Que leches hay que hacer cuando te ataca el troll a traves de la pared? no veo nada donde estar ni nada
Rowman escribió:Buenas,
por favor me podéis decir que ocupan los dos discos instalados en el hd interno?
Anna_blmr escribió:Ayudita en el capitulo 4Que leches hay que hacer cuando te ataca el troll a traves de la pared? no veo nada donde estar ni nada
Pues cuando te sale troll tienees que matar primero a los monos enanos y luego sales a correr hacia la derecha cuando el troll rompa el suelo. Luego le sale la mano por otro lado del castillo y dale d ostias hasta que te deje ir a otro parte, que te efrentaras a el.
onyvla escribió:imagenes del traje de snake:
SonicMetal escribió:finikini escribió:SonicMetal escribió:A ver si alguien me puede ayudar, estoy en el capitulo 8En la torre del mecanismo, conforme vas subiendo aparece una manivela que hay que girar para que suba la plataforma central, bien la primera desupes de varios intentos girandola he conseguido subirla, pero luego llego a otra mas arriba. que por mas que giro nunca me deja terminar y la plataforma vuelve a su posición inicial, ¿ hay que girarla de alguna forma en especial?
Gracias again¿Cuando agarras la manivela has probado a soltar el dedo del gatillo? Te lo digo por que ami me paso igual
Joder que tonteriaD es lo que tiene empezar este despues de terminar el Price of persia LaO, que te creas manias con las palancas, gracias.
Nemesiscon LT + Y pegas un puñetazo al suelo, y le das a los circulos esos amarillos para que suelte las chispas, es muy facil ya veras.
godofredo escribió:El tema del cambio de disco como va? Juegas la mitad del juego y te pide cambiar o te pide cambiar en mas ocasiones, tipo Mass Effect 2?
weyden escribió:Que alguien me ayude que no puedo seguir jugando, estoy atascado escalando la torre del homenaje en la abadía en el capítulo 5 en la que no puedo avanzar para ningún lado. En la pared donde voy escalando por un saliente hay un caballero en una cornisa en la que te tienes que bajar para recoger algo y al subirte otra vez al saliente no hay manera de avanzar, que se supone que es para la izquierda. He probado de mil maneras, incluso reiniciando el capítulo. Pongo una imágen para que os situeis. Puede ser que el dvd esté mal grabado y que tenga fallos? Por favor alguien que ya lo haya pasado que responda, gracias.castlevania2.JPG
que tal weyden
lo que tienes que hacer es devolverte hacia la derecha, despues de doblar la esquina que se ve en ñla foto, tienes que saltar a la pared que hasta al frente, ahi salen las salientes donde te puedes colgar, espero te sirva
saludos
Sir Alucard escribió:Zack_VII escribió:Bueno, jugado unas horas ayer, un par de cosas que en mi opinion, no son ciertas:
1.- ¿No es un Castlevania?
Bien.....yo sin ser especialmente fan de la saga, habiendo jugado al SOTN y al chronicles de PSP y alguna partida esporadica a los clasicos de SNES en el emu de PSP....tengo claro que para empezar, el SOTN, no es como el resto, fue una vuelta de tuerca al estilo anterior. dejando eso claro, y teniendo claro que SOTN no es el unico castlevania, se puede afirmar que este no lo es? Vamos a ver....como eran el resto? Los de Snes? se resume facil: avanzas, pegas con el latigo, saltas, cojes objetos, avanzas, obstaculos/puzzle y en bucle....por lo tanto, es esto un castlevania? y tanto, avanzas, pegas cno el latigo, saltas ,cojes objetos, esquivas obstaculos, puzzles y bucle, que la perspectiva sea 3D ni lo casualiza ni lo hace una herejia ni nada por el estilo, es la misma mecánica llevada a tiempos actuales, de echo, hay incluso alguna fase de plataformeo que la cámara se situa en unas falsas 2D para que de la impresion de juego clasico, por no mencionar que tiene tanto exploracion, como varias vias de llegar a un mismo sitio segun la fase (lo que podria ser el equivalente a las escaleras de castlevania clasicos), además de una musica epica y ambientación clasica, e incluso elementos del soton, estilo evolucion etc, por lo tanto, si, es un castlevania en toda regla.
