evilquake escribió:...
evilquake escribió:Para CloverS esto de los Moba es el futuro, que llenará estadios y eso, para mí es sólo trucos de mercadeo para tener más pasta. No sentí emoción salvo en par de ocasiones en esa tontería llamada internacional 3, sólo lo vi por la pequeña esperanza de que me cayera algún courier.
Te ofrecen el juego desbloqueado al 100%, compites en igualdad de condiciones desde el primer momento y la diferencia va a estar basada en tu habilidad y en los conocimientos sobre el propio juego.
Es ejemplar en todos los sentidos, si quieres cosméticos paga por ellos o conformate con los que te van tocando... Y el hecho de que asistir (fisicamente) a un evento mayor como el Ti3 te de la posibilidad de obtener objetos diferenciadores no es mas que un aliciente más para no perdértelo.
El mercado de objetos es un acierto comercial en todos los sentidos, y nos ahorra a la mayoría tener que pagar nada en el juego. Al final si jugas mucho siempre acabas comprando algo, pero obviamente nadie te obliga a ello.
KiAn escribió:he estado jugando este fin de semana al awesomeus, me hizo gracia cuando decían que era genero moba, pero al probarlo flipé, cacho de juego! es como un LoL, HoN o dota pero en scroll lateral. Muy gratamente sorprendido
SkayNeT_X escribió:
Otra cosa que no entiendo son las críticas al modelo F2P de Dota2. (sin ánimo de eternizar la discuisón)
evilquake escribió:Yo estoy argumentando que no sé que me parece peor, si una empresa que me deja comprar heroes cada tanto, o otra que hace que sus objetos cosméticos valgan oro, veáse Roshan Dorado que costó más de 1000 dólares.
Vermu escribió:Alguien ya ha jugado el Guardians of Middle Earth (Guardianes de la Tierra media)? Pinta bueno para ya ir adquiriendolo por Steam para PC?
Me interesa más que nada el modo online.
edu_mambo69 escribió:evilquake escribió:Yo estoy argumentando que no sé que me parece peor, si una empresa que me deja comprar heroes cada tanto, o otra que hace que sus objetos cosméticos valgan oro, veáse Roshan Dorado que costó más de 1000 dólares.
Estás comparando pagar por champions que usarás para jugar con golden baby roshan que es simplemente decorativo?
ZackHanzo escribió:edu_mambo69 escribió:evilquake escribió:Yo estoy argumentando que no sé que me parece peor, si una empresa que me deja comprar heroes cada tanto, o otra que hace que sus objetos cosméticos valgan oro, veáse Roshan Dorado que costó más de 1000 dólares.
Estás comparando pagar por champions que usarás para jugar con golden baby roshan que es simplemente decorativo?
A mi tampoco me desagrada la propuesta del LoL (o al menos cuando jugabas) requeria farmeo para ciertos heroes, pero eso de ir desblboqueandolos tiene su punto, no se si luego fue mayor el farmeo/heroe para asi pasar mas por caja o como derivo todo aquello, pero bueno
A mi el sistema del lol no me desagrada. Lo que no me gusta mucho es la barra libre all pick que tienes en el dota
tovar87 escribió:
A mi el sistema del lol no me desagrada. Lo que no me gusta mucho es la barra libre all pick que tienes en el dota
a que te refieres con barra libre?
edu_mambo69 escribió:tovar87 escribió:
A mi el sistema del lol no me desagrada. Lo que no me gusta mucho es la barra libre all pick que tienes en el dota
a que te refieres con barra libre?
Pues que te dejan a todos disponibles para pickear sin ninguna restricción
hay como otras 7 (?) modos de juego
CloverS escribió:¿Es mejor tener que pagar por ellos xD?
Y esta CM si quieres banear y tal. O el modo limitado.
SpitOnLinE escribió:Recomiendo Stellar Impact esta a menos de 1€ en el dumble de groupees junto con otros 2 que puedes escojer y te dos dos mas de regalo. La web para pillar la oferta es esta: http://groupees.com/bamm
El juego es un MOBA espacial, tu tienes tu nave, que hay 6 de diferentes y te vas subiendo el nivel de habilidad como cualquier moba pero tambien puedes comprar los extras para el equipo y para ti, que serian los objectos típicos del dota/lol.
