Para nada, sólo hay que ver lo que crecen los ingresos de las grandes empresas de ocio digital, hablo de las distribuidoras, las productoras y desarrolladoras, juegan en otra liga donde incluso algo exitoso, puede no ser suficiente para ser rentable. Pero Netflix, Disney, Steam, etc. Reportan continuamente beneficios y creo que fue Netflix que incluso en el último reporte contable presentó que el plan con anuncios era el más demandado así que esa jugada les salió bien.
Además creo que la piratería ha quedado relegada en las generaciones que la conocimos de su época de apogeo, pero las generaciones que vienen después ya crecieron con todo masticado y a su servicio o directamente con netflix y demás en casa desde que eran bebés así que nunca han tenido la necesidad de buscar o de tener que ir a un videoclub con 200 pesetas y tener que elegir sólo una película/juego de mil y quedarse con las ganas de pillar muchas otras. El hambre agudiza el ingenio y hace lustros que la juventud no padece mucha hambre digital.