Helldivers II traslada su lucha a la Supertierra con la actualización Corazón de la Democracia

Los Iluminados finalmente han llegado a la Supertierra y la Democracia Gestionada se enfrenta a una nueva amenaza. Esta es la premisa de la actualización Corazón de la Democracia que hoy mismo ha recibido Helldivers II, un shooter cooperativo para PS5 y PC que Arrowhead Game Studios tiene la intención de mantener durante muchos más años.

Tras fracasar en su intento de repeler la flota de los Iluminados, los Helldivers se ven obligados a regresar a la Supertierra y defenderla de esta avanzada raza de alienígenas, que ahora está invadiendo ciudades, aterrorizando ciudadanos y destruyendo infraestructuras. "Es momento de alzarse y armarse para luchar por los preciados cimientos y suelo del manifiesto Democrático. Helldivers, volved a nuestro planeta y defended lo que por derecho nos pertenece", dice Arrowhead Game Studios. El conflicto se desarrolla en la extensión urbana de la Supertierra, donde el combate tiene lugar entre rascacielos y calles.


"Dentro de los biomas urbanos, abordaréis operaciones y trabajaréis unidos para liberar ciudades, teniendo un impacto significativo en las campañas planetarias", añade el equipo de desarrollo. El objetivo de los Helldivers es repeler la invasión ganando terreno a los Iluminados a la vez que se lucha por controlar las áreas donde están aterrizando las tropas. Ahora que juegan en casa, los Helldivers podrán acceder al arsenal de la Supertierra que incluye Cañones de Defensa Planetaria capaces de derribar las flotas de los Iluminados. A la lucha también se unirán las Fuerzas Armadas de la Supertierra (SEAF), unos pequeños pelotones que actúan por su cuenta o siguen las órdenes de los Helldivers para ejercer como refuerzo.

Además, los jugadores deben tener en cuenta que hay ciudadanos por las calles y que en Helldivers 2 existe el fuego amigo. La pérdida de civiles por fuego aliado será sancionada.

El contenido que añade Corazón de la Democracia se une al que hace un par de semanas recibió Helldivers II, que añadió un sistema de personalización de armas principales al que se le puede sacar todo el partido para luchar contra los Iluminados. Esa actualización también sirvió para conocer a nuevos enemigos como el Supervisor Creciente y el Fleshmob, que ahora se encuentran junto al resto del ejército de los Iluminados luchando por las calles de la Supertierra.
Me quedaré con las ganas de ver un modo historia sin conexion en este juego.... una pena.
Es hora de preparar el petate por supertierra.
(mensaje borrado)
¿Se sabe si han añadido nuevos trofeos?
Ciertamente el juego debería tener modo historia. Sería para mí gusto lo mejor.
Que buena!! Buena excusa para retomar la lucha por la democracia!!!
Pues nada... Toca volver a repartir democracia [fumando]
Hostia lo de los entornos que no sean en otros planetas mal no? Joder si el juego es la polla, tiene unos muy buenos gráficos y lo que se ve de la ciudad en el trailer es un mojon...
Como os quejáis de esta joya? Me flipa que despues de 1 año el juego siga manteniendo jugadores.
Yo lo que veo es que desde pc me sigue sacando de la partida con mi hermano desde ps5 (bueno, nos saca, no se si a el o a mi) y esto lo hace injuable en crossplay.

Alguna solución? Hemos probado de todo y nos es imposible terminar una partida completa.
La verdad, ya era hora de que añadieran nuevo contenido, y el poder luchar dentro de las ciudades de SuperTierra lo hace increíble ya que a diferencia de otros biomas te limita mucho los orbitales para evitar destruir la ciudad (que como si nada porque acabas destruyéndola por completo [plas] ), así como que está lleno de NPCs que te ayudan o corretean, lo cual lo hace aún más tocada de vrg ya que ayudan te pueden matar si te pones en su linea de tiro y los civiles mueren de forma constante lo que hace que te quiten fichas de solicitud [R], acabando la misión con números negativos.

