Elden Ring Nightreign ofrece un vistazo a Profundidades de la Noche, un modo de dificultad extrema

Bandai Namco ha lanzado un tráiler general de Elden Ring Nightreign destinado a ofrecer todos los detalles de Profundidades de la Noche, un modo de "dificultad extrema" para expediciones que estará disponible el 11 de septiembre mediante una actualización. Es una desafiante opción diseñada para jugadores experimentados y algo masoquistas, pues no debemos olvidar que se trata de un modo difícil en un juego desarrollado PlatinumGames.

Para empezar, en Profundidades de la Noche los enemigos que aparecen son más fuertes de lo habitual, no se puede especificar un Señor de la Noche como objetivo y este no se conocerá hasta el inicio de la batalla. Además, los cambios del terreno en curso no se reflejan, lo que obligará a los jugadores a adaptarse a las situaciones a medida que sucedan durante el combate. Antes de ponerse en marcha, Bandai Namco recomienda definir las reliquias con antelación para así estar preparado para cada enfrentamiento.


Para hacer frente a los desafíos de Profundidades de la Noche, los jugadores tendrán acceso a nuevas armas con varios efectos adicionales y otras desventajas al derrotar enemigos (como las variantes). "También habrá armas con efectos aún más poderosos", añade Bandai Namco. Sin embargo, hay que tener en cuenta que estas armas también tienen efectos perjudiciales, así que equiparlas sin antes echarle un vistazo sería un error. Los jugadores que elijan y utilicen de manera inteligente los efectos pensando en futuras batallas podrán conseguir mejoras que les permitirán derrotar a los peores enemigos.

Otro poder al que podrán recurrir los jugadores en este modo son las reliquias de las profundidades, un objetivo exclusivo de Profundidades de la Noche. Estas reliquias otorgan nuevos efectos y efectos perjudiciales que no existen en las reliquias normales. Se trata de unas reliquias pueden colocarse en tres espacios desbloqueables, lo que permite una mayor flexibilidad táctica cuando se usan en combinación con las reliquias ya disponibles.

Al derrotar a los Señores de la Noche en Profundidades de la Noche aumenta el nivel de profundidad y el reto es superar la Profundidad 3. A medida que la profundidad aumenta, también lo hace el poder de los enemigos, y los niveles 4 y 5 "serán una batalla interminable para los que buscan emociones aún más fuertes".
Habrá que probarla a ver los nervios que se pueden coger XD
Más de uno va a quedar con más ansiedad que después de jugar al primer Silent Hill jajaja.
Esto sí que va a ser terror del bueno [carcajad]
¿Todavía hay gente que juega a esta cosa?
MessMessi escribió:¿Todavía hay gente que juega a esta cosa?
Hoy el pico de personas en Steam han sido 43.000 , y a eso hay que añadirle los que juegan en Play y Xbox. Casi nada
Una pena que el rumbo de From Software sea el multijugador online, con lo que han sido hasta el Elden Ring "normal" Pero entre este y el que viene para Switch 2 pinta fea la cosa.
Dauragon85 escribió:Una pena que el rumbo de From Software sea el multijugador online, con lo que han sido hasta el Elden Ring "normal" Pero entre este y el que viene para Switch 2 pinta fea la cosa.


Te puedo asegurar que están trabajando ahora mismo en un single player de estos que hacen ellos que será candidato a goty. Es más que obvio. En máximo dos años lo anuncian
Dauragon85 escribió:Una pena que el rumbo de From Software sea el multijugador online, con lo que han sido hasta el Elden Ring "normal" Pero entre este y el que viene para Switch 2 pinta fea la cosa.

Ya te digo, ya no harán más juegos para un jugador. Horrible, después de 285 horas creo que ha sido un error sacar este juego. Voy a meterle otras 300 a las profundidades de la noche a ver si lo arreglan. Un desastre.
Si ya para un jefe normal o soberano se suda lo que no está escrito, me imagino en ésta dificultad. No creo que la pise en la vida [+risas]

Y aunque hace tiempo que lo dejé aparcado, no hay día que piense en volver a Limveld. Es un vicio que no veas. [360º]
Para poner un modo de dificultad extrema nadie se queja, eso no "rompe la visión del creador" o "rompe el juego" y demás chorradas.
Pero como a alguien se le ocurra pedir un selector de dificultad que incluya un modo fácil ya todo son insultos y "no juegues a este juego si no es para tí".

