Arkayz escribió:metroidmola escribió:Y esa es una de las cosas que nunca entendere de nintendo, para que coño hacer para cada consola un mando distinto. Coño si funciona no lo cambies, o simplemente añadele cosillas para ponerlo al dia y punto.
Pues porque si no seguiriamos jugando con esto:


Veo totalmente normal que cada generacion intenten mejorar lo presente, lo ''raro'' es lo que hacen los gañanes
de sony, que siguen con el mismo pad
de hace 15 años

La disposicion
de los botones del dualshock esta bastante bien para los años que tiene el diseño del mando, y ergonomicamente aunque no sea incomodo ya a sido muy superado por el mando
de la GC y por el
de la 360 xD
ya tardaba en salir el pikmin este
de su letargo

Precisamente, el mando
de snes es una evolucion (cojonuda) del
de nes. El
de psone para mi es la evolucion perfecta del
de snes. Y el
de 360 es una vuelta
de tuerca mas a los dual shock (aunque a mi no me entusiasma todo del
de 360, para mi lo ideal seria un hibrido DS-pad360) . El DS es un mando que sirve pa to, no es perfecto, y es mejorable sin duda. Personalmente pondria los gatillos del
de GC (analogicos claro con algo mas
de recorrido, como el mismo DS3), y mejoraria un poco las agarraderas, estilo pad
de 360 (sin la chepa esa
de mierda claro) . Y fin. Quiza aunque no me acaba
de convencer quiza haria concavos los sticks, pero no se no se.
Arkayz escribió:Si nadie dice lo contrario, el DS3 es un buen pad, pero deberian de intentar mejorarlo joder xD
tambien se deberia mejorar el
de 360 y el classic controller pro