Sergetsu escribió:gwallace escribió:Pues después de terminar el bolapito y el inside (tras 10 años sin tocarlo) en mi retroid pocket, he metido Cult of the Lamb a ver si le voy cogiendo el gusto a los roguelikes, y veo que es un poco igual, haces una Run, gestionas tu campamento y vuelves, supongo que son todos así? Hades cuando lo jugué no me dió la misma sensación
Es injusto compararlos con Hades y Hades 2, esos juegos están a otro nivel.
Pero si te paras a pensarlo, realmente en hades también tienes ese bucle jugable. Run + gestión
de tu camp, lo que pasa es que la gestión
de campamento está tan jodidamente bien integrado con el lore del juego, que no da esa sensación.
Al final lo que haces es hablar con tus compis, subir afinidad, crear las recetas que puedas, gestionar tu inventario para tener recursos para subir afinidad con los dioses en la siguiente run, subir armas, handicaps y al lío
Y claro luego está el detalle
de que yo aún no he visto ni una conversación repetida, siempre dicen cosas diferentes, sean más o menos importantes, son juegos inmensos y donde siempre parece que argumentalmente vas avanzando
Así que si, los roguelike acaban siendo siempre el mismo bucle
de run-gestión-run
@[Alex] ya estás tardando en pillar el 2, es como el 1 al cuadrado