cercata escribió:darksch escribió:No, de donde sacais que el exclusive OS puede leer datos de fuera. ¿Decís que algún software actualmente que funciona bajo exclusive OS pilla datos de otra parte?. Que yo sepa son sandboxed.
La arquitectura entera es de Microsoft, y pueden permitirlo si quieren, no es como si es un tercero que no puede cambiar nada.
cercata escribió:darksch escribió:No, de donde sacais que el exclusive OS puede leer datos de fuera. ¿Decís que algún software actualmente que funciona bajo exclusive OS pilla datos de otra parte?. Que yo sepa son sandboxed.
La arquitectura entera es de Microsoft, y pueden permitirlo si quieren, no es como si es un tercero que no puede cambiar nada.
ElOtroDespistao escribió:ahi ya entrais en el terreno de la especulación
cercata escribió:Claro, casi todo lo que dicho hasta ahora es especulación ... espero que M$ acabe explicando como lo ha hecho para salir de dudas, y saciar mi curiosidad de friki !!!
cercata escribió:Aunque lo importate realmente es como usuario de 360 cuantos juegos acabara soportando, y con que calidad ... y la cosa promete, estoy muy contento, y me da igual como lo hayan hecho.
cercata escribió:ElOtroDespistao escribió:ahi ya entrais en el terreno de la especulación
Claro, casi todo lo que dicho hasta ahora es especulación ... espero que M$ acabe explicando como lo ha hecho para salir de dudas, y saciar mi curiosidad de friki !!!
Aunque lo importate realmente es como usuario de 360 cuantos juegos acabara soportando, y con que calidad ... y la cosa promete, estoy muy contento, y me da igual como lo hayan hecho.
Zokormazo escribió:Las vms tendran acceso a donde el hypersor quiera
Zokormazo escribió:@darksch: y porque no va a poder? Las vms tendran acceso a donde el hypersor quiera, no hay ninguna barrera tecnica para abrir de manera eficiente acceso al hard/almacenamiento que quieran.
darksch escribió:Zokormazo escribió:@darksch: y porque no va a poder? Las vms tendran acceso a donde el hypersor quiera, no hay ninguna barrera tecnica para abrir de manera eficiente acceso al hard/almacenamiento que quieran.
Firmas, deben llevar las firmas para que lo reconozca, cosa de protección.
ElOtroDespistao escribió:Zokormazo escribió:Las vms tendran acceso a donde el hypersor quiera
la cosa es que no quiere, al menos la del GameOS,
Zokormazo escribió:darksch escribió:Zokormazo escribió:@darksch: y porque no va a poder? Las vms tendran acceso a donde el hypersor quiera, no hay ninguna barrera tecnica para abrir de manera eficiente acceso al hard/almacenamiento que quieran.
Firmas, deben llevar las firmas para que lo reconozca, cosa de protección.
Y no pueden leer firmas de x360? Si las emiten ellos! Tampoco es un problema tecnico
EDIT: de hecho lo hacen para detectar los discos opticos xDElOtroDespistao escribió:Zokormazo escribió:Las vms tendran acceso a donde el hypersor quiera
la cosa es que no quiere, al menos la del GameOS,
No quiere != no puede.
Zokormazo escribió:@ElOtroDespistao: es microsoft quien diseña y controla el hypervisor al igual que la vm. Si no puede/no quiere, es porque ellos asi lo deciden. Tomar esta opcion para la retrocompatibilidad es una opcion de microsoft, no ninguna imposicion. Son ellos quienes por lo que sea han decidido que es la mejor opcion para ellos, no ninguna imposibilidad tecnica.
Todas esas imposibilidades que estais comentando no son tales, son decisiones.
eloskuro escribió:Como quieres que sea la retrocompatibilidad?
Yo no le veo problema a lo que hay.
Simplificando
Si tienes el juego digital lo descargas y a jugar
Si tienes el juego en disco descargas el juego y lo juegas con el disco metido.
Y punto
Entiende que cuando instalas un juego fisico en la 360 el ejecutable no es el mismo que el juego digital. De hecho los primeros juegos fisicos no estaban diseñados para instalarlos en el disco duro. Eso fue años despues.
Lo mas sensato es no complicarse la vida y solo dejar usar los juegos digitales que ya tienen ellos en la nube.
------
Por poder pueden tener 1 año mas a los ingenieros para que la emulacion sea exactamente como tu quieres, pero con lo que tienen ya les vale. Para Ictíneo mas de 100 juegos y auguro que seran cientos más. Los gwg han devaluado casi todos los juegos de 360
Zokormazo escribió:darksch escribió:Zokormazo escribió:@darksch: y porque no va a poder? Las vms tendran acceso a donde el hypersor quiera, no hay ninguna barrera tecnica para abrir de manera eficiente acceso al hard/almacenamiento que quieran.
Firmas, deben llevar las firmas para que lo reconozca, cosa de protección.
