativa y la verdad es que si es real parece que nos ha tocado la peor version...Zack, tu que lo estas jugando en PC puedes decirnos si hay mucha diferencia ?
Saludos!
PD: La comparativa http://www.lensoftruth.com/head2head-de ... omparison/
sikeone escribió:No tenia ni idea de que manipularon imágenes...¿Como fue eso, que las manipularon para que se vieran mejor en ps3 o como? El caso es que yo he leído que no había mucha diferencia entre ps3/360/pc...Algo mejor en PC pero no tan abusada como en otros casos...Pero al ver las imágenes de Zack dudo mucho que en xbox se acerque a esa calidad...(Porque para mi eso son GRAFICAZOS sinceramente...)A ver si Zack nos dice algo!
Saludos!
isopure escribió:LOs que lo habéis reservado en Amazon.uk ,sabéis si os lo an cobrado ya?? a mi me pone "no jet dispachet"
Pepe da Rosa escribió:sikeone escribió:Aqui han hecho una comparativa y la verdad es que si es real parece que nos ha tocado la peor version...Zack, tu que lo estas jugando en PC puedes decirnos si hay mucha diferencia ?
Saludos!
PD: La comparativa http://www.lensoftruth.com/head2head-de ... omparison/
Digan lo que digan los de lensoftruth (que, últimamente, son bastante poco de fiar, recordad la que se formó con la manipulación de Crysis 2), te aseguro que la versión de PS3 es la peor, con diferencia, y te lo dice alguien que tiene las dos consolas: peor frame, peor tearing.... De PC no hablo, porque es lógico que esté a años luz.
Iteco escribió:A mi en Amazon todavia no me lo han enviado, lo pedi el dia 3.Supongo que mañana que es cuando pone el envio estimado lo mandarán. Pone que me dan tambien el dlc arena, he buscao unas paginas atras y no he visto que era, alguien puede explicarmelo?
Zack_VII escribió:He seguido jugando unas horitas y os comento detalles nuevos:
- Tanto los zombis como los objetos explorables: maletas, cajones, armarios etc, tiene respawn, no exagerado, no inmediato vamos, pero lo tienen, algo que para mi es toda una ventaja porque sino llegaria un punto enque pasar por X zona seria un muermo porque no habria nada que matar ni que buscar.
- Tiene detalles interesantes como que si empujamos de una patada o de una tortazo a un zombie a una piscina, y mete la caebza en el agua, se va ahogandoy si tarda mucho en levantarse, muere de esa forma
- Tema muertes, no parece ser tan obvio como creiamos....por ejemplo estaba yo en un resort que hay al norte, y me ha dado por marcar en el mapa un banco de trabajo para mejorar y reparar las armas que he ido encontrando....el caso esque habia mas o menos unos 200 metros del juego, y hay que dar un rodeo interesante, y bueno, al caso, cuando me quedaban poco mas de 50 metros, me han matado y he reaparecido de nuevo en el resort, NO en el mismo punto, aasi que me he tenido que comer el camino de nuevoasi que no se exactamente como funciona sinceramente, puede que dentro de una main quest si que renazcas en el mismo punto pero que "explorando" reaprezcas en el ultimo lugar-chekpoint relevante?
- Sobre armas de momento veo una gran variedad la verdad, he visto ya desde remos, pasando por trozos de madera, cuchillos de todo tipo, nudillos de metal...en ese sentido parece bastante variado, que siempre se agradece, eso si, hay que ir con cuidado porque bancos de trabajo no esque haya muchos ( de moemnto solo he visto 1) y las armas no duran en exceso, y si, alllegar a "0", el arma desaparece, asi que si queremos conservar algunas armas concretas, tocará dejarlas en reserva hasta que las podamos reparar, claro que aun asi ocuparñan inventario y llegará un punto enque abrá que sacrificarlas
.
- El combate, aunque es bastante unico, podriamos decir que sigue la "logica" de un hack & slash de los de antes, es decir, como no hay boton de cubrirse, los combates pasan a ser un baile entre tu y los zombis intentando darles, mientras te alejas para no ser golpeado & repeat, lo que los hace bastante entretenidos sobretodo cuando nos viene 4 o 5 a la vez, y una vez mas, recomiendo jugar con el control analogico, mucho mas original que el clasico.
Y poco mas, la mecanica del juego es realmente muy basica como ya pasaba en borderlands, asi que no espero cambiar de opinion de aquí al finalla verdad, encontraré mas armas, tendré nuevos skills, habrá otros tipos de zombis y emplazamientos y la mecanica seguirá igual, asi que por mi parte, como ya dije, me convence de sobras y es lo que esperaba de esta propuesta jugable.
