gelon escribió:Es un chip de la época para leer copias.
largeroliker escribió:¿No había chips que sólo valían para admitir juegos de importación?
gelon escribió:largeroliker escribió:¿No había chips que sólo valían para admitir juegos de importación?
Entiendo que no.
La Playstation original solo comprobaba una cosa: el string de la región (SCEA, SCEI, SCEE, etc). No había ninguna diferencia entre copias y discos originales de otra región. Los primeros no tenían el string, puesto que se encontraba en una pista que las grabadoras comerciales no grababan, y los segundos tenían un string diferente. Lo que hacía el chip era inyectar el string de la región correcta.
La PSOne, además de esa comprobación, también comprobaba el texto de inicio (Licensed by blablabla), si era una consola europea y ponía Licensed by SCEA pues tracatrá. Sin embargo ese texto estaba en el ejecutable del juego, en el disco, con lo que solo era una protección válida para juegos de otras regiones.