El RPG de acción Absolum presenta un nuevo personaje jugable

Dotemu ha lanzado un nuevo tráiler con gameplay de Absolum, un RPG de acción que se define a sí mismo como un "rogue 'em up", que tiene como objetivo mostrar a Cider, el tercer personaje jugable después de Galandra o Karl que se presentaron cuando el título fue anunciado el pasado marzo. Además, Dotemu ha confirmado que la próxima semana lanzará una demo del título coincidiendo con el Steam Next Fest que se celebrará del 9 al 16 de junio.

Cider, el personaje que protagoniza el tráiler con gameplay que acompaña la noticia, es una fusión de humano y marioneta reconstruido por un misterioso titiritero. "El conjunto de movimientos de Cider se basa en todo lo que ha aprendido mientras vivía con bandidos y pícaros, utilizando con destreza patadas altas, hachas de mano y un brazo extensible para enfrentarse a las amenazadoras bestias que merodean por el mundo de Absolum", explica Dotemu. Cider aportará su propio estilo de juego y ventajas de la misma forma que Galandra y Karl. La primera usa una gran espada y cuenta con poderes nigrománticos, mientras que el segundo es un especialista en la lucha en distancias cortas y equipa un trabuco ancestral.


Respecto a la demo que estará disponible la próxima semana en Steam, Dotemu avanza que incluirá a tres personajes jugables, Cider, Galandra y Karl, la posibilidad de aumentar las estadísticas con experiencia y obtener nuevas habilidades sí como magia elemental para adaptar el conjunto de movimientos de cada héroe y la región de Grandery, una zona montañosa y escarpada. Al final de la demo los jugadores pueden esperar una batalla contra un jefe llamado The Underking, un tirano enloquecido armado con un pico de gran alcance.

Absolum tiene como objetivo ofrecer una experiencia que transporte a los jugadores a la época de Golden Axe y Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, pero con mecánicas y tecnologías modernas. Además de Dotemu en el desarrollo de este título participan Guard Crush Games (Streets of Rage 4) y el estudio de animación Supamonks.

A pesar de que Absolum no tiene una fecha de lanzamiento oficial, algunas tiendas ya han listado una versión en formato físico con edición estándar y coleccionista para el 30 de septiembre. El título se encuentra en desarrollo para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC (Steam).
No tiene mala pinta y no estoy seguro de si alguna vez lo oí nombrar pero le seguiré la pista.
Últimamente le estoy dando bastante a este género.
Me lo apunto [ok]
Qué pena el estilo gráfico este de Nickelodeon. Con lo bien que le habría sentado a esto y al Street of Rage el pixelado de las Tortugas Ninja. Una lástima.
25pts escribió:Qué pena el estilo gráfico este de Nickelodeon. Con lo bien que le habría sentado a esto y al Street of Rage el pixelado de las Tortugas Ninja. Una lástima.


Pues sí, opino igual
El arte no es feo aunque no me encanta, el concepto me flipa [amor]
Bien, ya lo tengo en la lista de deseos de Steam. A ver qué tal va.
Pues a mí me gusta, me recuerda al estilo de dibujo del juego Hades [carcajad]
Se nota mucho que participa gente del Streets of Rage 4. Me hubiese gustado ver un 5 así.
(mensaje borrado)
25pts escribió:Qué pena el estilo gráfico este de Nickelodeon. Con lo bien que le habría sentado a esto y al Street of Rage el pixelado de las Tortugas Ninja. Una lástima.


Pienso justo lo contrario, hay un cierto romanticismo nostálgico en el píxel que hace que no usemos otros estilos en mi opinión mejores debido a la falta de limitaciones de la época actual; para mí el estilo del SoR4 es el ideal. Y todavía recuerdo jugar a 4 jugadores el arcade de las tortugas ninja y pasármelo por primera vez con 325 pts.

Ojo, no digo que tu opinión sea menos válida que la mía.
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