Baia, Baia...
Hola Men escribió:Para poner un modo de dificultad extrema nadie se queja, eso no "rompe la visión del creador" o "rompe el juego" y demás chorradas.
Pero como a alguien se le ocurra pedir un selector de dificultad que incluya un modo fácil ya todo son insultos y "no juegues a este juego si no es para tí".

Baia, Baia...


El juego está diseñado para ser difícil. Un modo fácil para pasártelo con un botón es un sin sentido. Sería como pedirle un modo difícil a Animal crossing
rugalb2k escribió:Platinum Games

[comor?]
rugalb2k escribió:
Dauragon85 escribió:Una pena que el rumbo de From Software sea el multijugador online, con lo que han sido hasta el Elden Ring "normal" Pero entre este y el que viene para Switch 2 pinta fea la cosa.

Ya te digo, ya no harán más juegos para un jugador. Horrible, después de 285 horas creo que ha sido un error sacar este juego. Voy a meterle otras 300 a las profundidades de la noche a ver si lo arreglan. Un desastre.


Ojalá vuelvan, pero los 2 últimos que van a hacer son eso, multi online. Yo este y el de Switch 2 ni los voy a probar 1 minuto, en cambio el resto desde Demon Souls terminados varias veces, incluido Sekiro. Un desastre sin duda este tipo de juegos online.
Plate escribió:
Hola Men escribió:Para poner un modo de dificultad extrema nadie se queja, eso no "rompe la visión del creador" o "rompe el juego" y demás chorradas.
Pero como a alguien se le ocurra pedir un selector de dificultad que incluya un modo fácil ya todo son insultos y "no juegues a este juego si no es para tí".

Baia, Baia...


El juego está diseñado para ser difícil. Un modo fácil para pasártelo con un botón es un sin sentido. Sería como pedirle un modo difícil a Animal crossing


¿Y para extremadamente difícil está diseñado o lo han tenido que rediseñar?
Pues lo mismo es. :o
Plate escribió:
MessMessi escribió:¿Todavía hay gente que juega a esta cosa?
Hoy el pico de personas en Steam han sido 43.000 , y a eso hay que añadirle los que juegan en Play y Xbox. Casi nada

Pues parecido al elden ring de verdad, solo que el de verdad tiene 3 años y medio y el nightreign tiene 3 meses y medio. [carcajad]
MessMessi escribió:
Plate escribió:
MessMessi escribió:¿Todavía hay gente que juega a esta cosa?
Hoy el pico de personas en Steam han sido 43.000 , y a eso hay que añadirle los que juegan en Play y Xbox. Casi nada

Pues parecido al elden ring de verdad, solo que el de verdad tiene 3 años y medio y el nightreign tiene 3 meses y medio. [carcajad]


Para ser un juego hecho con 3€ son unas cifras que ya las quisieran para si mismos el 90% de triples AAA de la industria. Y encima les sirve para financiar sus próximos juegos tochos
Madre mía con la peña que no tolera que un estudio que les gusta, saque también juegos que nos les van a ellos.

Dejadnos disfrutar a los que sí nos gusta mucho esta propuesta, aunque no sea para vosotros. Es un proyecto aparte, pequeño. No os va a afectar en nada de cara a que saquen un nuevo juego al estilo más clásico.

@Dauragon85: ¿Y por qué es un desastre que hayan sacado este juego? ¿Tienen que hacer todos sus juegos exactamente cómo a ti te molen? Con Nightereign, el director de este juego (Junya Ishizaki) se acercó a Miyazaki y le dijo que se le había ocurrido una idea para un juego distinto dentro del universo de Elde Ring. Le explicó su idea y a Miyazaki le pareció bien. ¿Por qué os fastidia tanto? No van a retirar de las stores los juegos anteriores porque saquen este.
Duda, si alguien tiene la amabilidad de aclarármelo.

¿Solo se puede jugar con mas gente o lo puedes jugar solo?
Me refiero tanto a nivel tecnico que el juego permita jugar solo como a nivel dificultad, de que si lo juegas solo es imposible por la dificultad
INTICON escribió:Duda, si alguien tiene la amabilidad de aclarármelo.

