SuperPadLand escribió:El Nightrein no me gustó una mierda, si no fuera porque lo compré rebajado en una web de terceros en lugar de directamente en Steam hubiera pedido el reembolso.
El Edtree le tengo ganas, todavía no lo he catado.
AN_AR escribió:SuperPadLand escribió:El Nightrein no me gustó una mierda, si no fuera porque lo compré rebajado en una web de terceros en lugar de directamente en Steam hubiera pedido el reembolso.
El Edtree le tengo ganas, todavía no lo he catado.
El Erdtree me pareció un poco decepcionante, demasiado campo abierto sin nada que hacer, zonas gigantescas casi vacías para obtener un solo objeto... lo unico que realmente me pareció épico fue el jefe opcional Bayle
.
Nightreign me pareció entretenido para partidas rápidas, aunque solo jugué la beta, tal vez lo compre cuando este rebajado a la mitad.
Saludos.
Plate escribió:Y sin modo fácil que, como han demostrado, no les hace falta para vender una barbaridad.
Oystein Aarseth escribió:Plate escribió:Y sin modo fácil que, como han demostrado, no les hace falta para vender una barbaridad.
El modo facil no se pide para que vendan mas.
De hecho a mi me parece genial que los Souls no necesiten modo facil para vender bien, porque si asi fuera, From Software se vería tentado a cambiar la formula basica de los Souls y los que pedimos modo fácil no queremos eso.
Plate escribió:Y sin modo fácil que, como han demostrado, no les hace falta para vender una barbaridad.
@AN_AR Y las mazmorras de legado como Shadow keep que son mejores que juegos enteros donde te las dejas? Y la verticalidad brutal del mapa que hace que explorar sea un rompecabezas gigante donde te lo dejas? Si, tiene un par de zonas vacías es verdad, pero estás hablando como si eso fuera la totalidad del DLC, y como mucho es un 5% de toda la expansión que, a nivel de calidad es suprema, tiene una barbaridad de contenido de altísimo nivel
Domingotaso escribió:Oystein Aarseth escribió:Plate escribió:Y sin modo fácil que, como han demostrado, no les hace falta para vender una barbaridad.
El modo facil no se pide para que vendan mas.
De hecho a mi me parece genial que los Souls no necesiten modo facil para vender bien, porque si asi fuera, From Software se vería tentado a cambiar la formula basica de los Souls y los que pedimos modo fácil no queremos eso.
Los que pedis modo fácil teneis otras opciones de juegos para jugar como "Barbie y su pony rosa de aventuras" "My little pony, descubrimos los colores" "La patrulla canina, ciudad aventura". Ahí no le teneis que dar al parry ni al boton de rodar.
El otro dia vi una chica matando al señor de la ceniza con una mano y un muñón..
Domingotaso escribió:Oystein Aarseth escribió:Plate escribió:Y sin modo fácil que, como han demostrado, no les hace falta para vender una barbaridad.
El modo facil no se pide para que vendan mas.
De hecho a mi me parece genial que los Souls no necesiten modo facil para vender bien, porque si asi fuera, From Software se vería tentado a cambiar la formula basica de los Souls y los que pedimos modo fácil no queremos eso.
Los que pedis modo fácil teneis otras opciones de juegos para jugar como "Barbie y su pony rosa de aventuras" "My little pony, descubrimos los colores" "La patrulla canina, ciudad aventura". Ahí no le teneis que dar al parry ni al boton de rodar.
El otro dia vi una chica matando al señor de la ceniza con una mano y un muñón..
rugalb2k escribió:Tremendo lo de Nightreign. Para ser contenido reutilizado es una pasada. 200 horas llevo y todos los logros hechos. A ver si sale el DLC pronto.
yggdrassilbcn escribió:Domingotaso escribió:Oystein Aarseth escribió:
El modo facil no se pide para que vendan mas.
De hecho a mi me parece genial que los Souls no necesiten modo facil para vender bien, porque si asi fuera, From Software se vería tentado a cambiar la formula basica de los Souls y los que pedimos modo fácil no queremos eso.
Los que pedis modo fácil teneis otras opciones de juegos para jugar como "Barbie y su pony rosa de aventuras" "My little pony, descubrimos los colores" "La patrulla canina, ciudad aventura". Ahí no le teneis que dar al parry ni al boton de rodar.
