eRiKaXPiReNCe escribió:Yo con este tipo de juegos soy bastante esceptica, acaban defraudando el 90%, con una historia nula, corta y simple. A ver si se lo curran, pero vamos, no le pongo muchas esperanzas.
).Roberdivx escribió:Yo ando por aqui, pero la versión que voy a pillar es la de Wii U xD
Nah, que más dará la versión que pilles, mientras nos cuentes tus impresiones perfecto
A ver que tal implementan lo del radar en el Gamepad de Wii U, que puede ayudar muuucho a la inmersión; aunque vistos los últimos face off de Multis a ver si se mantiene técnicamente frentre a las versiones de Ps3/X360.
señores,la espera en mi opinion ha merecido la pena y con creces! neodante1985 escribió:Hoy le llego a un amigo la promo del juego para empezar a jugarlo y asi hacer su respectivo analisis para una web especializada de videojuegos. Me dio un toque y fui volando para alli. Sin mas dilacion quiero decir que este juego no defraudara a nadie,yo lo esperaba como agua de mayo,al igual k me paso con el aliens vs predator que si me llego a quitar un poco la ilusion. No obstante este juego es espectacular,al principio andas "cagao"...bueno en realidad hay trozos en los que la situacion es muy tensa, a veces mas vale intentar huir pq te rodean d euna amnera con una IA tremenda. He jugado solo 30 min,pero suficientes como para volverme loco y tener ganas de k salga el juego. TREMENDO!!!! mañana posiblemente vaya de nuevo,intenrare grabar un video in game y subirloseñores,la espera en mi opinion ha merecido la pena y con creces!
LARD1N escribió:Ni idea.. yo creo que no se ha escuchao ninguna campana... uno de mis deseos para el 2013 fue una demo... jajajaja
IridiumArkangel escribió:neodante1985 escribió:Hoy le llego a un amigo la promo del juego para empezar a jugarlo y asi hacer su respectivo analisis para una web especializada de videojuegos. Me dio un toque y fui volando para alli. Sin mas dilacion quiero decir que este juego no defraudara a nadie,yo lo esperaba como agua de mayo,al igual k me paso con el aliens vs predator que si me llego a quitar un poco la ilusion. No obstante este juego es espectacular,al principio andas "cagao"...bueno en realidad hay trozos en los que la situacion es muy tensa, a veces mas vale intentar huir pq te rodean d euna amnera con una IA tremenda. He jugado solo 30 min,pero suficientes como para volverme loco y tener ganas de k salga el juego. TREMENDO!!!! mañana posiblemente vaya de nuevo,intenrare grabar un video in game y subirloseñores,la espera en mi opinion ha merecido la pena y con creces!
Ya estás tardando compañero!![]()
LARD1N escribió:Ni idea.. yo creo que no se ha escuchao ninguna campana... uno de mis deseos para el 2013 fue una demo... jajajaja
Dudo muchíiisimo que saquen Demo. Del AVsP tampoco hubo...
Un saludo
Takhen escribió:Buenas soy Takhen y también estoy en el foro oficial de Gearbox. Quien haya visitado el foro quizás le suene mi nick por haber encontrado bastante material del juego como modelos, animaciones, etc. Me he registrado aquí por si puedo aclarar alguna duda.
Sobre la duración del juego está confirmado que es de +10 horas.
Bienvenido por aquí y también gracias por aclararnos dudas.
denis74 escribió:Takhen escribió:Buenas soy Takhen y también estoy en el foro oficial de Gearbox. Quien haya visitado el foro quizás le suene mi nick por haber encontrado bastante material del juego como modelos, animaciones, etc. Me he registrado aquí por si puedo aclarar alguna duda.
Sobre la duración del juego está confirmado que es de +10 horas.
Coño,,,takhen,,,,eres español? el famoso takhen que postea modelos, art works y cosas así en el foro oficial![]()
Bienvenido por aquí y también gracias por aclararnos dudas.