¿Solo se puede jugar con mas gente o lo puedes jugar solo?
Me refiero tanto a nivel tecnico que el juego permita jugar solo como a nivel dificultad, de que si lo juegas solo es imposible por la dificultad


Puedes jugar solo, en pareja o en trío. La dificutad se balancea en función de cuántos jugadores estén.

Luego ya, como es lógico, jugando en equipo se establecen sinergias y estrategias, que pueden facilitar un poco todo, independientemente de la dificultad que aplique el propio juego. Ejemplo: Que un jugador meta veneno a un enemigo débil a dicho elemento y que un compañero lleve digamos +1 de daño a enemigos envenenados... O la típica de que un tanque distraiga al enemigo por delante, y un jugador con un personaje ligero le vaya pegando por la retaguardia al enemigo distraído.
harold walker escribió:
INTICON escribió:Duda, si alguien tiene la amabilidad de aclarármelo.

¿Solo se puede jugar con mas gente o lo puedes jugar solo?
Me refiero tanto a nivel tecnico que el juego permita jugar solo como a nivel dificultad, de que si lo juegas solo es imposible por la dificultad


Puedes jugar solo, en pareja o en trío. La dificutad se balancea en función de cuántos jugadores estén.

Luego ya, como es lógico, jugando en equipo se establecen sinergias y estrategias, que pueden facilitar un poco todo, independientemente de la dificultad que aplique el propio juego. Ejemplo: Que un jugador meta veneno a un enemigo débil a dicho elemento y que un compañero lleve digamos +1 de daño a enemigos envenenados... O la típica de que un tanque distraiga al enemigo por delante, y un jugador con un personaje ligero le vaya pegando por la retaguardia al enemigo distraído.


¡Gracias por la aclaracion!. Tiene todo el sentido lo de las sinergias. Al final el todo es mas que la suma de sus partes y un equipo de 3 al interactuar entre ellos es mas que 1+1+1
Plate escribió:
MessMessi escribió:
Plate escribió: Hoy el pico de personas en Steam han sido 43.000 , y a eso hay que añadirle los que juegan en Play y Xbox. Casi nada

Pues parecido al elden ring de verdad, solo que el de verdad tiene 3 años y medio y el nightreign tiene 3 meses y medio. [carcajad]


Para ser un juego hecho con 3€ son unas cifras que ya las quisieran para si mismos el 90% de triples AAA de la industria. Y encima les sirve para financiar sus próximos juegos tochos

Si, para ser un juego cuyo éxito viene de aprovecharse de la fama y el nombre de otro, y que ofrece una experiencia que es exactamente lo opuesto al original, no lo hace mal. [carcajad]
MessMessi escribió:
Plate escribió:
MessMessi escribió:Pues parecido al elden ring de verdad, solo que el de verdad tiene 3 años y medio y el nightreign tiene 3 meses y medio. [carcajad]


Para ser un juego hecho con 3€ son unas cifras que ya las quisieran para si mismos el 90% de triples AAA de la industria. Y encima les sirve para financiar sus próximos juegos tochos

Si, para ser un juego cuyo éxito viene de aprovecharse de la fama y el nombre de otro, y que ofrece una experiencia que es exactamente lo opuesto al original, no lo hace mal. [carcajad]


En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así
Plate escribió:
MessMessi escribió:
Plate escribió:
Para ser un juego hecho con 3€ son unas cifras que ya las quisieran para si mismos el 90% de triples AAA de la industria. Y encima les sirve para financiar sus próximos juegos tochos

Si, para ser un juego cuyo éxito viene de aprovecharse de la fama y el nombre de otro, y que ofrece una experiencia que es exactamente lo opuesto al original, no lo hace mal. [carcajad]


En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.
MessMessi escribió:
Plate escribió:
MessMessi escribió:Si, para ser un juego cuyo éxito viene de aprovecharse de la fama y el nombre de otro, y que ofrece una experiencia que es exactamente lo opuesto al original, no lo hace mal. [carcajad]


En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.


