GTA VI [HO] fecha oficial 19/11/2026

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Hay 572 votos. La encuesta terminará el 26 nov 2026 12:10.
mckee escribió:El video de la playa da ganas de comprarse una PS5, si se puede Pro, y estar ahí el día uno.
Qué fuerte todo. El juegazo, las filtraciones, todo [carcajad]


Y porque no comprar un PC de 5000 leuros? Siguiendo tu teoría
DSCS escribió:
---------

Al tema de los prismáticos en la tienda: Está usando la tienda como protesta.


Tiene sentido.... Parecía que era para ver si eran originales [carcajad]
Kim Hwan escribió:
DSCS escribió:
---------

Al tema de los prismáticos en la tienda: Está usando la tienda como protesta.


Tiene sentido.... Parecía que era para ver si eran originales [carcajad]

Habéis visto ese "Glory Souls II"?
Los Souls no es lo mio, pero seguro que es juegazo en ese universo [+risas]
Lo de la playa es espectacular [tadoramo]

Supongo que a T2 habrán dejado que estén esos videojuegos de segunda mano a regañadientes [carcajad]
plt586 escribió:
mckee escribió:El video de la playa da ganas de comprarse una PS5, si se puede Pro, y estar ahí el día uno.
Qué fuerte todo. El juegazo, las filtraciones, todo [carcajad]


Y porque no comprar un PC de 5000 leuros? Siguiendo tu teoría


Básicamente porque la versión de PC no está ni anunciada y vamos a tardar bastante en verla. Y te lo dice alguien con un PC decente que se compró la PS5 Pro el año pasado para jugar a este juego principalmente.
DBSZ escribió:Lo del cabello es una locura para ser mundo abierto.

La pega que le veo a los NPC es que la mayoría son estáticos de por vida. Puedes estar un día entero en el mismo sitio que no se moverán nunca.

Por poner un ejemplo claro, en Shenmue había una rutina diaria que hacía que los NPC según la hora estuvieran en un sitio u otro.

Y creo que en RDR 2 también tenían una rutina diaria.

¿Los clubs nocturnos cerrarán a las 06:00 am estando dentro? Esa es otra.


Seguro que tiene sus horarios el local :) Habría que ver esos momentos. La entrada y cómo se va llenando el local, y viceversa. Cuando todos comienzan a salir.

Pero sí, muy buena observación. Porque una vez están todos en el local, no se ve a la gente moverse de un sitio para otro (y no me suena de verlo en ningún otro juego).

Quizás lo han probado, pero resultaba extraño, o no lo resolvieron bien.

Pero hubiese molado ver, por ejemplo, a 2 ó 3 NPC randoms, moverse de su sitio para ir a pedir una copa, y luego volver al sitio copa en mano.

Eso le daría bastante más dinamismo a la escena y se sentiría más vivo.
No hacia falta demostrarlo, pero todo lo que han ido filtrando confirma el juegazo que va a ser esto. Como todo en la vida tendrá haters y quien diga que parece de PS3, pero madre del amor hermoso...

Y seguramente estamos hablando de una build de hace uno o dos años. El juego final será aun mejor.

Por el realismo que consigue, en RDR2 ya me sabe mal matar a gente y hacer el cafre, aquí aun mas.

A ver el jueves que muestran.
Pues yo lo voy a exprimir en la Pro y dentro de un año o dos o cuando sea en el Pc con la 5090 diosss la q se viene vaya hype
¿Alguien ha visto dos npcs iguales en la playa? Yo me he estado fijando y no los he visto. Es cierto que solo he podido ver el vídeo desde la pantalla del móvil, pero es que es grotesco el nivel de detalle.
Menudo juegarral nos espera (si a Rockstar no le da por cancelarlo y castigarnos por malos jajaja)
La cantidad de elementos interactivos que hay en la playa es algo nunca antes visto, este juego parece de otra generación directamente. No se que tipo de magia negra habrán usado para no ahogar la CPU.
Pero como no va a ser un juegazo en el tema de detalles, físicas y demás si llevan un montón de años haciéndolo e invirtiendo. El videojuego más caro de la historia. Vienen de rdr2 que aplasta me atrevería a decir que a casi toda esta generación en ese sentido.
Las expectativas están muy altas, si o si se tenían que currar un juegazo.
Ahora ....poniendo todo eso a un lado a mi me da la sensación que va ser más de lo mismo...( a falta de que presenten algo rompedor ...y no no se que podria ser ). Solo hablo de lo poco que he visto
Que será el juego con mejores físicas, iluminación, interacciones y que por fin alguien habrá exprimido la potencia de ps5 eso no se lo va a quitar nadie...
Andalujiano escribió:Pero como no va a ser un juegazo en el tema de detalles, físicas y demás si llevan un montón de años haciéndolo e invirtiendo. El videojuego más caro de la historia. Vienen de rdr2 que aplasta me atrevería a decir que a casi toda esta generación en ese sentido.
Las expectativas están muy altas, si o si se tenían que currar un juegazo.
Ahora ....poniendo todo eso a un lado a mi me da la sensación que va ser más de lo mismo...( a falta de que presenten algo rompedor ...y no no se que podria ser ). Solo hablo de lo poco que he visto
Que será el juego con mejores físicas, iluminación, interacciones y que por fin alguien habrá exprimido la potencia de ps5 eso no se lo va a quitar nadie...

