Natsu escribió:un GT portable a 640x480 y 60fpsy todo eso en una DC
No, no hay jugos a menos de 480x272, no se ganaría prácticamente nada.jairolas escribió:QUE qué!?, O sea que hay juegos de PSP que estan a resoluciones inferiores a 480 x 272?, eso no lo sabía!, entonces es por eso que algunos juegos tienen como uno spequeños puntos como el toca racer?, siempre me había preguntando eso![]()
Johny27 escribió:No, no hay jugos a menos de 480x272, no se ganaría prácticamente nada.jairolas escribió:QUE qué!?, O sea que hay juegos de PSP que estan a resoluciones inferiores a 480 x 272?, eso no lo sabía!, entonces es por eso que algunos juegos tienen como uno spequeños puntos como el toca racer?, siempre me había preguntando eso![]()
Lo del dithering es porque prefieren usar modo 16 (o 15) bits de color para ahorrar ancho de banda y maximizar fillrate.
meloncito escribió:mec, la psp no es una ps3, ni una dreamcast. Estamos muy acostumbrados a comparar consolas cuando tienen una arquitectura totalmente distinta unas de otras. Será de la costumbre de comparar pc's.
Lo del dithering puede ser por la memoria de video de la psp. Creo haber leido que tiene 2 megas de VRAM. Si usa esa memoria como framebuffer, necesitan ... 130560 x 2bytes (16 bits de color por pixel) x 2 bytes de zbuffer, y creo que no se me olvida nada = 0,5 megas solo para llevar una imagen a pantalla. Los 1,5 megas restantes, son usados para memoria de texturas y demas. Si usara 24 bits de color, 3 bytes por pixel, se tendria 1,2 megas libres.
Es una forma de reservar memoria para texturas, creo que ya lo explique en algun mensaje hace mil.
Por cierto, dreamcast si mal no recuerdo tiene 8 megas de vram, con una buena compresion de texturas. Gracias a eso puede mostrar unas texturas que ps2 solo podria soñar (2 megas de framebuffer, sin compresion de texturas, pff xD, lo-fi a tope).
meloncito escribió:mec, la psp no es una ps3, ni una dreamcast. Estamos muy acostumbrados a comparar consolas cuando tienen una arquitectura totalmente distinta unas de otras. Será de la costumbre de comparar pc's.
Lo del dithering puede ser por la memoria de video de la psp. Creo haber leido que tiene 2 megas de VRAM. Si usa esa memoria como framebuffer, necesitan ... 130560 x 2bytes (16 bits de color por pixel) x 2 bytes de zbuffer, y creo que no se me olvida nada = 0,5 megas solo para llevar una imagen a pantalla. Los 1,5 megas restantes, son usados para memoria de texturas y demas. Si usara 24 bits de color, 3 bytes por pixel, se tendria 1,2 megas libres.
Es una forma de reservar memoria para texturas, creo que ya lo explique en algun mensaje hace mil.
Por cierto, dreamcast si mal no recuerdo tiene 8 megas de vram, con una buena compresion de texturas. Gracias a eso puede mostrar unas texturas que ps2 solo podria soñar (2 megas de framebuffer, sin compresion de texturas, pff xD, lo-fi a tope).
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chachin2007 escribió:Yo no se/sabemos hasta que punto exprimieron la DC (aunque nos podemos hacer una idea),
Natsu escribió:parar juegos de psp antiguos poco tiene que ver con la realidad cuando, salvo dos o tres contados, todos estaban pensados
para un procesador de 222 Mhz.
Faltas a la verdad y lo sabes. Lo siento, pero tu fanboyismo te puede.
.
darkluigi escribió:Shenmue es tan bruto porque carga cada dos pasos y pega unas bajadas de frames increibles.
Lo que no quiere decir que yo piense que PSP es más potente que DC.
Al contrario, lo que pasa es que no le hace falta ser igual de potente para mostrar gráficos similares a una Dreamcast gracias a que lo hace en una pantalla más pequeña.Natsu escribió:parar juegos de psp antiguos poco tiene que ver con la realidad cuando, salvo dos o tres contados, todos estaban pensados
para un procesador de 222 Mhz.
Faltas a la verdad y lo sabes. Lo siento, pero tu fanboyismo te puede.
.
Lo primero te aconsejo que aprendas a citar.
Y lo segundo... dime dónde falto a la verdad si psp estaba capada para desarrolladores hasta que al final Sony liberó toda la CPU xd
A ver, señor entendido, expliquemelo.
Se comparan exponentes gráficos de PSP con exponentes gráficos de DC. No te me pongas a comparar ports de Wii (Tenchu) que hacen compañias que no son conocidas por su buen hacer en cuanto a explotar un hardware .
D. Creo que la psp no esta al nivel de la dc, pero los ultimos juegos el mgs , el gran turismo etc, estaran muy muy cerquita, aunque la dc murio mu prematura ... a saber que podrian haber sacado al final de la vida real del hardware de esta blanquita ...