El otro dia vi una chica matando al señor de la ceniza con una mano y un muñón..
Menudo comentario mas estúpido, absurdo, y carente de sentido.
Para empezar, hay gente que le gustan los juegos donde la exploracion les fascina. Las luchas y las mazmorras laberinticas, donde acabas abriendo atajos, unos entornos sombríos, mágicos, donde encaja a la perfección con una historia profunda. Unos jefes magistrales, con un nivel minimamento retable, y que el hecho de tener un nivel muy alto, que les llegue a frustrarse y abandonar un juego, que posiblemente con un nivel inferior, disfrutarían como niños.
El tema, es que se pueda elegir el nivel de dificultad. No te gusta nivel fácil? no lo juegues en ese nivel. Nadie está obligado a jugar en ese nivel. Sería una opción mas. Lies of P lo tiene actualmente, Khazan, lo tiene. Y nadie se siente obligado a jugarlo en nivel fácil, si así no lo quiere.
No está mal hacer accesible los juegos para todo el público.
Pero hay gente que eso no lo concive, vete tu a saber porque... ya nos explicaras, porque alguien que le guste este tipo de juego, y no puede jugarlo por sentirse frustrado, tenga que pasarse a jugar a las Barbie y su pony rosa de aventuras porque asi lo digas tu. Es que me parece un comentario tan lamentable e infantil... que es que hasta mira, no hace falta ni que me contestes para explicarme nadarugalb2k escribió:Tremendo lo de Nightreign. Para ser contenido reutilizado es una pasada. 200 horas llevo y todos los logros hechos. A ver si sale el DLC pronto.
Ya estais pidiendo dlc??? jajaja desconozco si hay algo comunicado acerca de esto. Si es así, supongo que al menos tardarán en sacarlo, lo menos hasta el año que viene.
Me da la sensación, que ya damos por hecho, que juego que sale, juego que viene con dlc. Y esa tendencia, normalizar esto, conlleva que nos metan juegos inacabados, donde al final acabamos pagando el doble de su precio para tener el juego completo
Domingotaso escribió:yggdrassilbcn escribió:Domingotaso escribió:
Los que pedis modo fácil teneis otras opciones de juegos para jugar como "Barbie y su pony rosa de aventuras" "My little pony, descubrimos los colores" "La patrulla canina, ciudad aventura". Ahí no le teneis que dar al parry ni al boton de rodar.
El otro dia vi una chica matando al señor de la ceniza con una mano y un muñón..
Menudo comentario mas estúpido, absurdo, y carente de sentido.
Para empezar, hay gente que le gustan los juegos donde la exploracion les fascina. Las luchas y las mazmorras laberinticas, donde acabas abriendo atajos, unos entornos sombríos, mágicos, donde encaja a la perfección con una historia profunda. Unos jefes magistrales, con un nivel minimamento retable, y que el hecho de tener un nivel muy alto, que les llegue a frustrarse y abandonar un juego, que posiblemente con un nivel inferior, disfrutarían como niños.
El tema, es que se pueda elegir el nivel de dificultad. No te gusta nivel fácil? no lo juegues en ese nivel. Nadie está obligado a jugar en ese nivel. Sería una opción mas. Lies of P lo tiene actualmente, Khazan, lo tiene. Y nadie se siente obligado a jugarlo en nivel fácil, si así no lo quiere.
No está mal hacer accesible los juegos para todo el público.
Pero hay gente que eso no lo concive, vete tu a saber porque... ya nos explicaras, porque alguien que le guste este tipo de juego, y no puede jugarlo por sentirse frustrado, tenga que pasarse a jugar a las Barbie y su pony rosa de aventuras porque asi lo digas tu. Es que me parece un comentario tan lamentable e infantil... que es que hasta mira, no hace falta ni que me contestes para explicarme nadarugalb2k escribió:Tremendo lo de Nightreign. Para ser contenido reutilizado es una pasada. 200 horas llevo y todos los logros hechos. A ver si sale el DLC pronto.
Ya estais pidiendo dlc??? jajaja desconozco si hay algo comunicado acerca de esto. Si es así, supongo que al menos tardarán en sacarlo, lo menos hasta el año que viene.
