Gráficas. 128 y 256 bit

Hola compañer@s.
Podeis confirmarme y si sabeis de alguna pagina donde salga documentacion al respecto sobre la cantidad de memoria que pueden direccionar las graficas segun los bit que tienen?
En teoria 128 bit solo puede redireccionar 256 MB de RAM, y 256 bit hasta 512 MB de RAM. Gracias.
ummm páginas no conozco, pero se pueden sacar fácilmente las relaciones... para GDDR3 (y creo que GDDR2 tb, para GDDR5 ésto ya no es así), la cantidad de memoria direccionable en MB sería el doble del bus en bits, es decir...

- para 64bits => 128MB...
- para 128bits => 256MB...
- para 256bits => 512MB...
- para 384bits => 768MB...
- para 448bits => 896MB...
- para 512bits => 1GB...

aunque tb es cierto que las gráficas de gama media/alta (lo cual se puede ver tranquilamente en las HD4850 1GB, GTS250 1GB, las GTX260/275 1792MB y las GTX285 2GB), se puede aprovechar una mayor cantidad de VRAM en condiciones de máxima exigencia (alta resolución, filtros AAx4-AAx8) básicamente por la potencia de la GPU, no por direccionamiento directo...
En efecto,tal y como dices, la cuestion es que necesitaria alguna web donde lo explicasen ya que "dudan" de mi explicacion. En referencia a las graficas normalitas que hay por ahi de 1 GB RAM pero con 128 bit o 245 bit. Ya que no aprovechan toda la memoria disponible (1GB ). Gracias por la respuesta.
(mensaje borrado)
hancker escribió:En referencia a las graficas normalitas que hay por ahi de 1 GB RAM pero con 128 bit o 245 bit. Ya que no aprovechan toda la memoria disponible (1GB ). Gracias por la respuesta.


marketing... suelen ser memorias GDDR2 (vamos que meter 1GB les vale casi lo mismo que meter los 256/512MB)... pero al usuario le encanta eso de "cuanto más memoria tenga, mejor es la gráfica", sin pararse a pensar que 256MB GDDR5 con bus de 64bits es son muy superiores a 1024MB GDDR2 con bus de 128bits...
juas.. yo pensaba que 128 bits, 256 bits... era el ancho de la palabra o del bus que usase la grafica... ya que para direccionar 4 GB necesitas simplmente 32 bits... y claro esta a mayor ancho de la palabra y mayor velocidad.. mayor transferencia..
Pues yo tengo la HD4670 que tiene 128 bits pero tiene 512mb ram y yo creo que si que los aprovecha..
LordArthas escribió:ummm páginas no conozco, pero se pueden sacar fácilmente las relaciones... para GDDR3 (y creo que GDDR2 tb, para GDDR5 ésto ya no es así), la cantidad de memoria direccionable en MB sería el doble del bus en bits, es decir...

- para 64bits => 128MB...
- para 128bits => 256MB...
- para 256bits => 512MB...
- para 384bits => 768MB...
- para 448bits => 896MB...
- para 512bits => 1GB...

aunque tb es cierto que las gráficas de gama media/alta (lo cual se puede ver tranquilamente en las HD4850 1GB, GTS250 1GB, las GTX260/275 1792MB y las GTX285 2GB), se puede aprovechar una mayor cantidad de VRAM en condiciones de máxima exigencia (alta resolución, filtros AAx4-AAx8) básicamente por la potencia de la GPU, no por direccionamiento directo...


Segun es, he hecho una tonteria, claro que no puede esperar a que me trajeran mi ATI HD4650 OC con 128 Bits y 512 de Vram y cojí con dos huevos la 1 GB 64 Bits, peeeeero, no me arrepiento...
LordArthas escribió:
hancker escribió:En referencia a las graficas normalitas que hay por ahi de 1 GB RAM pero con 128 bit o 245 bit. Ya que no aprovechan toda la memoria disponible (1GB ). Gracias por la respuesta.


marketing... suelen ser memorias GDDR2 (vamos que meter 1GB les vale casi lo mismo que meter los 256/512MB)... pero al usuario le encanta eso de "cuanto más memoria tenga, mejor es la gráfica", sin pararse a pensar que 256MB GDDR5 con bus de 64bits es son muy superiores a 1024MB GDDR2 con bus de 128bits...


Suele ser memoria DDR2 a 800 MHz, no GDDR2.
pues mejor me lo pones... con lo que vale un GB DDR2-800...
Como han dicho, es puro marketing, 128 bit solo redirecciona 256 MB, 256 bit solo 512 MB, y el resto como pone en la tabla.
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