Puede parecer una tontería o una locura, pero se me había ocurrido la idea de si es posible crear algún programa (o si hay alguno ya hecho) para extraer o "dumpear" al instante la geometría cargada en memoria (con texturas si es posible) de las aplicaciones que se están ejecutando en la RAM en ese momento...es decir, lo que se está enviando a la gráfica, la escena poligonal vamos.
No creo que sea una idea imposible. Hay un emulador de N64 (nemu64) que con un plugin especial consigue extraer toda la geometría cargada en memoria de los roms de N64 a un formado para importar en 3dsMax por ejemplo. Lo que hace es "dumpear" toda la escena 3d que se está procesando en el momento. Supongo que esto puede hacerlo porque es un emulador y está emulando las instrucciones del procesador, pero bueno, dentro de nuestros PCs podemos emular otro PC, como un VirtualPC cualquiera...
No sé si estoy diciendo una tontería, pero con los emus de N64 se puede hacer, y sería genial para los que nos gusta el diseño 3d poder exportar los mapeados de nuestros juegos a un formato editable por los programas de diseño y tirar renders desde allí, sin tener que rehacer el escenario desde 0. Sería de gran ayuda para hacer parodias, cómics, etc...
¿sabéis si existe eso que estoy diciendo?Gracias.