Me da la sensación, que ya damos por hecho, que juego que sale, juego que viene con dlc. Y esa tendencia, normalizar esto, conlleva que nos metan juegos inacabados, donde al final acabamos pagando el doble de su precio para tener el juego completo
El que se pica, ajos come
yggdrassilbcn escribió:Domingotaso escribió:yggdrassilbcn escribió:
Menudo comentario mas estúpido, absurdo, y carente de sentido.
Para empezar, hay gente que le gustan los juegos donde la exploracion les fascina. Las luchas y las mazmorras laberinticas, donde acabas abriendo atajos, unos entornos sombríos, mágicos, donde encaja a la perfección con una historia profunda. Unos jefes magistrales, con un nivel minimamento retable, y que el hecho de tener un nivel muy alto, que les llegue a frustrarse y abandonar un juego, que posiblemente con un nivel inferior, disfrutarían como niños.
El tema, es que se pueda elegir el nivel de dificultad. No te gusta nivel fácil? no lo juegues en ese nivel. Nadie está obligado a jugar en ese nivel. Sería una opción mas. Lies of P lo tiene actualmente, Khazan, lo tiene. Y nadie se siente obligado a jugarlo en nivel fácil, si así no lo quiere.
No está mal hacer accesible los juegos para todo el público.
Pero hay gente que eso no lo concive, vete tu a saber porque... ya nos explicaras, porque alguien que le guste este tipo de juego, y no puede jugarlo por sentirse frustrado, tenga que pasarse a jugar a las Barbie y su pony rosa de aventuras porque asi lo digas tu. Es que me parece un comentario tan lamentable e infantil... que es que hasta mira, no hace falta ni que me contestes para explicarme nada
Ya estais pidiendo dlc??? jajaja desconozco si hay algo comunicado acerca de esto. Si es así, supongo que al menos tardarán en sacarlo, lo menos hasta el año que viene.
Me da la sensación, que ya damos por hecho, que juego que sale, juego que viene con dlc. Y esa tendencia, normalizar esto, conlleva que nos metan juegos inacabados, donde al final acabamos pagando el doble de su precio para tener el juego completo
El que se pica, ajos come
Si si. Sigues demostrando tu infantibilidad. igual te crees que los juegos los hacen para ti, y aún no tienes ni edad mental para jugarlos. Venga nene, Chao
Domingotaso escribió:yggdrassilbcn escribió:Domingotaso escribió:
El que se pica, ajos come
Si si. Sigues demostrando tu infantibilidad. igual te crees que los juegos los hacen para ti, y aún no tienes ni edad mental para jugarlos. Venga nene, Chao
Dejando de lado mi imbecilidad, de la que soy plenamente consciente, en mi opinión gran parte del exito de estos juegos radica en el subidon de adrenalida que da darle palpelo a Malenia despues de 374 intentos, infinitamente mejor que cualquier orgasmo. Si le quitas eso el juego se transforma en un sims con un diseño gráfico muy chulo pero que cuando lo acabas te deja completamente indiferente. Estoy convencido de que, aparte de que el diseño es de lo mas espectacular que se ha visto nunca en cualquier videojuego (subjetivo obviamente), el manejo del cortisol, adrenalina y oxitocina en tu cerebro es la clave de que cada vez triunfen mas.
A todo esto, a mi el primer souls me costo muchisimo de completar pero el elden ring me ha parecido un paseo, con esto quiero decir que si te gusta todo lo demas, tal como tu dices, seguro que le daras horas para poder continuar la aventura i al final cogerle la práctica.
Los que ya tenemos los 40 y hemos vivido la epoca de los juegos en los que si mueres vuelves a empezar, agradecemos que nos vuelvan a traer de vuelva las sensaciones que teniamos de pequeños al completar los juegos.
Gracias From
yggdrassilbcn escribió:Domingotaso escribió:yggdrassilbcn escribió:
Si si. Sigues demostrando tu infantibilidad. igual te crees que los juegos los hacen para ti, y aún no tienes ni edad mental para jugarlos. Venga nene, Chao
Dejando de lado mi imbecilidad, de la que soy plenamente consciente, en mi opinión gran parte del exito de estos juegos radica en el subidon de adrenalida que da darle palpelo a Malenia despues de 374 intentos, infinitamente mejor que cualquier orgasmo. Si le quitas eso el juego se transforma en un sims con un diseño gráfico muy chulo pero que cuando lo acabas te deja completamente indiferente. Estoy convencido de que, aparte de que el diseño es de lo mas espectacular que se ha visto nunca en cualquier videojuego (subjetivo obviamente), el manejo del cortisol, adrenalina y oxitocina en tu cerebro es la clave de que cada vez triunfen mas.
