- Acabo de coincidir por primera vez a Toripo (el bicho este de las medallas xD). La duda es, hay unos logros que son de llegar al 99 de cada clase con cada personaje o algo así, ¿se pueden sacar si utilizo corazones?
- Y otra cosita sobre esto. Hay un logro de llegar con una clase al 99, y otro de llegar con todas. ¿Es complicado sacarlos?
barrichelos escribió:Buenas, llevo una unas 7 horitas y tengo un par de dudilllas con unos logros. A ver si me lo podéis aclarar.- Acabo de coincidir por primera vez a Toripo (el bicho este de las medallas xD). La duda es, hay unos logros que son de llegar al 99 de cada clase con cada personaje o algo así, ¿se pueden sacar si utilizo corazones?
- Y otra cosita sobre esto. Hay un logro de llegar con una clase al 99, y otro de llegar con todas. ¿Es complicado sacarlos?

pacopi escribió:barrichelos escribió:Buenas, llevo una unas 7 horitas y tengo un par de dudilllas con unos logros. A ver si me lo podéis aclarar.- Acabo de coincidir por primera vez a Toripo (el bicho este de las medallas xD). La duda es, hay unos logros que son de llegar al 99 de cada clase con cada personaje o algo así, ¿se pueden sacar si utilizo corazones?
- Y otra cosita sobre esto. Hay un logro de llegar con una clase al 99, y otro de llegar con todas. ¿Es complicado sacarlos?
Mira por san google, que hay un "truquito" para subir las sombras "rápido". Básicamente, necesitas subir una o varias sombras a nivel 50 en la especialidad de Magia Muro.
En cuanto a los corazones, según la descripción del logro, pues usar los corazones hasta el nivel 98, pero si usas un corazón para subir del 98 al 99 se jode el logro
Un saludo
. Me refiero de manera "normal", para hasta donde puedo llegar jugando sin levear.![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
ibero18 escribió:Estoy pensando en volver a pasarme el juego usando el New game+, como tengo points del live he pensado en pillar lo de las mazmorras aleatorias, merece la pena o es una chorrada?
SwordFISH escribió:Una duda, estoy en la última parte del juego donde tienes que ir buscando las piezas para mejorar el mecóptero y estoy intentando matar al Árbol Maléfico pero lo veo imposible sin la magia Panacea. ¿Dónde se consigue?. He googleado pero no lo he encontrado.
Un saludo.
pacopi escribió:SwordFISH escribió:Una duda, estoy en la última parte del juego donde tienes que ir buscando las piezas para mejorar el mecóptero y estoy intentando matar al Árbol Maléfico pero lo veo imposible sin la magia Panacea. ¿Dónde se consigue?. He googleado pero no lo he encontrado.
Un saludo.
La magia Panacea no se ahora mismo donde se consigue, pero la idea es que lleves equipada la habilidad +2 objetos y te pongas algún objeto que impida la petrificación. Con nivel 48 o superior, no debería ser un gran problema. Empieza con ataques físicos. Al 3º o 4º turno tendrá merma en resistencia al fuego y lo puedes fundir con espada magica llama o incendio y los mismos hechizos. Seguramente alguno de tus personajes, llegue al máximo de estrés.
Un saludo
Samhain escribió:Que tal el juego?Es de caracter infantil?
El lost odyssey me pareció tremendo, muy final fantasy,pero con blue dragon tengo dudas...
elmakin escribió:¿Cuanto dura el juego?
elmakin escribió:¿Cuanto dura el juego?
pacopi escribió:A mi me duró unas 85 horas con todos los logros y por ende todo hecho.
Necesitas el objeto que aumenta la exp. un 50% y el mejor sitio para hacerlo en cerca de la aldea kelolo, salen unos patos/pajaros de hueso (no recuerdo el nombre que les dan) y puedes hacer combates multiples de 3 en 3. Dan muchisima exp. y suben rápido. Lo de matar al trunio dorado es porque da mucho dinero cuando lo matas suelta de 0 a 10000 de oro (esto es al azar) por cada combate, ademas da bastante exp. por lo que en mi caso. Maté trunios dorados hasta que conseguí el logro de 1000000 de oro. Luego fui a los alrededores de la aldea kelolo (No olvidéis poneros con el estado de "peste", para que no paren de salir enemigos)
Un saludo
kabone escribió:Acabo de readquirir este juego que en su tiempo solo lo probe... aprovechando la ganga en que lo encontre y que para mi quizas no es el mejor pero si es un excelente RPG como los de antaño...
