¿Funcionan las repros de CD?

Buenas. Me he pasado al lado oscuro está pasada semana, y me he pillado un par de cartuchos de N64 repros porque me hacía ilusión tenerlos, pero no pagar la locura de sus precios (RE2 y conker) y, aunque aún no los he probado, estoy contento con lo que ha llegado. Son copias, pero de buena calidad. Se notan cosas (las pegatinas principalmente, que la de conker se nota "algo" pixelada, o el color de fondo en la de atrás), pero no intento engañar a nadie. A mí lo que me interesa es que sean funcionales, y para rellenar "calvas" de la colección, me sirven.


Lo que nunca había visto es copias "de CD", y hoy he descubierto algunas en AliExpress, y joder, son bonitas. Cajas nuevas, CDs con serigrafía, manuales... Por menos de 20€. Y que queréis que os diga, prefiero pagar 20 por una BUENA (nada de un princo escrito con permanente jajaja, que recuerdos) copia que 200 (o la burrada en que se mueva hoy) por una "original", cuya única diferencia real es la fabrica donde salió. Si, soy consciente que a nivel monetario no valen lo mismo, pero no es lo que me preocupa. ¿Alguien sabe si estás copias son igual de funcionales? Y quiero decir que funcionen en una PS1 sin modificar, porque aunque no tengo ninguna virgen, si me interesaría mantener la funcionalidad. ¿Alguien tiene experiencias? Porque los comentarios de AliExpress son diversos y poco fiables [carcajad]
Hasta donde yo sé, no funcionan en consolas sin modificar. Aunque si localizas alguno que haga copias europeas, avisa [carcajad]
largeroliker escribió:Hasta donde yo sé, no funcionan en consolas sin modificar. Aunque si localizas alguno que haga copias europeas, avisa [carcajad]


Hacerse, se hacen. Mira esta

https://es.aliexpress.com/item/10050084 ... ry_from%3A

Se nota por ejemplo el render de regina algo mas pixelado, pero oye, mejor que los precios que se manejan aquí, es https://www.ebay.es/sch/i.html?_nkw=din ... &_osacat=0

Pero oye, si va bien, es hasta un buen medio para conseguir cosas "imposibles" (como el digimon world parcheado). Al final, si queremos jugar, podemos desde cualquier emulador. Pero a mi personalmente me hace ilusion tener el CD de un juego que le eché tantas horas, y que esté "en buen estado"
@ElSrStinson Pueden ser útiles también para completar colecciones sólo-CD, aunque ese que has pasado parece que vende en cajas de CD normales y no grandes como las de PSX europeas :(
largeroliker escribió:Hasta donde yo sé, no funcionan en consolas sin modificar. Aunque si localizas alguno que haga copias europeas, avisa [carcajad]


Pero eso en Ps1.
En Neo Geo CD o en Dreamcast, p.e., esos bootlegs son completamente funcionales.

https://www.elotrolado.net/hilo_bootlegs-dc-y-ngcd_2489340
@kenmaster Sí, yo automáticamente asumí PS1 porque eran las que conocía [+risas]

Dreamcast y compañía tiene sentido que funcionen sin más porque no tenían la protección anticopia que otras.
Estoy contigo...

Es como las reediciones en vinilo. Soy consciente de que no es la edición original de 1975, pero no pienso pagar 300€ si la copia de 20€ de la FNAC está bien
ElSrStinson escribió:. ¿Alguien sabe si estás copias son igual de funcionales? Y quiero decir que funcionen en una PS1 sin modificar, porque aunque no tengo ninguna virgen, si me interesaría mantener la funcionalidad.

Te lo dice el propio chino en la descripción...
"Utilice la consola de desbloqueo o pruebe el arranque de DVD gratuito; la máquina desbloqueada original no puede leer el disco normalmente."
RyoSakazaki escribió:
ElSrStinson escribió:. ¿Alguien sabe si estás copias son igual de funcionales? Y quiero decir que funcionen en una PS1 sin modificar, porque aunque no tengo ninguna virgen, si me interesaría mantener la funcionalidad.

Te lo dice el propio chino en la descripción...
"Utilice la consola de desbloqueo o pruebe el arranque de DVD gratuito; la máquina desbloqueada original no puede leer el disco normalmente."


Que ese no lo haga no significa que no existan. Si existen los cartuchos pirata funcionales (que en principio son más complejos), no veo por qué no llegar a lo mismo en CDs, más cuando habría un mercado enorme con el auge del coleccionismo. Si, la consola se violó hace décadas, pero no significa que el disco no pueda pasarle lo mismo. Sin conocer exactamente el método de verificación de ser un disco original (que se da al inicio, por eso funciona el hot-swap), ¿No debería ser, 30 años después, posible replicar dicho código? Aunque sea una filtración de un ex-trabajador. Total, para él sería pasta fácil, y dudo que Sony persiguiera a nadie por esto.