P.D: Hay escenarios realmente vistosos:
Tecnicamente es bastante irregularpasa de zonas realmente escuetas en detalle y acabado a escenarios como los de arriba
F1R3F0X escribió:Preguntillas:
¿No se puede guardar no? Solo hay checkpoints cuando empezamos o terminamos misiones, ¿es así?
¿No hay ningún baúl donde poder almacenar armas para usar después?
¿Si un arma llega a 0% se pierde o queda en el inventario? Es que tengo un bate mejorado y me da palo usarlo hasta el final por si lo pierdoY lo de que haya armas e ítems de color verde, azul y eso, ¿qué quiere decir?
Un saludo!!
y desde la cama pues como que no es muy comodo jugar con raton y teclado no
.
, asi que contextualmente, es mejor la version de consolas que la del PC, ya que en consolas poco hay que achacarle y en cambio en pc podria haber dado mucho mas de si. De todos modos, insisto, el fuerte de este juego no es lo tecnico, son otras bazas, asi que no enfoqueis el debate por ese lado porque será una perdida de tiempo.
, asi que mi consejo esque no os dejeis llevar por esa 1a impresion, porque como demuestran las imagenes, luego hay zonas mucho mas trabajadas.

, por eso digo que mas que lo tecnico en si, que tiene de todo, si os teneis que preocupar de algo o no precipitaros en las conclusiones, es en lo referente al diseño, ya como veis, hay zonas totalmente opuestas en cuanto a "belleza visual".
.
D
NagaseHikaru escribió:eso es verdad la pregunta que dijo Unknown_X sobre los zombies.. cuando tu arrasas una ciudad.. estos que sucede hay pq imagino que apareceran mas en un buen tiempo o bien saldran en zonas cercanas al punto donde los mataste no?
darkiba escribió:Menudo hype también, si es k elste final de año está repleto de temazos. Por cierto alguien sabe, sin spoilers ni reventar la trama, si el argumento pinta bien, del palo bioshock, o si es algo secundario en este juego y lo suyo es dan ñatas a diestro y siniestro?? POrk todo apunta a k está hecho para el online y punto, pero si me llevo una sorpresa pues mucho mejor.![]()
holaTU escribió:¿Se juega con el culillo apretao o mas bien de risas como en DR?
y 2 que puedas seguir farmeando para subir de nivel, conseguir mas pasta(muchos zombis sueltan pasta y armas), subir skills etc, vamos lo dicho, es equiparable, para entendernos, a , en un jrpg, dar vueltas por un prado
siempre te van a salir enemigos, sino no podrias entrenar
, vamos que yo puedo llegar a entender las qujas en su dia al respwan de far cry 2, pero en un juego con tintes roleros es indispensable el respawn de enemigos y suministros 
vaos, si de una llesca ya te quitan bastante, cuando te vienen con cuchillos dan bastante respeto
JhOnNY_HD escribió:Llevo 3 horas de juego y mi conclusion es qu los zombis tiene demasiada vida no es normal pegarle 15-20 golpes de bate a un zombi de nivel 3. espero que el parche corriga esta barbaridad
ubn escribió:JhOnNY_HD escribió:Llevo 3 horas de juego y mi conclusion es qu los zombis tiene demasiada vida no es normal pegarle 15-20 golpes de bate a un zombi de nivel 3. espero que el parche corriga esta barbaridad
Pues con el bate o la palanca yo me los he cargado de nivel 11 de un golpe... en la cabeza, claro
no busqueis en el realismo, ni zombis que reaccionen y caigan como en left4dead, todo en este juego cuenta, no solo tu nivel y el del zombie, tambien el arma que lleves, DONDE le golpees (por eso digo que yo recomiendo poner el control analogico, para poder marcar la ruta que seguirá el golpe y donde golpeará), y luego obviamente la clase de tu personaje (uno es experto en armas pesadas, otro en rapdias, otra en armas de fuego) y por ultimo y casi que mas importante los skills, porque hay skills de mejora de daño con armas de una mano, armas de 2, mas resistencia, posibilidad de critico etc etc, vamos, es un cumulo de stats que desembocan enque uno mate a un zombie de nivel 11 de 2 golpes, y el otro necesite 11
es la gracia. Aun asi, veo normal e incluso agradezco que suela costar tumbarles, porque no esque estemos hablando de u left4dead con oleadas constantes, los encuentros son mucho mas esporadicos que en cualquier otro juego de zombis, y por lo tanto, si encima siempre durasen 1 o 2 golpes entrariamos en un combo bastante aburrido: pocos enemigos + demasiado debiles = muermo
.
