Hilo oficial de HAMMER (De HL2)

No se si será el caso de muchos, pero desde que tengo el Half life 2, me ha quitado casi más tiempo el hammer que el propio juego. No he probado versiones anteriores, pero éste es realmente potente y sin mucha dificultad se pueden hacer buenos mapas.

Pero como no todos somos unos experimentados en el tema del mapeo, se me ha ocurrido el crear un hilo a cerca de éste editor donde poner esas dudas a las que no encontramos respuesta, a ver si entre todos podemos alcanzar un buen nivel mapeando.

Tambien podemos aprovechar para enseñar nuestros mapas en busca de consejos para mejorarlos y opinar sobre los mapas de los demás.

Otra de las funciones sería linkar las páginas donde hayamos visto materiales y modelos interesantes o enseñar los que nosotros hagamos.


Así que yo mismo comienzo por pedir un ejemplo del uso del VTEX.
Simplemente saber donde debo guardar el .tga y que comando poner en el simbolo de sistema para crear un material cualquiera, ya que todo lo que he probado me da error :s


saludos
Bien, utiliZar el vtex para crear materiales/texturas propias no tiene ningun secreto, creas una carpeta dentro de ..cstrike_sample_content/materialsrc y otra igual en ../materials ( todo esto dentro del ../sourcesdk/..), copias el tga d tu textura en las 2 carpetas anteriormente creadas, bien. Ahora solo tienes que tener la carpeta ../bin/ (dentro d sourcesdk) abierta, y la de materialsrc tambien, y arrastras tu tga encima del exe vtex, y wuala! tendras tu bonita textura en .vtf dentro de ../sourcesdk/materials/tucarpeta..
Ahora solo te falta crear el .vmt, que es el fichero donde indicas las características que tendra tu textura, no es mas q un fichero d texto renombrado a tal. Bueno pues estos son los pasos a seguir muy muy resumidos :P
Para mas informacion d como crear tu textura y la configuracion del .vmt puedes mirar el siguiente link ( en ingles ) http://www.interlopers.net/content.php?article.91 , donde te lo explica de una manera mucho más extensa y completa. Puedes hecharle un ojo a los demas tutoriales, estan realmente muy bien.

Saludos ;)
(Edito mi post sobre este problema, ya que ya he encontrado una solucion)

En caso de que al intentar crear una entidad como "info_player_start", esta no apareza al pinchar boton derecho, hay una solucion.
En la zona de Vista 3D (por defecto en la esquina superior izquierda) seleccionamos algun elemento que tengamos visible, una vez seleccionado esto pinchamos en el boton de creacion de entidades y pinchamos otra vez (una vez seleccionada la entidad que querramos utilizar) sobre la zona de Vista 3D, con lo que crearemos la entidad.
Ahora solo tenemos que poner la entidad donde la querramos utilizar.

De todas formas, esto se produce por algun error en la configuracion de HAMMER, error que yo aún no he localizado.
mmm, la cosa tiene su intringuli. Vamos a ver, asegurate de que no hay espacios en el directorio del juego. No acepta los espacios.Da problemas. Por otra parte, kuando abres el sourcesdk te viene abajo un linea donde tienes k elegir el juego para el k kieres mapear. Seleciona hl, hl2 o counter. Si te sigue fallando ya no se que puede ser.


Y ahora una pregunta. Si tengo un modelo de un arma, como lo añado al counter?

saludos
Hola a todos :) es mi primer videotutorial, pretendo ilustrar como añadir texturas propias para nuestros mapas (además de incluirlas en el .bsp para que los que jueguen con el mapa las vean bien y no vean los cuadros lila y negro).

http://www.youtube.com/watch?v=uLSr20qxCgQ

La voz la tengo un poco tomada, estoy algo malito.. [snif]

¡¡Ponedme buena nota!! [burla2]

Edito: He hecho un nuevo videotutorial muy similar. El problema de 'importar Sprays' es que cuando se ilumnan estos sólidos las texturas se ponen negras, no se porque. Está solucionado con esta explicación. Con este enlace está solucionado.
Muy buen vídeo tutorial Japosti [plas][plas][plas]

La verdad es que nunca me ha dado por hacer mapas pero me acaba de picar la curiosidad :). Ya he descargado el SDK y pienso intentar hacer alguna chorradita para cuando pasen las fiestas.

