¿Existen remasters tan buenos que parezcan remakes?

Desde hace mucho tiempo, han sacado muchos remasters de juegos antiguos, como Devil May Cry, Metal Gear Solid, Bloodrayne, Soul reaver etc.

El caso es que en mi humilde opinion, creo que casi todos los juegos en tercera persona anteriores al 2007 (llegada del HD con ps3 y xbox 360), suelen ser bastante poligonales/cubicos y "feos" a la vista.

Querria comprarme estos remasters, pero soy bastante exceptico con el resultado, una mayor resolucion y un filtro para enmascarar, no van a hacer definidos los personajes toscos de un juego del 2000.

Puede que pida algo imposible, pero querria saber si existen remasters de juegos anteriores al 2007, que sin ser remakes completos 1:1, hayan mejorado de verdad el juego, aumentando y mejorando la carga poligonal de los personajes, vehiculos etc, o que al menos, lo parezca, con personajes definidos y una apariencia final tan buena, que te haga creer que es un remake, y no un remaster.

Esta petición/duda incluye los juegos que puse como ejemplo, para ver si merecen la pena, teniendo en cuenta lo que he comentado.

¿Conoceis remasters asi de buenos de juegos de antes del 2007?.

Saludos
Dejando de lado que la palabra Remake cada vez está mas prostituida.

De los Remaster que se ha dicho que es tan bueno que debería considerarse Remake reciente está el Metroid Prime Remastered de Switch:



PD: Para mi si no se hace el juego de 0 en un nuevo motor o similar, no merece el nombre de Remake [toctoc]
@alucardson

Gracias por la info, me lo apunto, en cuanto a tu postdata, yo opino exactamente lo mismo, pero es que remakes autenticos 1:1 desde 0 hay muy pocos, se cuentan con los dedos de las manos, incluso contando los que llegaran este año, por eso he matizado y especificado tanto mi utópica peticion/duda [+risas]
Salvo que se haga una rebuild no, hay mucha gente que las considera remakes, pero yo no creo que sean remakes al uso porque suelen ser solo chapa y pintura, mucho más profunda que una versión HD que muchas veces son tristes ports con mejor resolución y si les da igual le meten alguna textura mejorada pero nada del otro mundo.

Lo gracioso es que cada empresa le llama diferente, x empresa te hace una rebuild y le llama remake y la otra te hace el mismo procedimiento técnico de producción y le llama remaster.

Para que parezca un remake como bien dices hay que rehacer casi todo el apartado visual, texturas, modelados de los personajes, iluminación, efectos de postprocesado, etc....


Un remake por lo general está reimaginado porque se crea el código de cero, entonces da lugar a plantear el juego de forma diferente en cuanto niveles, mecánicas, cámara, narrativa, etc... en cambio en las rebuilds se tira directamente del código original del juego y del diseño de niveles original y de sus bloques, y se lleva todo eso a un motor más actualizado, es como llevar una alfa de un juego antiguo a un motor moderno, pues eso es lo que hacen en general.
Las trilogías de Crash Bandicoot y Spyro the Dragon son exactamente lo que pides, juegos de antes de 2007 que han sufrido un lavado de cara brutal pero que mantienen la jugabilidad y el mismo diseño de niveles que los originales. También, aunque estos son sólo de PlayStation 4, Medievil y Shadow of the Colossus también se ajustan a lo que buscas.
Zelda Wind Waker HD de WiiU solo es un remaster pero es tan bueno que parece remake del juego original de GC. También los remasters de Super Mario Galaxy 1 y 2 de Switch me parece un lavado de cara bestial de los originales de Wii.
@katatsumuri

Gracias por tu detallada explicacion, entonces, segun lo que comentas, los juegos que mencione, ¿serian rebuilds?, ¿merece la pena jugarlos bajo los criterios que dije?, no quiero un timo de los mismos personajes cubicos horrendos, que, cuidao, ahora estan en 2k a 60 fps ¬_¬

@Klarthkun

Gracias, me los apunto

@Oystein Aarseth

Gracias, me los apunto
Shadow of the colossus PS4



Saludos [beer]
@Lobeznoviejo19822 pues ni idea, porque parece que este tipo de remasterizaciones es algo más moderno, supongo que antes no era tan fácil poder hacer este tipo de cambios, era bastante más costoso, igual que portear a diferentes plataformas.

En el juego del metroid que pone el usuario abajo de tu comentario pues parece lo mismo, seguramente mismo motor pero con módulos actualizados de una versión más moderna, el bicho ese muerto se nota que tiene mucha mejor geometría y mucho mejor detalle, la iluminación más de lo mismo.

Lo de las versiones HD eran ports más que otra cosa, se movian en plataformas cerradas y su única pretensión era simplemente portearlos para que no se pudieran emular y venderlos de nuevo, con la excusa de que son algo de valor nuevo, luego también les llamaban enhanceds, para mi las enhanceds es cuando hay leves mejoras en algunos efectos como iluminación, partículas, postprocesado genérico, como TLOU REMASTERED de PS4, para mi era una enhanced.

Si solo hay resolución y framerate, si le apuras alguna textura, para mi eso es un triste port, pero eso creo que deberían de haber términos técnicos para reconocer que es lo que vamos a tener entre manos, si un port, si una remasterización con ligeras mejoras (enhanced) o con un trabajo profundo (rebuild donde hasta se pueden rehacer las cinemáticas) o un remake (un juego construido de cero que posiblemente tienda a la reimaginación por su naturaleza).


Con juegos antiguos se están viendo cosas chulas la verdad, no hace falta hacer remakes, podrían por ejemplo hacer rebuilds de grandes juegos, para mi por ejemplo las remasterizaciones de los tomb raider viejos fueron una cagada, porque aunque tenga un diseño cúbico se lo podrían haber currado mucho para que no parezca un diseño cuadrado y con gráficos modernos realistas, con el Mario 64 podrían hacer o mismo, que el diseño no parezca cuadrado, aunque la geometría o sea, pero que visualmente no de esa impresión.

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@katatsumuri estas capturas molonas del ICO y Tomb Raider, de que son? Emulador con packs? Me interesa conocerlo :D
@Chevi es IA no es juego, ojalá lo fuera, podría serlo
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@katatsumuri pufff estaba alucinando cantidad viendo el ICO así, que me lo acabo de pasar, y yo pensando donde estaría ese parche mágico. Se ven de ensueño, ojalá apliquen IA para algo así.
katatsumuri escribió:@Chevi es IA no es juego, ojalá lo fuera, podría serlo
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A mi así me molaría más que el remake que hicieron, la verdad.
(mensaje borrado)
Demons souls de ps5 y metal gear solid Delta responden a tu pregunta
@Tukaram Delta no es un remake? Yo diría que si...
Chevi escribió:@Tukaram Delta no es un remake? Yo diría que si...



Es exactamente el mismo juego de ps2 con graficos de ps5 y 2 o 3 mejoras de calidad de vida asi que no no lo es

de echo hasta usa el mismo doblaje que el original
16 respuestas