Anteriormente en el foro
DiscusionAnteriorcomentamos la necesidad de editar el archivo de texturas de letras del archivo xmf
para poder realizar la traducción completa, y así al redactarla escribir por ejemplo + por ñ
ya que en el juego no usa el +
font_atlasSinModificar.png
font_atlas_mod_ready.png
en ese momento era casi imposible pues no habia herramientas que pudieran hacerlo
actualmente con gemini le di el archivo y le insistí para que me hiciera un script python para poder lograrlo
y me lo hizo sin problemas, aquí se los dejo
ScriptParaXMFpara extraer con el script y font.xmf en la misma carpeta
python ScriptParaXMF.py FONTS.xmf -o extraido
y extraido es el nombre de la carpeta donde quieren extraer
para inyectar un nuevo png ponen el nuevo png en la carpeta que quieren usar "extraido" en mi caso
python ScriptParaXMF.py FONTS.xmf -i extraido/font_atlas.png -o FONTS_MOD.xmf
y ya tienen el nuevo FONTS_MOD.xmf
con el png modificado