Exploit Lapse fw 9.00 sin USB/ESP32

Está aún en una fase temprana y no es del todo estable así que cada uno decida si prefiere seguir con los pinchos o probar esto, pero de cara al futuro cercano parece que va a ser lo más cómodo.

https://github.com/kmeps4/PSFree
Dicen que cada vez deberia ir mejor pero yo lo probe y sigue igual de mal, veremos si se puede mejorar y que sea estable

Por supuesto agradecer a todo la gente involucrada en este trabajo
¿para que sirve el archivo de descarga psfree lapse 1.51 que te descargas desde github?no es un ejecutable
@espasmodico Lo he intentado probar en una PS4 con 9.60 pero me da todo el tiempo error de memoria. ¿Tu la tenias tambien en 9.60?
a mejor mañana sale y con guardado de cache
lokojose dijo que estab ausando lapse e 9.60 y le funcionaba pero como kameleon dijo que llegaria pronto me resulto raro
A ver, tampoco es que tenga prisa, y por lo que veo esto es reciente. A ver que tal avanza en estos dias.
@rotudo Pero que de.mientras si tienes cable de red y el pc cerca de la consola el.ppwn con pc si lo puedes lanzar
@igusi2000 Ok gracias, buscare info. Lo que si he ido leyendo es que el hack no es persistente no? Si reinicio la consola hay que volver a cargarlo, o algo asi.
rotudo escribió:@espasmodico Lo he intentado probar en una PS4 con 9.60 pero me da todo el tiempo error de memoria. ¿Tu la tenias tambien en 9.60?

Yo la tengo en 9.00 pero aún no le he metido mano. Ha sido esta semana cuando me he puesto a leer cosas para ver si conseguía enterarme de cómo estaba el tema y me topé con esto.

En efecto, si apagas, se pierde. Si la dejas en reposo creo que se mantiene.
@espasmodico Es que kameleon dijo que estaba trabajando en lapse para 9,00 y que pronto llegaria a 9.60 lo que no se es si solo va en 9.00 o tambien va en 9.03/ 0.04

En 9.00 funciona pero es muy inestable, lo de fallo de memoria puede por lo menos en 9,00 aparecer alguna vez pero no deberia ser todo el rato , quizas eso pase en 9.60
@igusi2000 yo siempre he entendido que es para 9.00, por el momento.

Estaba a punto de pedir el esp32 pero ya me espero a esto, porque entre que me llega ya estará más maduro este método.
@espasmodico Vi un usuario que dijo que lo esta usando en 9.60 y le.funciona
ya va bien lo hace a la primera 9.0
Eso de que va bien..... es.muy inestable todavia
a ver cuando lo lanzo lo hace bien,si es que despues no para de abrir ventanas,pues lo cierras y listo.Lo e provado 4 veces en una slim,e leido que en pro va mal
moro_musa escribió:a ver cuando lo lanzo lo hace bien,si es que despues no para de abrir ventanas,pues lo cierras y listo.Lo e provado 4 veces en una slim,e leido que en pro va mal

¿Has probado sesiones largas de juego? Parece que es ahí donde empiezan muchos problemas. Juegos con ralentizaciones y congelaciones.
Los responsables ya han dejado claro que aún no está listo para el usuario final.
ahora no para de dar error,e provado la de SALT,y da un error y no carga pero lo cierras y vuelves a abrir y carga,eso si desconectas internet no da ip,lo de juegar esta tarde provare una hora
Tirne problemas de inestabilidad y luego problema en algunos juegos pantalla negra y apagados etc.. veremos si pueden mejorarlo

Nano hablo de un nuevo webkit exploit hasta 12.0 pero veremos si llega a valer
Buenas:

Es cosa mia o el lapse pega bastantes KPs ?

creo que de momento seguire con el USB , a ver si mejoran la estabilidad
@hellionz No solo kp es que hay juegos que no funcionan
¿Teneis algun tutorial de ppwn conectando la consola al PC? Los he estado buscando para 9'60 pero los que he seguido no me termina de funcionar.
Hola, como funciona a dia de hoy este metodo de exploitear sin el usb?
@Alromai Igual cargando un host pero din tener usb, pero es inestable, corrompe partidas y algunos juevos no van
igusi2000 escribió:@Alromai Igual cargando un host pero din tener usb, pero es inestable, corrompe partidas y algunos juevos no van

Tal cual.Me ha dado por probar sin USB,y se me ha corrompido la partida del FIST,en el último nivel.Luego me ha dado por probar el Evil west y se cuelga en los menús o no carga,al crear datos corruptos.Total,que he vuelto al USB.
Hay un pligin que en teoría soluciona eso...

Supongo que si funciona 100% lo añadirán al host de forma automática.
Yo pensaba que lo único que cambiaba era la forma de ejecutar el exploit.Que la versión de gold hen era la última,en todos los casos.A ver si me entero cuando funcione a full ,sin pendrive.Porque en 3 segundos y sin pendrive,está el goldhen.
Yo ya uso lapse y es una maravilla tarda nada en ejecutarse y no da kp. Y los juegos que no iban o daba saves corruptos ya lo solucionaron con el plugin de goldhen.
Como se activa ese plugin?
igusi2000 escribió:Como se activa ese plugin?

Lo copias en la carpeta Goldhen, y en la ps4 en el menu goldhen activa los plugins, y ya esta.
Lokolotoko escribió:Yo ya uso lapse y es una maravilla tarda nada en ejecutarse y no da kp. Y los juegos que no iban o daba saves corruptos ya lo solucionaron con el plugin de goldhen.


