Plate escribió:Menzin escribió:La burbuja da miedo, pero poder hacer estas cositas es gloria
Los mods VR ya existían antes
de la IA
Me lo dices o me lo cuentas XD
Lo que no existía son cientos
de mods nuevos al mes. Había unos 10 modders más o menos fuertes sacando mods cada mes o meses. Muy currados (NomaiVR es lo mejor que he jugado en mi vida), pero escasos.
Es cierto que desde UEVR la cosa ha ido cojonuda, al ser generalista, pero con la IA ha pegado un salto adicional, y juegos que llevaban años esperando mods (los Halo por ejemplo, que se suponía que el
de MotherVR los iba a hacer y luego no....) ahora tienen mods mucho más completos. Cyberpunk 2077 por ejemplo ha pasado
de tener un mod sin controles
de movimiento que tiraron con un C&D a esto
Los modders y los vibemodders pueden coexistir perfectamente, pero la comunidad VR es tan nicho que los primeros rara vez pueden dedicarse exclusivamente a ello, y eso hace que muchos proyectos sean cancelados o abandonados. Los segundos pueden perfectamente retomarlos.