Si, se pudieron hacer grandes cosas, me hubiera encantado una version del propeller arena en alguna consola de nueva generacion, eso si que era un JUEGAZO y con unos graficos que poco o nada tenian que envidiar al Shenmue

ryo hazuki escribió:El tema del shenmue es gracioso.A nadie le gusta, es un juego aburrido, et etc y siempre se pone de ejemplo para demostrar lo grande que era la consola.....
ryo hazuki escribió:y lo mejor es que el primer shenmue no aprovechaba ni la mitad de la potencia grafica de la consola![]()
Lee_Chaolan escribió:Sí, eso dices tú. ¿Pruebas que demuestren esa afirmación?
Lee_Chaolan escribió:No me gusta y me parece un coñazo de juego pero gráficamente es impresionante. ¿Qué tendrán que ver el desarrollo y jugabilidad (aspectos puramente subjetivos) de un juego con sus gráficos (aspecto objetivo por excelencia)?
ryo hazuki escribió:Lee_Chaolan escribió:Sí, eso dices tú. ¿Pruebas que demuestren esa afirmación?
Lo dijo yu Suzuki en una entrevista en una revista de videojuegos, eso si, no me preguntes por el nombre.No se de que te extrañas, el Shenmue es un juego de la primera generacion de la consola y el D2 por ejemplo, parecido tecnicamente (por el tema de las animaciones faciales y todo eso) solo aprovechaba un 15 o 20 por ciento (no lo recuerdo con seguridad).
Quizas el shenmue 2 aprovechara algo mas, pero el engine es practicamente el mismo.Lee_Chaolan escribió:No me gusta y me parece un coñazo de juego pero gráficamente es impresionante. ¿Qué tendrán que ver el desarrollo y jugabilidad (aspectos puramente subjetivos) de un juego con sus gráficos (aspecto objetivo por excelencia)?
No me has entendido.no me referia a los graficos, sino que casi todo el mundo opina que es el mejor juego de DC.Solo con graficos no se consigue ser el mejor juego de una consola (vamos, digo yo)
saludos
ryo hazuki escribió:Lee_Chaolan escribió:Sí, eso dices tú. ¿Pruebas que demuestren esa afirmación?
Lo dijo yu Suzuki en una entrevista en una revista de videojuegos, eso si, no me preguntes por el nombre.No se de que te extrañas, el Shenmue es un juego de la primera generacion de la consola y el D2 por ejemplo, parecido tecnicamente (por el tema de las animaciones faciales y todo eso) solo aprovechaba un 15 o 20 por ciento (no lo recuerdo con seguridad).
Quizas el shenmue 2 aprovechara algo mas, pero el engine es practicamente el mismo.Lee_Chaolan escribió:No me gusta y me parece un coñazo de juego pero gráficamente es impresionante. ¿Qué tendrán que ver el desarrollo y jugabilidad (aspectos puramente subjetivos) de un juego con sus gráficos (aspecto objetivo por excelencia)?
No me has entendido.no me referia a los graficos, sino que casi todo el mundo opina que es el mejor juego de DC.Solo con graficos no se consigue ser el mejor juego de una consola (vamos, digo yo)
saludos
red0n escribió:
pues lo programaria un mono porque los rascones que pegaba el shenmue y las bajadas de frame entonces no se entienden... esto es como el 60% de Killzone 2... pero claro es el 60% en un aspecto y casi el 100% de todo lo demas.
malosoxxx escribió:15 o 20... ya... claro. Mi Gameboy solo usa el 0.1% pa no abusar.
Scatsy escribió:En el Border Down no se pero en el Trigger Heart Exelica, al igual que Ikaruga, las ralentizaciones están echas a posta...
Scatsy escribió:Dramatismo, nada mas, el Ikaruga pal de game cube es guano de murcielago hediondo.
) Valkyria escribió:Es que en todo buen danmaku el juego se relentiza cuando hay millones de balas. El Radiant Silvergun hace lo mismo, como el Shikigame no shiro II. Vamos que si no como ibas a esquivar algunos patterns.
Valkyria escribió:Yo me referia a que lo hacen aposta,no porque la consola ranconee.
Echale un ojo al Chaos field y luego me cuentas si "eso" es normal.... ryo hazuki escribió:red0n escribió:
pues lo programaria un mono porque los rascones que pegaba el shenmue y las bajadas de frame entonces no se entienden... esto es como el 60% de Killzone 2... pero claro es el 60% en un aspecto y casi el 100% de todo lo demas.