¿Me podríais linkear algún tuto bueno para iniciarme? He mirado por fpsbanana pero no empiezan por lo básico... o yo no he sabido buscar bien.
JAPosti escribió:Hola a todos :) es mi primer videotutorial, pretendo ilustrar como añadir texturas propias para nuestros mapas (además de incluirlas en el .bsp para que los que jueguen con el mapa las vean bien y no vean los cuadros lila y negro).

http://www.youtube.com/watch?v=BuC5hcJhfbA

La voz la tengo un poco tomada, estoy algo malito.. [agggtt]

¡¡Ponedme buena nota!! [ginyo]


Que programas usas para grabarte en windows??

salu2
con camstudio puede hacerse

Alguien de la old school de editar mapas del half1 me compara este editor con el world?
¡¡VollDammBoy me alegro de que te haya gustado!! Está claro que Valve no va a hacer mas mapas para nuestros juegos favoritos así que tendremos que hacerlos nosotros:

videotutoriales para empezar DESDE CERO

Así empecé yo, ¡¡y estoy engánchadísimo!!,

http://www.fpsbanana.com/maps/16034

sobre todo lo está mi hermano chico, que con 15 años ya ha subido estos:

http://www.fpsbanana.com/maps/16544
http://www.fpsbanana.com/maps/18236
http://www.fpsbanana.com/maps/22533

y ahora como hemos 'descubierto' esto de las texturas pues... XD se acabaron los orange...

KaKaRoTT, usé el camStudio y el Sonyegas para poner los textos y terminar de hacer que coincidan el audio con el video porque cuando habrí el dod me fue a tirones...

Salu2!!
Pues empiezo mal con el SDK [+risas]. Os cuento:

Instalé el SOURCE SDK. Arranco el SDK y en la pestaña desplegable "Current Game" me aparecían el HL2 y el CSS... ¡BIEN!

La cuestión es que la primera vez que arranco el hammer me apareció un menú de configuración y al no saber que opción marcar cerré la configuración sin aplicar ningún cambio.

Encontré una guía de "primeros pasos" (lástima que le faltan las imágenes, pero con el texto me valía igualmente) en HL2spain, decido volver al SDK, arrancar el hammer y seguir los pasos de su configuración ayudado por la guía y... ¡batacazo! XD ya no me aparece ningún juego (o mod) en la pestaña "current game" y cuando intento arrancar el hammer me dice "No game configurations to run with" (vaya que no tengo ningún juego o mod sobre el que utilizar la herramienta).

He buscado por la wiki del SDK de valve y googleando pero no encuentro respuesta a esto. He probado una opción de reset del SDK que venía en la wiki pero no sirve de nada. He reinstalado el SDK para ver si de esa forma funcionaba con la configuración de origen pero tampoco me reconoce ningún juego... estoy perdido

OUEEEENDAAAAAAAAAAAAAAAAN!!!!!!!!!!!
Imagen

EDITO: Tema solucionado. El problema de reinstalar desde el menú de STEAM es que no borra las carpetas ni el contenido de éstas. He desinstalado desde STEAM, borrado todo el contenido SDK del HD, vuelta a instalar y perfecto oyess [oki]
Juro que no volveré a tocar nada sin tirar de guía [qmparto]


PD: JAPosti vaya currada que te pegas con tu hermano [plas]
Por si os interesa hace tiempo abri una web con tutoriales. Esta muy parada porque parece que a la gente no le interesa el tema del mapeo para el motor Source (en teoria los del host tendrian que habermela cerrado ya, ya que no voy a seguir con ella, al menos no en un server de pago).

La web es esta (no creo que haya problema en ponerla, ya que trata sobre el tema, es como poner enlaces a los tutos de HL2Spain). No es necesario registro para ver los tutos.

Por cierto, si alguien de los que entren a este hilo quiere colaborar en el nuevo foro de la web (este) que me lo diga, me gustaria no tener que cerrarla del todo. Sobretodo necesito gente para transladar los tutos de un sitio al otro.

Saludos.
Puedes añadir el mío ;) (con la condición de que pongas que lo hice yo, !PosTi [rtfm]).

Quizá el mapping no esté muy avanzado porque no se ha hecho demasiada publicidad... Sería bueno que los aficionados a estos juegos conocieran esto un poco porque el futuro de los juegos está en nuestras manos, estoy seguro de que valve ya nos ha avandonado en en cuanto se refiere a crear nuevos mapas...
Yo tambien he hecho algunos mapas para el source, concretamente para el Counter Strike Source, hasta uno lo subi a FPSBANANA en dos versiones, de y gg.
http://www.fpsbanana.com/maps/20507
http://www.fpsbanana.com/maps/20508
Llevo un tiempo sin ponerme a hacer nada mas pero en verano puede que haga algo.

Por cierto, ¿existe alguna web española al estilo de FPSBANANA de modificaciones de muchos juegos? Porque podriamos hacer una en lugar de que mucha gente cree mini webs de editores de un solo juego donde no entra casi nadie.
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