La personalización no es gran cosa pero es un inicio, se pueden cambiar los colores de las armas y algunas piezas para reducir el retroceso a cambio de perder velocidad de giro, lamentablemente se limita a las principales (supongo añadiran más en un futuro). Algunos bugs pero nada importante y por primera vez he tengo algunas caídas de rendimiento, poca cosa por ahora pero es normal, la grandísima cantidad de NPCs que aparecen es considerable y el mapa está lleno de edificios bastante detallados y destruibles.

El verdadero problema de este juego es su comunidad tóxica, la mayoría no tiene el juego, por eso veras mucho comentario de " ignora los comentarios de la gente que no tiene el icono del ratón al lado de su nombre". Yo no he tenido ningún problema desde que lo compre, siempre que he tenido algún problema he descubierto que la causa era otro no relacionado con el juego.

- Problemas de rendimiento: Puede ser Drivers y/o Windows, o mucha gente intenta jugar con PCs de hace 2 décadas.
- Descarga de actualizaciones muy lenta: Esto es un problema de Steam y su forma de gestionar los archivos y afecta a muchos juegos, mucha gente opta por desinstalar el juego y descargarlo de nuevo, no es mala idea.

@Fumadikto Eso es un problema de vuestra conexión, si te saca puedes reconectar y te volverá a la partida tal cual entraste la primera vez y si eras el host le pasará el testigo al primer jugador que entro en tu sala.
mmiiqquueell escribió:@Fumadikto Eso es un problema de vuestra conexión, si te saca puedes reconectar y te volverá a la partida tal cual entraste la primera vez y si eras el host le pasará el testigo al primer jugador que entro en tu sala.


Pues no lo entiendo, hemos probado de todo, te resumo:

Ambos estamos fuera de CGNAT
Ambos estamos directos al router con un cable
Ambos jugamos a otros juegos sin problema
Ambos hemos echo pruebas y tenemos conexión estable sin micro cortes por fibra de 1Gb.
A los 2 nos ocurre de estar jugando con otras personas y ocurrir lo mismo.

No sabemos que mas mirar, mirando por internet parece un problema que le pasa a todo el mundo que usa crossplay, a los que no les pasa es a los que juegan en la misma plataforma, el asunto es que poca gente usa crossplay.

Y si, es lo que tu dices, basta con reconectar y ya, pero es un auténtico coñazo, para que te hagas una ida ayer en 1 sola partida de 20 minutos nos ha cortado la conexión 4 veces: 1 al caer, otra a los 3 minutos, otra a media partida y otra justo al final al entrar a la nave.

Es un coñazo y como digo ya no sabemos que mas probar.
@Fumadikto Perdón, busque más a fondo y parece que es un problema del lado de PS, se puede reducir jugando en planetas con poca gente pero no quiere decir que solucione el problema.
mmiiqquueell escribió:@Fumadikto Perdón, busque más a fondo y parece que es un problema del lado de PS, se puede reducir jugando en planetas con poca gente pero no quiere decir que solucione el problema.


Nada hombre tranquilo, gracias por interesarte de todos modos, un saludote.
Os dejo este descubrimiento. Hace unos días descubrí que el juego es mucho más fácil en dificultad 9 y 10 que en 5 a 7, debido a que no aparecen casi enemigos pequeños, al ser todo grandes y blindados son muy lentos al moverse lo que te da tiempo a correr, cubrirte y completar las misiones sin morir ni una vez, y aunque mueras y pierdas la misión consigues más experiencia y dinero que si completas la misión en 6 o 7. Lo descubrí al ver directos de gente jugar en 10 (Super HellDiver) y no ser atacado por nada y caminando con total tranquilidad, eso explica porque en el foro de Steam hay mucho post diciendo que 10 es muy fácil, y con razón.
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