ummm páginas no conozco, pero se pueden sacar fácilmente las relaciones... para GDDR3 (y creo que GDDR2 tb, para GDDR5 ésto ya no es así), la cantidad de memoria direccionable en MB sería el doble del bus en bits, es decir...
- para 64bits => 128MB...
- para 128bits => 256MB...
- para 256bits => 512MB...
- para 384bits => 768MB...
- para 448bits => 896MB...
- para 512bits => 1GB...
aunque tb es cierto que las gráficas de gama media/alta (lo cual se puede ver tranquilamente en las HD4850 1GB, GTS250 1GB, las GTX260/275 1792MB y las GTX285 2GB), se puede aprovechar una mayor cantidad de VRAM en condiciones de máxima exigencia (alta resolución, filtros AAx4-AAx8) básicamente por la potencia de la GPU, no por direccionamiento directo...