Hola.
¿Puedes especificar de qué plugin estás hablando y dónde se consigue?.
He buscado por internet, pero no logro encontrar nada al respecto.
@r2d2-03 Te deje mp por si te interesa mirarlo
Es necesario conectarse a internet para usar lapse, no?
Xq te conectas a su repositorio según vi..
@migarmi Creo que depende si el host lleva guardado de cache o no, si el host guarda cache solo neecsitas internet la primera vez para que haga dicho guardado, luego puedes desconectar internet

Pero vamos eso creo que paso en todos los hacks, no creo que tenga que ver con lapse
igusi2000 escribió:@r2d2-03 Te deje mp por si te interesa mirarlo

Mi PS4 Pro está en 9.00.
Puedo confirmar que este exploit sí funciona perfectamente en Assassin's Creed Odyssey v.1.56, pero no en MotoGP 25 v.1.08, ya que da error al guardar las partidas.
Haciendo lo que me has comentado por MP (copiar los nuevos plugins dentro de la carpeta GOLDHEN de la PS4 y activando la pestaña PLUGINS), puedo confirmar que el MotoGP 25 v.1.08 ahora sí funciona perfectamente y ya no corrompe los saves.
No dispongo de más juegos para probar.

Por lo tanto, con mi única experiencia de estos dos juegos, opino que este exploit es infinitamente mejor que el que he usado hasta ahora del USB.
De momento, cero KP y carga en 3 segundos.
@r2d2-03 Bueno eso de mejor, en cuanto a ejecuccion yo lo probe con varios host y si tuve kp pero vamos eso tambien pasaba en el hack usb, algun kp se puede tener la cuestion es que sea lo menos posible

El problema de lapse es que era al principio muy inestable y sobretodo tenia errores en pantalla negra en algunos juegos y corrompia saves, parece que eso se arreglo con el plugin

Podemos decir que es mejor porque no se tendra que comprar el usb, liberas un puerto y ademas creo que llega hasta 9.60 por lo que personas que estaban por encima de 9.00 hasta 9.60 usando ppwn ahora podran usar lapse
Que alguien pruebe Evil west,a ver si funca.No.dispongo del plugin.
Yo tb quiero las instrucciones (donde están los plugins y donde hay que ponerlos), que no las encuentro x ningun lado.
Gracias. Luego pruebo, pero no hay algún sitio "oficial" donde conseguirlos? No xq no me fie, si no xq si hay una mejora como se pilla?
@r2d2-03 gracias.
Probado y sigue sin funcionar evil west.Esto sigue verde.Mejor no arriesgarse,por el tema de los saves corruptos(a parte de los juegos que no irán).
@mcfly Metistes el plugin y no va?
igusi2000 escribió:@mcfly Metistes el plugin y no va?

Metí carpeta plugins y el archivo plugin,en la ruta goldhen/plugins y activé los plugins en goldhen.
@mcfly Evil west funciona por lo menos arranca bien el juego lo acabo de probar ahora mismo, no se si te refieres a que corrompe guardado

El plugin.ini por defecto creo que viene vacio mira que tengas la linia /data/GoldHEN/plugins/aio_fix_505.prx

[default]
/data/GoldHEN/plugins/aio_fix_505.prx
/data/GoldHEN/plugins/game_patch.prx
igusi2000 escribió:@mcfly Evil west funciona por lo menos arranca bien el juego lo acabo de probar ahora mismo, no se si te refieres a que corrompe guardado

El plugin.ini por defecto creo que viene vacio mira que tengas la linia /data/GoldHEN/plugins/aio_fix_505.prx

[default]
/data/GoldHEN/plugins/aio_fix_505.prx
/data/GoldHEN/plugins/game_patch.prx

Están las líneas que comentas.Pero has llegado a jugar?.A mí,en 9.00,no me pasa de los menús o no carga (según le venga).
mcfly escribió:
igusi2000 escribió:@mcfly Metistes el plugin y no va?

Metí carpeta plugins y el archivo plugin,en la ruta goldhen/plugins y activé los plugins en goldhen.


Cuando yo accedí a mi PS4 por ftp para copiar los archivos, la ruta que ya existía era: data/GOLDHEN/plugins.
Como ves, mi PS4 ya tenía una carpeta plugins dentro de la carpeta GOLDHEN, pero estaba vacía (sin plugins).
Mira a ver si el error está en que has metido la carpeta plugins y el archivo plugins dentro de la carpeta "plugins" de tu PS4.
La carpeta plugins y el archivo plugins hay que meterlos dentro de la carpeta GOLDHEN de tu PS4.
La ruta es: data/GOLDHEN/
Evidentemente, la carpeta plugins de tu PS4 queda sobrescrita con la nueva que estás copiando y que sí tiene los plugins dentro.
@mcfy Hoy lo volvi a ejecutar y me pasa de los menus y me sale la intro del juego, no llegue a jugar pero de los menus si pasa y como dije sale la intro bien
está listo o sigue fallando?
katatsumuri escribió:está listo o sigue fallando?


Creo que lo mejor que puedes hacer es probarlo por ti mismo.

Consejo: haz una copia de seguridad de las partidas guardadas de los juegos que vayas a probar, por si alguno falla con este exploit y te corrompe la partida.

Y ya nos cuentas.
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