FBC: Firebreak no cumple en ventas y su rendimiento comercial se debe principalmente a los acuerd...

Remedy Entertainment ha publicado sus últimos resultados financieros y en el mismo documento el director ejecutivo Tero Virtala ha hecho un repaso al debut de FBC: Firebreak, su primer juego multijugador que como ya sabemos registró un lanzamiento menor de lo esperado. La buena noticia para la compañía finlandesa es que los títulos de catálogo incluyendo Control y Alan Wake 2 siguen vendiendo y generando royalties. A largo plazo, el equipo de desarrollo continúa trabajando en Control 2 y en el remake de Max Payne 1 & 2 para Rockstar Games.

Para empezar, Remedy habla del lanzamiento de FBC: Firebreak como "un éxito desde el punto de vista técnico" debido a que logró registrar más de un millón de jugadores en sus primeros 10 días. Sin embargo, reconoce que "la mayoría" eran usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series, consolas donde el juego se ofrece desde el primer día como parte del catálogo de PlayStation Plus y Game Pass, respectivamente. De hecho, la compañía admite que el rendimiento comercial de FBC: Firebreak se ha visto impulsado "en gran medida" por los acuerdos con Sony y Microsoft, que seguirán aportando ingresos durante el periodo contractual.

En PC, la previsión de Remedy era que FBC: Firebreak encontrase en Steam su principal canal de ventas, pero "el lanzamiento no tuvo el rendimiento esperado". El título no solo decepcionó a nivel comercial, sino que la compañía finlandesa reconoce que la experiencia inicial y la estructura de las misiones provocaron que muchos jugadores abandonaran el juego y dejasen una crítica negativa. Sin embargo, añade que a medida que pasaba el tiempo y lanzaban actualizaciones, las opiniones se volvían más positivas. A día de hoy las reseñas recientes y generales de de FBC: Firebreak en Steam con "variadas".


A pesar de todo, Remedy sostiene que FBC: Firebreak ha sido diseñado como un juego en evolución, así que después de un "lanzamiento difícil" cree que tiene una base sólida sobre la que construir. Sus datos afirman que los jugadores que pasan más de una hora jugando valoran el título de forma positiva. De cara al futuro, el estudio seguirá lanzando parches y tiene previsto liberar una "actualización importante" en septiembre que debería ser "un paso clave" para FBC: Firebreak. Remedy afirma que su compromiso es seguir trabajando en el shooter cooperativo, interactuar con la comunidad y ampliar el juego.

Respecto a los títulos ya disponibles, Control ha superado los 5 millones de unidades vendidas, lo cual es una muy buena noticia para Remedy debido a que desde este año posee la propiedad intelectual y no debe repartir los ingresos. Por otro lado, Alan Wake 2 sigue vendiendo y reportando royalties. Si echamos un vistazo al futuro encontramos a Control 2, que avanza según lo previsto, y el remake de Max Payne 1 & 2 que se mantiene en plena producción. Por último, comentar que los ingresos de Remedy subieron un 63,5 % durante el último trimestre, mientras que a nivel operativo registró unas pérdidas de 500.000 euros.
Si quieren dinero que saquen ya Alan Wake 2 en Steam.
Si no lo ponen en el Plus y Game Pass nadie se iba a gastar 40€ en esto, 15 personas hay ahora mismo jugando en Steam.
Pues si está en el Gamepass, entonces está en PC también; así que si en consolas fue bien por este motivo y en PC no, el motivo tiene que ser otro. Por ejemplo que el juego sea una mierda (ni idea) o también que la competencia del género es mucho mayor tanto de juegos de pago como de montones de ofertas f2p. Además que en PC no se matan juegos con el salto generacional, por ejemplo en consolas ya no puedes jugar a L4D, pero en PC sí y según los datos de jugadores online de Steam juegos como L4D2 y Team Fortress 2 siguen vivos. Otros como Counter Strike 2, PUBG y Delta Force que ahora son f2p ocupan los primeros puestos, etc.

Sumale que mucha gente dispuesta a aflojar la billetera habrá elegido Killing Floor III, Ready or Not, Battlefield 6, etc.
Ni me habia enterado de que había salido. De todas formas bueno, se podia ver venir, meterse en estos berenjenales cuando te está yendo bien con tus juegos de un solo jugador... yo no sé a quien se le ocurre
jon2491 escribió:Si no lo ponen en el Plus y Game Pass nadie se iba a gastar 40€ en esto, 15 personas hay ahora mismo jugando en Steam.

