Este era uno de mis géneros preferidos.
Como los típicos exponentes del género ya han salido o van a salir sólo voy a comentar un juego del que siempre me gusta hablar pero es escasamente conocido.
Es el
Soul Nomad/Soul Cradle.
Nippon Ichi sacó una buena cantidad de Tactics RPG para ps2, todos muy buenos y cortados por un mismo patrón, el precedente fue La Pucelle, y le siguieron Disgaea, Phantom Brave, Disgaea 2 y Makai Kingdom. Digamos que todos giran sobre las mecánicas que caracterizan los Disgaea, pero con muchas variaciones.
Pero en el último SRPG que sacaron en Ps2 cambiaron el modelo totalmente. El Soul Nomad se basa en escuadrones más que en personajes individuales, en planificación más que en táctica.
Esto significa que es un juego mucho más lento y mucho menos accesible. Más que destinar esfuerzos en la batalla en si, tienes que pensarte bien el diseño de tus escuadrones.

Como es de NIS todo es super denso y las posibilidades son infinitas. Pero al no parecerse en nada al resto de juegos de NIS no tienes experiencia previa a utilizar.
La historia es larga, compleja, con toneladas de texto y momentos memorables. Mucho drama, no sigue el tono de los Disgaea. Tiene un montón de menús, son todo menús, parece en muchas cosas un RPG muy antiguo, pero en cosas como la no linealidad es precisamente todo lo contrario. No estoy hablando de algo del nivel Unlimited Saga, que directamente cuesta encontrar a alguien que haya entendido el juego, es infinitamente más accesible pero si tiene esa particularidad de parecer muy arcaico y a la vez muy complejo.
Tiene sorpresas alucinantes. Algunas sólo las descubres cuando llevas más de 40 horas. El diseño artístico es espectacular (toi8 se llama el autor) y la música también;
https://www.youtube.com/watch?v=ioCFQI__z80https://www.youtube.com/watch?v=4cuk1HmuRJYRealmente hay que jugarlo para entender lo bueno que es. Pero jugarlo muchas horas y con mentalidad adecuada. Por desgracia salió cuando la Ps2 languidecía y en corta tirada así que en realidad no lo jugó casi nadie.
Por eso me gusta darlo a conocer.
Otro tapado que seguro que no va a salir es el
Operation Darkness. Para empezar diré que nunca pude llegar a jugarlo. Este juego tiene un problema, y es que es exclusivo de 360, sólo salió en USA y la versión USA es region locked. O sea que jugar legalmente está chungo.
Además la crítica lo destrozó. Pero aún así el juego me llamaba, se ambienta en una 2ª GM alternativa, hay nazis, vampiros y hombres lobo (como en Hellsing), dragones, magos, y Himmer o el mismísimo Hitler aparecen como enemigos.
Así que lógicamente pensé que un juego así no podía ser malo, es imposible. Después leí este análisis;
http://www.hardcoregaming101.net/operat ... rkness.htm Básicamente cuenta que la cámara es terrible, los controles algo jodidos y es un juego de bajo presupuesto.
Pero que en todo lo demás no es muy diferente de Valkyria Chronicles. O sea que como sospechaba, no puede ser malo, pero como ocurre muy a menudo la crítica videojueguil no se destaca por su imparcialidad y buen criterio.