Solo dice que no va bien el hacer ray trace de objetos importados en 3D, porque el sistema usa CUDA (Nvidia only), no que no va a funcionar con el AE CS6. Si tu amigo no va a usar esa funcion, no le va a hacer falta que se compre la quadro. De todas formas, ambos programas tiran muchisimo de CPU y RAM, mas que de grafica. Tienen alguna aceleracion por CUDA que puede ayudar un poquitin, pero nada que ayude al renderizado final del video, ahi se usa CPU a tope. En el caso que vea que necesite esas funciones de CUDA y no se pueda permitir la quadro, compraria antes una nvidia normal, que una firepro.
P.D: Espera, es para ti, no se de donde coño saque que era para otro

. Lo dicho, si es para el render final y no vas a usar esa funcion 3D, la grafica te va a hacer entre poco y nada, compres la que compres. Las graficas profesionales valen para acelerar el visor y algun que otro efecto, nada mas, y sobre todo en este caso usan mas la aceleracion por CUDA de nvidia que otra cosa. En after lo que mas ayuda a la hora de trabajar es la RAM, y discos duros rapidos, para hacer el render final, CPU. El tema de las graficas profesionales es muy peliagudo, suelen ser iguales que las graficas gamers de gama
baja y
media, pero con drivers optimizados y el precio quintuplicado.
P.D 2: Por ejemplo, a esto me refiero con lo de comprarse una grafica para CUDA, pero no quadro
http://www.studio1productions.com/Artic ... ereCS5.htm, ahi se hacen tests con el premiere entre diferentes graficas nvidia, basicamente quadro vs grafica normal. Una simple gtx 660 de 190€ destroza en rendimiento a una quadro 4000 de 800€, reduciendo los tiempos a la mitad en segun que test. Y repito, siempre teniendo en cuenta que si no vas a usar procesos que esten acelerados por CUDA, va a dar igual que grafica compres, porque no te va a acelerar nada.