filetefrito escribió:Técnicamente no lo hace?? A mi me lo parece.
A, bueno, si te esperabas la rehostia ( como juego, en global), supongo que pueda decepcionar....
Para mi gusto como juego no es la rehostia ( creo que lo he dicho unas doscientas veces, le falta cierto punch, cierta clase), pero raya a un grandisimo nivel en todos los apartados, destacando por encima de los demás en el tecnico....Subjetivamente, hay bastantes juegos que pondría por delante sin duarlo, pero intentando ser objetivo, me cuesta bastante más poner a cualquier juego de lo que va de generación por delante de este....
Es más, te sugeriría que pusieses tu juegos que puedan estar por encima de el en lo que va de generación.
shadow land escribió:
es que precisamente esta es una característica de todos los desarrollos de naugtydog desde el jak de ps2.
Cuando la maquina "no puede" con los 60fps, baja automáticamente a 30 el sistema de renderizado, y mantiene el v-sync. Y quien dice caer a 30, dice caer a 15.
Con lo cual, si la caida es de 1 segundo, es probable que ni te des cuenta.
ciclon-cht escribió:. Eso sí, estoy en Vista con DX10 porque misteriosamente no me funciona el DX9 y paso de ponerme ahora a instalar el XP.

.
r09 escribió:Y a mí que nunca me ha gustado mucho... supongo que será porque leí el manga antes de ver la película, pero me pareció que como adaptación no era muy allá y el guión cambiaba demasiadas cosas innecesariamente, además de ir todo muy acelerado. Supongo que si la ves sin "experiencia previa" resultará más interesante.
Orodreth escribió:Éstas mejoran con los revisionados.
Con Innocence recuerdo que ni pude la primera vez. Me pilló en mal día y además era una versión guarra con subs y acabé desconectando y dejándo de verla.

. Que por cierto, el doblaje al español es malisimo, se carga la película por completo.Orodreth escribió:No la he visto hace bastante ahora no recuerdo que fuera penosa hasta esos extremos. Ya le echaré un vistazo y os comento.
. De todas formas, si la vuelves a ver, comenta, y así me pensaré el conseguirla o no ^^Orodreth escribió:Lo mismo de Tokyo Godfathers por si tampoco la teneis y que por cierto también es muy recomendable, tiene muy buen humor.
. Que por cierto, algunos momentos de Paprika parecían salidos de Paranoia Agente, a parte de queal final de ambas hay una fusión entre el mundo real y otro, el de los sueño en Paprika y el quien sabe que (tengo que verla otra vez xD) de Paranoia Agente)
r09 escribió:Yo la tengo, y no sabes cómo me arrepiento. La película es muy buena, pero verla así da grima.
mocolostrocolos escribió:Ya estoy tostando el Z&W, mañana lo pruebo, bueno chicas, en 8 horas volveré a postear desde clase.
Ta luegorl!
Y ponedme alguna piba que este buena y me alegre la mañana.
Tengo ahí el GRAW2 y el FEAR, pero me da pereza jugarlos.
xD
Lee_Chaolan escribió:
Coño, sí. Y sí también xD
Yo navego desde las peceras cuando me aburro en clase y supuestamente voy a acabar algún trabajo o algo.
Seguro que nos conocemos de vista y todo xD
Por cierto, durante estas semanas estaré por ahí rondando. No sé donde exactamente, pero bue.
que hay... que son unas 3 o 4 xD MICTLAN escribió:
Tecnicamente es muy inferior a Far Cry de PC .
filetefrito escribió:YO sigo esperando que alguien me diga un juego que esté técnicamente por encima o al nivel del uncharted.
shadow land escribió:
hay tres estilos, trance/progressive, house/electro-house, techno.
En techno y tribal, diría que estas dos: http://shadowlandproject.blogspot.com/2007_12_01_archive.html
La sesión tribalera me ha valido una fiesta en un garito.
En electro/house esta es curiosa y divertida: http://shadowlandproject.blogspot.com/2006/11/run-baby-run.html
Y en trance, esta la presente a un concurso, no es perfecta, pero... había que "comprimir" en una hora lo que una sesión trancera suele dar de si (de 2 a 3 horas).
http://shadowlandproject.blogspot.com/2006/09/cierzotica-2006.html
si algúna no chufla, dimelo y las resubo de nuevo.
asi que si pudieses resubirla se agradeceria mil
filetefrito escribió:YO sigo esperando que alguien me diga un juego que esté técnicamente por encima o al nivel del uncharted.