Hostia, me parece que no conoces lo que es un Spin-off. Que se llame Elden ring no quiere decir que vaya a compartir género con Elden ring original, esto lleva haciéndolo Nintendo mil años con Mario y Capcom con Resident Evil.
MessMessi escribió:
Plate escribió:
MessMessi escribió:Si, para ser un juego cuyo éxito viene de aprovecharse de la fama y el nombre de otro, y que ofrece una experiencia que es exactamente lo opuesto al original, no lo hace mal. [carcajad]


En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.


No se llama Elden Ring, ni Elden Ring 2. Se llama Elden Ring Nightreign de la misma manera que los Final Fantasy Tactics no son un Final Fantasy clasico como tal (JRPG por turnos, ahora action rpg) sino que son un juego de rol tactico que no se corresponde con lo que cabria esperar de un juego que lleva el prefijo de "Final Fantasy" y no por ello la gente piensa que la han engañado.

Otro ejemplo seria el Dragon Quest Builders que no es lo que esperariamos de un "Dragon Quest", porque es un sandbox de construccion claramente influenciado por Minecraft

Seria como si alguien dijera. ¡Un momento! ¡Me han engañado! Me he comprado el Mario Kart, que sale en la portada el personaje de Mario Bros ¡Y resulta que no es un juego de plataformas, sino de coches! ¡Me han engañado!

Como te ha dicho el compañero es un spin-off, y como tal no tiene que ajustarse al estilo de juego del Elden Ring original
Plate escribió:
MessMessi escribió:
Plate escribió:
En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.


Hostia, me parece que no conoces lo que es un Spin-off. Que se llame Elden ring no quiere decir que vaya a compartir género con Elden ring original, esto lleva haciéndolo Nintendo mil años con Mario y Capcom con Resident Evil.

Ya, pero nintendo y capcom son viejos conocidos de la sobreexplotación de franquicias con productos de tercera (sobre todo capcom) mientras que from no me había decepcionado hasta ahora.

@INTICON Te digo lo mismo que al compañero Plate, en mi opinión, from no debería haber entrado en estos terrenos pantanosos de los spin off baratos y centrados en el online.
FromSoftware ha amasado dinero infinito con el éxito de Elden Ring.
Yo doy por hecho que parte de ese dinero lo han invertido en los equipos para hacer los juegos “menores”, por lo que no debería de haber demasiada preocupación al respecto.

Ojalá aprovechen también el dinero para poner un poco al día el motor gráfico de cara al próximo juego gordo que estén haciendo, porque ya le va tocando.
BlueTrance escribió:FromSoftware ha amasado dinero infinito con el éxito de Elden Ring.
Yo doy por hecho que parte de ese dinero lo han invertido en los equipos para hacer los juegos “menores”, por lo que no debería de haber demasiada preocupación al respecto.

Ojalá aprovechen también el dinero para poner un poco al día el motor gráfico de cara al próximo juego gordo que estén haciendo, porque ya le va tocando.

Platinum eran los reyes del hack and slash, y les bastó el asomarse al mundo de los GAAS para que a día de hoy estén en la mierda. No quiero ver a From en la misma situación que Platinum.
MessMessi escribió:
Plate escribió:
MessMessi escribió:Si, para ser un juego cuyo éxito viene de aprovecharse de la fama y el nombre de otro, y que ofrece una experiencia que es exactamente lo opuesto al original, no lo hace mal. [carcajad]


En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.

Lo que es evidente es que el juego está ambientado en el universo Elden Ring, unos años después. Si a ti eso no te parece suficiente para justificar que en su nombre aparezca Elden Ring junto a NightReign, seguramente es que te ciega la manía que le tienes al juego.
harold walker escribió:
MessMessi escribió:
Plate escribió:
En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.

Lo que es evidente es que el juego está ambientado en el universo Elden Ring, unos años después. Si a ti eso no te parece suficiente para justificar que en su nombre aparezca Elden Ring junto a NightReign, seguramente es que te ciega la manía que le tienes al juego.

Esta ambientado en Elden Ring como podría estar ambientado en Sekiro, Dark Souls, Bloodborne o cualquier otro juego, pues al final se han inventado la jugabilidad y por eso no necesitan mostrar continuidad en historia o mecánicas con el juego del que toman la ambientación. Pero lo que me molesta de verdad es que con la marca Elden Ring tenían oro puro, y tiraron ese buen nombre por la borda al usarlo en un juego mediocre, han abierto la veda para usar ese nombre decenas de spin-offs de mierda, y eso me molesta.
MessMessi escribió:
Plate escribió:
MessMessi escribió:Si, para ser un juego cuyo éxito viene de aprovecharse de la fama y el nombre de otro, y que ofrece una experiencia que es exactamente lo opuesto al original, no lo hace mal. [carcajad]


En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.

