es un MOBILE Y funciona a 733mhz de fabrica tu sabes k es overclock? kieres k te explike? o como puedes hacerlo?demuestras k ni sikiera entiendes lo k lees y el tamaño de la cache es de 128full speed funcionando a 256bits no a 32bits como algunos PIII
se lo que es overclock. me referia a que la velocidad del micro es superior a la de un celeron a 733, por eso dije overclockeado, porque le han subido la frecuencia de reloj (en fabrica, vale) pero es mas rapido que un celeron, y el fsb funciona a 133, no a 66 como los celerones con ese core. lo del cache de 128 kb ya lo he dicho yo
lo que funcioa a 256 bits es el bus, no el micro. el micro solo puede aceptar registros de 32 bits
k entiendes por limpieza? nunca habia oido es descripcion hacia unos efectos graficos, el nforce es el chipset k se ha usado en la placa sabes k es un chipset? otra cosa es el chip grafico inegrado en la placa
por limpieza me refiero a la ausencia de flickering en las texturas, y de aliasing. quizas no sea una palabra muy tecnica, pero me parecio muy "grafica" para ilustrar lo que estaba diciendo.
respecto a lo del chipset, me parece que no lo has leido bien. me referia a que lo mejor de la xbox no se el nforce ni el micro, sino el nv2a (yo creo que los he diferenciado bien)
otra vez te equivocas ya te dige k 80 GFLOPS y la ps2 pokito mas de 6GFLOPS y recuerda k al principio iban a dejarlo en 140GFLOPS pero tubieron k reducir costes
lo siento pero aqui te equivocas tu. los 80 gflops que dices son los de la gpu , la cpu no pasa de 3 y si no miralo donde quieras.
simplemente por k microsoft obliga a hacerlo con algunos juegos asin por k todavia no hay kits proporcionados por microsoft de desarroyo optimizados k permitan aprovechar la potencia de xbox por lo k provocaria grandes ralentizaciones simplemente hay k esperar otros mejores kits
y de donde te has sacado eso?o sea que para evitar ralentizaciones microsoft dicen que ralenticen el juego? eso que dices no tiene mucho sentido. lo de los kits era excusa hace 3 meses pero microsoft ya ha sacado kits nuevos.
el emotion engine junto con sus coprocesadores de ps2 se come bastante trabajo de proceso grafico y este no funciona directamente a 128bits es la suma total de 32+32+ 32 +32=128 y la ps2 utiliza memoria rambus eso si es una cagada
la XGPU de Xbox puede procesar aprox 1000.000MIPS Y PS2 1300MIPS y funcionando A 256BITS Y PS2 CON SU EMOTION128BITS
ahi estas aquivocado. el prcesador central de ps2 es un simd de 128 bits + dos unidades de vectores (v0 y v1, dos acumuladores de 64 bits cada uno)
no puedes decir que el micro de xbox es mas potente. al ser un cisc el tamaño de los registros que puede manejar es de 32 bits. o sea que puede manejar 1/4 (aproximadamente) de la informacion que ps2 puede manejar por ciclo de reloj.
128bits ps2 para proceso grafico VS 256BITS XGPU
eso no te lo discuto, en ningun momento he dicho que ps2 pueda hacer los graficos de xbox
crees k nos chupamos el dedo? por si aun no te has enterado es opcional los programadores eligen si kieren usar algunos efectos o no kieren usarlos no es obligatorio como en todas las consolas
claro que no es obligatorio, pero contra mas efectos le metan mas afectara al rendimiento, estamos de acuerdo en eso por lo menos?
the_gooseman te delatan todos los mensages anteriores no se pueden llegar a decir tantas barbaridades y chorradas sin ningun sentido y luego ese cambio a decir lo k has dicho al final
no creo que haya dicho ninguna barbaridad, pero me parece que tu tenias algunos datos confundidos. me alegra haberte podido ayudar.
lo que he dicho al final es porque lo msimo que digo que la ps2 tiene el procesador mas potente, tambien digo que la que mejoeres graficos puede hacer es la xbox
k consola te parece mejor aun piensas k ps2 es mas rapida y sucia en graficos comparada con la xbox?
k consola tienes y cual comprarias?
y dale con los mismo, no he dicho que la ps2 sea mas rapida en general, solo que el procesador es mas rapido.
es como si me dijeras que un pentium es mas rapido que un power pc a la misma velocidad de nucleo, o que corea le hubiera ganado a españa sin la ayuda del arbitro...
el problema de ps2 no esta en el rendimiento poligonal, si no en que los graficos son "sucios" (a ver si ahora lo entiendes)
pues tengo dc, ps2,xbox y gamecube. no creo ser un fanatico de ninguna compañia (ni siquiera tuve psx) pero me gusta reconocer las virtudes de todas las consolas (y los defectos)
un saludo y sin piques, eh??