2.- ¿Es un GOW Clon?
Si y no.
En combates si, el estilo es muy similar, golpe fuerte, flojo, combos, ataques aereos, desplazar al enemigo al aire y seguir allí, atrapar con latigo, esquives rodando etc.... y mas si contamos conque el arma princial es un latigo que a efectos se aseeja a las cadenas de kratos, asi que en ese aspecto si.
En mecánica? Yo diria que no. Solo en el primer capitulo vereis el doble de exploración y momentos de "pausa" de los que tiene todo GOW3, no es un continuo bucle de enemigos salidos de la nada como GOW, aqui cuando salen es porque llegas a una zona determinada enque en un conexto, es logico que aparezcan, y siempre salen de algun sitio logico, o cabañas, o del bosque corriendo etc, y en cualquier caso como digo, no són una secuencia de enemigos tras otros como bayonetta, ni siquiera al ritmo de GOW, de momento por lo que veo, castlevania es mucho mas pausado, pensado más para darle un aire de aventura que no de beat'em'up, y eso solo en el primer capitulo que a priori es el mas lineal, asi que supongo que despues, segun lo leido, aun se acentua más esta caracteristica.
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Aclarado eso, así por encima:
- Tecnicamente: bastante notable, tiene detalles muy buenos, sobretodo en efectos, particulas, diseños de entornos (muy preciosistas en general, incluso los mas oscuros) etc, y otros no tanto, a detscar sobretodo el pelo en general, que es algo en lo que tiene que trabjar mercuryporque el del caballo mismo tela, parecen churros, pero todo fuese eso ene l 90% de juegos de esta gen
. Las animaciones hay un poco de todo, pero a mi forma de ver, le faltan mas transiciones en todo, tanto de andar a correr, como al girar, o subir escalones, demasiado brusco todo.
- Ambientación: En esto si que es irreprochable, a medida que avanzas la fauna y flora mitologica va augmentando y uno se siente en medio de una aventura epica, y en un mundo totalmente fantastico, y como digo, todo es preciosista.
- BSO: Enorme, sin más, para que extendernos en una obviedad.
- Jugabilidad/Desarrollo: Parece ser que si era verdad lo que prometieron de no estar mucho rato haciendo lo mismo, por lo menos de momento, cada sub-fase tiene su aquel, y solo en el primer capitulo mismo tendreis combates, plataformas, exploracion, y algun puzzle, y como digo, todo a un ritmo mas pausado que otros hack&slash puros.
- Trama? Demasiado prematuro aventurarse a valorarla con lo poco que llevo, de momento no pinta mal, nada epico, pero la narrativa es buena, y en el universo enque se desarrolla te atrapa facilmente a la que te guste lo fantastico.
Ya iré actualizando a medida que avanze, mi primera impresión es muy buena, tenia miedo de que fuese constantemente un desarrollo como el de la demo, pero no, como digo, es acabar la demo, y a otra cosa, y luego a otra etc, siempre ocn algun cmobate de por medio, pero sin ser la base jugable.
veo que posteas tanto en ps3 como aquí...yo dispongo de las dos consolas, se sabe cuál de las dos versiones es mejor, o simplemente es que una va con 2 cds y la otra con un blu-ray
gracias
saludos
no suelo comerme la cabeza por 4 frames y 3 texturas
. rugalb2k escribió:Qué chasco me estoy llevando. Voy a alquilar el de ps3 a ver si el framerate es más estable, porque en el principio del bosque encantado me están dando escalofríos ( la primera bifurcación con una cascada y estatuas va como a 12 frames). Si el de ps3 va más estable, le hago el cambio en Game.
