Hermes escribió:Esta muy claro que los juegos que se desarrollen para Revolution deberán ser exclusivos: no es cuestion de "quitar el soporte de HD" ni cuestiones similares, si no que habra juegos que requeriran menos potencia (y por este hecho podrian portarse) pero por cuestiones de control no sean viables.
Eso es discutible, aún cuando el mando "per se" no fuera capaz de emular el control de un juego para las otras dos, aun queda el mando cascara estilo tradicional, que podria muy bien venderse junto con la consola. Si a esto me dices "para eso no hacia falta un mando nuevo" te diré que no es necesario que todos los juegos tengan que jugarse con el y hacer uso de todas sus funciones, es como DS, como bien dicen arriba, hay juego que usan la tactil, las dos pantallas y el micro; en cambio otros solo usan los botones de toda la vida. No creo que un juego deje de ser mejor o peor porque use todos los botones de un mando, todos los trucos gráficos o un servicio online.
Os pongo un ejemplo: imaginemos un juego del tipo FPS. Este juego resulta muy adecuado para Xbox 360 y PS3 desde el punto de vista de que va a requerir gran potencia grafica y tambien una depurada IA. Ahora tenemos que portarlo a Revolution y sabemos que esta tiene una potencia menor y el juego puede requerir un recorte grafico ¿que version se compraría alguien que tenga los ambos sistemas? ¿version PS3-XBOX360 o REVOLUTION?
Eso suponiendo que lo que hace mejor o peor un FPS sean los gráficos. Por ejemplo, un Halo en xbox no es lo mismo que un halo en PC, el control de ratón + teclado lo hace más facil y menos intenso, aun cuando pudiera ganar gráficamente. Aun así no creo que tengan que haber muchos ports de las otras a revolution. Pero es como todo, hay compañias capaces de hacer juegos de un mismo tipo para todas las plataformas desde 360 a GBA bastante adaptadas al sistema (estilo EA o UBI) y hay quien lo sacará solo para una independientemente de cual sea más potente o si se puede portar (Estilo Kojima y bastante también Square-Enix).
Creo que las diferencias, sobretodo en el control, facilmente identificables entre plataforma lleva a las thirds a plantearse ofrecer productos adaptados a cada concepto, les es más facil diferenciar sus propios productos. Además, si dos versiones del juego, una para revolution y la otra para PS3 son identicas salvo en gráficos y eso implica que realmente no vaya a vender (discutible) lo normal no será hacer el port, será hacer otro juego distinto.
Tambien se ha hablado mucho de que el dispositivo de apuntado de Revolution puede resultar adecuado para los FPS, pero yo no lo tengo tan claro, debido aque la mano tiene que estar en suspension SIEMPRE (puedes apoyar el brazo en una pierna, pero la mano necesita libertad para poder hacer los giros y mirar arriba/abajo y disparar) y por otro lado el avance se haría con el control analogico añadido. Yo tengo mis dudas sobre la comodidad de ese sistema cuando llevas un buen rato jugando.
No necesita tampoco 360 grados de libertad para moverse todo el rato. Tampoco parece pesar mucho, es muy pequeño. No se, lo veo más comodo que un ratón, requiere una cierta superficie de la que puedes moverte, solo puedes apoyar la muñeca pero no el codo y el antebrazo, el dedo queda en una posición rara...
Aun asi creo que será mejor esperar a probarlo para decidir cuan comodo resulta.