Escenas que entendimos años mas tarde

Hay muchos videojuegos con escenas que vemos antes de tiempo. Mas que nada por madurez mental, y no es sino años mas tarde (en rejugadas) donde realmente vemos la profundidad y trasfondo de esta. Sobra decir que el hilo va a tener spoilers, así que usad la etiqueta.

A mi ahora me pasa con el "casi" final de FFX. Dejo la escena, y abajo lo que veia vs lo que veo ahora



Lo que solia ver de chaval era una escena sin mucho mas, ya que solo entendia "shin malo, hay que pegarle" y "jecht malo, abandona hijo, a pegarle.

Pero ahora veo la escena y la profundidad es cojonuda en la actuacion. Ya no hablo de la musica (que es de locos), sino de la interaccion. Primero, Jetcht se dirige a auron porque es al "unico" que conoce. De ahí, un saludo muy casual a su hijo que dejó atras. Y es porque le importa, y no sabe como dirigirse a el. Entiende que ha pasado mucho tiempo y no sabe como dirigirse hacia el. Pasa a hacer comentarios jocosos y vacios porque no sabe como expresarse, y lo oculta con una frase generica (que si come bien y ha crecido) y que claro que él es mas grande, porque es shin. Ahora noto esa incomodidad brutal de la conversación, y la verdad, la hace mucho mas valiosa


Y vosotros, ¿Que escenas veis con otros ojos ahora?
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