A mi el Mouse via IR me va bien, pero con Roll, Pitch, etc... vaya tela xD, bueno a lo que venia, despues de estar trasteando hoy otro rato traigo una actualizacion para el 
MRO  y uno para el 
PES6 .
MINI RACING ONLINE 
Este Script es igual que el anterior, salvo la diferencia de que ahora os podeis manejar por los menus del juego con el puntero desde el sofa sin tener que levantaros hasta el PC.
//Miniracing Online Script 1.0 By Knuils
Up = Wiimote.Right or Wiimote.Two
Down = Wiimote.Left or Wiimote.One
Left = Wiimote.Up
Right = Wiimote.Down
Ctrl = Wiimote.One
Escape = Wiimote.Minus
Enter = Wiimote.Plus
Key.F4 = Wiimote.A
Key.F2 = Wiimote.B
//Funciones de Vibracion e Iluminacion
if wiimote.B then
  var.rmbl = false 
  wiimote.Led1 = false 
  wiimote.Led2 = false 
  wiimote.Led3 = false 
  wiimote.Led4 = false 
endif 
if var.rmbl then 
   wiimote.Rumble = 1 
   wait 1 ms 
   wiimote.Rumble = 0 
   wait var.time ms 
endif 
if not wiimote.Two then
   wiimote.Led1 = false
   wiimote.Led2 = false 
   wiimote.Led3 = false 
   wiimote.Led4 = false 
   var.time = 90
   var.rmbl = true
endif
if wiimote.Two then
   wiimote.Led1 = false
   wiimote.Led2 = false 
   wiimote.Led3 = false 
   wiimote.Led4 = false 
   var.time = 25
   var.rmbl = true
endif
if wiimote.one then
   wiimote.Led1 = True
   wiimote.Led2 = True
   wiimote.Led3 = True
   wiimote.Led4 = True
   var.time = 190
   var.rmbl = true
endif
var.xtrim = 6
var.ytrim = -31
var.ztrim = 6
var.deadzone = 5
Mouse.RightButton = Wiimote.A
Mouse.LeftButton = Wiimote.B
var.accx = wiimote.RawForceX + var.xtrim
var.accy = wiimote.RawForceY + var.ytrim
var.accz = wiimote.RawForceZ + var.ztrim
if wiimote.dot1vis and wiimote.dot2vis then
  if var.accy > -7 then
    var.orientation = 0
  elseif var.accy > -45 then
    if var.accx < 0 then
      var.orientation = 3
    else
      var.orientation = 1
    endif
  else
    var.orientation = 2
  endif
  if var.leftpoint = 0 then
    if var.orientation = 0 then
      if wiimote.dot1x < wiimote.dot2x then
        var.leftpoint = 1
      else
        var.leftpoint = 2
      endif
    endif
    if var.orientation = 1 then
      if wiimote.dot1y > wiimote.dot2y then
        var.leftpoint = 1
      else
        var.leftpoint = 2
      endif
    endif
    if var.orientation = 2 then
      if wiimote.dot1x > wiimote.dot2x then
        var.leftpoint = 1
      else
        var.leftpoint = 2
      endif
    endif
    if var.orientation = 3 then
      if wiimote.dot1y < wiimote.dot2y then
        var.leftpoint = 1
      else
        var.leftpoint = 2
      endif
    endif
  endif
  if var.leftpoint = 1 then
    var.fix1x = wiimote.dot1x
    var.fix1y = wiimote.dot1y
    var.fix2x = wiimote.dot2x
    var.fix2y = wiimote.dot2y
  else
    var.fix1x = wiimote.dot2x
    var.fix1y = wiimote.dot2y
    var.fix2x = wiimote.dot1x
    var.fix2y = wiimote.dot1y
  endif
  var.dx = var.fix2x - var.fix1x
  var.dy = var.fix2y - var.fix1y
  var.cx = (var.fix1x+var.fix2x)/1024.0 - 1
  var.cy = (var.fix1y+var.fix2y)/1024.0 - .75
  var.d = sqrt(var.dx*var.dx+var.dy*var.dy)
  var.dx = var.dx / var.d
  var.dy = var.dy / var.d
  var.ox = -var.dy*var.cy-var.dx*var.cx;
  var.oy = -var.dx*var.cy+var.dy*var.cx;
  var.ax = (var.ox * screen.desktopwidth) + (screen.desktopwidth / 2)
  var.ay = (-var.oy * screen.desktopwidth) + (screen.desktopheight / 2)
  var.dx = var.ax - mouse.cursorposx
  var.dy = var.ay - mouse.cursorposy
  var.d = sqrt((var.dx*var.dx)+(var.dy*var.dy))
  var.a = 180 / (200 + var.d * var.d * var.d * .001)
  if var.d <= var.deadzone then var.a = 1
  debug = var.d + " " + var.a
  var.finalx = mouse.cursorposx * var.a + var.ax * (1 - var.a)
  var.finaly = mouse.cursorposy * var.a + var.ay * (1 - var.a)
  mouse.cursorposx = var.finalx
  mouse.cursorposy = var.finaly
else
  var.leftpoint = 0
endif
//He usado y modificado parte del script de WIIBRATOR y IR
 PRO
EVOLUTION
SOCCER
6 [B]Controles (Requiere Nunchuk)Si hablasemos de PS2/WII seria:[/B] 
-EQUIS = A o Flecha Abajo
-CUADRADO = Rotar Mando hacia arriba o Flecha Izquierda
-CIRCULO = Flecha Derecha
-TRIANGULO = Flecha Arriba
-D PAD = NUNCHUK JOYSTICK
-L1 = C
-L2 = Z
-R1 = B
Para el que no haya jugado en PS2 Seria:
-CON LA BOLA: --PASAR = A o Flecha Abajo
--CHUTAR = Rotar Mando Hacia Arriba o Flecha Izquierda
--CENTRAR = Flecha Derecha
--PASE AL HUECO = Flecha Arriba
--VASELINA = C+ "CHUTAR"
--SPRINT = B
--DIRIGIR JUGADOR = JOYSTICK NUNCHUK
-SIN LA BOLA: --IR A POR LA BOLA = A o Flecha Abajo
--ENTRADA "CERDA? 

 " = Flecha Derecha
--CAMBIAR JUGADOR = C
--SPRINT = B 
//PES6 Script By Knuils
D = Wiimote.Right
A = Wiimote.Left
W = Wiimote.Up
X = Wiimote.Down or wiimote.A
Key.Enter = Wiimote.One
Key.Escape = Wiimote.Two
E = Wiimote.B
Q = Wiimote.Nunchuk.CButton
Z = Wiimote.Nunchuk.ZButton
Escape = Wiimote.Minus
Enter = Wiimote.Plus
A and wiimote.Rumble = (wiimote.RawForceY <= -7) //Aumentar este valor si veis que os pasais de la raya chutando, o si no chutar con la flecha <-
Up = Wiimote.Nunchuk.JoyY < -20%
Down = Wiimote.Nunchuk.JoyY > 20%
Left = Wiimote.Nunchuk.JoyX < -20%
Right = Wiimote.Nunchuk.JoyX > 20%
 
PD: No se le a ocurrido a nadie organizar los scripts en un Hilo Oficial?
EDIT: Intentaré mejorar un poco el del PES6 para que se adapte mas a las posibilidades de la Wii  
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif)