Bigotin escribió:de quien es el rumor ? o sea quien lo dice ?... le veo mas sentido que muchos otros rumores dichos
indigo_rs escribió:De todos es sabido la facilidad de trasladar un juego de PC a 360 por la similitud de los kits de desarrollo. Quien sabe, puede que Microsoft diseñara un hardware en el que el Soc de 360 funcione en paralelo con el resto del sistema x64 sin muchas complicaciones. Seria una jugada maestra, aprovecharia la potencia extra y mantendria la retrocompatibilidad física 100%.
indigo_rs escribió:Bigotin escribió:de quien es el rumor ? o sea quien lo dice ?... le veo mas sentido que muchos otros rumores dichos
Una persona anónima que al parecer dice estar relacionada con Microsoft, aunque la verdad podria ser cualquiera con ganas de tener protagonismo y fama.
pffff pues entonces nada, es lo mismo que si yo expandiese mi teoria de que la xbox mini es una consola portatil
Bigotin escribió:indigo_rs escribió:Bigotin escribió:de quien es el rumor ? o sea quien lo dice ?... le veo mas sentido que muchos otros rumores dichos
Una persona anónima que al parecer dice estar relacionada con Microsoft, aunque la verdad podria ser cualquiera con ganas de tener protagonismo y fama.
anda ya.pffff pues entonces nada, es lo mismo que si yo expandiese mi teoria de que la xbox mini es una consola portatil
, veremos alguno más sin duda. Lungprodg66 escribió:Yo como la nueva Xbox no tenga retro.... con todo lo que tengo invertido en juegos de la 360, probablemente me pasaria a Sony y la PS4
Lungprodg66 escribió:Yo como la nueva Xbox no tenga retro.... con todo lo que tengo invertido en juegos de la 360, probablemente me pasaria a Sony y la PS4
NeCLaRT escribió:Lungprodg66 escribió:Yo como la nueva Xbox no tenga retro.... con todo lo que tengo invertido en juegos de la 360, probablemente me pasaria a Sony y la PS4
Muy logico todo.
xopemorenitoh escribió:Pero como van a poner una mini retro y la grande sin retro ?? No seria mejor al reves ?? :S creo que lo estoy entendiendo mal...
xopemorenitoh escribió:Pero como van a poner una mini retro y la grande sin retro ?? No seria mejor al reves ?? :S creo que lo estoy entendiendo mal...
Natsu escribió:Dice que los rumores del siempre online, sólo los muy estúpidos, ingenuos, crédulos o los muy fanboys, pueden haberlos creído, y que leyendo los mensajes de los foros cree que se trata básicamente de fanboysmo xD
Que no hace falta estar conectado para jugar, y que NUNCA ha estado dentro de los planes de MS.
Que lo de las gafas es algo en desarrollo y que todavía ( necesita cocción)
Que las filtraciones sobre las specs de Durango en VGleaks son ciertas (T_T) excepto por una característica que MS ha estado ocultando a la mayoría de las desarrolladoras y es que en cada Durango viene incluido un SOC que es ni mas ni menos que la 360, por eso han estado contratando a ingenieros de IBM.
El soc de Xbox 360 se puede usar para trabajar en paralelo con el Hard de Durango, otro de los motivos de requerir ingenieros de IBM.
Esto quiere decir que además de otorgar un 100% de retrocompatibilidad, ofrece al sistema una buena cantidad de poténcia de procesamiento extra.
Las especificaciones filtradas sobre Kinect 2.0 son las correctas, y que gracias al nuevo hard el lag perceptible desaparece.
El mando como han dicho es prácticamente idéntico, usa nueva tecnología de comunicación y la cruceta se ha mejorado, aunque a simple vista parece la misma.
Xbox mini es una realidad, la está desarrollando un equipo totalmente diferente, y sí no incluirá unidad DVD, permitirá jugar a todo el catálogo de 360 en el bazar e incorporará un SOC similar al de Dutango para la retro.
Puede asegurar que Durango tiene de OS WINDOWS 8, igual que el de escritorio excepto las funcionalidades del escritorio etc.
Al contrario de lo que se ha dicho Durango va a ser la plataforma que más apoye a los Indies, no hará falta devkit, cualquier aplicación creada para Windows 8 y que tenga funcionalidad para mando se podrá publicar y/o vender.
, y aumentaran la autonomia.Lungprodg66 escribió:Yo como la nueva Xbox no tenga retro.... con todo lo que tengo invertido en juegos de la 360, probablemente me pasaria a Sony y la PS4
keevviiiinn escribió:Lo de que con todo lo que tengas invertido es una cantada vamos , en ps4 tendras retrocompatibilidad en los juegos de ps3 no ?
Según por lo que han dicho NO, la tendrás solo por gaikai .
gynion escribió:keevviiiinn escribió:Lo de que con todo lo que tengas invertido es una cantada vamos , en ps4 tendras retrocompatibilidad en los juegos de ps3 no ?
Según por lo que han dicho NO, la tendrás solo por gaikai .
A lo mejor quiere decir que, en igualdad de condiciones, prefiere PS4 a Durango, pero se decantaría por Durango si fuera retrocompatible.
Pero es que claro, os vais por lo literal e inmediatamente pensáis que ese comentario no tiene lógica.
Have you read the VGLeaks article about the Durango specs? Yes? Good because everything you read in that article was 100% correct.
mjmx escribió:Lo que dice el pastebin, es que durango lleva un SOC de 360 integrado, con lo cual tienes retro. La xbox mini es el soc sin lector para los arcades y los games on demand. El mando sigue igual con un d-0pad cambiado, sigue con pilas aa, y aumentaran la autonomia.
Lo del SOC en durango explica la contratacion de ingenieros de IBM y amd.
Y para el tema de los indies, el que pague la licencia del windows store, puede hacer cosas para durango, sin tener que dejarse la pasta en un sdk.
Este escrito partiendo de que es un rumor, zanja lo del always online.
Ya solo queda esperar...
Nuhar escribió:Sacado de Vgleaks, del post del chico ese que habeis comentado:Have you read the VGLeaks article about the Durango specs? Yes? Good because everything you read in that article was 100% correct.
Según esto afirma que las specs filtradas de vgleaks son todas las mismas, después añade lo del soc de 360, pero bueno... Si se supone que confirma las specs se supone que en principio tendría menos potencia que la PS4, creo que hace referencia a la gpu de 1,2Tflops y los 8gb gddr3, etc etc.
De todos modos, haya dicho cosas buenas o malas, no se cuanta credibilidad tiene este señor como para que hayan publicado su "carta" pero me da que no es quien dice ser por la forma de expresarse y que habla mucho pero no dice nada.
daymaster escribió:Seria desde luego una cagada importante de microsoft si se confirmara esas especificaciones por mucho apoyo que tubiera de un hipotetico sock 360,ya que pasaria en la nueva generacion un caso parecido al actual,multis mejor en ps4,y precisamente esa a ido una de las ventajas mas llamativas de la 360,si pierde eso lo va a tener dificil para competir con sony solo con los exclusivos.
NeCLaRT escribió:O alomejor se seguirian haciendo para xbox (mas accesible y supuesto menor comun multiplo en ese caso) y ps4 seguiria optando a sus ports, perdiendo esa potencia extra a solo exclusivos con motores propios. Lo cual seria desgraciado la verdad (como nos paso con xbox1), pero creo que seria lo mas probable en este panorama economico.
Y la diferencia ya esta confirmado por desarrolladores que no sera notable en ninguna de ambas direcciones. Al final es tan simple como esperar a ver los juegos de cada una, porque uno puede pensar que una caracteristica del sistema define todo, y a lo mejor no es asi, o si.
Mamaun escribió:Yo lo de meter una 360 en la nueva Xbox... no lo veo. ¿Cuanto va a consumir semejante bicho? Si la xbox slim ya consume 90w.
First of all, for any of the GAF members reading this (or anyone else for that matter) that actually believed the online-required rumor, well…. you’re either stupid, very gullible, or a fanboy. Reading the posts some of you made over the past few weeks leads me to believe that mostly fanboyism was involved. So, I’ll make this very clear:
You are not required to be connected to the internet in order to play Durango games and MS were NEVER considering doing such a thing. Now please, just read that last sentence over and over again until it sinks in. Done? Good.
There was a reason why MS hired so many former IBM and AMD employees. I’ll admit I’m not an electrical engineer (I’m in software) so I won’t pretend to know the ins and outs of how the 360 SOC integrates into the Durango motherboard. All I know, and all I need to know about this new change is that I (or a game dev) can use the 360 SOC in parallel with the original Durango hardware.
Xbox Mini/Xbox TV: Yes, this is happening, although as far as I know, it’s a whole different team over at MS that are handling this. As has been reported its main purpose is to compete with Apple TV, so expect this thing to be small and around $100.
It contains the 360 SOC (similar to the one in the Durango), however no disc drive is included (to decrease size). But of course you can still play any XBLA/Games on Demand game. That’s all I really know about the xTV so I’ll leave it at that. Thurrott seems to know more than anyone else about this, so go ask him.
OS/Services: I wish I knew more about this, but I honestly don’t. I have no clue what sort of new ideas MS are going to bring to the table this gen, but I’m certainly expecting them to amaze.
The only thing that I do know for definite is that Durango will be running Windows 8. It will essentially be the full version of the OS, minus the desktop side of things. This means it’ll be running the new WinRT framework, which as a side effect also means that contrary to popular belief MS will be the most indie friendly of all the big 3 next gen.
This is because any app/game that is created for the Windows app store will (after adding controller support of course) be playable on Durango.
In other words, any random person worldwide can pay Microsoft a $60 license fee (for the Windows Store) and submit their app/game to the store where millions of people can then download/buy it. No expensive development kits needed.
daymaster escribió:Mamaun escribió:Yo lo de meter una 360 en la nueva Xbox... no lo veo. ¿Cuanto va a consumir semejante bicho? Si la xbox slim ya consume 90w.