Menudo pensamiento más simple y equivocado con la situación actual de los videojuegos.

Si dijeras que es una saga numerada y le han puesto Elden Ring 2 tendría sentido tu queja, pero es que no han hecho eso.

Será que no hay una gran cantidad de juegos que usan el nombre de una saga para hacer spinoffs, ¿llevas poco en el mundo de los videojuegos? Porque lo parece, y si no fuera así tan solo puedo entenderlo como una pataleta para mostrar tu enfado a un juego que no te ha gustado.
MessMessi escribió:juego mediocre
Como vas a lamar a Nightreing mediocre si ni siquiera lo has jugado... Tío, casi todo el mundo que lo ha jugado ha salido muy contento del juego, mira las reseñas de Steam si no me crees. Además lo están actualizando constantemente y metiendo contenido nuevo, y todo eso a precio reducido.


Admite que te han callado la boca y ya está, no pasa nada, la próxima vez no dudes de From software y no tendrás que buscar excusas rebuscadas para intentar tener la razón
Rvilla87 escribió:
MessMessi escribió:
Plate escribió:
En ningún momento han dicho que iba a ser una secuela, Nightreing es más bien un Spin off, un juego de presupuesto mediano que trata de experimentar, en ningún momento han engañado a nadie. Es más, si fuese un engaño de juego la gente se habría ido a la semana al ver que no se parece en nada al original, pero como puedes ver no es así

Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.

Menudo pensamiento más simple y equivocado con la situación actual de los videojuegos.

Si dijeras que es una saga numerada y le han puesto Elden Ring 2 tendría sentido tu queja, pero es que no han hecho eso.

Será que no hay una gran cantidad de juegos que usan el nombre de una saga para hacer spinoffs, ¿llevas poco en el mundo de los videojuegos? Porque lo parece, y si no fuera así tan solo puedo entenderlo como una pataleta para mostrar tu enfado a un juego que no te ha gustado.

Oye, ¿y si en lugar de contestarme lo mismito que me ha contestado otra persona te lees el hilo y no me haces contestar dos veces?. Te lo resumo, no es lo mismo cuando lo hace una empresa que sobre explota marcas como puede ser capcom o ubisoft, que cuando lo hace una de las pocas que respetan y no toman por tontos a los jugadores, como from.

Plate escribió:
MessMessi escribió:juego mediocre
Como vas a lamar a Nightreing mediocre si ni siquiera lo has jugado... Tío, casi todo el mundo que lo ha jugado ha salido muy contento del juego, mira las reseñas de Steam si no me crees. Además lo están actualizando constantemente y metiendo contenido nuevo, y todo eso a precio reducido.


Admite que te han callado la boca y ya está, no pasa nada, la próxima vez no dudes de From software y no tendrás que buscar excusas rebuscadas para intentar tener la razón


Elden Ring, 96 en metacritic (83 por los usuarios)

Elden Ring Nightreign, 77 en metacritic (67 por los usuarios)

No soy yo el que lo dice, son decenas de miles de jugadores alrededor del mundo, pero tu a lo tuyo intentando cerrar un debate que ya habías perdido.
MessMessi escribió:
Rvilla87 escribió:
MessMessi escribió:Si le llaman elden ring cuando es un juego que ni siquiera es del mismo género que el elden ring, pues es evidente que han intentado engañar a la gente.

Menudo pensamiento más simple y equivocado con la situación actual de los videojuegos.

Si dijeras que es una saga numerada y le han puesto Elden Ring 2 tendría sentido tu queja, pero es que no han hecho eso.

Será que no hay una gran cantidad de juegos que usan el nombre de una saga para hacer spinoffs, ¿llevas poco en el mundo de los videojuegos? Porque lo parece, y si no fuera así tan solo puedo entenderlo como una pataleta para mostrar tu enfado a un juego que no te ha gustado.