Saludos
pasnake escribió:kabone escribió:Acabo de readquirir este juego que en su tiempo solo lo probe... aprovechando la ganga en que lo encontre y que para mi quizas no es el mejor pero si es un excelente RPG como los de antaño...
Saludos
Buen juego pero muy infantil
He buscado info en bastantes páginas pero no encuentro nada.
)
A ver si alguien puede echarme una mano con esto
Gracias!
Te dejo un enlace a gamefaqs donde explican el tema de las habilidades y demáscarmelero escribió:Como te he comentado por el otro sitio, lo tengo demasiado olvidado para poder ayudarteTe dejo un enlace a gamefaqs donde explican el tema de las habilidades y demás
http://www.gamefaqs.com/xbox360/927950-blue-dragon/faqs/50020
vamos, lo que es meterme en el crater en busca de nené
en el rio subterráneo usando barrera 3 y los objetos especiales cinturones negros (ya maté al rey trunio) y el parche
tambien hay otra forma, que es mas comoda, pero mas lenta: te vas a cualquier punto del mapa exterior donde salgan muchos enemigos (por ejemplo yo uso una isla al sur que no paran de salir trunios xD
te pones en medio con la barrera 3 activada... y ya esta, tu te vas a hacer otra cosa y de mientras el personaje se queda ahi mientras los enemigos van apareciendo, llendo a por ti y matandose solos con la barrera (hay que usar un ajo evidentemente para que los enemigos se sientan atraidos y vayan a por ti o mejor aun llevar puesto el cinturon de perro o cinturon canino o algo asi se llama que te pone el estado hedor directamente
Lo malo de llevar todo a 99 es que el final esta tiradisimo..... pero bueno todo sea por la mierda de los logros jejeje
caracuel escribió:Yo lo hice como tu bigotin se hace un poco pesado pero bueno.....
Por cierto...Lo malo de llevar todo a 99 es que el final esta tiradisimo..... pero bueno todo sea por la mierda de los logros jejeje
ya maté al rey trunio y todo... a la primera =S ...
es que esta mal planteado,.... deberia de ser que se pueda ir a por el enemigo final, y luego poder salir al mundo exterior y seguir leveando las sombras o lo que sea que falte para conseguir los 1000g
hombre, siempre podria salvar la partida aparte, entonces ir a por el malo malote ya, y despues retomar la anterior partida pero entonces en el fondo tengo las mismas.... en fin es lo que hay xd
Claro aqui lo que falta es el autolevel ese..si tu subes de nivel los enemigos tambien...pero bueno como fue de lo primero que salio para consola... lastima que no hayan echo una 2 parte a ver si para la nueva generacion sacan mas cosas de este estilo!!!
SnKyo escribió:
LOGRO BARRERAS
BARRERAS AZULES
MUROS:
- Ruinas ancestrales
Nada mas entrar se ve
- Ruinas del Hospital 2F (Pendiente guerrero)
Nada mas subir de la 1ra planta a la derecha.
- Rio Subterraneo: (Justo antes de la zona de los kelolons y el dragon temperamental)
Por el camino de la derecha del punto de salvado
- Base Mecanoide 2F
Este muro es obligatorio abrirlo para seguir
- Base mecanoide Voladora 2F
Al principio de la 2F
-Base mecanoide Voladora 2F
Justo al final de la 2F
COFRES:
- Ruinas ancestrales: (Piercing de fuego)
Al entrar, al fondo, todo recto.
- Paramos de lot - este: (Deportivas)
Al salir del campamento del paramo se ve delante.
- Campamento del paramo: (Pulsera Guerrero ancestral)
Hace falta que de indicaciones ¿?
- Tuneladora 2F: (Collar guerrero ancestral)
Tampoco tiene perdida.