Estoy en la parte de la cienaga, en algo que parece ser una especie de campamento Goblin. Me indican en la pantalla todo el rato "Agarra al Gobling y quitale una granada . Recuerda que para agarrarlo debes pulsar RT bla bla"
Bien, agarro a los goblins, hago bien la "QTE" los goblin empiezan a echar humo y a correr como locos, se inmolan y ya esta. Supongo que tendre que tirarlos hacia algo que me bloquea el camino a seguir, pero yo no veo nada extraño. Madre mía jaja
Es una chorrada fijo.
GottaEvil escribió:Como puede ser que este atascado nada más empezar con algo que debe de ser absurdo a más no poder :
Nivel 1-3Estoy en la parte de la cienaga, en algo que parece ser una especie de campamento Goblin. Me indican en la pantalla todo el rato "Agarra al Gobling y quitale una granada . Recuerda que para agarrarlo debes pulsar RT bla bla"
Bien, agarro a los goblins, hago bien la "QTE" los goblin empiezan a echar humo y a correr como locos, se inmolan y ya esta. Supongo que tendre que tirarlos hacia algo que me bloquea el camino a seguir, pero yo no veo nada extraño. Madre mía jaja
Es una chorrada fijo.
Y no, no sueltan nada, no es al principio del 1-3 donde si sueltan granadas.
salu2
Puedes que tengas que cargarte un arbol con las granadas, siempre suelen dejar caer una granada, a las malas si bloqueas cuando te tiran una granada(que salga la luz y eso) la granada rebota y les da a ellos o a lo que hay que romper
el_pelosss escribió:una pregunta.voy por elk capitulo 4 y me he atascado en la puerta de la torre.como la rompo.creo que hay que darle a la magia oscura y luego no se como hacer la combinacion para romper la puerta
Voltran escribió:a ve se me ayudan,estoy en el capitulo 5 donde ay un boton que cuando se pulsa abre una puerta e sale pinchos del suelo,pero nunca puedo llegar a esta puerta antes que se ciere sola. ayuda,alguien por favor??
Lars_ur escribió:GottaEvil escribió:Como puede ser que este atascado nada más empezar con algo que debe de ser absurdo a más no poder :
Nivel 1-3Estoy en la parte de la cienaga, en algo que parece ser una especie de campamento Goblin. Me indican en la pantalla todo el rato "Agarra al Gobling y quitale una granada . Recuerda que para agarrarlo debes pulsar RT bla bla"
Bien, agarro a los goblins, hago bien la "QTE" los goblin empiezan a echar humo y a correr como locos, se inmolan y ya esta. Supongo que tendre que tirarlos hacia algo que me bloquea el camino a seguir, pero yo no veo nada extraño. Madre mía jaja
Es una chorrada fijo.
Y no, no sueltan nada, no es al principio del 1-3 donde si sueltan granadas.
salu2Puedes que tengas que cargarte un arbol con las granadas, siempre suelen dejar caer una granada, a las malas si bloqueas cuando te tiran una granada(que salga la luz y eso) la granada rebota y les da a ellos o a lo que hay que romper
Y ya que estamos, tambien en esa zona, hay un reto que es matar a 50, solo me cargo a 35, no veo mas, alguna forma de hacer ese reto?
rawros escribió:El juego tiene un copón de bugs. Ya me ha pasado 3 veces de caerme por algún sitio, no morirme y quedarme flotando fuera de la pantalla de modo que tengo que cargar mediante menu el ultimo checkpoint.
scifo escribió:
Y ya que estamos, tambien en esa zona, hay un reto que es matar a 50, solo me cargo a 35, no veo mas, alguna forma de hacer ese reto?
