Escape from Tarkov llega a la versión 1.0 y debuta en Steam

Después de ocho años y más de 400 actualizaciones, finalmente Escape from Tarkov alcanza la versión 1.0. Este importante hito llega acompañado del debut del shooter de extracción en Steam, donde se puede adquirir por 49,99 euros. Los veteranos pueden seguir jugando desde el cliente del juego desarrollado por Battlestate Games. En cualquier caso, los servidores están colapsados, así que toca tener paciencia.

Cuando Escape from Tarkov empezó su fase beta en 2017 el shooter de extracción no era un género especialmente conocido ni establecido, motivo por el cual Battlestate Games dice que "hemos sido pioneros". Fue este título el que sentó las bases de una jugabilidad que consiste en entrar en una zona, explorar en busca de botín, enfrentarse a enemigos controlados por la IA y otros jugadores, sobrevivir y escapar con los recursos. El título presenta una temática militar y realista. Desde entonces han aparecido otros shooter de extracción, incluyendo Arc Raiders, que ahora compartirá Steam con Escape from Tarkov.

¿Por qué tanto tiempo en desarrollar un shooter de extracción? Nikita Buyanov, director de Battlestate Games, reconoce que el plan era alcanzar la versión 1.0 antes, pero lanzar un juego es un proceso complejo y a pesar de que "sabíamos lo que hacíamos" en ocasiones "no sabíamos cómo hacerlo". Es lo que tiene desarrollar mecánicas y sistemas por primera vez. Escape from Tarkov no solo es un shooter de extracción con JcJ y JcE, también tiene mecánicas y sistemas de supervivencia, comercio, misiones, personalización de armas (con más de 1.000 modelos de equipamiento y armas), fabricación, progresión y más.


La actualización 1.0 es muy ambiciosa y generosa, tanto que su contenido ha tardado dos años en prepararse, desarrollarse e integrarse en el juego. Una de sus novedades es que finalmente los jugadores podrán escapar de Tarkov. También hay nuevas medidas para combatir a los tramposos y mejoras de calidad de vida. Con Escape from Tarkov 1.0 termina un viaje y empieza otro marcado por una hoja de ruta de actualizaciones y expansiones. El primer contenido será Scav Life, que permitirá sumergirse en la historia de los Carroñeros para poder verlos desde una perspectiva diferente. Tendrán su propio refugio y progresión.

Respecto al lanzamiento de Escape from Tarkov en Steam, se trata de una forma de llegar a una mayor audiencia. No es que al juego le haya ido mal con su propio cliente, que sigue estando disponible, pero formar parte del catálogo de la tienda de Valve significa poner un pie en un ecosistema con decenas de millones de jugadores. En el futuro Escape from Tarkov seguirá expandiendo su presencia y la próxima parada son las consolas.

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Le ha pillado el toro .
Arc raiders le ha adelantado por la derecha.
Incluso Escape from Duckov le pasó por la derecha con más de 3M de copias en menos de un mes y 301k jugadores :p :p
Que mal cuadradas las fechas con el pelotazo que ha pegado Arc Raiders.
A ver primero primero no fueron... Tal vez fueron los primeros en hacer un juego sobre esas mecánicas pero Ya The división con los modos zona oscura y supervivencia ya tenían las bases de un juego de extracción. P
a ver podeis decir lo que querais de que este ha vendido tanto y este otro no se cuanto pero como fan del genero para mi no hay ninguno que se le acerque, el problema es que la compañia toma unas decisiones de mierda
javitronik escribió:400 actualizaciones... [Alaa!]


Bueno 8 años después... tampoco son tantas XD
Ánimo a los que quedan por salir (Ashes of Creation, Star Citizen,...)
Hay hasta cola (de 36 minutos) para entrar en la web. Yo ya no me acuerdo ni si me lo compré.

Takov being tarkov.
Esta puede ser la v1.0 como podría haber sido la de hace un año o la del que viene.

Las tareas pendientes mas importantes, entre ellas que el netcode funcionara en condiciones, ni han llegado ni van a llegar nunca.
dieguito8919 escribió:Arc raiders le ha adelantado por la derecha.