- Cavernas Submarínas: (Sandalias)
Hay qie ir por el primer desvio a la derecha desde la entrada.
- Castillo Yibral: Entrada: (Truniopulsera)
Nada mas entrar a la ciudad, a la izquierda
- Castillo Yibral: Laboratorio: (Pendiente caparazón)
En la 2d sala del laboratotio a la izquierda
- Aldea Alumaru: (Piercing de presteza)
Tras la casa de Jilala, llendo por la izquierda
- Ciudad Baroy: Casa: Antesala 1: (Corazon mago negro)
Saliendo del templo, la casa de la derecha
- Ciudad Baroy: Casa cerca del templo: (Corazón de factótum)
Saliendo del templo, la casa de la izquierda
- Ciudad Baroy: Casa al lado del almacén: (Zafíro perfecto)
La casa que esta a la derecha del almacén
BARRERAS ROJAS
MUROS:
- Montañas cavernosas: (40 Medallas, Cadena)
Llendo por el camino que para ello hay que atravesar un gran charco de veneno
- Base mecanoide 2F
Es obligatorio para seguir avanzando
- Base mecanoide Volante 2F
Al principio de la 2F
COFRES:
- Aldea de los murales: (Cinturon negro)
Sala del teleportador
- Castillo Yibral: Jardines: (Cadena)
Al salir al jardin, a la derecha
- Castillo Yibral: Pasillo del sotano: (Magia)/(3000 oro)
En el pasillo de fuera del laboratorio, se ve muy bien.
- Castillo Yibral: Sala(Junto al laboratorio): (Placa de caparazón)
Puerta a la izquierda de la del laboratorio.
- Caverna del bosque del exilio: (Epistola del rey espectral)
Al fondo de la cueva, donde salvamos a Guru-Guru
- Rio Subterraneo: (Calzado ancestral)
Zona de los lasers.
- Fabrica ancestral: (Anillo de cristal)
Al entrar hasta el fonfo, y a la derecha de la cinta mecanica le veremos.
- Meseta alambrada: Cofre: (¿¿¿???)
Volver a la salida de la fabrica ancestral(Ya que la primera vez sucedera un evento y no podremos ir, esta a la derecha.
BARRERAS VERDES
MUROS:
- Bosque de la muerte: (Detras esta el cofre que nos cambia la Epistola del rey espectral por la corona del rey espectral)
Al entrar el bosque tomaremos el desvio de la derecha, y el siguiente desvio tambien a la derecha y un poco mas adelante la veremos.
- Ciudad Pachess: (El gran muro que cubre la ciudad)
Es parte de la historia que se desactive.
COFRES:
- Paramos de Lot - Oeste: (Piercing de Agua)
Nada mas entrar desde el campamento del paramo y un pokito adelante se vera.
- Montañas cavernosas: (Magia )/(3000 oro)
Cerca del final de la pantalla, desde donde esta el agujero por el que se asoman los heroes a ver talta, a la dercha y el desvio recto.
- Aldea Alumaru: (Pendiente Espejo)
A la izquierda de la aldea, a la derecha de una casa, subiendo un par de escaleras.
- Meseta alambrada: (Deportivas)
Volver a la salida de la fabrica ancestral(Ya que la primera vez sucedera un evento y no podremos ir), esta a la izquierda
- Bosque Aldea Devorax: (Calzado pétreo)
No es muy comlicado encontrar un cofre verde cantoso en una zona tan oscura.