Lo ultimo que espero de un nuevo juego de rockstar es que sea más de lo mismo
Este último clip de la tienda de electrónica y juegos sí es una barbaridad. Todo lo anterior me había parecido un meh, de hecho, sigo pensando que a lo filtrado le están pesando demasiado las expectativas irreales, pero este último clip es top.
Por cierto, la estatua que se ve al entrar al club nocturno, es una que se puede comprar en el online (para el ático del casino, y creo que sale en algunas localizaciones más).



***********************************

Joeru_15 escribió:Este último clip de la tienda de electrónica y juegos sí es una barbaridad. Todo lo anterior me había parecido un meh, de hecho, sigo pensando que a lo filtrado le están pesando demasiado las expectativas irreales, pero este último clip es top.


Y es el que más juego se ve, con la interfaz para comprar y todo eso.
Hasta hay un "souls" en la tienda de juegos XD. Son muchos detalles y el motor gana mucho en interiores.
Kim Hwan escribió:@davidDVD El tío del resumen ya le vale, la gaviota se choca con la bici pero no la palma... si después la hubiera disparado sí XD

En otro clip, el de los sin techo, se ven algunos pájaros caer de la nada... algún bug parecería haber.
davidDVD escribió:
Kim Hwan escribió:@davidDVD El tío del resumen ya le vale, la gaviota se choca con la bici pero no la palma... si después la hubiera disparado sí XD

En otro clip, el de los sin techo, se ven algunos pájaros caer de la nada... algún bug parecería haber.

"De la nada", yo creo que es el mismo puente contra lo que se golpean.
DSCS escribió:
davidDVD escribió:
Kim Hwan escribió:@davidDVD El tío del resumen ya le vale, la gaviota se choca con la bici pero no la palma... si después la hubiera disparado sí XD

En otro clip, el de los sin techo, se ven algunos pájaros caer de la nada... algún bug parecería haber.

"De la nada", yo creo que es el mismo puente contra lo que se golpean.

Ya, pero no lo ves (creo que caían dos)... algo puediera haber pasado o puede ser un bug de la Build (que no responden como deberían en la programación o lo que sea), nada raro vaya pienso yo en algo inacabado.
sutalu escribió:Por cierto, la estatua que se ve al entrar al club nocturno, es una que se puede comprar en el online (para el ático del casino, y creo que sale en algunas localizaciones más).



Hasta el primer cuadro que se ve en gris (de los dos que hay) parece y creo que es "la" cantante [+risas]

@davidDVD Del otro ni idea, pero el de la playa se ve que la gaviota va enlazar el vuelo, se come la bici y luego se repone y sigue por otro camino, eso sí, suena a caja cuando choca [tomaaa]
sutalu escribió:
DBSZ escribió:Lo del cabello es una locura para ser mundo abierto.

La pega que le veo a los NPC es que la mayoría son estáticos de por vida. Puedes estar un día entero en el mismo sitio que no se moverán nunca.

Por poner un ejemplo claro, en Shenmue había una rutina diaria que hacía que los NPC según la hora estuvieran en un sitio u otro.

Y creo que en RDR 2 también tenían una rutina diaria.

¿Los clubs nocturnos cerrarán a las 06:00 am estando dentro? Esa es otra.


Seguro que tiene sus horarios el local :) Habría que ver esos momentos. La entrada y cómo se va llenando el local, y viceversa. Cuando todos comienzan a salir.

Pero sí, muy buena observación. Porque una vez están todos en el local, no se ve a la gente moverse de un sitio para otro (y no me suena de verlo en ningún otro juego).

Quizás lo han probado, pero resultaba extraño, o no lo resolvieron bien.

Pero hubiese molado ver, por ejemplo, a 2 ó 3 NPC randoms, moverse de su sitio para ir a pedir una copa, y luego volver al sitio copa en mano.

Eso le daría bastante más dinamismo a la escena y se sentiría más vivo.