Que estamos deseosos de nueva info. Bienvenido a todo esto
karryvlc escribió:Ojala me equivoque pero me parece que este juego no va a cumplir las espectativas como ya les ha pasado a tantos otros juegos de esta tematica...
denis74 escribió:Coño,,,takhen,,,,eres español? el famoso takhen que postea modelos, art works y cosas así en el foro oficial. Bienvenido por aquí y también gracias por aclararnos dudas.
jackal_drow89 escribió:Nuevo trailer añadido a la wiki: https://www.youtube.com/watch?v=0h0HNvPRWsU
La colonia Alien con material ingame
Tell us about the game? What is the story and what can we expect?
Brian: 'Aliens: Colonial Marines is the canonical video game sequel of the Aliens films which that takes place 17 weeks after the events of Aliens.
'The United States Colonial Marines are investigating a distress signal that was sent out from the Sulaco, the original ship from the film which was reported missing between the events of Aliens and Alien 3.
'They find it in orbit over LV-426, the last place it should be since it’s the very planet that it was supposed to have left at the end of Aliens. Something horrible is on that ship.
'The game starts here with Corporal Winter, one the last marines woken from hypersleep, boarding the Sulaco to find out what happened on the ship as well as what happened to the marines who had boarded the ship prior to him.
'At this point, all hell breaks loose and the player is faced with all the horrors and action seen in the Aliens films with some new twists.'
It’s obviously a first-person shooter, but have you incorporated many set-pieces? Are there any vehicles to drive?
Brian: 'The Aliens universe is very rich with amazing sets, vehicles, weapons, and more. When we started working on ACM we talked about what would be the most exciting things to include from the universe and got to work.
'When you play the game you will fight through the iconic areas seen in Aliens such as the Sulaco, Hadley’s Hope, the surface of LV-426, the iconic Derelict, and more, as wells as explore parts of these locations you never got to see in the films.
'One of the designers we worked with who worked on the original Aliens, Syd Mead, helped us take the original set designs of the film and expand them out.
'When you start working on and Aliens game, and you want to do it right, you have to talk with the people who started it all!
'As far as vehicles go, you’ll have to play the game to see. You’ll be pleasantly surprised.'
What is your favourite moment from Aliens? Have you tried to incorporate this into the game?
Brian: 'I have a lot of favorite moments. Mine has to be when the marines are in Hadley’s Hope’s Operations setting up the defenses and the power gets cut by the Xenomorphs. The suspense, horror and action of that scene is amazing. These three things pretty much sum up ACM.
Aliens boasted some strong female characters. Will we see this in Colonial Marines?
Brian: 'Most certainly. One of the characters in the player’s squad, Bella, is a pivotal character in the story of ACM. I don’t want to spoil too much, but when the player finds her, she is terminal. Where that goes from there and how she handles it is very much keeping with the strong female characters of the Aliens universe.
There are new aliens on show in the game. What steps did you take to ensure fans of the films were happy with the designs?
Brian: 'ACM does feature some new Xenomorphs that we haven’t seen before in the Aliens universe. Since ACM is canonical, we had to be very careful with how we handled that.
'Fans have always been very interested in knowing how Xenos work and how ours fit into the whole scheme of things. When we were creating them we stuck with Cameron’s view on the Aliens species, which is that of a hive hierarchy.
'In Aliens we saw the Queen, soldiers, praetorians, and in Alien we saw what we call a scout. These are the Xenomorphs we started with.
'So when gameplay dictated the need for a new type of combat challenge for the player, we designed the new Xenomorphs with the hive hierarchy in mind.
'When we look at ant hives, bee hives, or termite nests, they have a lot more roles than just these. Looking at nature, you realize how scary it can be, so we started there.
'When players play the game, they will learn how our Xenomorphs fit into this hive, but we don’t want to give away all the secrets of the Aliens universe. We have to leave some things a mystery.'
cybertails escribió:Creeis que los graficos estan a la altura despues de haber visto videos ?? a mi no me terminan de convencer ...