El primer Shenmue no tenia racones ni caidas (vamos, que yo recuerde solo tenia los personajes fantasma), el segundo quizas, pero eso no quiere decir nada.El Triggerheart exelica y el chaos field tambien tiene bajadas del framerate (mas evidentes en las versiones de PS2 curiosamente) y no creo que aprovechen ni el ¿5? por ciento de la consola.Las bajadas de frame no tiene porque ver con la potencia grafica, sino con los elementos de pantalla.Es absurdo pensar que un juego programado casi al comienzo de la consola aproveche todo el potencial de una consola.Ademas, por esa regla de tres, todos los juegos con rascones y bajadas del frame aprovecharian al 100 por 100 sus respectivas consolas ¿no?Pues anda que no han habido juegazos en la historia
malosoxxx escribió:15 o 20... ya... claro. Mi Gameboy solo usa el 0.1% pa no abusar.
¿Has jugado al D2?bueno, pues si es asi, llete una entrevista que hizo el tal Kenji Eno en la revista superjuegos.El mismo lo decia, que solo habia aprovechado el 20 por ciento de las capacidades graficas de la consola.
AH y La game boy si uso el 100 por 100 de su "potencia" en varias ocasiones.El killer instic o el donkey kong land 3 son pruebas de ello
DanIX2 escribió:solo dire una cosa que tirara todos los argumentos de este hilo por los suelos
PSP = poder cagar mientras juego
y no me vengais con falacias del tipo: tengo un sofá-retrete o me llevo la tele y todos los cables al baño.
Gracias a las consolas portatiles tardamos más en usar el baño que las mujeres, creo que es una victoria-venganza en toda regla.
Lo siento ahora este hilo carece de sentido
Si tu lo dices......Pero por esa regla de 3 hasta la game gear es mejor que la wii...... ryo hazuki escribió:DanIX2 escribió:solo dire una cosa que tirara todos los argumentos de este hilo por los suelos
PSP = poder cagar mientras juego
y no me vengais con falacias del tipo: tengo un sofá-retrete o me llevo la tele y todos los cables al baño.
Gracias a las consolas portatiles tardamos más en usar el baño que las mujeres, creo que es una victoria-venganza en toda regla.
Lo siento ahora este hilo carece de sentido
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Si tu lo dices......Pero por esa regla de 3 hasta la game gear es mejor que la wii......
DanIX2 escribió:ryo hazuki escribió:DanIX2 escribió:solo dire una cosa que tirara todos los argumentos de este hilo por los suelos
PSP = poder cagar mientras juego
y no me vengais con falacias del tipo: tengo un sofá-retrete o me llevo la tele y todos los cables al baño.
Gracias a las consolas portatiles tardamos más en usar el baño que las mujeres, creo que es una victoria-venganza en toda regla.
Lo siento ahora este hilo carece de sentido
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Si tu lo dices......Pero por esa regla de 3 hasta la game gear es mejor que la wii......
hombre diciendo la wii me pones la respuesta tan fácil
Que mala leche tienes.
DanIX2 escribió:la game gear no pero para ver pelis tengo la psp... y encima mientras cago
2xmala leche combo
ryo hazuki escribió:DanIX2 escribió:la game gear no pero para ver pelis tengo la psp... y encima mientras cago
2xmala leche combo
En la game gear se podia ver la tele.....mientras cagas....![]()
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red0n escribió:ryo hazuki escribió:DanIX2 escribió:la game gear no pero para ver pelis tengo la psp... y encima mientras cago
2xmala leche combo
En la game gear se podia ver la tele.....mientras cagas....![]()
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con esa pantalla y esos pixeles se te quitaban las ganas de cagar...
3xmala leche mega hit combo.... no lo he podido resistir. xD.
DanIX2 escribió:la game gear no pero para ver pelis tengo la psp... y encima mientras cago
2xmala leche combo
molaman escribió:DanIX2 escribió:la game gear no pero para ver pelis tengo la psp... y encima mientras cago
2xmala leche combo
¿Que tipo de pelis?
A otro con el cuento de "mientras cago", a saber que es lo que haces en el lavabo mientras "ves pelis".![]()
Saludos y deja de hacer eso que que haces o te vas a quedar ciego, que me lo decía mi abuela que sabía mucho.
red0n escribió:con esa pantalla y esos pixeles se te quitaban las ganas de cagar...
3xmala leche mega hit combo.... no lo he podido resistir. xD.
Vaya temas de conversacion...es la primera persona que veo que va al baño a ver peliculas mientras caga........... DanIX2 escribió:molaman escribió:DanIX2 escribió:la game gear no pero para ver pelis tengo la psp... y encima mientras cago
2xmala leche combo
¿Que tipo de pelis?
A otro con el cuento de "mientras cago", a saber que es lo que haces en el lavabo mientras "ves pelis".![]()
Saludos y deja de hacer eso que que haces o te vas a quedar ciego, que me lo decía mi abuela que sabía mucho.
pues no se, espero que el mgs de psp sea buena peli por ejemplo![]()
en el e3 kojima prometio 10 oscars y los quiero