Si han mejorado la IA de los NPC en ese sentido de que parezcan seres humanos independientes y no masas de NPC si que podemos hablar de juego de nueva generación. Todavía siento en ese gameplay cosas de GTA V.
davidDVD escribió:
DSCS escribió:"De la nada", yo creo que es el mismo puente contra lo que se golpean.

Ya, pero no lo ves (creo que caían dos)... algo puediera haber pasado o puede ser un bug de la Build (que no responden como deberían en la programación o lo que sea), nada raro vaya pienso yo en algo inacabado.

No se ve no, pero se calcula.
Si te tropiezas con un escalón, el escalón ya estaba ahi antes de llegar tú, por mucho que no lo vieses.
Por cierto.... espero que esto NO sea el GRAN markeing..... Porque tela....

Cuál es el tema que suena en la discoteca de los últimos clips? Un shur ha puesto uno en spoiler pero no sé parece mucho.
H_Caulfield escribió:Cuál es el tema que suena en la discoteca de los últimos clips? Un shur ha puesto uno en spoiler pero no sé parece mucho.

https://open.spotify.com/intl-es/track/ ... 2aecda460e
Dicen que ese. Ese creo que es la última parte.

La primera canción diria que esta:
https://open.spotify.com/intl-es/track/ ... 3aa1464aed
DSCS escribió:
davidDVD escribió:
DSCS escribió:"De la nada", yo creo que es el mismo puente contra lo que se golpean.

Ya, pero no lo ves (creo que caían dos)... algo puediera haber pasado o puede ser un bug de la Build (que no responden como deberían en la programación o lo que sea), nada raro vaya pienso yo en algo inacabado.

No se ve no, pero se calcula.
Si te tropiezas con un escalón, el escalón ya estaba ahi antes de llegar tú, por mucho que no lo vieses.

Así es en los pocos que hemos visto cercanos al Jason (se chocan), y según tú no es bug bajo ningún concepto. Es así. Pues fin del asunto.

Los pájaros están todos programados para chocar contra algo a las primeras de cambio pero justo cuando tú pasas, me queda claro... ahora, a verlo en el juego final (o si por el contrario se toca/cambia).
adri_13 escribió:Siempre es igual con Rockstar,te sacan los trailers y el 99% dice que eso es mentira,que cuando salga el juego no va a ser así...etc,luego sale el juego y lo que hay es incluso mejor,fue así con GTAV,fue así con RDR2,a sido así con GTAVI y seguramente si Rockstar lanza otro juego después de este volverá a pasar lo mismo



Claro, se juzga el clip, no el juego final, pensaba que estaba claro.
davidDVD escribió:Así es en los pocos que hemos visto cercanos al Jason (se chocan), y según tú no es bug bajo ningún concepto. Es así. Pues fin del asunto.

Los pájaros están todos programados para chocar contra algo a las primeras de cambio pero justo cuando tú pasas, me queda claro... ahora, a verlo en el juego final (o si por el contrario se toca/cambia).

Lo único que destaco, para mal, es que hay demasiados pajaros en ese trozo de puentes.
DSCS escribió:
H_Caulfield escribió:Cuál es el tema que suena en la discoteca de los últimos clips? Un shur ha puesto uno en spoiler pero no sé parece mucho.

https://open.spotify.com/intl-es/track/ ... 2aecda460e
Dicen que ese. Ese creo que es la última parte.

La primera canción diria que esta:
https://open.spotify.com/intl-es/track/ ... 3aa1464aed

Exacto, esas son, gracias!
DSCS escribió:
davidDVD escribió:Así es en los pocos que hemos visto cercanos al Jason (se chocan), y según tú no es bug bajo ningún concepto. Es así. Pues fin del asunto.

Los pájaros están todos programados para chocar contra algo a las primeras de cambio pero justo cuando tú pasas, me queda claro... ahora, a verlo en el juego final (o si por el contrario se toca/cambia).

Lo único que destaco, para mal, es que hay demasiados pajaros en ese trozo de puentes.

Pues (si no es coña ya) no me fijé en ese detalle.

Pero que me sorprende que cada pájaro que te cruces sea así... se desviva por chocar contra algo...
davidDVD escribió:
DSCS escribió:
davidDVD escribió:Así es en los pocos que hemos visto cercanos al Jason (se chocan), y según tú no es bug bajo ningún concepto. Es así. Pues fin del asunto.

Los pájaros están todos programados para chocar contra algo a las primeras de cambio pero justo cuando tú pasas, me queda claro... ahora, a verlo en el juego final (o si por el contrario se toca/cambia).

Lo único que destaco, para mal, es que hay demasiados pajaros en ese trozo de puentes.

Pues (si no es coña ya) no me fijé en ese detalle.

Pero que me sorprende que cada pájaro que te cruces sea así... se desviva por chocar contra algo...