Al principio te pierdes rapido, porque tiene por ejemplo un sistema de apuntar los cañones de las naves raro, se usa la barra del espacio para disparar y los numeros (1,2,3,4,5) son las habilidades. La nave tiene velocidades que van con la WASD y, muy importante para jugar bien, la E para desbloquear la camara.
Las partidas se pueden hacer muy muy largas, la última que he hecho ha durado 1,45hs. Pero creo que da un aire fresco a los mobas.
SpitOnLinE escribió:Recomiendo Stellar Impact esta a menos de 1€ en el dumble de groupees junto con otros 2 que puedes escojer y te dos dos mas de regalo. La web para pillar la oferta es esta: http://groupees.com/bamm
El juego es un MOBA espacial, tu tienes tu nave, que hay 6 de diferentes y te vas subiendo el nivel de habilidad como cualquier moba pero tambien puedes comprar los extras para el equipo y para ti, que serian los objectos típicos del dota/lol.
Al principio te pierdes rapido, porque tiene por ejemplo un sistema de apuntar los cañones de las naves raro, se usa la barra del espacio para disparar y los numeros (1,2,3,4,5) son las habilidades. La nave tiene velocidades que van con la WASD y, muy importante para jugar bien, la E para desbloquear la camara.
Las partidas se pueden hacer muy muy largas, la última que he hecho ha durado 1,45hs. Pero creo que da un aire fresco a los mobas.
Predator1989 escribió:No creo que hubiesen triunfado tanto aprovechando el modo de DotA, dado que éste tiene carencias propias de las restricciones del mapa original (y que han sido acopladas tal cual al sucesor, DOTA2), Blizzard debe expandirse más allá de League of Legends y de DOTA 2 y no es algo que pueda costarle demasiado superar. La premisa de los campeones de WarCraft, Diablo y StarCraft (si no de otros, además), es ya una fuerte base a la que perfectamente Blizzard puede aplicar pinceladas e incisos que DOTA 2 no ha sabido, por ceñirse al original con todo lo que ello conlleva y que League of Legends no ha llegado a abarcar del todo.
Aún se conoce muy poco del juego y de lo que va a ser o conseguir, por lo que es pronto para predecir nada, pero sí se puede estar seguro de que Blizzard está perfectamente en posición de hacer un MOBA realmente bueno, al margen de la acogida que pueda tener en un género actualmente dominado por dos titanes.
tovar87 escribió:Predator1989 escribió:No creo que hubiesen triunfado tanto aprovechando el modo de DotA, dado que éste tiene carencias propias de las restricciones del mapa original (y que han sido acopladas tal cual al sucesor, DOTA2), Blizzard debe expandirse más allá de League of Legends y de DOTA 2 y no es algo que pueda costarle demasiado superar. La premisa de los campeones de WarCraft, Diablo y StarCraft (si no de otros, además), es ya una fuerte base a la que perfectamente Blizzard puede aplicar pinceladas e incisos que DOTA 2 no ha sabido, por ceñirse al original con todo lo que ello conlleva y que League of Legends no ha llegado a abarcar del todo.
Aún se conoce muy poco del juego y de lo que va a ser o conseguir, por lo que es pronto para predecir nada, pero sí se puede estar seguro de que Blizzard está perfectamente en posición de hacer un MOBA realmente bueno, al margen de la acogida que pueda tener en un género actualmente dominado por dos titanes.
Blizzard All Stars, será un juego bastante simplificado y fácil de aprender sus mecánicas, no tendrás necesario tener la "wikipedia" a lado para saber como funciona todo, así que no se va a expandir más allá del Dota 2, la tirada es hacer algo similar a LoL, con partidas rápidas que durarán menos de 25 minutos (?)
KiAn escribió:Blizzard ... enserio esperáis algo bueno de esa gente? (sin entrar en polémicas) que por ahorrar ahorran hasta en el tráfico para bajar el juego! su launcher con un sistema p2p para que los clientes hagan shares entre ellos y ahorrar tráfico... vergonzoso
Predator1989 escribió:
Bueno, partiendo de la premisa de que pareces hablar de League of Legends sin conocerlo realmente a fondo, me haré una idea de con cuanto fundamento argumentas cómo será de simple el juego de Blizzard.