Y no pueden leer firmas de x360? Si las emiten ellos! Tampoco es un problema tecnico
EDIT: de hecho lo hacen para detectar los discos opticos xD
ElOtroDespistao escribió:cercata escribió:Claro, casi todo lo que dicho hasta ahora es especulación ... espero que M$ acabe explicando como lo ha hecho para salir de dudas, y saciar mi curiosidad de friki !!!
los detalles técnicos no los van a explicar, pero si han hablado de eso, voy a ver si hay algo en beyond3d a ver si saco algo de ahícercata escribió:Aunque lo importate realmente es como usuario de 360 cuantos juegos acabara soportando, y con que calidad ... y la cosa promete, estoy muy contento, y me da igual como lo hayan hecho.
y es que lo han hecho de una forma cojonuda, no solo es retro y ya, han mantenido casi todo, incluyendo el online (cosa que no pasaba con los juegos de Xbox 1 en Xbox 360) y han agregado cosas de Xbox One, como el streaming o gamedvr, y no contentos con eso, hasta van mejor los juegos, al menos el mass effect
):
cucusfate escribió:Solo leo este hilo ya q no soy muy entendido en el tema,pero acabo de ver qse discute si van a ir mejor los juegos emulados en la xbox one.yo me trague tda la conferencia e3 y ayi ya se dijo :los juegos mejorarian la experiencia al ser mas potente la xbox one.cualquiera q aya podido grabar la conferencia lo puede oir del q la tradujo.solo era un aporte,gracias por ayudar a entender esta consola
david1995w escribió:Ola hamijos, como en este foro he leído mucho eso de "el hardware de XBOX ONE es el que es", estoy pensando en comprarme una 7770 como dicen que tiene la consola. Supongo que podré mover el nuevo Tomb Raider a 1080p y emular una XBOX 360 no?
Lo que hace Microsoft con el hardware es increíble.
 solo te ha faltado puntualizar que la Xbox ONE es x86 por lo que con cualquier chip gordo de los nuevos (AMD/Intel) tenemos la Xbox360 a tope.david1995w escribió:Ola hamijos, como en este foro he leído mucho eso de "el hardware de XBOX ONE es el que es", estoy pensando en comprarme una 7770 como dicen que tiene la consola. Supongo que podré mover el nuevo Tomb Raider a 1080p y emular una XBOX 360 no?
Lo que hace Microsoft con el hardware es increíble.
davokazaki escribió:david1995w escribió:Ola hamijos, como en este foro he leído mucho eso de "el hardware de XBOX ONE es el que es", estoy pensando en comprarme una 7770 como dicen que tiene la consola. Supongo que podré mover el nuevo Tomb Raider a 1080p y emular una XBOX 360 no?
Lo que hace Microsoft con el hardware es increíble.
Comentarios asi, si, se te ha olvidado que vas a poder mover el forza 6 que va a 1080p y 60fps
ForzaThor escribió:davokazaki escribió:david1995w escribió:Ola hamijos, como en este foro he leído mucho eso de "el hardware de XBOX ONE es el que es", estoy pensando en comprarme una 7770 como dicen que tiene la consola. Supongo que podré mover el nuevo Tomb Raider a 1080p y emular una XBOX 360 no?
Lo que hace Microsoft con el hardware es increíble.
Comentarios asi, si, se te ha olvidado que vas a poder mover el forza 6 que va a 1080p y 60fps
si si, toda una maravilla. En los tiempos que corren y tras 6 entregas y solo podras correr de noche en los circuitos que ellos digan. Y con lluvia lo mismo. Y nada de mezclar la lluvia y la noche, no sea que les implosione la cabeza.
Mejor nos dejabamos de mierdas de resolución y nos entregaban el juego que ya vamos mereciendo despues de tantos años, con clima y luz del dia dinámicos. Pero oye, me pillo los circuitos con mejor frame rate y ahi si te pongo lluvia.........asi cualquiera macho.
Horizonte de sucesos escribió:A ver si así ya se deja la tontería de los ports y se acepta la realidad que tanto cuesta aceptarla, emulación.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-xbox-one
ForzaThor escribió:davokazaki escribió:david1995w escribió:Ola hamijos, como en este foro he leído mucho eso de "el hardware de XBOX ONE es el que es", estoy pensando en comprarme una 7770 como dicen que tiene la consola. Supongo que podré mover el nuevo Tomb Raider a 1080p y emular una XBOX 360 no?
Lo que hace Microsoft con el hardware es increíble.
Comentarios asi, si, se te ha olvidado que vas a poder mover el forza 6 que va a 1080p y 60fps
si si, toda una maravilla. En los tiempos que corren y tras 6 entregas y solo podras correr de noche en los circuitos que ellos digan. Y con lluvia lo mismo. Y nada de mezclar la lluvia y la noche, no sea que les implosione la cabeza.
Mejor nos dejabamos de mierdas de resolución y nos entregaban el juego que ya vamos mereciendo despues de tantos años, con clima y luz del dia dinámicos. Pero oye, me pillo los circuitos con mejor frame rate y ahi si te pongo lluvia.........asi cualquiera macho.
AKR escribió:
Fuente? porque es muy facil venir y despotricar sin nada que avale.

