Lo de que los modelados desnudos de ellos existían ya lo daba por hecho ayer. Lo que para nada daba por hecho, más bien al revés, era que se les pudiera ver y menos al gusto.
Siendo una build de desarrollo (el tanque spawnea de la nada, no se ve ningún input ni mensaje, por lo tanto se usan herramientas externas del RAGE, vamos, que esto se lo pasa alguien de desarrollo de alguno de los estudios) prefiero ser prudente y pensar que el modelo desnudo lo ha hecho igual, con herramientas de dev. Porque una cosa es que en escenas y momentos puntuales se les pueda ver desnudos y otra que los lleves por el mundo abierto y hasta en los videos salgan en bolas. Tampoco los NPC reaccionan ni nada, aunque visto el nivel de desnudez, quizás es que en Leonida no es tabú. Igualmente no me veo yo que puedas ir por ejemplo a hacer la misión de Raul en pelota picada. Pero vamos, por mi ojalá, todo lo que sean opciones es bienvenido. Y sería el simulador definitivo de Florida Man: ir en bolas, esnifando coca y causando estragos por ahí.
Lo de la primera persona es claramente en debug. Aunque mi teoría sigue siendo que habrá primera persona en los coches pero no en el mundo abierto. Al final es muchísimo más sencillo de implementar, cosa que la primera persona permanente no, hay que readaptar animaciones, mecánicas y demás. En los coches es "solo" adaptar la cámara y su comportamiento en un entorno controlado. Pero de nuevo veremos. Como siempre cualquier filtración ha de ser cogida con pinzas, ya que al poder usar herramientas de desarrollo, se pueden hacer cosas que en el juego final pueden haber quitado por no estar acabadas o simplemente aprovechar la libertad que da no estar atado a las reglas del juego. Y me da a mi que estas dos cosas son ejemplo de ello.