BARRERAS BLANCAS
MUROS:
- Ruinas del hospital 1F: (Magia, Magia)/(3000 oro, 4000 oro)
Al salir del ascensor en esa planta, a la derecha
- Ruinas del hospital 3F: (Magia)/(3000 oro)
Al salir del ascensor en esta planta a la izquierda
- Ciudad Pachess: Subsuelo: (Ascensor que lleva a Meseta Pachess)
Siguendo adelante del camino donde vencimos al jefe (La aracnoguadaña calavera)
- Base mecanoide
Obligatorio para seguir avanzando
- Base mecanoide voladora 2F
Al principio de la 2F
-Base mecanoide voladora 2F
Al final de la 2F
COFRES:
- Aldea de los murales: (Anillo gravitatorio)
Sala del teleportador
- Castillo Yibral: (Magia)/(4000 oro)
Pasillo fuera del laboratotio
- Fabrica ancestral: (Calzado de Ballet)
Cerca de la salida de la fabrica, en la rampa (Tardas menos en llegar si entras por la meseta alambrada)
- Prision ancestral: (Cinturon de Hermes)
En una de las celdas en el sector donde estaban Zola y Marumaro
- Prision ancestral: (Cinturon de Campeón)
Tras la puerta de las lucecitas azules, llendo por la derecha
- Ciudad Pachess: (Magia)/(4000 oro)
Pasando por debajo del puente colgante a la derecha del teleportador
- Ciudad Pachess: (Magia)/(4000 oro)
En la zona que esta el granjero con la vacas
- Aldea Devorax: (No pude apuntar lo que habia por culpa de mi hermano GRRR)
Donde nos encontramos con nuestros compañeros tras despertarnos en la aldea en el disco 3
BARRERAS NEGRAS
MUROS:
- Fabrica ancestral: (Pendiente Vital, Calzado de Hermes)
En la 1ra sala grande, vamos por la puerta del fondo a la derecha
- Aldea Kelaso: (Pieza B de recubrimiento, Collar con reactor eterno)
Nada mas bajar por la chimenes a la ciudad, a la derecha.
- Cubo Marino 3F: (Pulsera Vital)
A la izquierda del transportador de nivel, nada mas llegar a la 3F
- Cubo marino, Fondo
Llendo por la izquierda nada mas acceder a la planta.
- Base mecanoide Volante 2F
Al final de la 2F
- Cubo primigenio
No es muy dificil encontrarlo
- Cubo Primigenio
No es muy dificil encontrarlo
COFRES:
- Aldea de los murales: (Pendiente eterno)
Sala del teleportador
- Cavernas del bosque del exilio: (Pieza B de mejora de objetivo)
Un poco mas alante de donde salvamos a Guru-Guru
- Bosque aldea Devorax: (Lazo)
Nada mas entrar cogemos en 1er camino a la izquierda.
- Base mecanoide: 1F: (Calzado de ballet)
Cerca del ascensor de esta planta, bueno, el unico que hay
- Base mecanoide 3F: (Cinturon de Hermes)
En la zona central del nivel.
- Base mecanoide 3F: (Pulsera eterna)
En la zona de abajo a la derecha.
- Campamento de montañas Lal: (Pieza B de mejora de misiles)
No creo que sea dificil encontrarlo
- Cubo mecanoide: (Hiperpotenciador de PS)
A la derecha de la ciudad
- Cubo mecanoide: (Hiperpotenciador de PM)
A la izquierda de la ciudad
PD: La adivina de la tribu ovoniode SOLO te DICE las barreras de COFRES que te kedan por abrir, NO LOS MUROS.Por eso entra mejor en el menu y mira el porcentaje que te falta. Si antes de entrar al crater tienes un 94% vas perfecto, ya que si has seguido esta guia, solo te deben quedar 2 cofres barrera negra y dos muros barrera negra tambien. Con esto tendrias el 100% y el logro, evidentemente.
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
la flor
la dichosa flor
a ver soy algo vaga y me result pesado subir a mis personajes, y vi como el usuario bigotin habia escrito una manera que lo hacían solos tu te ibas por ahi y mientras los trunios se mataban solos, mi pregunta es ¿como es eso de que se matan solos y como se hace porque no me termina de quedar claro que los enemigos se matan unos a otros y que tu subas de nivel como si tal cosa?
chrisolidus escribió:chabales una cosilla, estoy en el tercer cd y tengo de media lv 54 y ya casi puedo tirar a por Nené quisiera subir un poco de nivel y he visto una manera "interesante"a ver soy algo vaga y me result pesado subir a mis personajes, y vi como el usuario bigotin habia escrito una manera que lo hacían solos tu te ibas por ahi y mientras los trunios se mataban solos, mi pregunta es ¿como es eso de que se matan solos y como se hace porque no me termina de quedar claro que los enemigos se matan unos a otros y que tu subas de nivel como si tal cosa?