Y pregunto aquí porque asumo que habrá gente más metida que yo en esto que pueda saber algo

jolu escribió:Estoy contigo...

Es como las reediciones en vinilo. Soy consciente de que no es la edición original de 1975, pero no pienso pagar 300€ si la copia de 20€ de la FNAC está bien


Al final se resume en A QUIEN COÑO LE IMPORTA. Porque no es como un cuadro, son bienes producidos en masa. Y con internet, la barrera se traduce a tener dinero, más que a una "aventura" real de encontrar algo. Yo personalmente quiero cosas funcionales (por eso respeto aunque no entiendo a los coleccionistas de precintos), y el funcionamiento es 99% igual (asumiendo que las calidades puedan ser inferiores y se reduzca su vida útil), a mí me sirve

largeroliker escribió:@ElSrStinson Pueden ser útiles también para completar colecciones sólo-CD, aunque ese que has pasado parece que vende en cajas de CD normales y no grandes como las de PSX europeas :(


Todo tiene solución. Las cajas si las he llegado a ver, así como manuales (y estos últimos, muy buenos). Pero me causaba curiosidad el tema de una copia funcional
largeroliker escribió:@kenmaster Sí, yo automáticamente asumí PS1 porque eran las que conocía [+risas]

Dreamcast y compañía tiene sentido que funcionen sin más porque no tenían la protección anticopia que otras.


Dreamcast tenia medida anticopia, otra cosa es que la reventeran. En los ultimos modelos fabricados ya no admitian los CDR [burla2] [hallow]
Te funcionarán las de mega cd, pc engine, neo geo cd
Ps1 y Saturn necesitas anticopia en la consola
@ElSrStinson No se pueden hacer juegos de ps1 que se lean en consola sin modificar porque los discos llevan una protección "física". Al inicio el disco tiene una especie de ondulación en la pista que no puede ser hecha por una grabadora normal. Una especie de sello de autenticidad.
El chip lo que hace es marcar a verdadero la verificación y listo. Si se quisieran hacer discos de ps1 que se leyeran sin chip, sería necesario fabricar o modificar una grabadora para que pueda hacer la movida esa, y no es rentable existiendo métodos más fáciles.
Al menos eso es lo que se decía.
No es una protección software que se pueda quitar con un programita y ya usar cualquier grabadora comercial.
Tomax_Payne escribió:Te funcionarán las de mega cd, pc engine, neo geo cd
Ps1 y Saturn necesitas anticopia en la consola


Saturn por que.
FFantasy6 escribió:
Tomax_Payne escribió:Te funcionarán las de mega cd, pc engine, neo geo cd
Ps1 y Saturn necesitas anticopia en la consola


Saturn por que.

Porque hasta el día de hoy, no hay forma de carga directa de un disco trucho (que yo sepa)
Necesitas saltar anticopia como:
Swap
Chis
Pseudo Saturn
Saroo
Otros?
Yaripon escribió:@ElSrStinson No se pueden hacer juegos de ps1 que se lean en consola sin modificar porque los discos llevan una protección "física". Al inicio el disco tiene una especie de ondulación en la pista que no puede ser hecha por una grabadora normal. Una especie de sello de autenticidad.
El chip lo que hace es marcar a verdadero la verificación y listo. Si se quisieran hacer discos de ps1 que se leyeran sin chip, sería necesario fabricar o modificar una grabadora para que pueda hacer la movida esa, y no es rentable existiendo métodos más fáciles.
Al menos eso es lo que se decía.
No es una protección software que se pueda quitar con un programita y ya usar cualquier grabadora comercial.


