Last of Us Online fue cancelado '24 horas' antes de la revelación públicaEl director del título cancelado Last of Us Online habló recientemente sobre cómo fue informado
de la cancelación un día antes
de la revelación.
Para quienes no lo sepan, el proyecto The Last of Us Online, también conocido como Factions, fue cancelado en 2023 cuando Naughty Dog cambió su enfoque a títulos para un solo jugador. El exejecutivo
de PlayStation Shuhei Yoshida también pensó que era genial cuando lo jugaba. Ahora, el director del título cancelado ha dado algunas ideas sobre lo ocurrido.
Last of Us Online fue cancelado tras siete años
de desarrollo
Durante una nueva entrevista en el podcast
de Lance E. Lee desde Tokio (vía Kotaku), el director
de Last of Us Online, Vinit Agarwal, arrojó algo
de luz sobre cómo se canceló el juego. Agarwal habló primero sobre el auge
de la industria del videojuego durante la COVID, señalando que los juegos online experimentaron un impulso significativo alrededor
de 2020. Fue entonces cuando Sony, como todos los demás, "decidió invertir mucho dinero en juegos online".
Así fue como Last of Us Online pudo asegurar su financiación, y Agarwal afirmó que el "juego estaba funcionando realmente, realmente bien internamente" con el equipo desarrollándolo hasta casi un "80%
de finalización", estaba "muy cerca
de terminar". Sin embargo, en los años siguientes, a medida que la gente empezaba a regresar a sus oficinas, el gasto en juegos online disminuyó significativamente, lo que llevó a los estudios a reducir también sus proyectos.
Agarwal añadió que, tarde o temprano, el estudio tuvo que tomar una decisión: si seguir adelante con Last of Us Online o "hacer el siguiente juego que Neil Druckmann estaba dirigiendo." Lo que básicamente les llevó a elegir el juego, que era "una especie
de pan
de cada día del estudio más que este juego experimental en el que yo estaba trabajando", añadió.
El director
de The Last of Us Online lo describió como un "momento devastador" y "devastador para él", ya que había pasado 7 años trabajando en el título. Además, reveló que, incluso después
de haber sido director del juego, se enteró
de que The Last of Us iba a ser cancelado "24 horas antes
de que se anunciara al público."
En otras noticias, en una reciente publicación en redes sociales, Neil Druckmann, creador
de The Last of Us, insinuó que algo más está en camino. Además, Terminal War es un nuevo shooter inspirado en el proyecto cancelado
de The Last of Us Online.
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