Gamerlol escribió:Yo no pido que nadie se retracte, o que cambie su discurao tras el devenir de los acontecimientos, pero lo que sí pido es que algún moderador empiece a tomar cartas en el asunto.
Que tras las declaraciones y conferencia recientes haya negacionistas, no hace si no ver que algún usuario no pretende ya mas que molestar.
NeCLaRT escribió:Hombre hacer eso no esta bien, y se le puede hacer a cualquiera. Pero o no se dice nada y se reporta, o se asumen las partes fallidas, pero salir con que todo eso esta acertado y no hay nada que retractar, pues como que no.vihuquinpa escribió:Y así es como se retrata a una persona, creo que esto deja su credibilidad por el suelo y a menos que pida disculpa o entone el mea culpa, este señor no deberia seguir dando la lata por aqui, siempre ha ido en una nube exagerando sus conocimientos tecnicos y estos mensajes antigüos demuestran que no tiene ni idea.
Sin querer ofender Polyteres, pero haztelo mirar tio porque acabas de quedar retratado, para mi tu credibilidad es 0 (cero).
Cualquier puede dejar su opinion a lo largo de meses y acabar metiendo la pata un par de veces con el tiempo, no tiene nada de especial si estas dejando tu opinion de manera habitual. Si por eso no hubiera que seguir por aqui no seguiriamos nadie, o mucha gente tendria que pasarse el dia disculpandose.
![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif)
Polyteres escribió:Buenas gente. @theogre agradezco q te preocupes por mi compresión lectora y que me vueltas a poner el mensaje de nuevo pero no es necesario, lo he entendido y he respondido en consecuencia. Crees q Ms empezó a diseñar su consola hace 4 años?.
Polyteres escribió:¿Dónde he perdido las formas, Poly?No, le creeremos cuando tú estimes oportuno creerle ¿Te vale?
CalvinWatterson escribió:Espero que ser moderador de EOL esté bien pagado, porque anda que no les damos curro en este hilo. Creo que el aludido ya ha pillado el concepto, podemos cambiar de tercio...
Cuando es el próximo evento que vaya a traer información de primera mano? GDC o hay algo antes?


ubn escribió:Polyteres escribió:Microsoft empezó a desarrollar su consola hace mucho tiempo, tanto q ni siquiera sabía q iba a tener DirectX 12
¡¡¡BAM!!!
Polyteres escribió: muchos os estáis intentando poner una camisa que os está demasiado grande.
Un saludo.
meself escribió:Yo suele pasar bastante por este subforo, aunque mi habitat natural es el de PC, dicho lo cual estoy super contento de lo que ha pasado hace unos dias y del camino que va a tomar Ms. Dicho lo cual he tenido todas las xbox desde el dia 1 excepto esta porque ya venia escarmentando con el cambio de rumbo de 360 con kinect y decidi esperar para ver. Lo cual no quitan que soy bastante provlive a las sagas de Ms, de hecho la unica razon por la cual aun no he desconectado el lector de dvds del ordenador es el Viva Piñata.
Estuve a punto de pillarmela antes de navidades pero al final decidi cambiar la grafica y pillarme una 970, los problemas con el Halo y la supuesta filtracion de Sunset Overdrive fueron lo que me aparataron del camino. Soy conciente de que no saldra todo todo en pc pero tampoco entiendo los cabreos que se pilla la gente porque Ms se dedique a cuidar uno de los aspectos de su principal fuente de ingresos.
Dicho esto no entiendo todavia que hace este hilo abierto, de verdad es entrar peleita tras peleita, que si zascas, que si vamos a demostrar nuestra teoria a los que no se lo creen, etc, etc. Algunos parecen mas preocupados en llevar razon que en la propia consola. Nunca entendere como hay gente tan preocupada del aspecto tecnico de los juegos y se compran una consola, coño os comprais una buena tarjeta grafica y asunto resuelto. Yo tengo una 970 acompañado de un quadcore intel a 4 Gigahertzios y puede jugar relativamente a lo que me de la gana yjuego sobre todo a indies lol o a juegos de pequeño o mediano presupuesto y no me obsesiona tanto tanto los graficos.
Dicho todo esto, ojala este hilo se convirtiera en algo que tuviera que ver con su titulo y no en lo que a mi me parece que es ahora.
Creo que ya lo he dicho todo.
) yo creo el hilo esta muy bien, salvo en cuando se vuelve en piques personales como las últimas paginas, que me da que algun ban va a caer.
) meself escribió:Estuve a punto de pillarmela antes de navidades pero al final decidi cambiar la grafica y pillarme una 970, los problemas con el Halo y la supuesta filtracion de Sunset Overdrive fueron lo que me aparataron del camino.
theogre escribió: ... cortando discusión alguna sobre el hardware de Xbox One ...
NeCLaRT escribió:Hombre hacer eso no esta bien, y se le puede hacer a cualquiera. Pero o no se dice nada y se reporta, o se asumen las partes fallidas, pero salir con que todo eso esta acertado y no hay nada que retractar, pues como que no.vihuquinpa escribió:Y así es como se retrata a una persona, creo que esto deja su credibilidad por el suelo y a menos que pida disculpa o entone el mea culpa, este señor no deberia seguir dando la lata por aqui, siempre ha ido en una nube exagerando sus conocimientos tecnicos y estos mensajes antigüos demuestran que no tiene ni idea.
Sin querer ofender Polyteres, pero haztelo mirar tio porque acabas de quedar retratado, para mi tu credibilidad es 0 (cero).
Cualquier puede dejar su opinion a lo largo de meses y acabar metiendo la pata un par de veces con el tiempo, no tiene nada de especial si estas dejando tu opinion de manera habitual. Si por eso no hubiera que seguir por aqui no seguiriamos nadie, o mucha gente tendria que pasarse el dia disculpandose.
Grinch escribió:@KinderRey no digo que acepteis sus equivocaciones ni nada Digo que ha quedado ya clara que su credibilidad es baja y no reconocerlo aun menor. Pues ya esta. No hace falta los comentarios gratuitos que he ido leyendo que si la cueva de mordor que si cobra etc.
En este subforo al menos para mi su forma de NO reconocer sus errores ya ha dicho mucho de el. Y antes lo leia e intentaba enterarme ahora directamente me lo saltare.
Pero no hace falta paginas y paginas de insinuaciones gratuitas.
Es a lo que me refiero.