Cuando hablas sin tener ni puta idea
Linkale2 escribió:Ni me habia enterado de que había salido. De todas formas bueno, se podia ver venir, meterse en estos berenjenales cuando te está yendo bien con tus juegos de un solo jugador... yo no sé a quien se le ocurre


A Jim Ryan
Todas las compañías esperan que su juego como servicio lo pete, pero la realidad es que si uno sale bien 200 se la meten. No existe dinero en el mundo para que todos los juegos como servicio generen millones [+risas]
SuperPadLand escribió:Pues si está en el Gamepass, entonces está en PC también; así que si en consolas fue bien por este motivo y en PC no, el motivo tiene que ser otro. Por ejemplo que el juego sea una mierda (ni idea) o también que la competencia del género es mucho mayor tanto de juegos de pago como de montones de ofertas f2p. Además que en PC no se matan juegos con el salto generacional, por ejemplo en consolas ya no puedes jugar a L4D, pero en PC sí y según los datos de jugadores online de Steam juegos como L4D2 y Team Fortress 2 siguen vivos. Otros como Counter Strike 2, PUBG y Delta Force que ahora son f2p ocupan los primeros puestos, etc.

Sumale que mucha gente dispuesta a aflojar la billetera habrá elegido Killing Floor III, Ready or Not, Battlefield 6, etc.


Lo del salto generacional era antes, ahora con Xbox Series y Playstation 5 puedes jugar a los de la anterior y ya no se matarían tantos juegos con ese salto. De hecho los ejemplos que pones de L4D, L4D2 y Team Fortress 2 se siguen pudiendo jugar en Xbox por ser retrocompatibles aun siendo juegos de Xbox 360; aunque por culpa de la política que tenía Microsoft con las actualizaciones en esa época les faltara mucho contenido que ha ido saliendo en PC. Y el PUBG que es de la anterior generación, sigue entre los mas jugados de Xbox.
Exceso de videojuegos...
Exceso de pagos online y cuentas online...
Exceso de poseer nuestro dinero...


Ni idea de este videojuego, estamos en una epoca que salen juegos de una calidad indiferente para el común de a pie...

Ya no ves la caratula, fotos, etc...Del videojuego, nadie habla de ellos, para que te lo compres ya....Que desees tenerlo, si es que te enteras de que existe, cuando no vende, o tiene poco seguidores en la red.....Y resulta que costo una pasta el crearlo...

Si uno se entera de según que videojuegos, pero los precios te paran...y otros los ves...Ufff otro más y cuesta un riñon...Veremos si no se estrella y a lo mejor pruebo una demo...

Exceso de videojuegos, excesos de costes, se perdio la calidad, la ilusión de los productos hechos con pasión...

cuando sean hechos totalmente po IA, ya seran genericos del todo...
Lo probé por qué era de Remedy (y a Remedy en esta casa se le respeta) y por que estaba en Game Pass y es flojito flojito a todos los niveles.

Igual eso tuvo que ver.
Este es uno de esos buenos momentos, cada vez más habituales, que se viven cuando una compañía que se dedica tradicionalmente a juegos para un jugador se pasa al multijugador y/o a los GAAS y fracasa estrepitosamente.
dresinos escribió:
SuperPadLand escribió:Pues si está en el Gamepass, entonces está en PC también; así que si en consolas fue bien por este motivo y en PC no, el motivo tiene que ser otro. Por ejemplo que el juego sea una mierda (ni idea) o también que la competencia del género es mucho mayor tanto de juegos de pago como de montones de ofertas f2p. Además que en PC no se matan juegos con el salto generacional, por ejemplo en consolas ya no puedes jugar a L4D, pero en PC sí y según los datos de jugadores online de Steam juegos como L4D2 y Team Fortress 2 siguen vivos. Otros como Counter Strike 2, PUBG y Delta Force que ahora son f2p ocupan los primeros puestos, etc.

Sumale que mucha gente dispuesta a aflojar la billetera habrá elegido Killing Floor III, Ready or Not, Battlefield 6, etc.


Lo del salto generacional era antes, ahora con Xbox Series y Playstation 5 puedes jugar a los de la anterior y ya no se matarían tantos juegos con ese salto. De hecho los ejemplos que pones de L4D, L4D2 y Team Fortress 2 se siguen pudiendo jugar en Xbox por ser retrocompatibles aun siendo juegos de Xbox 360; aunque por culpa de la política que tenía Microsoft con las actualizaciones en esa época les faltara mucho contenido que ha ido saliendo en PC. Y el PUBG que es de la anterior generación, sigue entre los mas jugados de Xbox.