Por lo pronto, los detalles revelados son muy escasos, pero que hagan el juego distinto o si realmente lo hacen más simple (lo que no necesariamente implica más fácil), no significa que no se expandá más que sus competidores. Por lo pronto ya mencionaron alguna que otra cosa no vista ahora.
, y lo que he dicho son lo que ELLOS dijeron.....así que no, no se van a expandir más allá de Dota 2 y por expandir me refiero a el juego en sí, no a los usuarios que pueda o no tener, que eso ya es otra historia.
Predator1989 escribió:No creo que hacer el juego simplificado sea hacerlo similar al LoL, sobre todo porque este último, al margen de lo que se pueda decir en la eterna disputa LoL - DOTA2, no es un juego más simplificado que su rival, sino de una complejidad distinta (donde, por cierto, las partidas duran una media de 35-45 minutos, mucho más si dicha partida transcurre equilibrada).
A parte de esto, hay más formas de expandirse en el camino que han marcado los actuales MOBA distintas a la complejidad. Simplificar unos aspectos puede llevar a incidir en la profundidad de otros, como ya declaraba Blizzard con cosas como la agresividad y acción del juego. Yo creo que no se puede juzgar nada todavía con los datos que hay, ni mucho menos.
Predator1989 escribió:Cuando salga Blizzard All-Stars, tanto DOTA 2 como League of Legends se vaciarán, caerán todos los demás MOBA, y todo el mundo se arrodiallará ante el férreo puño de Blizzard en humilde gratitud.
Predator1989 escribió:no es un juego más simplificado que su rival, sino de una complejidad distinta
ByR escribió:KiAn escribió:Blizzard ... enserio esperáis algo bueno de esa gente? (sin entrar en polémicas) que por ahorrar ahorran hasta en el tráfico para bajar el juego! su launcher con un sistema p2p para que los clientes hagan shares entre ellos y ahorrar tráfico... vergonzoso
Sin entrar en polémicas tampoco, otros no usan ese sistema porque tienen un 10% o menos de jugadores que blizzard. Además, valorar a una compañia por eso en concreto me parece absurdo como poco.
tovar87 escribió:Bueno pues, la curva de aprendizaje en Blizzard All.Stars será más fácil que la de LoL y mucho más fácil que dota 2, sobre la "complejidad distinta" de LoL, no lo llamaría "complejidad", si no "mecánicas distintas"
Y tu eres el que estás juzgando y alucinando diciendo que todos se van a arrodillar ante blizzard :-? :-? :-? XD XD XD
Yo solo puse las palabras de la conferencia :cool:
CloverS escribió:LoL es Dota simplificado, es un hecho objetivo y cualquiera que conozca ambos con cierta profundidad lo sabe, nada de complejidad distinta. No perder oro al morir, no deny, no stack/pulling, anécdotico micro, flash de serie para escapar, hierbas invisibles en vez de arboles, habilidades que se pueden spamear, diferentes alturas, tp gratis, personajes poco complejos, items con pocas activas, etc. etc.
KiAn escribió:También el lanzamiento de diablo 3, todos los servers saturados, a sabiendas que iba a pasar!
Y dudo que sea por falta de recursos la verdad ...
Para mi, los pequeños detalles son los que marcan la diferencia.
Ealdor escribió:Creada la wiki: wiki/MOBA
He añadido solo unos cuantos juegos, podéis coger uno como ejemplo y añadir mas. O si queréis me ponéis una lista y los voy metiendo.
Falta completar la sección "enlaces" y "características" y añadir mas información por si alguien se anima.
..
GaldorAnárion escribió:Predator1989 escribió:Cuando salga Blizzard All-Stars, tanto DOTA 2 como League of Legends se vaciarán, caerán todos los demás MOBA, y todo el mundo se arrodiallará ante el férreo puño de Blizzard en humilde gratitud.
OH BOY
GaldorAnárion escribió:Yo creo que esto es todo lo que se necesita saber de ese juego.
KaienSP escribió:Todos los héroes pueden comprarse usando la propia moneda del juego, sin gastar un euro, tan solo jugando
Ealdor escribió:Creada la wiki: wiki/MOBA
He añadido solo unos cuantos juegos, podéis coger uno como ejemplo y añadir mas. O si queréis me ponéis una lista y los voy metiendo.
Falta completar la sección "enlaces" y "características" y añadir mas información por si alguien se anima.