darksch escribió:Una pregunta, en teoría los juegos podrían usar DX12 aún sin actualizar el SO de la consola, ya que según se ha dicho eso lo pilla de la exclusive partition, así que si un juego en beta llevara asimismo una beta de la nueva exclusive partition basado en W10 sí que podría usar DX12 tal cual esté en este momento. ¿Es así?.
Thanks guysMaybe I can show u a small tech snippet within the next few weeks. Can't promise tho.
I expected much more "platforming" answers, so that's interesting. It helps to get a better understanding of expectations.
On another note, the latest installment is known to be heavily supported with the cloud(TM). Yayaya ... That stupid cloud talk againI know you can not hear it anymore. What I want to say though is: your local gaming mashine does not have enough calculation power to run our game engine. I think we always communicated it that way and there is no reason not to be honest here. If you want to deliver something that has never been done before in that kind of scale, then you can not make compromises. We totally know that there are huge risks involved. But this is the route we will take. We are super confident here and can't wait to get out of the dark.
Again - personally - I want to see you playing this game really thinking "holy SHIT why doesn't my mashine burn already?". We want to achieve this. And we're working super hard to get to that point.
ubn escribió:Polyteres escribió:Microsoft empezó a desarrollar su consola hace mucho tiempo, tanto q ni siquiera sabía q iba a tener DirectX 12
¡¡¡BAM!!!

DX12 contains a number of improvements that can be
used to improve the API’s CPU efficiency; we’ve announced that all Fermi, Kepler, and Maxwell GPUs
will fully support the DX12 API.
In addition, the DX12 release of DirectX will introduce a number of new features for graphics rendering.
Microsoft has disclosed some of these features, at GDC and during NVIDIA’s Editor’s conference.
Conservative Raster, discussed earlier in the GI section of this paper, is one such DX graphics feature.
Another is Raster Ordered Views (ROVs,) which gives developers control over the ordering pixel shader
operations. GM2xx supports both Conservative Raster and ROVs. The new graphics features included in
DX12 will be accessible from either DX11 or DX12 so developers will be free to use these new features
with either the DX11 or DX12 APIs on GPUs that implement the features in hardware.
Pada escribió:Alomejor dentro de unas semanas tendremos nueva tech demo de crackdown y "el poder de la nube".
cito lo que posteó un dev en neogaf hace unas horasThanks guysMaybe I can show u a small tech snippet within the next few weeks. Can't promise tho.
I expected much more "platforming" answers, so that's interesting. It helps to get a better understanding of expectations.
On another note, the latest installment is known to be heavily supported with the cloud(TM). Yayaya ... That stupid cloud talk againI know you can not hear it anymore. What I want to say though is: your local gaming mashine does not have enough calculation power to run our game engine. I think we always communicated it that way and there is no reason not to be honest here. If you want to deliver something that has never been done before in that kind of scale, then you can not make compromises. We totally know that there are huge risks involved. But this is the route we will take. We are super confident here and can't wait to get out of the dark.
Bonus points:Again - personally - I want to see you playing this game really thinking "holy SHIT why doesn't my mashine burn already?". We want to achieve this. And we're working super hard to get to that point.
Se podría hacer el hilo "hablemos del exterior de la one"