Pues no sabía aunque veo que es necesario consola con lector y disco físico porque no lo venden en digital. Está bien eso, el TF2 tuvo y tiene muchas actus, pero L4D2 en principio debería estar 100% o cerca del 100% de contenido jugable de PC porque creo que salio todo el contenido en 360 y PS3 ya, correciones de fallos posteriores puede que falta alguna y bueno, faltará todo o mucho contenido del workshop.

Con todo esto parece más un cacharreo como yo jugando online en mi Dreamcast que no una verdadera oferta y competencia directa al software nuevo, en Steam te cascan el L4D2 y TF2 en juegos sugeridos cada poco si exploras algo de la tienda que sea FPS por ejemplo y aun así son sólo dos ejemplos o todo lo retrocompatible de de Xbox tiene servidores activos soportados por Microsoft? Si esto es así tendré que explorar más el catálogo de 360 por si hay alguna cosa online prioritaria a jugar antes de que cierren [carcajad]
iNFeRNuS360 escribió:
jon2491 escribió:Si no lo ponen en el Plus y Game Pass nadie se iba a gastar 40€ en esto, 15 personas hay ahora mismo jugando en Steam.

Cuando hablas sin tener ni puta idea

Claro, porque ha sido un éxito en ventas. Lo lamento si tú o cualquier persona se ha gastado 40€ en otro shooter multijugador muerto desde el primer dia.

Ahora hay 11 personas jugando en steam, va mejorando la cosa.
Creo que con el Max Payne 1 y 2 actualizados lo pueden petar con poco gasto. El primero lo tengo grabado a juego y que divertido me parecia volverlo a pasar.... y una historia muy bien contada.
SuperPadLand escribió:
dresinos escribió:
SuperPadLand escribió:Pues si está en el Gamepass, entonces está en PC también; así que si en consolas fue bien por este motivo y en PC no, el motivo tiene que ser otro. Por ejemplo que el juego sea una mierda (ni idea) o también que la competencia del género es mucho mayor tanto de juegos de pago como de montones de ofertas f2p. Además que en PC no se matan juegos con el salto generacional, por ejemplo en consolas ya no puedes jugar a L4D, pero en PC sí y según los datos de jugadores online de Steam juegos como L4D2 y Team Fortress 2 siguen vivos. Otros como Counter Strike 2, PUBG y Delta Force que ahora son f2p ocupan los primeros puestos, etc.

Sumale que mucha gente dispuesta a aflojar la billetera habrá elegido Killing Floor III, Ready or Not, Battlefield 6, etc.


Lo del salto generacional era antes, ahora con Xbox Series y Playstation 5 puedes jugar a los de la anterior y ya no se matarían tantos juegos con ese salto. De hecho los ejemplos que pones de L4D, L4D2 y Team Fortress 2 se siguen pudiendo jugar en Xbox por ser retrocompatibles aun siendo juegos de Xbox 360; aunque por culpa de la política que tenía Microsoft con las actualizaciones en esa época les faltara mucho contenido que ha ido saliendo en PC. Y el PUBG que es de la anterior generación, sigue entre los mas jugados de Xbox.



Pues no sabía aunque veo que es necesario consola con lector y disco físico porque no lo venden en digital. Está bien eso, el TF2 tuvo y tiene muchas actus, pero L4D2 en principio debería estar 100% o cerca del 100% de contenido jugable de PC porque creo que salio todo el contenido en 360 y PS3 ya, correciones de fallos posteriores puede que falta alguna y bueno, faltará todo o mucho contenido del workshop.

Con todo esto parece más un cacharreo como yo jugando online en mi Dreamcast que no una verdadera oferta y competencia directa al software nuevo, en Steam te cascan el L4D2 y TF2 en juegos sugeridos cada poco si exploras algo de la tienda que sea FPS por ejemplo y aun así son sólo dos ejemplos o todo lo retrocompatible de de Xbox tiene servidores activos soportados por Microsoft? Si esto es así tendré que explorar más el catálogo de 360 por si hay alguna cosa online prioritaria a jugar antes de que cierren [carcajad]


Ahora si porque lo quitaron de la venta hace un par de años, yo los tengo en digital por lo que en mi caso puedo jugarlos por ejemplo en la Series S sin lector.

