Games Developer Conference Europe 2002: Sesiones

En han colgado las sesiones del GDCE del 2002, con unas cuantas cosas interesantes.

GDC Europe 2002

Slides and Papers:

Session Title

Jonty Barnes
We Are Not Making Movies: A Postmortem of
Scripting in Black & White (55.5MB)

Mark Cerny
The Method (329KB)

Jason Doig
Hard-Tuning the PS2 (4.3MB)

Richard Evans
Social Processes: A Synthesis of Collectivism and Individualism (3.1MB)

Richard Huddy &
Jason Mitchell
DirectX 9 Shaders & Hardware (5.8MB)

Jeremy Longley
Cross-Platform Console Development: Our Experiences With Battle Engine Aquila (95KB)

Simon Price
The Future of Graphics Hardware (38KB)

Harvey Smith
Systemic Level Design (2.3MB)

Hay que registrarse, pero merece la pena.
No sé como lo haces para ir a poner casi siempre los mejores posts...
Sonrojado- Muchas gracias. -Sonrojado
2 respuestas