IridiumArkangel escribió:
Este "tipo de títulos" acaba "defraudando" porque la mayoría de los usuarios siempre se esperan un AAA gráficamente y NO es el caso. Ya pasó con AVsP, y los gráficos eran más que correctos, y la campaña del Marine sobre todo estaba de PM; otra cosa es que no te gustase el tipo de shooter que ahí ya para gustos colores... Si tan sólo esperas unos gráficos normales, una buena ambientación/trama (continuará la historia despues de la película Aliens el Regreso) y un aumento del universo Alien, seguro que no "quedas defraudado". Puede ser mejor o peor, pero defraudado si te gusta la saga, lo dudo ( Gearbox se ha currado una trama a la altura de las 2 primeras películas).
cybertails escribió:Creeis que los graficos estan a la altura despues de haber visto videos ?? a mi no me terminan de convencer ...
miliko_one escribió:cybertails escribió:Creeis que los graficos estan a la altura despues de haber visto videos ?? a mi no me terminan de convencer ...
La manía que tenéis con los gráficos, prefiero 1000 veces un juego con gráficos mediocres pero divertido y si hablamos de este juego en cuestión, lo que es verdaderamente importante es la ambientación. Si saben transmitir esa atmósfera, sensación de agobio y de estar siempre alerta, jugar muy bien con la iluminación y el sonido puede ser un buen juego si el argumento y duración también acompaña, por eso el tema de los gráficos en este juego es secundario.
El universo alien no necesita de super graficos en hd con lo ultimo en texturas y alta carga poligonal, es mas importante que todo eso el diseño, ambientación y la iluminación, junto con el apartado sonoro, solo hay que imaginarse ir andando por un pasillo con luces parpadeando y todo en semipenumbra, el sensor de movimiento haciendo su trabajo y tu sin saber por donde viene el peligro.
cybertails escribió:miliko_one escribió:cybertails escribió:Creeis que los graficos estan a la altura despues de haber visto videos ?? a mi no me terminan de convencer ...
La manía que tenéis con los gráficos, prefiero 1000 veces un juego con gráficos mediocres pero divertido y si hablamos de este juego en cuestión, lo que es verdaderamente importante es la ambientación. Si saben transmitir esa atmósfera, sensación de agobio y de estar siempre alerta, jugar muy bien con la iluminación y el sonido puede ser un buen juego si el argumento y duración también acompaña, por eso el tema de los gráficos en este juego es secundario.
El universo alien no necesita de super graficos en hd con lo ultimo en texturas y alta carga poligonal, es mas importante que todo eso el diseño, ambientación y la iluminación, junto con el apartado sonoro, solo hay que imaginarse ir andando por un pasillo con luces parpadeando y todo en semipenumbra, el sensor de movimiento haciendo su trabajo y tu sin saber por donde viene el peligro.
La misma expectactiva habia con el Alien VS Predator y dejando de lado los graficos , a mi me gusto bien poco (ambientación,jugabilidad,armas,IA de los enemigos ....)
cybertails escribió:La misma expectactiva habia con el Alien VS Predator y dejando de lado los graficos , a mi me gusto bien poco (ambientación,jugabilidad,armas,IA de los enemigos ....)

).debicho escribió:Malas noticias, lo han vuelto a retrasar.xd
Gearbox Software ha anunciado en su página oficial que Aliens: Colonial Marines ha alcanzado su estatus Gold en las versiones de PC, PlayStation 3 y Xbox 360 tras varios años de duro desarrollo. La versión para Wii U aún no ha acabado y sigue en desarrollo para un lanzamiento posterior.
Con este movimiento, todas las partes implicadas en el desarrollo han dado el visto bueno al título, que ya ha entrado en fase de producción para su posterior puesta a la venta el 12 de febrero.
http://www.3djuegos.com/noticia/130809/ ... -xbox-360/
cybertails escribió:No se retrasa entonces el de xbox no ? que habia leido mas atras
12 de febrero.
eddy escribió:pasnake escribió:tednra interconexion??
ojrghala