[/quote]
, gracias, ahora lo hare por -Rafilla- hace 2 minutos
Jop que envidia... yo me tengo que esperar a la coleccionista...
en el capitulo 7 la ultima fase ( observatorio cromatico ) empiezo me abre una sala, hay le di a que me diera la solución, dice que aun no tengo ese poder....que debo hacer? llevo hay 45 min y ya me canse...alguna ayuda? un saludo.
el episodio se llama "Mazmorra lúgubre" y es nada mas empezar la mision que bajas con el latigo y saltas a la izquierda despues llegas hasta otro punto de latigo donde te tienes que balancear y ya a la derecha del todo hay una cascada donde hay otro punto de látigo donde comienzas a bajar... pero hay en ese sitio siempre se cae el personaje, haber si me podeis ayudar...
uukrul escribió:
-Las partes de exploración son confusas. Detecto un muy mejorable diseño de los niveles, ya que en muchos casos el escenario no te da pistas claras de adonde seguir, y lo que te queda es dar vueltas y más vueltas hasta que de casualidad encuentras lo que te falta, o descubres la forma de acceder a la siguiente zona. Eso es especialmente patente en las partes prince-of-persia, donde tienen que iluminarte con brillitos los salientes a los que te puedas agarrar, ya que de no hacerlo y por el enorme parecido de la mayoría de las texturas de podías tirar semanas dando vueltas buscando dónde agarrarte en la mayoría de las zonas.
uukrul escribió:-Los enemigos "gordos" (licántropos mayores, los narigudos esos que pegan porrazos contra el suelo...) tienen DEMASIADOS puntos de vida. Una vez les pillas el rollo a sus ataques (cosa fácil, pues son muy mecánicos; nuevo defecto), aburre darles de hostias hasta que mueren; es muy tedioso. No le han sabido pillar el punto a la duracción de los combates.
uukrul escribió:-Respawn. Matar 10 licántropos, subirte a un muro, volver a bajar y encontrártelos ahí otra vez es cutre, y enlaza directamente con el defecto anterior.
uukrul escribió:-Agarrar enemigos es una técnica que no penaliza (eres invulnerable mientras agarras alguno), con lo cual cuando te rodea una melee de enemigos la dificultad es nula; los machacas uno a uno (el QTE del círculo es ridículamente sencillo, para eso no haber puesto nada), y a otra cosa.
uukrul escribió:-Bugs. Yo sólo he sufrido uno gordo (al matar a un licántropo mayor debería haber aparecido un palo que me permitía accionar un mecanismo, y no apareció), pero leo en otros foros que la gente va encontrando más, y más graves.
uukrul escribió:-La cámara es un coñazo. La mayor parte del tiempo va decentemente (aunque eso de que sea fija e inamovible es un palo a estas alturas, máxime con esos escenarios que dan ganas de sacar capturas todo el tiempo), pero cuando va mal (durante las peleas con los titanes, por ejemplo), es un horror. Me matan mucho por culpa de encuadres donde aparece la mitad de mi personaje y NADA del enemigo, por ejemplo.
uukrul escribió:-La historia va a trompicones. Ya he estado en la nieve, en una jungla, en unas tumbas y en un pantano, y la verdad es que no se qué me llevó de un sitio a otro. ¿Cristales mágicos? ¿Orbes? Joder, no quiero una novela de Tolkien, pero una cinemática de 10 minutos en la que me explican un rollo sobre derrotar a señores del mal con cristales poderosos es un poco cutre a estas alturas, amen de anticlimático en un juego de acción que se precie.
De momento, eso es lo más gordo que veo.
Estoy casi al final y hay una estatua grande de un ave y me dice que no soy lo suficientemente fuerte, he activado el poder oscuro y no puedo tampoco ¿que necesito? gracias
Cual es el mejor combo para cargarse al troll cabrón que aparece en una plaza? en esta sección debes coger como una llave para abrir una puerta, dicho enemigo aparece una vez te cargas unos cuantos goblins, ajem para entendernos estás encerrado en dicha plaza,creo que es el 2-2.
roja del nivel donde te enfrentas al titan? aparte que destruirlo en menos 2 minutos me parece muy complicado.