(ya no digo ni lo de levantar el país)
filetefrito escribió:YO sigo esperando que alguien me diga un juego que esté técnicamente por encima o al nivel del uncharted.
mepirulo escribió:
Shadow tú qué juegos destacarías técnicamente hablando?
filetefrito escribió:YO sigo esperando que alguien me diga un juego que esté técnicamente por encima o al nivel del uncharted.
shadow land escribió:Heavenly Sword
Chester escribió:Para mí COD4. Ignoro, porque la verdad es que no controlo las cuestiones técnicas, si reálmente tiene más trabajo. Pero visuálmente a mí me ha impactado más COD4 que Uncharted.
Un saludo
ElChabaldelPc escribió:instalacion reciente?
shadow land escribió:
HALO 3 (sistema de iluminación excelente, que por desgracia casi solo deja constancia de ello en el modo foto, pero en el cual, se ríe en la cara de cualquiera que ose decir que es malo).
PGR 4
Uncharted
GRAW 2 (ese gran tapado del que nadie habla)
Forza 2 (primariamente por su motor físico, que aún no esta al nivel de los mejores de pc, por desgacia)
Heavenly Sword
A bote pronto, esos y me dejaré algúno.
Y si alguien pregunta, Gears no lo meto por que es uan versión no optimizada del Unreal Engine. Es espectacular como el solo, pero 360 (y ps3 para el caso) son capaces de más, pero no con un mastodonte abstracto debajo del codigo del juego.
COD 4 no lo meto, por que tiene unas físicas nulas, y gráficamente si quitamos los efectos de particulas (humo, arena y tal) no pasa de simple notable.
ciclon-cht escribió:
Desde el 29 de diciembre o así, el XP lo tengo puesto (lo puse antes de meter el Vista) pero lo instalé y así lo dejé, ahora tendría que meterle todos los updates, hotfixes, drivers y parafenarlias y es bastante coñazo (y más en época de exámenes xD).
oslando escribió:
Espera, he leído bien?
mepirulo escribió:
Bueno por lo menos no soy el único al que el Halo 3 gráficamente hablando no le parece una chusta.
mepirulo escribió:
Edito: Ya que estoy, qué es eso de la desincronización vertical
DO WANTSamerman escribió:Mirad esto, for great justice!
Diskun, no te toques.
http://www.meine-nackte-ex.net/?uid=219404
DO WANT MÁS TODAVÍASamerman escribió:No wai, chavaldelpc.
Aquí lo que tengo hasta ahora. Aunque parece que la web está muerta. Too much 4chan.http://s4.directupload.net/images/080103/7wsaek2k.jpg
http://s2.directupload.net/images/080103/tmf3b69t.jpg
http://s6.directupload.net/images/080103/mropvskw.jpg
http://s1.directupload.net/images/080103/d3sloyeo.jpg
http://s4.directupload.net/images/080103/vep9ooli.jpg
http://s5.directupload.net/images/080103/v6gr34ei.jpg
http://s3.directupload.net/images/080103/2apegugk.jpg
http://s1.directupload.net/images/080103/4by6exn5.jpg
http://s6.directupload.net/images/080103/cpdqhw3k.jpg
http://s3.directupload.net/images/080103/vcwq96qw.jpg
http://s5.directupload.net/images/080103/dwbxb6y2.jpg
http://s4.directupload.net/images/080103/jssbvbp7.jpg
...danicedi escribió:http://www.clipset.net/2008/01/19/samsung-silencio-la-aspiradora-halo/

Bueno por lo menos no soy el único al que el Halo 3 gráficamente hablando no le parece una chusta.
chester escribió:Para mí COD4. Ignoro, porque la verdad es que no controlo las cuestiones técnicas, si reálmente tiene más trabajo. Pero visuálmente a mí me ha impactado más COD4 que Uncharted.
shadow land escribió:las animaciones de uncharted son enlatadas, querido filete.
oslando escribió:
Es que te perdiste en su momento el debate producido por el lanzamiento de halo3, se habló largo y tendido sobre el tema. A mí me parece que tiene la mejor iluminacíon en consolas hasta la fecha y un diseño de niveles muy inteligente, lo que pasa es que en otros aspectos peca un poco de cutre. De todas formas a mí con estos temas no me tienen en cuenta, que soy un halofan
MIICTLAN, ya decía yo... supuse que te referías a crysis pero porsiaca![]()
filetefrito escribió:
Solo destaca la iluminación ( para la cual por cierto, lastra el resto del juego usando un doble frame buffer, con el que tiene que reducir la resolución y encima, sacrificar el antialiasing)....
Porque todo lo demás, halo3 no tiene nada de especial, y si muchas cosas cutres.