Oye, ¿y si en lugar de contestarme lo mismito que me ha contestado otra persona te lees el hilo y no me haces contestar dos veces?. Te lo resumo, no es lo mismo cuando lo hace una empresa que sobre explota marcas como puede ser capcom o ubisoft, que cuando lo hace una de las pocas que respetan y no toman por tontos a los jugadores, como from.

Oye, ¿y qué tal si, en vez de ir cambiando los argumentos, de primeras lo explicas de forma clara que no parezca que te tengamos que hacer un interrogatorio para entender lo absurdo de tu planteamiento?

Por otro lado, si inicialmente dijiste algo sin sentido yo respondía a eso. Si no quisiste decir eso edita el mensaje para corregirlo. No vale decir que el agua no moja y luego responder diciendo que lo que querías decir es que con paraguas no te mojas.

Ante tu nueva explicación, sigues sin entender la idea de spinoffs con lo de tomarnos por tontos, no responde a lo que te decíamos.

Inticon te lo ha explicado muy bien y en tu respuestas no entras en lo absurdo que planteas de spinoffs = engaño (por simplificar) sino que ya entras a valorar que es online, cosa que no te gusta. Precisamente ese es un buen uso de los spinoffs, hacer algo diferente a la saga original. Que no te guste el spinoff no lo hace más o menos engañoso por mucho que no te guste.
@Rvilla87 Entiendo el concepto de spinoff perfectamente, y tras décadas de sufrir productos de segunda y tercera categoría en cine, tv y videojuegos; he llegado a la conclusión de que, lejos de la definición tipo "Mr Wonderful" que tu les das, en realidad son un intento de sobre explotar una marca más allá de lo recomendable.
Lo digo porque, salvo poquísimas excepciones, casi siempre salen productos que no están a la altura de la franquicia de donde vienen, véase lo que ha pasado con marvel y las series de TV que actuaban como spinoffs de personajes sueltos, o con Harry Potter y su saga spinoff "animales fantásticos", o recuerda fracasos sonados en videojuegos como Metal Gear Survive, Shadow the Hedgehog o Resident Evil: Survivor; o la saga Far Cry, que está plagada de Spinoffs a cada cual peor.
Y en el caso que nos atañe, Elden Ring, que tenemos un juego y un DLC sobresalientes, y el primer spinoff es pura mediocridad; y para agravar la cosa, usan el nombre Elden Ring en ese spinoff cuando ni siquiera es algo obligatorio o necesario.

Y si entro a valorar lo del online en este caso es porque veo demasiados paralelismos entre from y platinum, que recordemos que se fue al pedo por seguir esa dirección.
MessMessi escribió:Lo digo porque, salvo poquísimas excepciones, casi siempre salen productos que no están a la altura de la franquicia de donde vienen [...]

Vale, pues mientras la idea de spinoff pueda hacerse correctamente (como tú mismo reconoces) ya es un motivo suficiente para poder hacer uno.

Porque la mayoría hagan spinoffs de mierda (no lo confirmo, vamos a hacer que es como dices), no voy a dudar de un desarrollador de quien pueda confiar (en este caso from).

Lo de que Nightreign es mediocre lo dices tú y, presupongo, gran parte de fans como tú de los clásicos from que no han podido con este spinoff y que habrán hecho review bombing en metacritic (ya que mencionaste sus notas). Mira las críticas de Steam, con su 86% de jugadores que han jugado (importante detalle, no como los de metacritic). En metacritic la prensa le ha dado un 77 que para metacritic ya es favorable y no mediocre (mediocre es hasta 74).

Pero es que aunque sea un juego mediocre, si han cambiado el tipo de juego es entendible que no sean tan buenos en un género algo diferente que en lo que siempre han destacado. Lo importante es, les da beneficios? Si la respuesta es sí da igual todos los haters de la vieja escuela que haya, que el juego habría cumplido su cometido.

Que no es necesario usar el hombre de Elden Ring para su spinoff? Pero si reusan modelos, jefes y más cosas, ¿qué dices? Lo que sí me parecería un timo sería venderlo como un nuevo juego con otro hombre y luego ver la cantidad de cosas que han reutilizado de un juego anterior.

