GTA V llega a los 85 millones de copias y Take-Two obtiene casi el 50 % de sus ingresos mediante DLC

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Editado 5 veces. Última: 8/11/2017 - 12:47:17 por .
Pasan los meses y llegan juegos nuevos, pero Grand Theft Auto V sigue vendiendo millones de copias. Take-Two ha informado durante la presentación de sus resultados financieros que desde el pasado mes de mayo Grand Theft Auto V ha sumado 5 millones de copias más y ya lleva repartidas en todo el mundo más de 85 millones. Los resultados de la compañía también destacan por los ingresos obtenidos mediante microtransacciones, que ya suponen casi la mitad del total.

Según Take-Two, Grand Theft Auto V se ha convertido en el videojuego más vendido en la historia de los Estados Unidos si tenemos en cuenta las copias en formato físico y digital. Con 85 millones de unidades el juego desarrollado por Rockstar North supera los 82,8 millones de copias traspasadas por Wii Sports, algo especialmente meritorio si tenemos en cuenta que el juego de Nintendo se vendía junto a la consola. A favor de Grand Theft Auto V juega el hecho de ser un juego disponible en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows PC.

No se han ofrecido datos concretos, pero el éxito de Grand Theft Auto V se traslada a GTA Online, que según Take-Two ha registrado el mejor trimestre en cuanto a ingresos.

Durante el segundo trimestre Take-Two consiguió recaudar 443,6 millones de dólares, una subida interanual del 6 %. Un 48 % de los ingresos llegaron mediante la venta de microtransacciones (contenido descargable, moneda virtual, pases de temporada…), que registraron una subida del 66 % respecto al mismo periodo del año anterior. A estos resultados también contribuyeron juegos como NBA 2K18 y sus más de 6 millones de unidades vendidas. En cuanto a las críticas por las microtransacciones incluidas en el titulo deportivo desde Take-Two afirman que se toman el feedback muy en serio.

De cara al futuro Take Two tiene en el calendario marcados varios lanzamientos, incluyendo a L.A. Noire para PS4, Xbox One y Nintendo Switch el 14 de noviembre, L.A. Noire: The VR Case Files para HTC Vive en diciembre y la versión de WWE 2K18 para Nintendo Switch. Durante la primavera de 2018 llegará Red Dead Redemption 2, título que debería lograr despachar varios millones de copias.
alagar7101
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Pues todavía quedo yo de comprarlo..... Xd
chachin2007
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Pues si el juego mas vendido de la historia es/era el WiiSports con casi 83 millones de juegos "vendidos" (¡que ojo!, ya sabemos que muchos de estos venían de regalo con la consola), GTA V se acaba de convertir en el juego mas vendido de la historia (legítimamente, Super Mario Bros seria el segundo con poco mas de 40 millones). :O
KChito
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alagar7101 escribió:Pues todavía quedo yo de comprarlo..... Xd

No eres el único, yo hasta que no salga un GTA doblado (que pasta ya se ve que tienen para hacerlo) no compro ni uno, paso de partirme la vista con esos subtitulos enanos que ponen, que te pones a conducir y te vas perdiendo diálogos cada 2x3.
Carbono
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Esto es de locura.

El sueño húmedo y el objetivo de cualquier desarrolladora, es conseguir lo que han conseguido estos.
ZAck211
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48% de los ingresos vienen de las microtransacciones y en el caso de ubisoft un 51%...esto se va a la mierda, fue bonito mientra duro xD
Dauragon85
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¿50 % de ingresos por dlcs? Normal, las expansiones de los GTA Rockstar se las curra mucho, como la del motero y la locaza del IV. Las del V tienen que ser impresionantes y por eso tantos ingresos..... Ah no que no tiene, que son por micropagos tan de moda de sombreritos y chaquetitas de colores tan molonas para quedar to guapos en el online. Sí sí, esas que nadie compra pero realmente al final, bueno sí un poquito. Sí hombre, como los programas basura que nadie ve y luego lideran las audiencias. La hipocresía está de moda también por lo visto, o hay más casuals de los que pensamos con la cartera muy suelta....
Duendeverde
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Editado 1 vez. Última: 8/11/2017 - 01:56:13 por Duendeverde.
Para que luego digan que la industria no está en decadencia. Casi el 50% en microtransacciones y dlc. [facepalm]

P.D: En steam todavía cuesta 60€ a día de hoy.
silfredo
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Editado 1 vez. Última: 8/11/2017 - 02:00:01 por silfredo.
chachin2007 escribió:Pues si el juego mas vendido de la historia es/era el WiiSports con casi 83 millones de juegos "vendidos" (¡que ojo!, ya sabemos que muchos de estos venían de regalo con la consola), GTA V se acaba de convertir en el juego mas vendido de la historia (legítimamente, Super Mario Bros seria el segundo con poco mas de 40 millones). :O

En fisico si podria ser el mas vendido y mas sin haber entrado en la trampa de Wii-sports o los supermario. Pero tengo que aguarte la fiesta ya que ya que Minecraft seria el rey con 120 millones.
En cuanto a lo de los dlc hay que decir que GTA Online con las ventas de dinero para el juego es demasiado negocio, de hecho ahi esta esos videos que prueban que la IA de los conductores npc es suicida para que gastes dinero en reparar los coches propios.
berez12
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en Gipuzkoa
Duendeverde escribió:Para que luego digan que la industria no está en decadencia. Casi el 50% en microtransacciones y dlc. [facepalm]

Totalmente de acuerdo. Todo es pagar, pagar y pagar. Paga la consola, paga el plus/live, paga el juego, paga por los DLC y luego paga otra consola porque a los 2 años sacan otra versión que trae no se qué tontería más.

Vendí la PS4 y no quiero una consola ni en pintura.
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