Bueno, pero la tecnologia de hace 30 años se puede lograr a dia de hoy. Algunos tenemos impresoras de plastico en casa, que entonces seria impensable en un entorno no industrial. Esta gente, que tendrá acceso a muchas maquinas que fuera de china no hay (ya que por ejemplo se hacen repuestos para mandos de calidad oficial), podría llegar a hacer algo así, mas cuando es algo que pueda generar tanta pasta. Si, modificar una ps1 es ridiculamente facil, pero hacer una maquina que pueda hacer "originales" de ps1 me parece una impresora de dinero, mas cuando se han logrado cosas mucho mas complejas. ¿Cuantos no se dejarían 300-400€ en completar la coleccion con copias (y te digo que a 40-50€ se venderían bastantes) de esos titulos esquivos? O inyectar las falsificaciones en el mercado sin anunciarlas como tal. No se, lo veo factible...
ElSrStinson escribió:
Yaripon escribió:@ElSrStinson No se pueden hacer juegos de ps1 que se lean en consola sin modificar porque los discos llevan una protección "física". Al inicio el disco tiene una especie de ondulación en la pista que no puede ser hecha por una grabadora normal. Una especie de sello de autenticidad.
El chip lo que hace es marcar a verdadero la verificación y listo. Si se quisieran hacer discos de ps1 que se leyeran sin chip, sería necesario fabricar o modificar una grabadora para que pueda hacer la movida esa, y no es rentable existiendo métodos más fáciles.
Al menos eso es lo que se decía.
No es una protección software que se pueda quitar con un programita y ya usar cualquier grabadora comercial.


Bueno, pero la tecnologia de hace 30 años se puede lograr a dia de hoy. Algunos tenemos impresoras de plastico en casa, que entonces seria impensable en un entorno no industrial. Esta gente, que tendrá acceso a muchas maquinas que fuera de china no hay (ya que por ejemplo se hacen repuestos para mandos de calidad oficial), podría llegar a hacer algo así, mas cuando es algo que pueda generar tanta pasta. Si, modificar una ps1 es ridiculamente facil, pero hacer una maquina que pueda hacer "originales" de ps1 me parece una impresora de dinero, mas cuando se han logrado cosas mucho mas complejas. ¿Cuantos no se dejarían 300-400€ en completar la coleccion con copias (y te digo que a 40-50€ se venderían bastantes) de esos titulos esquivos? O inyectar las falsificaciones en el mercado sin anunciarlas como tal. No se, lo veo factible...


Pero es que si no es para colarlas como originales tampoco es muy necesario. El 90% de las Ps1 ya tienen el chip puesto. Si compras una de segunda mano es más fácil que lo tenga que que no.
Además, en mi opinión personal, los discos hoy día son un atraso, yo creo que lo mejor es meter ode y fiesta.
Si es por tenerlos en la estantería, los de Aliexpres de ahora ya cumplen. Si es por jugar, pues también cumplen con el chip. No se, lo de fabricar la grabadora es un proceso costoso y difícil para solucionar un problema que no existe.
Yaripon escribió:
ElSrStinson escribió:
Yaripon escribió:@ElSrStinson No se pueden hacer juegos de ps1 que se lean en consola sin modificar porque los discos llevan una protección "física". Al inicio el disco tiene una especie de ondulación en la pista que no puede ser hecha por una grabadora normal. Una especie de sello de autenticidad.
El chip lo que hace es marcar a verdadero la verificación y listo. Si se quisieran hacer discos de ps1 que se leyeran sin chip, sería necesario fabricar o modificar una grabadora para que pueda hacer la movida esa, y no es rentable existiendo métodos más fáciles.
Al menos eso es lo que se decía.
No es una protección software que se pueda quitar con un programita y ya usar cualquier grabadora comercial.


Bueno, pero la tecnologia de hace 30 años se puede lograr a dia de hoy. Algunos tenemos impresoras de plastico en casa, que entonces seria impensable en un entorno no industrial. Esta gente, que tendrá acceso a muchas maquinas que fuera de china no hay (ya que por ejemplo se hacen repuestos para mandos de calidad oficial), podría llegar a hacer algo así, mas cuando es algo que pueda generar tanta pasta. Si, modificar una ps1 es ridiculamente facil, pero hacer una maquina que pueda hacer "originales" de ps1 me parece una impresora de dinero, mas cuando se han logrado cosas mucho mas complejas. ¿Cuantos no se dejarían 300-400€ en completar la coleccion con copias (y te digo que a 40-50€ se venderían bastantes) de esos titulos esquivos? O inyectar las falsificaciones en el mercado sin anunciarlas como tal. No se, lo veo factible...


Pero es que si no es para colarlas como originales tampoco es muy necesario. El 90% de las Ps1 ya tienen el chip puesto. Si compras una de segunda mano es más fácil que lo tenga que que no.
Además, en mi opinión personal, los discos hoy día son un atraso, yo creo que lo mejor es meter ode y fiesta.
Si es por tenerlos en la estantería, los de Aliexpres de ahora ya cumplen. Si es por jugar, pues también cumplen con el chip. No se, lo de fabricar la grabadora es un proceso costoso y difícil para solucionar un problema que no existe.