Sobre la comparación con platinum games me parece absurda. Ellos, gracias a la "gran" ayuda de squarenix, hicieron la bazofia llamada babylon fall, con una penosa valoración de 44 por la crítica y 2.3 por usuarios: https://www.metacritic.com/game/babylons-fall/

Si from hubiera hecho una cagada de tales proporciones entendería tu preocupación pero no ha ocurrido nada remotamente parecido.
Rvilla87 escribió:
MessMessi escribió:Lo digo porque, salvo poquísimas excepciones, casi siempre salen productos que no están a la altura de la franquicia de donde vienen [...]

Vale, pues mientras la idea de spinoff pueda hacerse correctamente (como tú mismo reconoces) ya es un motivo suficiente para poder hacer uno.

No, el único requisito real para hacer un spinoff es tener los derechos y ganas de ordeñar la vaca.

Rvilla87 escribió:Porque la mayoría hagan spinoffs de mierda (no lo confirmo, vamos a hacer que es como dices), no voy a dudar de un desarrollador de quien pueda confiar (en este caso from).

Tambien se podía confiar en platinum en su día y hoy están en la mierda por asomarse al mundo de los juegos online, y como ya he dicho varias veces, no quiero que From acabe igual.

Rvilla87 escribió:Lo de que Nightreign es mediocre lo dices tú y, presupongo, gran parte de fans como tú de los clásicos from que no han podido con este spinoff y que habrán hecho review bombing en metacritic (ya que mencionaste sus notas). Mira las críticas de Steam, con su 86% de jugadores que han jugado (importante detalle, no como los de metacritic). En metacritic la prensa le ha dado un 77 que para metacritic ya es favorable y no mediocre (mediocre es hasta 74).

Seamos consecuentes, menos de un 5 en metacritic significa que el juego en cuestión es poco menos de un crimen contra la humanidad, solo unos pocos juegos tremendamente malos rotos e injugables bajan de 5; y es que muy pocos medios se atreverían a poner menos de un 5 a un juego por malo que sea (por presiones, por miedo a perder oportunidades con ese estudio o ese publisher); por lo que se puede tomar el 5 como el nuevo cero, como la puntuación mínima realista para los estándares de metacritic, Por ende, un 7,7 es una nota que cae en el rango de la mediocridad.

Rvilla87 escribió:Pero es que aunque sea un juego mediocre, si han cambiado el tipo de juego es entendible que no sean tan buenos en un género algo diferente que en lo que siempre han destacado. Lo importante es, les da beneficios? Si la respuesta es sí da igual todos los haters de la vieja escuela que haya, que el juego habría cumplido su cometido.

Tienes razón en lo de que si da dinero, el juego cumple, lo que pasa tambien es que la marca y el buen nombre del estudio se devalúa y/o se gana el odio de una parte del fandom. ¿Y que pasa si siguen haciendo eso constantemente? Pues lo puedes ver en compañías como Ubisoft o Platinum, y creo que ni yo ni tu queremos eso para From.

Rvilla87 escribió:Que no es necesario usar el hombre de Elden Ring para su spinoff? Pero si reusan modelos, jefes y más cosas, ¿qué dices? Lo que sí me parecería un timo sería venderlo como un nuevo juego con otro hombre y luego ver la cantidad de cosas que han reutilizado de un juego anterior.

También podrían haberlo llamado "Nightreign: Legends of the Elden Ring", referenciar "elden ring" en el titulo pero en segundo plano y asi no molestar a los fans preexistentes.

Rvilla87 escribió:Sobre la comparación con platinum games me parece absurda. Ellos, gracias a la "gran" ayuda de squarenix, hicieron la bazofia llamada babylon fall, con una penosa valoración de 44 por la crítica y 2.3 por usuarios: https://www.metacritic.com/game/babylons-fall/

¿absurda? Los convencieron para meterse en rl mundo de los títulos multijugador y en los GAAS y se fueron al pedo, me parece un ejemplo perfecto de como los reyes de un género (hack and slash) se pueden ir al arroyo con un par de malas decisiones.

Rvilla87 escribió:Si from hubiera hecho una cagada de tales proporciones entendería tu preocupación pero no ha ocurrido nada remotamente parecido.

From no la ha cagado tan fuerte, pero entenderás que me preocupe cuando sus acciones apuntan en la dirección que siguió Platinum.
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