Sexy MotherFucker escribió:@chinitosoccer ¿La Wii mueve los MK a su resolución nativa? ¿O escala desde su resolución nativa
@480p?
Retroarch en Wii permite configurar resoluciones, hubo usuarios que las testearon según cada sistema y todas estas en principio funcionan:
X_RESOLUTIONS_320_102 = 0, // Lynx
GX_RESOLUTIONS_320_144, // Gameboy and Gamegear
GX_RESOLUTIONS_448_144, // WonderSwan
GX_RESOLUTIONS_320_152, // Neo Geo Pocket Color
GX_RESOLUTIONS_480_160, // Gameboy Advance
GX_RESOLUTIONS_512_192, // Master System
GX_RESOLUTIONS_640_200, // Doom, ScummVM and DOSBox
GX_RESOLUTIONS_384_224, // CPS1 and CPS2
GX_RESOLUTIONS_448_224, // IGS arcade games
GX_RESOLUTIONS_480_224, // Arcades
GX_RESOLUTIONS_512_224, // SNES and others
GX_RESOLUTIONS_340_232, // PC Engine
GX_RESOLUTIONS_512_232, // PC Engine
GX_RESOLUTIONS_512_236, // SNES Ys games
GX_RESOLUTIONS_336_240, // Arcades
GX_RESOLUTIONS_384_240, // Arcades
GX_RESOLUTIONS_512_240, // NES and others
GX_RESOLUTIONS_576_224, // Konami Arcades and others
GX_RESOLUTIONS_608_224, // NeoGeo
GX_RESOLUTIONS_640_224, // MegaDrive and others
GX_RESOLUTIONS_640_240, // Arcades and others
GX_RESOLUTIONS_400_254, // Mortal Kombat
GX_RESOLUTIONS_640_448,
GX_RESOLUTIONS_640_480,
GX_RESOLUTIONS_LAST,
Aunque en concreto la del Mortal Kombat el que posteo esto la dejó configurada para cuando MAME soportase ese juego en Wii y no pudo probarla.
Hay también una versión simplificada de reotroarch para Wii que elimina cosas que en Wii no funcionan o no son necesarias y añade otras y en este vídeo muestra de pasada la resoluciones
https://www.youtube.com/watch?v=az5fjJHof68También tiene el modo custom para meterlas que supongo irán o no irán según lo que metas, pero flexible eso. Lei que existe un hack para que use adaptación de resolución automática en juegos que cambiaban, pero no sé si está en ese vídeo (no lo vi entero).
Del refresco de pantalla no encuentro nada.
Edit: En el mame de wii pone esto:
Allows MAME to dynamically adjust the gameplay speed such that it does
not exceed the slowest refresh rate for any targeted monitors in your
system. Thus, if you have a 60Hz monitor and run a game that is
actually designed to run at 60.6Hz, MAME will dynamically change the
speed down to 99% in order to prevent sound hiccups or other
undesirable side effects of running at a slower refresh rate. The
default is OFF (-norefreshspeed).
Da a entender que si el monitor soporta 54hz Wii podría sacarlo, pero tampoco es muy claro.