Hombre,se supone que la tecnologia evoluciona, y los chips tanto de la ps3 como de la 360 en cada modelo nuevo slim traen consigo mejoras de eficiencia energetica
Nuhar escribió:Como me aburro en el curro, voy a explicar porque no creo al tio este:First of all, for any of the GAF members reading this (or anyone else for that matter) that actually believed the online-required rumor, well…. you’re either stupid, very gullible, or a fanboy. Reading the posts some of you made over the past few weeks leads me to believe that mostly fanboyism was involved. So, I’ll make this very clear:
You are not required to be connected to the internet in order to play Durango games and MS were NEVER considering doing such a thing. Now please, just read that last sentence over and over again until it sinks in. Done? Good.
Respuesta de fanboy a la vistaaaaaaaaa. Y mas cuando dice lo que resalto en negrita... no se lo cree nadie.
daymaster escribió:PD: Ahora una pregunt,yo se que las conssolas,para ser consls tienen que ser sistemas cerrados y que el modelo hardware interno a de ser el mismo durnte minimo 5 años,es es la ventaja de una consola,pero.........es tan descavellado el scar una consola con un sock de acceso a la ram y que si se necesitara se pudiera aumentar para soportar mejor el paso del tiempo? lo digo por las limitaciones de ram que han supuesto tanto ps3 como la 360 a los 3 años de salir al mercado con juegos como skirim, algo asi como el cacharro ese de la n64 que venia en algunos juegos y ue al final casi era indispensable en todos pero que ya estuviera pensado con un sock directamente en la consola para tal fin.
NeCLaRT escribió:daymaster escribió:PD: Ahora una pregunt,yo se que las conssolas,para ser consls tienen que ser sistemas cerrados y que el modelo hardware interno a de ser el mismo durnte minimo 5 años,es es la ventaja de una consola,pero.........es tan descavellado el scar una consola con un sock de acceso a la ram y que si se necesitara se pudiera aumentar para soportar mejor el paso del tiempo? lo digo por las limitaciones de ram que han supuesto tanto ps3 como la 360 a los 3 años de salir al mercado con juegos como skirim, algo asi como el cacharro ese de la n64 que venia en algunos juegos y ue al final casi era indispensable en todos pero que ya estuviera pensado con un sock directamente en la consola para tal fin.
Es imposible, tendrian que dedicarse a hacer dos versiones de cada juego para una misma maquina, y no parece muy viable hoy en dia.
Pd, yo creo por supuestisimo que MS nunca se ha planteado limitar por hardware el uso sin conexion activa de la maquina, y me parece absurdo lo contrario, o que lo hicieran. Ni ms ni sony vamos, que lo hagan las desarrolladoras por software en su mismo es otra historia, que ya sucede.
Natsu escribió:
Sin ofender pero a mi me parece de más fanboy no creer que MS nunca tuvo en sus planes lo de estar siempre conectado para poder jugar.
Turn 10 Studios, the creators of the top selling and critically acclaimed Forza Motorsport franchise is seeking an experienced & passionate Video Editor with a practical background in automotive cinematography. The ideal candidate brings a wealth of editing experience & knowledge, and can execute against a vast array of editorial styles through the use of dynamic visual content, audio elements, voice and text. A strong technical knowledge-base is required, along with a keen understanding of narrative, pacing and storytelling. This position calls for someone who is capable of executing at a high level alone and is also comfortable working in a collaborative team environment. A general understanding and/or experience in cinematography (including shot composition, lighting and camera movements) is critical to this role.
kolombo escribió:Turn 10 Studios, the creators of the top selling and critically acclaimed Forza Motorsport franchise is seeking an experienced & passionate Video Editor with a practical background in automotive cinematography. The ideal candidate brings a wealth of editing experience & knowledge, and can execute against a vast array of editorial styles through the use of dynamic visual content, audio elements, voice and text. A strong technical knowledge-base is required, along with a keen understanding of narrative, pacing and storytelling. This position calls for someone who is capable of executing at a high level alone and is also comfortable working in a collaborative team environment. A general understanding and/or experience in cinematography (including shot composition, lighting and camera movements) is critical to this role.
Mmmm.... ¿vídeo de Forza 5 en la presentación de Xbox8 quizás?
indigo_rs escribió:kolombo escribió:Turn 10 Studios, the creators of the top selling and critically acclaimed Forza Motorsport franchise is seeking an experienced & passionate Video Editor with a practical background in automotive cinematography. The ideal candidate brings a wealth of editing experience & knowledge, and can execute against a vast array of editorial styles through the use of dynamic visual content, audio elements, voice and text. A strong technical knowledge-base is required, along with a keen understanding of narrative, pacing and storytelling. This position calls for someone who is capable of executing at a high level alone and is also comfortable working in a collaborative team environment. A general understanding and/or experience in cinematography (including shot composition, lighting and camera movements) is critical to this role.
Mmmm.... ¿vídeo de Forza 5 en la presentación de Xbox8 quizás?
Ojalá![]()
Mamaun escribió:En PC no hace un juego para cada donfiguración.
david1995w escribió:Entonces, si los rumores son ciertos, M$ en la próxima gen se queda atrás en potencia no?... Me gustaría ver el UE4 en durango..