. mepirulo escribió:Edito: Ya que estoy, qué es eso de la desincronización vertical
Turyx escribió:
Creo que fue Writer_Head quien puso esa imagen hace muuucho tiempo xD
RG: ¿Podría ser por sus herramientas? ¿Sería más fácil si Wii tuviera los efectos shader estándar o es un problema el hecho de tener que preparar uno mismo los shaders?
JE: Seguramente lo más difícil para los desarrolladores que vienen por el camino tradicional es que el sistema de shaders que hay dentro del hardware es diferente . Tienes algo más que las típicas interfaces gráficas y las video pipelines. Porque el pensamiento en aquel entonces, cuando la estructura gráfica básica fue diseñada, era ser muy muy eficiente, y esto provocaba encadenamientos. Pero hay muchas formas de usar esos empalmes y reordenarlos en cierto modo, si eres lo suficientemente listo. Si lo conectas todo puedes conseguir muchos efectos shader que serían propios de 360 y PS3.
shadow land escribió:las animaciones de uncharted son enlatadas, querido filete.
oslando escribió:Halo 3 tiene algo muy especial, pero no puedo hablar de ello sin temor a infringir derechos de autor
filetefrito escribió:
Venga, pagamos a medias a los nintys: Halo3 tiene magia.
. RG: ¿Podría ser por sus herramientas? ¿Sería más fácil si Wii tuviera los efectos shader estándar o es un problema el hecho de tener que preparar uno mismo los shaders?
JE: Seguramente lo más difícil para los desarrolladores que vienen por el camino tradicional es que el sistema de shaders que hay dentro del hardware es diferente . Tienes algo más que las típicas interfaces gráficas y las video pipelines. Porque el pensamiento en aquel entonces, cuando la estructura gráfica básica fue diseñada, era ser muy muy eficiente, y esto provocaba encadenamientos. Pero hay muchas formas de usar esos empalmes y reordenarlos en cierto modo, si eres lo suficientemente listo. Si lo conectas todo puedes conseguir muchos efectos shader que serían propios de 360 y PS3.
oslando escribió:yo me refería al núcleo jugab.... estoo... sí, a la magia
shadow land escribió:Meisi, podemos empezar por que Wii no lleva el chip gráfico de GC, si no una "evolución" sobre el mismo, al cual, esta vez sí, le han metido ciertas capacidades de shaders. Pero no más allá de lo que puede hacer una xbox.
shadow land escribió:Interpolación de Uncharted == Fifa 2008 / 1000.
filetefrito escribió:O mucho me equivoco o eso es como decir que la geforce 4 mx tenía shaders....
Link a la fuente?Porque según la documentación de los dev kits de wii, no había diferencia en el funcionamiento del procesador gráfico más alla del acceso a memoria....Y flipper no tenía shader units. Y
oslando escribió:Vale, me escucho la sesión y me voy a la cama, que mañana me voy de maniobras hasta el viernes. pasadlo bien niños, quiero un informe de todo lo acontecido en esta semana entrante sobre mi mesa el viernes.
yo me refería al núcleo jugab.... estoo... sí, a la magia.
MICTLAN escribió:
Sí comparadas con el nuevo referente que es Assasins sí lo son.
takeda escribió:
![]()
Y no, no son enlatadas. O al menos no todas.
ElChabaldelPc escribió:seguramente te falte instalar esto:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1a2393c0-1b2f-428e-bd79-02df977d17b8&DisplayLang=es
visat no lo trae per se
shadow land escribió:Lo cual me recuerda, que a ver que tal sale el juego de indy, que estaba desarrollado con la tecnología esa llamada Endorphin o algo así, todo 100% dinámico y reactivo al contexto.
takeda escribió:
![]()
Y no, no son enlatadas. O al menos no todas.
mepirulo escribió:Me pierdo
shadow land escribió:Lo cual me recuerda, que a ver que tal sale el juego de indy, que estaba desarrollado con la tecnología esa llamada Endorphin o algo así, todo 100% dinámico y reactivo al contexto.
shadow land escribió:
lo son, lo son. Lo que pasa que animan cada parte importante del cuerpo de manera individual, y a partir de ahí, componen cada "imagen".
Pero son tan enlatadas como las demás.
Lo cual me recuerda, que a ver que tal sale el juego de indy, que estaba desarrollado con la tecnología esa llamada Endorphin o algo así, todo 100% dinámico y reactivo al contexto.
oslando escribió:
Euphoria, los chicos de rockstar también lo licenciaron. lo que no sé es si lo usarán para el gta4
mepirulo, vete buscándome un pony, porque tu afrenta no quedará impune.
takeda escribió:
Y si se puede hacer en X360 que lo hagan.....pero desde luego nada se le parece, N-A-D-A.