Lo he mirado para ver que era, nada que ver... Tarkov es otro rollo, ese parece que puedes jugar de chill.

Yo compré Tarkov y no he tenido cojones a jugarlo solo XD
En resetera indican que este juego se usa para financiar la invasio de 🇺🇦…
Yo recuerdo que me lo pillé en oferta hace tres años y nunca lo he jugado, lo pillé para instalar y jugar el SPTarkov.

Honestamente en ámbito de videojuegos, una de las mejores experiencias que he tenido nunca. 0 colas, 0 frustración. 0 chetos dando por culo... Meter el SPT con los mods de SWAG + SAIN y gozarlo a mi rollo en un server pve con bots que tambien hacen misiones, van a su rollo y hacen pvp limpio. Ya después con mods de armas, con mods de vendedores, con mapas interactivos, UI fixes y demás... Lo dicho, otro rollo. El que este frustrado con Tarkov que pruebe SPT antes de dejarlo jeje
Colegas todo el día intentando entrar, steam previendo un millón de usuarios y los datos arrojan apenas 20k de jugadores concurrentes. Se han estampado cosa buena
Por fin llega la versión final, menudo juegazo la de hora que le he dado.
(mensaje borrado)
MrHandsome está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Matchet escribió:Colegas todo el día intentando entrar, steam previendo un millón de usuarios y los datos arrojan apenas 20k de jugadores concurrentes. Se han estampado cosa buena


Mala idea coincidir con ArcRiders que lo esta petando cosa mala.
MrHandsome escribió:
Matchet escribió:Colegas todo el día intentando entrar, steam previendo un millón de usuarios y los datos arrojan apenas 20k de jugadores concurrentes. Se han estampado cosa buena


Mala idea coincidir con ArcRiders que lo esta petando cosa mala.


Bueno también puede rascar unas.ventas de gente que con el éxito de Arc quieran probar este también. Por qué además no sé cuántas ventas conseguirá pero habiendo estado en Early Acedd tanto tiempo ya lo habrá pillado gran parte de los interesados.

Saludos
Matchet escribió:Colegas todo el día intentando entrar, steam previendo un millón de usuarios y los datos arrojan apenas 20k de jugadores concurrentes. Se han estampado cosa buena
@Matchet

20k jugando desde steam, 280k jugando desde el launcher de siempre.

El hecho que no hayan regalado cuenta steam a los que ya los tenemos hace mucho.

Imagina un juego que viene vendiendo unidades desde hace 8 años, colmando el puesto número uno en Twitch la primera o dos semanas del wipe, a dos wipes por año. Y a pesar de ello, estar en el Top 3 de juegos más vendidos en Steam.

No, no diría que se han pegado una hostia, todo lo contrario.
Mala idea hacerlo coincidir con el boom de Arc Raiders, cuando uno tiene 487k players concurrentes y el otro no llega ni a la decima parte, por no hablar de las ventas que ni aparece en la primera pagina de lo más vendido. Al final merecido, muchos nos llevamos quejando del problema del netcode desde hace eones y han sudado.
Llevo menos de un mes jugando a Tarkov pero leyendo a los que llevan más años y tras lo ocurrido en Steam, me da la sesanción de que ni ellos se esperaban el recibimiento que iba a tener el juego. Creo que será algo temporal porque, sinceramente, pienso que el juego no es para todo el mundo. Tiene una curva de aprendizaje muy pronunciada, y eso que ha sido "suavizado" con el sistema de misiones rollo tutorial que han puesto.

Por otro lado las quejas de los más veteranos se centran más en promesas incumplidas y bugs que no se terminan de parchear que otra cosa. Valorando todo esto, me parece que el juego ha tenido un estreno muy éxitoso para lo que se podía esperar, a pesar de todo el mundo que lo tenía en su lista de deseos. Que no siempre se traducen en un 1:1 en lo que se refiere a compras.

De todas formas muy mal por no haber previsto la carga que iban a tener que soportar los servidores del juego, la web que exigía el registro... y un largo etcétera. Tienen mucho que aprender y arreglar si quieren que los números no se reviertan y sigamos jugando los de siempre.

Saludos.
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