No lo digo de coña no. Es lo que más me destacó y molestó.
Parece la peli de "Los Pájaros" de Alfred Hitchcock. (No tantos en el juego, pero vamos, que destacó. Más que nada porque caían unos cuantos.)
Manint escribió:
Jañeto escribió:Por qué no hay ni una noticia a estás filtraciones en la portada de EOL? Están cagaos con los abogados de Rockstar?


En el periodismo de videojuegos se suele aplicar la regla de que el material gráfico filtrado de un videojuego no es fuente para una noticia. Caso distinto de las filtraciones de información, que esas sí las usan.



Todos vemos que es el juego real, pero aún siendo precavidos. Por qué ni siquiera un titular con: "Se filtran supuestos Gameplay de GTAVI"? Ese titular no tiene interés en el juego más esperado de la generación?

A mí me huele que los de Rockstar han mandado alguna amenaza a todos los portales de videojuegos si publican algúna imágen del tema..
Jañeto escribió:
Manint escribió:
Jañeto escribió:Por qué no hay ni una noticia a estás filtraciones en la portada de EOL? Están cagaos con los abogados de Rockstar?


En el periodismo de videojuegos se suele aplicar la regla de que el material gráfico filtrado de un videojuego no es fuente para una noticia. Caso distinto de las filtraciones de información, que esas sí las usan.



Todos vemos que es el juego real, pero aún siendo precavidos. Por qué ni siquiera un titular con: "Se filtran supuestos Gameplay de GTAVI"? Ese titular no tiene interés en el juego más esperado de la generación?

A mí me huele que los de Rockstar han mandado alguna amenaza a todos los portales de videojuegos si publican algúna imágen del tema..


GTA VI sufre una nueva filtración que revela algunos detalles de su jugabilidad
hilo_gta-vi-sufre-una-nueva-filtracion-que-revela-algunos-detalles-de-su-jugabilidad_2535810
H_Caulfield escribió:
DSCS escribió:
H_Caulfield escribió:Cuál es el tema que suena en la discoteca de los últimos clips? Un shur ha puesto uno en spoiler pero no sé parece mucho.

https://open.spotify.com/intl-es/track/ ... 2aecda460e
Dicen que ese. Ese creo que es la última parte.

La primera canción diria que esta:
https://open.spotify.com/intl-es/track/ ... 3aa1464aed

Exacto, esas son, gracias!


Sip, son esos dos temas. En YT están ganando visitas y se ve los comentarios [360º]
BlueTrance escribió:
Jañeto escribió:
Manint escribió:
En el periodismo de videojuegos se suele aplicar la regla de que el material gráfico filtrado de un videojuego no es fuente para una noticia. Caso distinto de las filtraciones de información, que esas sí las usan.



Todos vemos que es el juego real, pero aún siendo precavidos. Por qué ni siquiera un titular con: "Se filtran supuestos Gameplay de GTAVI"? Ese titular no tiene interés en el juego más esperado de la generación?

A mí me huele que los de Rockstar han mandado alguna amenaza a todos los portales de videojuegos si publican algúna imágen del tema..


GTA VI sufre una nueva filtración que revela algunos detalles de su jugabilidad
hilo_gta-vi-sufre-una-nueva-filtracion-que-revela-algunos-detalles-de-su-jugabilidad_2535810



Vale no lo había visto, me parecía raro. Nada que decir entonces.
Lo que más ganas tengo u curiosidad me despierta es si habrá guiños i referencias al vice city original, con la tontería tienen un universo creado a base de personajes tanto principales como secundarios de aupa.
ffdj14 escribió:Lo que más ganas tengo u curiosidad me despierta es si habrá guiños i referencias al vice city original, con la tontería tienen un universo creado a base de personajes tanto principales como secundarios de aupa.


Tommy tendría 75 años y puede ser perfectamente un personaje en esta historia, alguien que de misiones, el malo malísimo o incluso el padre de Jason o el abuelo o algo [carcajad]
Veremos [fumando]
Me ha quitado alguna curiosidad que tenia,como la de que te puedes sentar en los bancos (espero qje tambien en los bordillos y donde quieras) como el crimson desert.....cuando entra en la tienda de juegos en el banco pone "sit" para interactuar.....son tontadas,pero a mi me molan mucho
mckee escribió:
ffdj14 escribió:Lo que más ganas tengo u curiosidad me despierta es si habrá guiños i referencias al vice city original, con la tontería tienen un universo creado a base de personajes tanto principales como secundarios de aupa.


Tommy tendría 75 años y puede ser perfectamente un personaje en esta historia, alguien que de misiones, el malo malísimo o incluso el padre de Jason o el abuelo o algo [carcajad]
Veremos [fumando]


Habrá que ir a la mansión a ver si hay alguien [tadoramo]
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