ElOtroDespistao escribió:independientemente de si el juego guste o no, logra 1080p y 60 fps, y gráficamente no es moco de pavo, y no es el único, la remasterización de Gears va también a 1080p y 60 fps, y habrá que ver a que resolución queda Halo 5
AKR escribió:Fuente? porque es muy facil venir y despotricar sin nada que avale.
Xboxman escribió:Esto va por modas, ahora resulta que si un sin no tiene clima dinámico o ciclo de día y noche es una mierda. Hace un año tenia que se el 1080. Yo lo que pido es en cada circuito poder correr de dia, con lluvia o de noche.
Queremos el realismo de correr 20 minutos ( que lo hace poquita gente online, pero bien poquita) y que pasen dos amaneceres y 5 chubascos, queremos correr en los emiratos árabes con lluvias torrenciales y correr de noche en circuitos sin iluminación nocturna por que en la realidad no corren una puta carrera de noche por que esta prohibido en ese trazado entre otras cosas. Una moda borregil que como siempre siguen mucho cabestros.
Prefiero seguir corriendo en el mundo real con clima predefinido que correr en el mundo del LSD donde en 15 vueltas se me ha hecho de noche, ha llovido y he gastado unos neumáticos en 3 vueltas......si señor gran simulación oiga!!!
Morepawer escribió:Es curioso como FM6 es capaz de provocar esa bilis aguda en los ponysonyhaters!!!.
Decir que este juego no se ve de escandalo es ser un jodido troll. Es como si yo entro en el hilo de U4 a despotricar de cualquier cosa con tal de trolear y flamear el hilo.
Por cierto FM6 no corre bajo Dx12.
kogoll escribió:Buenas tardes,
hay alguna lista de los juegos que han presentado en el E3 que sean DX12?
Un saludo y gracias.
naxeras escribió:Forza 6 no me parece gráficamente nada del otro mundo pero jugablemente seguro que esta genial, los 60fps como rocas marcan la diferencia jugable, de momento en consola es el único juego que los ofrece.
 ForzaThor escribió:Morepawer escribió:Es curioso como FM6 es capaz de provocar esa bilis aguda en los ponysonyhaters!!!.
Decir que este juego no se ve de escandalo es ser un jodido troll. Es como si yo entro en el hilo de U4 a despotricar de cualquier cosa con tal de trolear y flamear el hilo.
Por cierto FM6 no corre bajo Dx12.
Veo que algunos no os enterais no? Nadie dice que no se vea de escandalo, nos quejamos de mil cosas que llevan años prometiendo. Algunos estamos quemados con el timazo fm5.
Seguis emperrados con lo de verse bien....yo quiero juegos con un enganche brutal, como en su dia lo fue fm2, y si para ello tiene que verse "menos" bien, pues cojonudo.
Pd: no quiero nada de sony en mi casa, la chatarra en el desguace.
firewire escribió:No os flipéis con el DirectX12 porque siempre que sale uno prometen mil cosas y que será una super revolución y luego nunca es para tanto.
ElOtroDespistao escribió:firewire escribió:No os flipéis con el DirectX12 porque siempre que sale uno prometen mil cosas y que será una super revolución y luego nunca es para tanto.
pues oye, si el salto de Xbox 1 a Xbox 360 y de Xbox 360 a Xbox One "no es nada", pues apaga y vámonos... y el que espere un cambio tipo "dx12 debe verse como una cgi" simplemente está inflando demasiado sus expectativas, esperar ese tipo de cambios es bastante ingenuo
y no, no anunciaron juegos de DX12, al menos no en la conferencia, el único que se sabe que lleva algo de dx12 es Fable Legends, al menos en PC, y es de suponerse que en consola también
Morepawer escribió:ElOtroDespistao escribió:firewire escribió:No os flipéis con el DirectX12 porque siempre que sale uno prometen mil cosas y que será una super revolución y luego nunca es para tanto.
pues oye, si el salto de Xbox 1 a Xbox 360 y de Xbox 360 a Xbox One "no es nada", pues apaga y vámonos... y el que espere un cambio tipo "dx12 debe verse como una cgi" simplemente está inflando demasiado sus expectativas, esperar ese tipo de cambios es bastante ingenuo
y no, no anunciaron juegos de DX12, al menos no en la conferencia, el único que se sabe que lleva algo de dx12 es Fable Legends, al menos en PC, y es de suponerse que en consola también
Phil dijo que a este año veríamos juegoS bajo Dx12 en X1.Cuáles podrán ser?
ElOtroDespistao escribió:Morepawer escribió:
Phil dijo que a este año veríamos juegoS bajo Dx12 en X1.Cuáles podrán ser?
Fable Legends
https://www.youtube.com/watch?v=2p6cHgd08ks
Morepawer escribió:ElOtroDespistao escribió:Morepawer escribió:
Phil dijo que a este año veríamos juegoS bajo Dx12 en X1.Cuáles podrán ser?
Fable Legends
https://www.youtube.com/watch?v=2p6cHgd08ks
A parte de FL. Ese ya se sabe que irá bajo Dx12.
Con lo fácil que es decir señores salvo cambios de última hora los juegos que correrán bajo Dx12 este año son................