Anuski escribió:Un ejemplo. Si tú a un hombre no familiarizado al mundo de los videojuegos le enseñas al Sam Fisher rompiéndole el cuello con las manos a un enemigo, te dice "guao, qué subidón,qué caña, yo quiero"
.
Si se lo enseñas a una mujer probablemente te dirá "qué cosa más espantosa". Como compradores potenciales del videojuego, al hombre te lo has metido en el bolsillo, pero a la mujer la has alejado a años luz. Simplemente, porque no quiere dedicar su tiempo libre a destrozar vértebras virtuales.
Anuski escribió:Es TAN difícil encontrar géneros que nos guste por igual a hombres y a mujeres? Que nos llame la atención igualmente, fuera aparte de verlo con puntos de vista distintos?
Curiosamente los títulos más vendidos de la historia son juegos "neutros". Ahí están los Sims, y ahí siguen, imparables. Jugado tanto por hombres como por mujeres, por igual prácticamente (aunque curiosamente, si recordais la campaña navideña que se hizo a los sims, se lo enfocó como un juego más "femenino").
Cuando las empresas se den cuenta del filón potencial que es el mercado femenino, las cosas cambiarán (nintendo parece que va espabilando). Cuando los jugadores se respeten por ser jugadores (hombre-mujer a parte) las cosas cambiarán. Cuando hombres y mujeres dejemos de asociar "videojuego-violencia-machotes", las cosas cambiarán. Y ojalá que cambien.
Anuski escribió:Hablamos sobre videojuegos porque es de lo que se trata el informe. Si fuera un informe sobre el mundo laboral, o las tareas domésticas, más de uno os echaríais las manos a la cabeza. Está muy bien documentado, y, aunque está visto desde el punto de vista feminista (que no femenino, no confundamos), es una gran verdad.
Anuski escribió:Visto lo visto y leído lo leído, no daré más opiniones sobre el tema. Como dije en el primer post, o no lo entendeis o no quereis entenderlo. Aunque supongo que es mejor así. La novia mejor que planche o se haga la manicura mientras yo juego a la play.
Anuski escribió:2- Me gustaría jugar a juegos que equiparen lo femenino y lo masculino. En el que las mujeres que salgan sean "de verdad" (no pixeladas pornostar recauchutadas) y que los hombres también sean "de verdad", con temáticas de interés para ambos sexos. Pero por lo visto esto es prácticamente IMPOSIBLE
![llorando [snif]](/images/smilies/nuevos/triste_ani1.gif)
. Yo no pido juegos PARA CHICAS. Pido juegos para ambos sexos por igual. A lo mejor el creador de los sims se lo tendría que hacer mirar.
Crear un juego unisex, en el que jugadores tanto masculinos como femeninos tienen exactamente las mismas posibilidades de jugabilidad. Madre mía, qué desproposito, no?
3- Splinter Cell es machista... veamos.. fuerzas de élite, los mejores y más arraigados guerreros, los más capaces, los más mejores.. tienen que ser hombres. Porqué? Porque.. tienen pene? Vamos, por favor..
bueno... vamos a ver.
primero: sam fischer (por poner el ejemplo) es lo que es. y por cierto. hay mujeres en bastantes cuerpos de elite de bastantes ejercitos (por seguir el mismo ejemplo)... y supongo que es mucho suponer que una mujer cuando se sienta delante de un videojuego como ese, lo esta haciendo en pleno uso de sus facultades y en uso de su propia y unica voluntad. Si le gusta, que juegue, y si no, que busque por otra parte, que para eso estamos en un pais libre.
segundo: sobre los sims: primero que supongo que sabras que Will Wright, el autor, abandono el estudio maxis despues de la primera o segunda ampliacion de los sims, y que por tanto esa "orientacion mas apta para el publico femenino del juego" es cosa de la casa editora (electronic arts) que detecto el "filon femenino" del juego, que basicamente ha convertido una simulacion mas o menos veraz de construccion de casas e interrelacion de personas en el entorno ciudad (que es lo que era "los sims") en un culebron informatizado que consiste en ver quien se enrolla con quien, por citar el objetivo de interes de la mayoria del "publico objetivo", y digo esto desde el mas absoluto respeto y desde la experiencia.
tercero. ojo a la frase "punto de vista feminista, que no femenino". Mira, yo creo firmemente en la igualdad total y absoluta de los sexos, segun la cual una mujer puede ser perfectamente mi jefe y yo no tener ningun problema con ello... y yo puedo ser el jefe de una mujer y que ella no piense conscientemente de que eso es un problema que debe ser resuelto... tambien creo que un hombre no debe ser suficientemente gilipollas como para pegar a una mujer, pero tambien creo que una mujer deberia, no tener la capacidad (que la tiene) sino la determinacion (en muchos casos) de que si le pegan una hostia, pues darle al susodicho otra rotunda hostia y a continuacion mandarle a freir esparragos si esa fuera su decision, a pesar de que en demasiadas ocasiones la mujer, como norma general, se limita a apechugar y a esperar un milagro de cambio que nunca llega, en vez de realizar acciones orientadas a resolver, o al menos no perpetuar, el problema.
yo mas bien soy de la opinion de que si una mujer quiere ponerse a jugar a un videojuego, esta en su perfecto derecho de ello, y punto. y tomarlo con la misma naturalidad que las tareas domesticas, ir de compras o ver la tele.
ahora bien, si en vez de tomar las cosas con naturalidad y desde un punto de vista de compartir obligaciones y deberes nos ponemos (ellas) a hacer un estudio para "demostrar porque los videojuegos son tan malos" tan lleno de medias verdades. salidas de quicio y visiones sesgadas... pues no estaremos llegando a una solucion de normalidad... solo estaremos perpetuando el problema.
cuarto. "juegos que equiparen lo femenino y lo masculino. En el que las mujeres que salgan sean "de verdad" (no pixeladas pornostar recauchutadas) y que los hombres también sean "de verdad", con temáticas de interés para ambos sexos. Pero por lo visto esto es prácticamente IMPOSIBLE "
sabes perfectamente que cualquier juego que intente conjugar eso, seria cualificado igual que lo han sido tomb raider, final fantasy o PES en el informe. O sera ignorado.
por otra parte, y no digo que sea tu caso particular. todos sabemos a donde llegaria una politica de "hacer un juego mas pensado para las mujeres" (tomando una ruta diferente de los sims)
"pasion de gavilanes"
(aqui falta un montaje fotochop que hizo diskun hace algun tiempo)
en resumen, que menos evaluar chorradas que no vienen a cuento, y mas jugar.
saludos cordiales.