, la primera de las cuales será seguramente el bate con clavos
totalmente adoptado de dead rising
skinjed76 escribió:Habeis probado a leer una cosa que se llama libro de instrucciones?

Luisinhozgz escribió:yo hice la reserva en la web del game el 5 o el 7 de agosto, el otro dia le di a confirmar en la web y me desaparecio el juego, les llame para comunicarles el problema yme lo solucionaron, y cual es mi sorpresa que al ver lo que me han cobrado... me han cobrado 63€ en lugar de los 53€
voy a llamarles antes de que el tipo de seur se presente en la puerta de casa con el juego a ver si me lo solucionan...
EDIT: ha llegado el de seur antes de poder ligrar que me atendieran pro telefono (deja mucho que desear la atencion al cliente de GAME), y en la factura que viene con el juego... pone que me cobran 53€ cuando en la web pone que 63€
creo que tendre que mirar el extracto de la tarjeta de credito para ver cuanto me han cobrado realmente... a vr si resulta que en lugar de 53 o 63 me han cobrado 113 o lo que les venga en gana
Zack_VII escribió: todo en este juego cuenta, no solo tu nivel y el del zombie, tambien el arma que lleves, DONDE le golpees
, los movimientos de los zombies en algunos casos tambien parecen bastante descuidados sobretodo los lentos, se ve que prestaron mas atencion a los rapidos
,WitnessBuzz escribió:Yo lo pedí al "Corte Inglés" con el Dead Rising 2 de regalo... cuando me llegue a Rubalcaba le habrá salido melena.
eso si no te dicen que ya no hay promocion
!
King_D escribió:Los graficos son bastante mediocres, sobre todo las animaciones, que directamente parecen de la antigua generacion de consolas.
Pepe da Rosa escribió:King_D escribió:Los graficos son bastante mediocres, sobre todo las animaciones, que directamente parecen de la antigua generacion de consolas.
Hombre, me parece que estás exagerando un poquillo. Yo creo que la gracia del juego está en ir subiendo de nivel y aumentando las habilidades, como pasaba en Borderlands
Sh0_Hai escribió:Pepe da Rosa escribió:King_D escribió:Los graficos son bastante mediocres, sobre todo las animaciones, que directamente parecen de la antigua generacion de consolas.
Hombre, me parece que estás exagerando un poquillo. Yo creo que la gracia del juego está en ir subiendo de nivel y aumentando las habilidades, como pasaba en Borderlands
JUAS JUAS JUAS
Es que en la antigua generacion de consolas las animaciones son malas? jajaja
en fin...juega un poco a Metal Gear, a DMC, silent hill...a cualquiera.Se podria decir que son las mismas que en esta generacion.
King_D escribió:Sh0_Hai escribió:King_D escribió:Los graficos son bastante mediocres, sobre todo las animaciones, que directamente parecen de la antigua generacion de consolas.
JUAS JUAS JUAS
Es que en la antigua generacion de consolas las animaciones son malas? jajaja
en fin...juega un poco a Metal Gear, a DMC, silent hill...a cualquiera.Se podria decir que son las mismas que en esta generacion.
Si vamos, igualitas. Deja los porros amigo
KoX escribió:¿se puede elegir la dificultad?
dibujante escribió:Leyendo las ultimas impresiones me esta dando algo de miedito. Decis que las quests o misiones son repetitivas y creo que en un juego de estas caracteristicas siempre ha sido asi (p.e. Borderlands era igual: va a este sitio, mata a tal y vuelve. Ve a otro sitio, mata a tantos, recoge tal objeto y vuelve...) quiero decir que la gracia del juego no era la mision en si sino lo que te encontraba mientras la hacías -ademas de lo que pica ir subiendo de nivel y mejorando el personaje- mi pregunta es aqui ni si quiera da aliciente el subir de nivel o tener algun momento memorable mientras se desarrolla cada mision? Por que si las sensaciones se vuelven monotonas en seguida para mi si que seria un problema :/
King_D escribió:
El juego es MUY repetitivo, todo el rato tienes q ir a hablar con tal persona, buscarle alcohol , comida o lo que sea, darselo , y asi sucesivamente.
Normalmente no se encuentran mas de 2-3 zombies juntos, y a patadas los tiras como quieres, luego solo hay q rematarlos, por lo que la sensacion de agobio y demas que dan otros juegos como left 4 dead es practicamente inexistente.