FSR4 en RDNA 3 (AMD 7000) completamente disponible y funcional! (también en AMD 6000)

Buenas, al grano: Se que hay ya un hilo de OptiScaler, pero me da la sensación de que mucha gente no está al tanto, ya sea porque no lo han leído o porque lo han hecho y piensan que es una herramienta muy difícil de utilizar.


Resumiendo, a AMD se le ha "filtrado" una versión de FSR4 INT8, que funciona en cualquier GPU, y parece más eficiente especialmente en las AMD 7000. Lo he estado probando y los resultados son INCREIBLES, sin exagerar, es muchísimo mejor que FSR 3, Intel XeSS o TSR en todos los juegos que he probado. En movimiento los artefactos y el shimmering propio del FSR 3 desaparece en su totalidad, la calidad de imagen es mucho mejor, y sorprendentemente el impacto en el rendimiento no es muy grande:


Ninja Gaiden 2 con FSR 3 en modo rendimiento vs FSR 4 en modo rendimiento:

FSR 4:

Imagen


FSR 3:

Imagen


Comparación: https://imgsli.com/NDE5MTQ4

Es difícil mostrar las diferencias reales en estático, porque la mayor diferencia se da en la estabilidad temporal. La pérdida de rendimiento es de alrededor del 10%, pero insisto, la relación calidad-rendimiento es mucho mejor que FSR 3.


Por poner un ejemplo, un juego a 1440p nativo te funciona a 45/50fps. Con FSR 3 en calidad aumentas el rendimiento a 70-80fps, con FSR 4 a lo mejor se te queda en algo como 65-70fps, pero la calidad de imagen es muchísimo mejor, y hace que los modos equilibrado y rendimiento sean perfectamente jugables y no sean un borrón.


Recomiendo este video:







De verdad, recomiendo encarecidamente probarlo a falta de que se haga oficial. No es difícil, es arrastrar unos archivos en la carpeta del juego, cambiar un par de nombres y poco más, luego pulsáis el botón de insertar, ponéis FSR 4 y guardáis el .ini y fuera. Yo no soy partidario de toquetear mucho para jugar, y solo hay que hacerlo una vez por juego, pero merece muchísimo la pena. FSR 4 es bastante comparable en calidad a DLSS 3/4, bastante mejor que los demás escaladores, ganas mucho rendimiento respecto a la resolución nativa y pierdes poco frente al FSR 3.
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