El que funcione el online depende de si usa servidores propios o el sistema de Microsoft. Si es este último, todos los retrocompatibles que lo usan se pueden jugar online. Hay algunos que siguen vendiéndolos en digital y suele ser habitual que los pongan de ofertas, por ejemplos los Call of Duty de 360 o el primer Red Dead Redemption los pusieron el mes pasados en ofertas de verano similares a las de Steam. Street Fighter IV esta de oferta ahora mismo. A todos ellos se puede jugar todavía online.
Queremos los remakes de Max Payne, no estoy. Dale a tu público lo que quiere y a lo mejor aciertas.

PD: viendo el rendimiento de Alan Wake 2 y que tienen la poca vergüenza de no implementarle FSR 3/4, tengo pavor por el rdto de los Max Payne.
dresinos escribió:
SuperPadLand escribió:
dresinos escribió:
Lo del salto generacional era antes, ahora con Xbox Series y Playstation 5 puedes jugar a los de la anterior y ya no se matarían tantos juegos con ese salto. De hecho los ejemplos que pones de L4D, L4D2 y Team Fortress 2 se siguen pudiendo jugar en Xbox por ser retrocompatibles aun siendo juegos de Xbox 360; aunque por culpa de la política que tenía Microsoft con las actualizaciones en esa época les faltara mucho contenido que ha ido saliendo en PC. Y el PUBG que es de la anterior generación, sigue entre los mas jugados de Xbox.



Pues no sabía aunque veo que es necesario consola con lector y disco físico porque no lo venden en digital. Está bien eso, el TF2 tuvo y tiene muchas actus, pero L4D2 en principio debería estar 100% o cerca del 100% de contenido jugable de PC porque creo que salio todo el contenido en 360 y PS3 ya, correciones de fallos posteriores puede que falta alguna y bueno, faltará todo o mucho contenido del workshop.

Con todo esto parece más un cacharreo como yo jugando online en mi Dreamcast que no una verdadera oferta y competencia directa al software nuevo, en Steam te cascan el L4D2 y TF2 en juegos sugeridos cada poco si exploras algo de la tienda que sea FPS por ejemplo y aun así son sólo dos ejemplos o todo lo retrocompatible de de Xbox tiene servidores activos soportados por Microsoft? Si esto es así tendré que explorar más el catálogo de 360 por si hay alguna cosa online prioritaria a jugar antes de que cierren [carcajad]


Ahora si porque lo quitaron de la venta hace un par de años, yo los tengo en digital por lo que en mi caso puedo jugarlos por ejemplo en la Series S sin lector.

El que funcione el online depende de si usa servidores propios o el sistema de Microsoft. Si es este último, todos los retrocompatibles que lo usan se pueden jugar online. Hay algunos que siguen vendiéndolos en digital y suele ser habitual que los pongan de ofertas, por ejemplos los Call of Duty de 360 o el primer Red Dead Redemption los pusieron el mes pasados en ofertas de verano similares a las de Steam. Street Fighter IV esta de oferta ahora mismo. A todos ellos se puede jugar todavía online.



Pues la verdad que muy bien por Microsoft en este aspecto, me da algo de rabia cuando descubre algún juego retro que tenía función online importante (no los tipicos deathmatch metidos con calzador en todo lo que salía en la etapa de PS360) y ya no se puede usar. Ya es complicado encontrar otros jugadores muchas veces, pero si pones esa traba a mayores pues peor.

Hoy en día no debería ser tan complicado al cerrar un servicio publicar los datos del servidor para quien quiera pueda montarse uno casero o en caso de juegos con poca afluencia de jugadores (en L4D2 es máximo 4vs4) que el propio juego cree un servidor virtual en el PC de quien cree la partida o del que detecte mejor conexión y listo. Creo que en Steam muchos juegos ya hacen esto.

Al menos así podrías preguntar en foros o amigos oye busco gente para jugar a esto, quedas a una determinada hora y con lanzar el juego se cree temporalmente el servidor local y temporal y ya.
Primera noticia sobre este juego...

El mercado está saturado de multis, y además a la gente cuesta despegarla de su juego habitual, con lo cual el pastel se lo reparten unos pocos y el resto pasan hambre.
QUe dices! Quien se lo iba a esperar... cuando es que lo chapan?
El juego es malo, bueno no ,malo no... HORRIBLE ,gracias al Gamepass PC no malgaste dinero en el.