cuando pruebas el ode, flashcard y hdd, no hay vuelta atras [hallow] [burla2]
Rai_Seiyuu escribió:
Yaripon escribió:
ElSrStinson escribió:
Bueno, pero la tecnologia de hace 30 años se puede lograr a dia de hoy. Algunos tenemos impresoras de plastico en casa, que entonces seria impensable en un entorno no industrial. Esta gente, que tendrá acceso a muchas maquinas que fuera de china no hay (ya que por ejemplo se hacen repuestos para mandos de calidad oficial), podría llegar a hacer algo así, mas cuando es algo que pueda generar tanta pasta. Si, modificar una ps1 es ridiculamente facil, pero hacer una maquina que pueda hacer "originales" de ps1 me parece una impresora de dinero, mas cuando se han logrado cosas mucho mas complejas. ¿Cuantos no se dejarían 300-400€ en completar la coleccion con copias (y te digo que a 40-50€ se venderían bastantes) de esos titulos esquivos? O inyectar las falsificaciones en el mercado sin anunciarlas como tal. No se, lo veo factible...


Pero es que si no es para colarlas como originales tampoco es muy necesario. El 90% de las Ps1 ya tienen el chip puesto. Si compras una de segunda mano es más fácil que lo tenga que que no.
Además, en mi opinión personal, los discos hoy día son un atraso, yo creo que lo mejor es meter ode y fiesta.
Si es por tenerlos en la estantería, los de Aliexpres de ahora ya cumplen. Si es por jugar, pues también cumplen con el chip. No se, lo de fabricar la grabadora es un proceso costoso y difícil para solucionar un problema que no existe.


cuando pruebas el ode, flashcard y hdd, no hay vuelta atras [hallow] [burla2]


Pros de los originales:
La consola hace un ruidito muy mítico cuando los lée.

Pros del ode:
Menos tiempo de carga.
No falla una lectura nunca.
Todos los juegos integrados en la propia consola.

No se, creo que si se prefieren los originales para jugar, se le está dando demasiado valor al ruidito del lector.
Qué pereza y asco quemar CDs, ya ha quedado para mí muy lejos en el tiempo, ya no tiene sentido con los avances en flashcarts y odes.
@Yaripon te aseguro que no hecho de menos el ruido del lector de Dreamcast tras ponerle un gdemu, y si, tengo originales [hallow] [burla2]

@stormlord depender de la calidad de los cdr. grabarlos bien, que la imagen este correcta y el lector bien calibrado...yo recuerdo todo esto con los juegos de Dreamcast que encima usaban formato GDI, y necesitabas el discjuggler aposta para el. Yo es que la xbox classica me malacostumbro [burla2] [hallow]
Rai_Seiyuu escribió:@Yaripon te aseguro que no hecho de menos el ruido del lector de Dreamcast tras ponerle un gdemu, y si, tengo originales [hallow] [burla2]

@stormlord depender de la calidad de los cdr. grabarlos bien, que la imagen este correcta y el lector bien calibrado...yo recuerdo todo esto con los juegos de Dreamcast que encima usaban formato GDI, y necesitabas el discjuggler aposta para el. Yo es que la xbox classica me malacostumbro [burla2] [hallow]


Cabron, me has desbloqueado recuedos. Mi infancia no eran devil may cry y sonic adventure, sino padus disc juggler y nero burning rom [qmparto]
ElSrStinson escribió:
Rai_Seiyuu escribió:@Yaripon te aseguro que no hecho de menos el ruido del lector de Dreamcast tras ponerle un gdemu, y si, tengo originales [hallow] [burla2]

@stormlord depender de la calidad de los cdr. grabarlos bien, que la imagen este correcta y el lector bien calibrado...yo recuerdo todo esto con los juegos de Dreamcast que encima usaban formato GDI, y necesitabas el discjuggler aposta para el. Yo es que la xbox classica me malacostumbro [burla2] [hallow]


Cabron, me has desbloqueado recuedos. Mi infancia no eran devil may cry y sonic adventure, sino padus disc juggler y nero burning rom [qmparto]


y te aseguro que no es algo a lo que tenga ganas de volver entre utopia, selfboot, autoboot, downgrades para que el juego entrara en el CDR etc entre otras cosas que me olvidare, cosas de la edad, supongo. Como anecdota y batallas de abuelo cebolleta vale, pero ya [hallow] [burla2]
@Rai_Seiyuu uf,el reno del demonio [qmparto] . Aunque es algo del pasado, porque cuando me los grababa yo (hará fácil 10-12 años) todo era autoboot y sin necesidad de recortes para entrar en CDs. Salvo, por alguna razón, kao the kangaroo. Esa mierda era una movida por pesar 800mb xD
ElSrStinson escribió:Que ese no lo haga no significa que no existan. Si existen los cartuchos pirata funcionales (que en principio son más complejos), no veo por qué no llegar a lo mismo en CDs, más cuando habría un mercado enorme con el auge del coleccionismo. Si, la consola se violó hace décadas, pero no significa que el disco no pueda pasarle lo mismo. Sin conocer exactamente el método de verificación de ser un disco original (que se da al inicio, por eso funciona el hot-swap), ¿No debería ser, 30 años después, posible replicar dicho código? Aunque sea una filtración de un ex-trabajador. Total, para él sería pasta fácil, y dudo que Sony persiguiera a nadie por esto.