A todo esto, a mi el primer souls me costo muchisimo de completar pero el elden ring me ha parecido un paseo, con esto quiero decir que si te gusta todo lo demas, tal como tu dices, seguro que le daras horas para poder continuar la aventura i al final cogerle la práctica.
Los que ya tenemos los 40 y hemos vivido la epoca de los juegos en los que si mueres vuelves a empezar, agradecemos que nos vuelvan a traer de vuelva las sensaciones que teniamos de pequeños al completar los juegos.
Gracias From
A mis 46 años, puedo decir que se de que hablas con el tema del subidon tras vencer un jefe que te trae de cabeza. Pero sabemos que no todo el mundo busca eso, ni todo el mundo tiene la paciencia para intentarlo una y otra vez. Así que tampoco veo descabellado que pongan esa opción de niveles más fáciles, para que el quiera jugarlo y no se sienta frustrado, y pueda disfrutarlo a su manera. Siempre como opción, y no por defecto. Como he dicho, a todo el mundo le gusta disfrutar de los juegos a su manera. Y muchos han dejado de jugar a los juegos de from, por esto mismo. Ni siquiera Dan oportunidad al verse derrotados por enésima vez. Igual lo juegan en modo fácil, le van cogiendo el tranquillo, y pasan a jugarlo en todo su esplendor.
Pero seamos un poco más enmpaticos con aquellos que desean poder jugar a este tipo de juegos, sin sentirse frustrados🍻
Domingotaso escribió:yggdrassilbcn escribió:Domingotaso escribió:
Dejando de lado mi imbecilidad, de la que soy plenamente consciente, en mi opinión gran parte del exito de estos juegos radica en el subidon de adrenalida que da darle palpelo a Malenia despues de 374 intentos, infinitamente mejor que cualquier orgasmo. Si le quitas eso el juego se transforma en un sims con un diseño gráfico muy chulo pero que cuando lo acabas te deja completamente indiferente. Estoy convencido de que, aparte de que el diseño es de lo mas espectacular que se ha visto nunca en cualquier videojuego (subjetivo obviamente), el manejo del cortisol, adrenalina y oxitocina en tu cerebro es la clave de que cada vez triunfen mas.
A todo esto, a mi el primer souls me costo muchisimo de completar pero el elden ring me ha parecido un paseo, con esto quiero decir que si te gusta todo lo demas, tal como tu dices, seguro que le daras horas para poder continuar la aventura i al final cogerle la práctica.
Los que ya tenemos los 40 y hemos vivido la epoca de los juegos en los que si mueres vuelves a empezar, agradecemos que nos vuelvan a traer de vuelva las sensaciones que teniamos de pequeños al completar los juegos.
Gracias From
A mis 46 años, puedo decir que se de que hablas con el tema del subidon tras vencer un jefe que te trae de cabeza. Pero sabemos que no todo el mundo busca eso, ni todo el mundo tiene la paciencia para intentarlo una y otra vez. Así que tampoco veo descabellado que pongan esa opción de niveles más fáciles, para que el quiera jugarlo y no se sienta frustrado, y pueda disfrutarlo a su manera. Siempre como opción, y no por defecto. Como he dicho, a todo el mundo le gusta disfrutar de los juegos a su manera. Y muchos han dejado de jugar a los juegos de from, por esto mismo. Ni siquiera Dan oportunidad al verse derrotados por enésima vez. Igual lo juegan en modo fácil, le van cogiendo el tranquillo, y pasan a jugarlo en todo su esplendor.
Pero seamos un poco más enmpaticos con aquellos que desean poder jugar a este tipo de juegos, sin sentirse frustrados🍻
Pues entonces es que este tipo de juegos no son para ellos por que yo estoy convencido que bajarle la dificultad es destruir el juego, lo conviertes en un simulador de paseitos. Aunque sea opcional.