Ni 1 hora lo jugué ,no se si en el futuro mejorara para ofrecer algo aceptable (lo veo casi imposible) ,pero ahora mismo es un horror.
SuperPadLand escribió:
Pues la verdad que muy bien por Microsoft en este aspecto, me da algo de rabia cuando descubre algún juego retro que tenía función online importante (no los tipicos deathmatch metidos con calzador en todo lo que salía en la etapa de PS360) y ya no se puede usar. Ya es complicado encontrar otros jugadores muchas veces, pero si pones esa traba a mayores pues peor.

Hoy en día no debería ser tan complicado al cerrar un servicio publicar los datos del servidor para quien quiera pueda montarse uno casero o en caso de juegos con poca afluencia de jugadores (en L4D2 es máximo 4vs4) que el propio juego cree un servidor virtual en el PC de quien cree la partida o del que detecte mejor conexión y listo. Creo que en Steam muchos juegos ya hacen esto.

Al menos así podrías preguntar en foros o amigos oye busco gente para jugar a esto, quedas a una determinada hora y con lanzar el juego se cree temporalmente el servidor local y temporal y ya.


Piensa que el mes pasado se lanzaron un ranazo nivel dios por el COD WW por un agujero de seguridad en el online debido a que era un juego muy antiguo. En parte es uno de los motivos, mantener servidores online no es gratis, incluso si el hosting lo hace uno mismo.

Jezebeth escribió:El juego es malo, bueno no ,malo no... HORRIBLE ,gracias al Gamepass PC no malgaste dinero en el.

Ni 1 hora lo jugué ,no se si en el futuro mejorara para ofrecer algo aceptable (lo veo casi imposible) ,pero ahora mismo es un horror.


Me pasó exactamente los mismo y agradezco a GP por lo mismo.
No se si es bueno o malo, pero ni idea de que ese juego había salido ya y la verdad con todos los "assets" que lleva el juego importados del Control, no se que esperaban.
Esto de los GAAS me recuerda mucho a la época de los Wow killers.
nxname escribió:
SuperPadLand escribió:
Pues la verdad que muy bien por Microsoft en este aspecto, me da algo de rabia cuando descubre algún juego retro que tenía función online importante (no los tipicos deathmatch metidos con calzador en todo lo que salía en la etapa de PS360) y ya no se puede usar. Ya es complicado encontrar otros jugadores muchas veces, pero si pones esa traba a mayores pues peor.

Hoy en día no debería ser tan complicado al cerrar un servicio publicar los datos del servidor para quien quiera pueda montarse uno casero o en caso de juegos con poca afluencia de jugadores (en L4D2 es máximo 4vs4) que el propio juego cree un servidor virtual en el PC de quien cree la partida o del que detecte mejor conexión y listo. Creo que en Steam muchos juegos ya hacen esto.

Al menos así podrías preguntar en foros o amigos oye busco gente para jugar a esto, quedas a una determinada hora y con lanzar el juego se cree temporalmente el servidor local y temporal y ya.


Piensa que el mes pasado se lanzaron un ranazo nivel dios por el COD WW por un agujero de seguridad en el online debido a que era un juego muy antiguo. En parte es uno de los motivos, mantener servidores online no es gratis, incluso si el hosting lo hace uno mismo.

Jezebeth escribió:El juego es malo, bueno no ,malo no... HORRIBLE ,gracias al Gamepass PC no malgaste dinero en el.

Ni 1 hora lo jugué ,no se si en el futuro mejorara para ofrecer algo aceptable (lo veo casi imposible) ,pero ahora mismo es un horror.


Me pasó exactamente los mismo y agradezco a GP por lo mismo.


No me enteré, ya hay scene en las series? O es el típico xploit que te deja lanzar juegos rollo java del año 2004 y nada más? [carcajad]

Y lo de los servidores lo aplico también al mundo pecero donde no voy a autopiratearme porque ya de fábrica puedo ejecutar software pirata si quisiera.
Pues ya saben qué tipos de juegos tienen que sacar... Desde luego este tipo no.
Que esperaban con solo 5 trabajos que hacer y todo muy confuso en cuanto a las tareas que tienes que realizar. Si no fuese por estar disponible en los servicios ps plus y gamepass este juego serían aún más fracaso.
Lo jugué unas 11h y sin ganas de volver a Firebreak. Le falta muchísimo contenido.

Hubiese preferido que todos estos recursos que han gastado aquí fuesen para el remake de Max Payne1/2 y Control 2.
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