Ya te lo han respondido, no es lo mismo un cartucho que un cd, ni funcionan igual.

Pero igual esto te gusta:
ElSrStinson escribió:@Rai_Seiyuu uf,el reno del demonio [qmparto] . Aunque es algo del pasado, porque cuando me los grababa yo (hará fácil 10-12 años) todo era autoboot y sin necesidad de recortes para entrar en CDs. Salvo, por alguna razón, kao the kangaroo. Esa mierda era una movida por pesar 800mb xD


Hay juegos que no entran en un cdr a pelo, hay juegos que tenían recortes, al guilty gear x le faltaban temas, al space chanel five habían rebajado la calidad de sonido y video, así que yo recuerde de bote pronto [burla2] [hallow]
ElSrStinson escribió:Buenas. Me he pasado al lado oscuro está pasada semana, y me he pillado un par de cartuchos de N64 repros porque me hacía ilusión tenerlos, pero no pagar la locura de sus precios (RE2 y conker) y, aunque aún no los he probado, estoy contento con lo que ha llegado. Son copias, pero de buena calidad. Se notan cosas (las pegatinas principalmente, que la de conker se nota "algo" pixelada, o el color de fondo en la de atrás), pero no intento engañar a nadie. A mí lo que me interesa es que sean funcionales, y para rellenar "calvas" de la colección, me sirven.


Lo que nunca había visto es copias "de CD", y hoy he descubierto algunas en AliExpress, y joder, son bonitas. Cajas nuevas, CDs con serigrafía, manuales... Por menos de 20€. Y que queréis que os diga, prefiero pagar 20 por una BUENA (nada de un princo escrito con permanente jajaja, que recuerdos) copia que 200 (o la burrada en que se mueva hoy) por una "original", cuya única diferencia real es la fabrica donde salió. Si, soy consciente que a nivel monetario no valen lo mismo, pero no es lo que me preocupa. ¿Alguien sabe si estás copias son igual de funcionales? Y quiero decir que funcionen en una PS1 sin modificar, porque aunque no tengo ninguna virgen, si me interesaría mantener la funcionalidad. ¿Alguien tiene experiencias? Porque los comentarios de AliExpress son diversos y poco fiables [carcajad]


Ojo con lo de cd con serigrafía, la mayor parte de las que he visto son cds printables, vamos que esta hecho con una impresora de inyección no con serigrafia, pero el chino no especifica nada ni pone unas fotos con calidad para colartela y por lo general funcionaran en consolas que no tengan medidas de anticopia
Para "repros de CD", a los únicos que les he tirado mi dinero es a PCE Works y veo que cada vez les queda menos material. Aunque la PC Engine no tiene medidas anticopia, mi lector que es muy exquisito en sus gustos, lee mucho mejor estos discos bien fabricados que los CD-R que me hago en casa.

https://pceworks.wordpress.com/purchase/



De Aliexpress no me he arriesgado a comprar nada, porque si ya dicen que hace falta tener chip me puedo esperar lo peor.
@Yaripon En concreto es el subcanal, las grabadoras domésticas no son capaces de grabar en él, hacen falta grabadoras especiales para ello. La PSX valida que los datos del subcanal sean correctos y si no te manda a tu casa a fregar [+risas]
(Por eso para esquivar las protecciones anticopia de algunos juegos hay un fichero sbi que contiene precisamente la información del subcanal)
Para grabar el subcanal no hacen falta grabadoras especiales, sirve cualquiera que sea compatible con RAW DAO 96, que lo son prácticamente todas desde el año 2001 o 2002. Y evidentemente se necesita un software capaz de extraer el subcanal del disco original y copiarlo al CD-R, como puede ser Alcohol 120%.

Lo que no se puede replicar (en principio) con grabadoras domésticas es el surco oscilante o "wobble groove" que tienen en el TOC los CD-ROM de PSX y le sirve a la consola cuando arranca para detectar que se trata de un disco de PSX y a que región pertenece.

En este vídeo en inglés se explica bastante bien:

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